Мастер лута - [157]

Шрифт
Интервал

– Да всегда пожалуйста, – отмахнулся Горбун. – Лучше расскажи, что ты ещё припас для нас? Я ведь прав: у тебя что-то есть?

– Да, – не стал я спорить, и так этот наш разговор уже слишком затянулся, – по сути, всё дело в том артефакте, что я хочу вам передать. – Осмотрев всех присутствующих, я спросил: – Кто-либо из вас слышал о гильдейских артефактах? Их ещё называют основополагающими артефактами гильдии?

– Естественно, – кивнули все маги, присутствующие в зале.

– Это преподают на лекциях по становлению и созданию гильдий во всех высших магических учебных заведениях, – пояснила дочка Грона.

– Да и не только, – добавил бухгалтер Тлога.

Капитан же просто кивнул, соглашаясь как с теми, так и с другими.

– И какие вы знаете? – заинтересованно спросил я.

– Ну, самые известные, – ответила за всех Селая, – это артефакты по созданию возвратных камней. Их получаешь при регистрации собственной магической гильдии, вернее, даже не самой магической гильдии, а портальных врат. Есть также и другие, менее известные артефакты. Все они нам или достались от Древних, или их создали, уже гораздо позже, маги, работающие на гильдию. Я знаю подробности ещё о нескольких. Но суть работы у них примерно одинакова. Они могут самостоятельно с какой-то периодичностью производить другие магические артефакты или амулеты с одинаковыми или примерно одинаковыми свойствами. Например, это те же самые возвратные камни. – На мгновение девушка замолчала и посмотрела на нас, будто спрашивая, всё ли она рассказала верно, а потом добавила: – Возможно, есть и ещё что-то, но нам об этом не рассказывали.

– Всё верно, – согласился я, – есть и другие артефакты, и вы, я думаю, догадываетесь, что работа этих других артефактов не ограничивается только вышеперечисленными действием и эффектом.

– И?.. – не вытерпела Гленая. – У тебя есть какой-то гильдейский артефакт? И что он делает?

«Да, зацепило мою новоприобретённую сестрёнку, – подумал я, – вон как у неё глаза сверкают, даже вперёд подалась».

Остальные, кстати, тоже заинтересованно смотрели на меня. Об артефактах, создающих возвратные камни, знали многие, и поэтому мои слова вызвали любопытство почти у всех. Только чего ожидать от этого странного чела, не знал никто. Поэтому они были готовы принять всё, что угодно, но, похоже, немного не то, что я им приготовил.

– Я бы так не сказал, – честно признался я, и это была правда, я же не знал, гильдейский это артефакт или нет, но, судя по тому описанию, что я нашёл в сети или дала Гленая, его спокойно можно было отнести к таковым.

– А… – разочарованно протянула девушка.

Не дав ей расстроиться ещё больше, я продолжил рассказывать:

– Я не уверен, что этот артефакт можно отнести к гильдейским. О них я упомянул лишь потому, что их общие принципы работы немного схожи. Мой артефакт не создаёт никаких магических амулетов или чего-то подобного, нет. Он делает кое-что другое. – И я посмотрел на Гленаю. – Нет, так не объяснить. Проще показать. – И, взяв её за руку, вывел в центр зала, поставив перед всеми. – Прежде чем артефакт начнёт работать, его следует к кому-либо привязать, – начал я демонстрацию, попутно комментируя, что происходит. – И этот кто-либо обязательно должен быть магом или магически одарённым разумным. Это необходимо как для привязки и активации артефакта, так и для последующей его работы. Поскольку среди наших поисковиков ты, Гленая, самый подготовленный маг, то нейтралом, управляющим этим артефактом, и будешь ты. – Я посмотрел на всех, ожидая их возражений или каких-то иных комментариев.

Но их не было. Всем было более интересно увидеть обещанный артефакт в действии, чем спорить и пререкаться со мной. Поэтому все просто сидели и ждали продолжения.

– Хорошо, – сказал я, – хозяина для артефакта мы выбрали. На, возьми его, – и я вытащил из своей сумки заранее подготовленный инфокристалл, – работать с ним необходимо, как с именным амулетом. То есть он будет привязан именно к тебе. Так что активируй его. Во время его первой активации произойдёт его подстройка под своего владельца и привязка к нему.

Девушка удивлённо посмотрела на лежащий на её ладони небольшой продолговатый четырёхсантиметровый кристалл.

– Это же явно работа Древних? – тихо поинтересовался Тлог, обращаясь к Руди.

– Точно, – подтвердил тот.

– Хм, интересно. – И старый тролль с ещё большим вниманием стал присматриваться к происходящему.

Гленая проверила артефакт простейшим плетением распознавания, убедилась, что, по крайней мере, он для неё безопасен, и, перенаправив в него небольшой объём магической энергии, активировала зажатый в руке кристалл.

