Мечи-близнецы - [4]

Шрифт
Интервал

Мелодия достигла пика в тот момент, когда гроб коснулся дна и потом прозвучала одинокая тоскливая нота, когда опустилась крышка и закрыла гроб. Два студента,стоявшие по краям могилы,опустили меч Мастера на крышку гроба, который он магически запечатал с печальным звоном.

Мелодия достигла своей последней стадии,сожаления, земля посыпалась в могилу, и статуя из чистого обсидана, высотой в человеческий рост,появилась на могиле. На ней были вырезаны слова, отдающие дань умершему Мастеру.

Когда церемония была окончена, толпа преклонила колени перед статуей, затем каждый бросил свое личное подношение на могилу, так что вскоре на месте могилы образовался многоцветный холм из цветов.

Серебрянный дракон плавал в теплом бассейне внутри города. Его тело было полностью погружено в воду,но голова осталась снаружи,на приятно холодном каменном полу, глаза закрыты в экстазе.

Судя по всему,он крепко заснул,находясь в драконьем трансе,который мог длиться столетиями.

Он знал о похоронах и был опечален,как всегда бывало при смерти любого жителя Санктуария. Он также болезненно помнил о более материальной потере Школы, и провел много времени,с тех пор как Мастер начал слабеть,в поисках решения.

Дракон чувствовал себя слегка виноватым,рассуждая в такой бесчувственной манере, но тут же вернулся к реальности: прагматизм был частью его сложной натуры.

Было бы нечестно воскресить умершего Мастера. Он заслужил свой покой долгой преданной службой,но искушение было велико. Поиск подходящего приемника требовал времени и усилий, на которые серебянному дракону было жалко своего личного времени. Однако дракон имел кодекс чести, которого он придерживался во все времена,было ему удобно или нет.

Вдруг, совершенно случайно, дракон нашел решение. Дотянувшись до нужного измерения,он позвал и уговорил свою цель придти.

Закнафейн всплывал вверх,все выше, быстро поднимаясь через Измерения, до тех пор, пока вообще не вышел за пределы Королевств. Зак не мог не почувствовать благоговейный страх и собственное ничтожество.

Так огромны были расстояния,и тьма лежала в основе равновесия.

Касание приостановилось, как бы переориентировало себя в пространстве,

Затем повлеколо его душу все быстрее и быстрее,мимо миров и cверкающих,огненных солнц, чей жар он не мог ощутить,мимо огромных камней,плавающих бесцельно в пространстве, странствующих без цели,некоторые из них бывали захвачены планетами и уничтожались в жестоких соударениях.

К единственной многоцветной планете, сердцу равновесия миров!

Все путешествие заняло две минуты по времени Реального Мира.

Закнафейн глядел на это с все большим недоуменим, и его подозрения о природе вызова укреплялись.

Нематериальная,как ветер,душа Закнафейна скользнула вниз, и пролетела над золотыми пустынями и древними лесами к городу с подвижным,многоцветным пламенем, где притяжение помедлило, как бы разрешая насладиться открывшимся зрелищем.

Зак провел четыре столетия в Мензоберранзане,городе темных эльфов,чья красота невообразима, но этот город заставил его затаить дыхание. Грациозные шпили достигали неба,совершенные купола и арки виднелись поверх высоких стен.

Вызов пришел снова,более настоятельный,его быстро повлекло в городские ворота, он пролетел над прямыми улицами,скользнул под пышную живую арку.

Он оказался в полукруге из зданий, каждое своей формы и цвета. Подозрения Закнафейна подтвердились, когда он прочитал надпись на металлической плите в центре полукруга, простой текст с глубоким смыслом: СОЗДАТЕЛИ-МИРОВ.

Глаза серебрянного дракона раскрылись,когда он почувствовал скорое появление души. Обычно он выдергивал душу к себе буквально в течении нескольких секунд, но он не видел вреда в том,что бы дать ей немного оглядеться. И к тому же он мог не торопиться, так как кризис на одном из его самых важных миров, должен был разрешиться в течении нескольких секунд, при естественном развитии событий.

Ну,быть может с небольшой помощью.

Душа аккуратно приземлилась перед ним,и дракон позволил себе втайне улыбнуться. Хотя души невидимы для большинства смертных, Создатель-Миров может их видеть достаточно отчетливо, как туман,из которого они состоят сейчас,так и события всей предшествующей жизни и другие особенности души,ясно написанные на ней.

Серебрянный дракон просто взглянул на душу, и немедленно туман затвердел и на его месте оказалась стройная фигура с гривой белых волос и черной кожей, безоружная,в простой одежде.

Дракон снова улыбнулся. Все шло по плану.

Закнафейн был сильно поражен, когда вдруг ощутил себя материальным и много больше, когда увидел размеры дракона. Он ожидал огромного Создателя-Миров, соответствующего потрясающему впечатлению от Санктуария.

Но дракон был попросту мал; его голова могла легко уместиться на плечах взрослого эльфа. Он был погружен в то,что кажется было бассейном, когда Зак прибыл, так как плавал в лениво текущей воде,его хвост слегка подрагивал, крылья были сложены на спине.

На мгновение он подумал, что дракон не Создатель-Миров, как то объявлял цвет здания, но один из его многочисленных слуг. Но в этот момент дракон приподнял голову,и их взгляды встретились.


Рекомендуем почитать
Танг

Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.


Порочный Избранник

На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?


Натрезим 2

Вторая книга о попаданце в натрезима.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?


Следы на воде

Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


Атака мертвецов

Богиня дроу против богини дроу! Дева Танца против Паучьей Королевы в изощренной игре, на кону в которой — власть над всеми темными эльфами Фаэруна. Жрицы, маги, воины — все, кто сражался на стороне Эйлистри или Ллос, кто плел интриги и колдовал или просто пытался выжить в безумном мире дроу, все они оказались фигурками на доске, и как распорядятся их судьбой богини, неведомо никому. Но Хаос не подчиняется даже богам Хаоса. И потому выход есть всегда.


Гаунтлгрим

Приключения темного эльфа продолжаются! Впервые на русском языке новый роман знаменитой саги Роберта Сальваторе!Гаунтлгрим — город-легенда, потерянная родина дворфского клана Делзун, последняя мечта старого короля Бренора. Никто не знает, где остался и почему был покинут Гаунтлгрим, но упрямый дворф готов потратить последние годы жизни на его поиски. А Дзирт До’Урден не видит иного развлечения, кроме как сопровождать короля в этой авантюре. Жизнь изрядно потрепала темного эльфа, лишила многих друзей и любимых, сделала жестче и суровей.


Невервинтер

Приключения темного эльфа продолжаются! Новый роман знаменитой саги Роберта Сальваторе!


Компаньоны

Погибший в Гаунтлгриме Бренор Боевой Молот попадает в Ируладун, волшебный лес богини Миликки, и с изумлением встречает там давно умерших Кэтти-бри, Реджиса и Вульфгара. Кэтти-бри, уже долго находящаяся в Ируладуне вместе с Реджисом, объясняет, что богиня дарует им всем второй шанс: они родятся вновь, чтобы оказать помощь Дзирту До’Урдену, когда ему будет угрожать серьезная опасность со стороны Паучьей Королевы Ллос, ибо он тот, о ком говорится в древнем пророчестве. Кэтти-бри призывает друзей принять дар богини, возродиться, вырасти и встретиться вновь в Долине Ледяного Ветра в ночь весеннего равноденствия, когда им исполнится двадцать один год.