Мастер - [3]
Сергей хмыкнул. Артефакты? Попахивает фэнтезятиной или литропыгой. Приятно, конечно, на сон грядущий заточить книжечку про попаданцев с супер-пупер-магическими способностями, но чтобы это стало реальностью? Он вновь взялся за письмо.
«Подробности опущу, я ушел в ваш мир за новыми знаниями. Раз ты попал сюда, значит так суждено. Тебе нужно найти мага Абиуса Сайлера. Используй следящий артефакт для поиска — все, что тебе нужно для того, чтобы дойти в большом шкафу, на котором написано «Путь». Другие вещи пока не трогай, можешь оказаться неприятно удивленным или покалеченным.»
Ну понятно, просят пальцы в розетку не совать и не пить из бутылочки с надписью «яд». Хорошо, не будем.
«Сайлеру передашь это письмо и расскажешь все. Дальше он решит, что с тобой делать.»
Да, не очень хорошая приписка. Вдруг этому Сайлеру чего-нибудь не того захочется? Но выбирать не приходится. Значит, мир меча и магии, как в очередной РПГ? Осталось только узнать, какая роль ему предназначена в этом цирке меча и магии и надеяться, что не клоуна.
Внизу страницы была размашистая вычурная роспись и оттиск того самого перстня, который теперь красовался у него на пальце. Аккуратно сложив письмо, Сергей положил его на стол и подошел к тому самому большому шкафу.
Самым первым в шкафу была вешалка с одеждой. Кожаная, темно-коричневого цвета куртка и такие же брюки, странного покроя шляпа — что-то среднее между «афганкой» и «буни хат». Кожаная маска — тут Сергей ухмыльнулся, в таком наморднике только сниматься в фильмах из серии «я-я, штангенциркуль» с тремя иксами. Но видимо здесь этот прикид для защиты от солнца. Ладно, разберемся. Теперь за ранец, стоящий внизу. Вроде не тяжелый и не объемный, но…
Сергей ошеломленно посмотрел на огромную кучу вещей, разложенных на полу.
Кухонная утварь, какие-то примитивные инструменты, спальный мешок, предметы непонятного назначения, и даже палатка. В голове сразу зазвучал термин из фантастики «пространственный карман». Начнем убирать все это обратно. Хотя вот это оставим — причудливую флягу, брикет — «это паек», оформилась в голове мысль, видно, перстень подсказал, чувствуя сосущее ощущение в пустом желудке, и местный аналог спального мешка.
Днем по такой местности таскаться — заживо свариться от местного солнца, выйдем в сумерки. А пока стоило поесть и вздремнуть до вечера.
Дальше в шкафу стоял меч, нет, не так — Меч. Вспоминая свои скудные познания в области исторического холодного оружия, Сергей определил его как «бастард» — полутораручный меч. Ножны, обтянутые той же коричневой кожей, покрытые золотыми рунами. Рукоять меча, покрытая чернью и золотом, с той же монограммой, что и на перстне, сама просилась в руку. Пальцы сомкнулись на рукояти — и та же смена эмоций, что и с перстнем. Меч его тоже признал. Сергей осторожно обнажил узкий клинок, мгновенно подернувшийся дымкой, через которую вспыхнули и пропали те же золотые руны. Ну кто же удержится? Взмах в пустоту — и сразу же клинок зажил своей жизнью, как будто его держала рука опытного фехтовальщика. Клинок сам двигался в руке, делая такие пассы, что у Сергея перехватило дух. «Стоп!» — про себя сказал Сергей. Клинок вмиг стал послушным и позволил убрать себя в ножны, которые Сергей тут же повесил на пояс — расставаться с мечом он не захотел.
На верхней полке шкафа лежали обычные с виду солнцезащитные очки с довольно толстыми стеклами. «Сейчас проверим.» Миг — и свет стал приглушенным, предметы вокруг стали подцвечиваться разными цветами, а также появилась зеленая полоса, упирающаяся в дверь. Ага, видимо тот самый «следящий артефакт». «Хороши «смарт-очки» магического мира», - подумал Сергей. Весь его скарб, выгребенный из шкафа, стал синим, меч и перстень светились зеленым, а вот то, что в шкафах… Большинство добра подсвечивалось серым или синим, зеленого больше не было видно, а вот красные силуэты… Понятно. Очки показывают, куда не совать руки или что не брать по степени опасности. Синее и зеленое, как следует из опыта, полезно и безопасно, серое — а черт его знает, ну а красное явно не стоит трогать или приближаться к нему. Ладно, смысла куда-то спешить нет, перекусим и спать, а потом в дорогу.
Из скалы Сергей вышел, когда местное красное солнце склонилось к закату. Отойдя метров на десять, он обернулся. Снаружи это место выглядело обычным подножьем скалы, но очки подсвечивали упирающееся в него зеленую полосу. В случае чего можно будет сюда вернуться — он в этом не сомневался, слишком многое тут осталось непонятого и не осмотренного — очки всегда покажут путь.