– Ну что? Работает? – спросила у Гленаи заинтересовавшаяся её манипуляциями Селая. Ведь она тоже маг, хоть ещё и не окончивший академию. – Что ты чувствуешь? – завалила она девушку вопросами.

Моя сестрёнка, как-то слегка нахмурив брови, старалась разобраться в своих ощущениях.

Не знаю, что хотели увидеть остальные, но никаких фейерверков, внешних показушных эффектов и прочего не было. Однако то, что артефакт отработал по заложенному в него при создании алгоритму, можно было сказать определённо, ведь что должно было произойти, произошло. Я это прекрасно видел. Ментоинформационное поле девушки теперь связывал с размещённым в кристалле магическим конструктом постоянный канал управления и передачи в него менто-энергии.


Еще от автора Константин Николаевич Муравьев
Закрытые миры

Если ты оказался в мире, из которого до сих пор никто не смог выбраться, это не значит, что выхода, ведущего из него, нет, это лишь означает, что его пока просто никто не нашёл. И если ты оказался в ситуации, когда ты уперся в стену и пути, ведущего вперед у тебя нет, оглянись, возможно, просто, ты выбрал неправильное направление. И у тебя теперь есть целая вечность, для того чтобы найти именно твой путь, ведущий за пределы этого непонятного Закрытого Мира. Только вот не нужно забывать о том, что вечность и бессмертие, это разные вещи.


Живучий

Если обстоятельства сложились так, что тебе просто не оставили никакого другого выхода, кроме как уйти в другой мир, то почему нет? Воспользуйся им. Всё равно в этом мире тебя с рождения ничего не держит. Твою цель уничтожили, твои стремления растоптали. Да и тебя самого списали. Ты стал не нужен. Даже более того – опасен. Может статься, и пойдешь на поводу у тех, кто преследует тебя? Или сделаешь тот единственный шаг, которого от тебя никто не ждёт. И пусть там, куда ты попадёшь, для всех станешь непутёвым и странным, но зато у тебя появится шанс начать всё сначала.


Дальняя застава

Если ты оказался в чужом и необычном мире, сумел не погибнуть по пути сюда, и даже смог как-то устроиться на новом месте, это ещё не значит, что всё уже позади. Это лишь означает, что ты успел увернуться от первого выпада, который приготовила тебе судьба. И скоро сможешь убедиться в этом. Ведь этот первый выпад чаще всего является проверочным. Тебя прощупывают. Стараются найти твои слабости и болевые точки. И потому – готовься. Даже простая и не слишком обременительная поездка может оказаться настоящим испытанием и борьбой за выживание.


Игра в прятки

И вновь ты оказался неизвестно где. И вновь должен выжить и вернуться. Но в этот раз всё гораздо сложнее. Ты был втянут в игры богов. За тобой по следу идут лучшие ищейки, которых они смогли найти и натравить на тебя. И ты понимаешь, что тебе нужно время для того, чтобы разобраться в происходящем и понять, откуда ждать следующего удара. Но главное, ты знаешь, что если будут бить по тебе, то ударят по твоим близким и родным. А потому, чтобы защитить их, ты начинаешь свою игру. Игру в прятки на выживание с богами.


Враг за спиной

Казалось бы, прошел всего один длинный и бесконечный день, но для самого Дима пролетели тысячелетия и он уже давно не тот, что только недавно попал на космическую станцию. Однако в реальном мире сейчас лишь новое утро, новые дела и новые возможности. И чтобы постараться хоть как-то оградить их только созданную корпорацию и ее, мало кому известного, главу от посторонних посягательств, для всех Дим опять должен будет превратиться в обычного и непримечательного мусорщика. Правда, теперь наш герой знает, что где-то в тени, за его спиной, поджидает сильный и опасный враг, с которым он уже успел встретиться дважды.


Шаг в бездну

Ты все еще чужой в этом мире высоких технологий. Ты мусорщик и дикарь в глазах одних и прожжённый делец – в глазах других. Но если тебя загнали в такую ситуацию, что шанса победить и выжить практически нет… Вынудили тебя действовать там, где даже всех дарованных и приобретенных способностей не хватит на то, чтобы суметь защитить себя и тех, кто стал тебе дорог… Тогда у тебя всего лишь один шанс. Сделать тот единственный шаг, шаг в бездну. Шаг, который сделает тебя учеником бога смерти.