Сверяясь с местным аналогом навигатора, он пошел по зеленой полосе. Да, без такого подспорья тут сам черт ногу сломит, очки выбирали места, где можно пройти. А вот сколько идти, он не знал. «Буду идти, пока окончательно не устану, потом на дневку остановлюсь где-нибудь». Проблемы со сном не возникало, он и дома ложился с рассветом, отсыпаясь первую половину дня — ну что же, махровая закоренелая сова. Тем лучше, больше отмахаешь ночью — ближе к цели и идти не по жаре. Хотя… Внешне выглядящий кожаным костюм обладал неожиданными свойствами — он прекрасно поддерживал терморегуляцию, в нем было прохладно.
Главный герой — оперативник группы нелегальной разведки, погибая в ходе выполнения задания попадает в тело одного из младших наследников клана лендлорда из другого мира. Наследник был обычный бездельник-аристо, занятый больше служанками и выпивкой, чем учебой и магией. Теперь специалисту по внедрению приходится играть роль взявшегося за ум семнадцатилетнего мажора в сложное время заговоров, покушений и дворцовых переворотов.
Российская Империя, да и вся Европа под угрозой, а, впрочем, когда-то было иначе? Фронт может и невидимый, но перемирия на нем не бывает, а враг силен и опасен. И только ты, наследник древнего рода, можешь переломить ситуацию, твоя обязанность — быть всегда на острие атаки. За Российскую Империю!
Чужой мир. Чужая семья. Чужое тело. Но если ты честен, верен данному слову и готов попробовать прожить еще одну жизнь – то стоит рискнуть. Благо, твоих знаний хватит, чтобы на равных потягаться с врагами. Потому что хоть это иная реальность, но люди остались те же. И значит, ему придется защищать близких, помогать друзьям и стоять насмерть, когда потребуется. Потому что аристократами становятся не только по праву рождения. Но и по праву совершить Поступок…
Самая неприятная фраза: «Это будет легко». Легко получить новое задание, легко добраться до места, легко отчитаться о выполнении. Главная проблема — получится ли выжить. Если против тебя прошлое, будущее и настоящее. Ведь «просто» стоит всегда слишком дорого. Особенно для наследника древнего рода…
Потеряв память, героиня теряет и саму себя, не способная найти ни смысла жизни, ни спасения от собственных кошмаров. Дни уходят за днями похожие один на другой, но всё меняется, когда волей судьбы она оказывается вовлечена в тайны своей семьи и таинственных гостей, прибывших накануне. Она сама не знает, решит ли она вмешаться или же постарается забыть, как не знает того, что только пройдя путь, отведенный задолго до своего рождения она сможет узнать какие тайны скрывает ее прошлое, вспомнив которое она наконец сможет обрести себя и ответить, кто приходит после заката...
В этом сказочном мире живут гоблины и орки, тролли и огры. И власть над миром пытается захватить жуткая тварь. Нужен не просто герой, а супергерой! Бывший федеральный гвардеец, а ныне охранник галактической корпорации Нэч по стечению обстоятельств попадает в сказочный мир, чтобы сразиться с жуткой тварью…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Арзун пал. Остатки зунландской армии разбросаны по континентам Изначальной. Но эльфары не учли одного — не все покорились силе завоевателей. Спецгруппа ветеранов Особого Егерского полка и Серж организуют сопротивление захватчикам. Дальная разведка по порталам, диверсии, саботаж, война с превосходящими силами противника — все для победы над врагом. И естественно, куда уж без хорошего оружейного производства…
Приключения Сержа продолжаются. На суше и на море, от пустыни Ак-Кум, куда его забросил неисправный портал до Туранского моря.Новые друзья, новые враги, новые планы - все идет своим чередом, и как всегда под аккомпанемент взрывов и звон клинков. А тут еще Равновесие, магическая сеть Древних делает его своим орудием поддержания планетарного баланса...
Межрасовая война на Изначальной продолжается. В двухстороний конфликт людей и эльфаров вмешиваются гномы — полнокровная сила против ослабленных войной двух империй. Нарушая Равновесие, гномы осуществляют свою экспансию, используя оружие Древних. Приходится Сержу взять дело в свои руки и обуздать взрывное развитие разумных на планете. А корона — пришлось ее надеть, чтобы не принимать чужую сторону. Так рождалась Гравия.
5-я книга серии "Серж ван Лигус". Захватчики разгромлены — эльфы, гномы и Айзанское ханство уползли зализывать раны. Но радоваться преждевременно — на земле Зунландии возникла новая сила, грозя королевству теперь уже изнутри. Приходится прикладывать множество усилий, чтобы дать королевству шанс возродиться. И как всегда, помнить, что в Гравии и Зунландии — один народ, несмотря ни на что.