Рекомендуем почитать
Холера

Ад строго взимает плату за право распоряжаться его силой. Не всегда серебром или медью, куда чаще — собственной кровью, плотью или рассудком. Его запретные науки, повелевающие материей и дарующие власть над всесильными демонами, ждут своих неофитов, искушая самоуверенных и алчных, но далеко не всякой студентке Броккенбургского университета суждено дожить до получения императорского патента, позволяющего с полным на то правом именоваться мейстерин хексой — внушающей ужас и почтение госпожой ведьмой. Гораздо больше их погибнет в когтях адских владык, которым они присягнули, вручив свои бессмертные души, в зубах демонов или в поножовщине среди соперничающих ковенов. У Холеры, юной ведьмы из «Сучьей Баталии», есть все основания полагать, что сука-жизнь сводит с ней какие-то свои счеты, иначе не объяснить всех тех неприятностей, что валятся в последнее время на ее голову.


По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.


Городские сказки

Что такое «Городские сказки»? Это диагноз. Бродить по городу в кромешную темень в полной уверенности, что никто не убьет и не съест, зато во-он в том переулке явно притаилось чудо и надо непременно его найти. Или ехать в пятницу тринадцатого на последней электричке и надеяться, что сейчас заснешь — и уедешь в другой мир, а не просто в депо. Или выпадать в эту самую параллельную реальность каждый раз, когда действительно сильно заблудишься (здесь не было такого квартала, точно не было! Да и воздух как-то иначе пахнет!) — и обещать себе и мирозданию, вконец испугавшись: выйду отсюда — непременно напишу об этом сказку (и находить выход, едва закончив фразу). Постоянно ощущать, что обитаешь не в реальном мире, а на полмиллиметра ниже или выше, и этого вполне достаточно, чтобы могло случиться что угодно, хотя обычно ничего и не происходит.


Страна слепых, или Увидеть свет

Главный персонаж — один из немногих уцелевших зрячих, вынужденных бороться за выживание в мире, где по не известным ему причинам доминируют слепые, которых он называет кротами. Его существование представляет собой почти непрерывное бегство. За свою короткую жизнь он успел потерять старшего спутника, научившего его всему, что необходимо для выживания, ставшего его духовным отцом и заронившего в его наивную душу семя мечты о земном рае для зрячих. С тех пор его цель — покинуть заселенный слепыми материк и попасть на остров, где, согласно легендам, можно, наконец, вернуться к «нормальному» существованию.


Красный Принц

Между песчаными равнинами Каресии и ледяными пустошами народа раненое раскинулось королевство людей ро. Земли там плодородны, а люди живут в достатке под покровительством Одного Бога, который доволен своей паствой. Но когда люди ро совсем расслабились, упокоенные безмятежностью сытой жизни, войска южных земель не стали зря терять время. Теперь землями ро управляют Семь Сестер, подчиняя правителей волшебством наслаждения и крови. Вскоре они возведут на трон нового бога. Долгая Война в самом разгаре, но на поле боя еще не явился Красный Принц. Все умершие восстанут, а ныне живые падут.


Тень последней луны

Никогда неизвестно, кто попадёт тебе в руки, вернее, кому попадёшь в руки ты, куда это тебя приведёт, и в кого превратит. Неизвестно, что предстоит сделать для того, чтобы мир не погиб. Неизвестно, как сохранить близких, которых у тебя никогда не было.


Нейтральные миры: Нейтральные миры. Мастер лута

Пробиваясь через орды нежити и стараясь покинуть город древних магов, оказавшийся смертельной ловушкой для нашего современника и его отряда, Баг, благодаря встрече с одной симпатичной демоницей нашел очень рискованный выход. Он перебирается через древний портал в сеть нейтральных миров, которые контролируют могущественные магические гильдии. Сейчас он не один. С ним его подруги. С ним его необычный вассал и маленький друг. И сейчас он должен не только сам найти дорогу домой, но и помочь это сделать двум милым и таким разным девушкам, которые оказались рядом с ним.


Где-то там: Где-то там. Город Древних

Мир, где магия плотно вошла в жизнь всех живущих в нем существ. Мир, находящийся за границами нашей реальности и лежащий в глубине неизведанного пространства, куда забросила судьба нашего соотечественника, где на каждом шагу его ждут новые открытия, где каждый может оказаться либо другом, либо врагом, где помощь может прийти отовсюду: от маленького и смешного зверька до таинственного помощника или огромного костяного демона. Мир, находящийся где-то там…


Нейтральные миры

Пробиваясь через орды нежити и стараясь покинуть город древних магов, оказавшийся смертельной ловушкой для нашего современника и его отряда, Баг благодаря встрече с одной симпатичной демоницей нашёл очень рискованный выход. Он и его друзья перебираются через древний портал в сеть нейтральных миров, которые контролирует могущественная магическая гильдия. Оттуда Баг должен не только найти дорогу к себе домой, но и помочь это сделать двум милым и таким разным девушкам, которые оказались рядом с ним. Но старый путь отрезан, нужно искать новый.