Мастер лута - [156]

Шрифт
Интервал

Дополнительно мы выделили координаты обнаруженных магических объектов в отдельную группу. После чего закрыли в неё доступ для всех, кроме нас. Теперь реально сможет увидеть всю картину в целом по работе поисковой части нашей гильдии только тот, кому я дам на это право. Пока это только я.

Невероятное плетение. Наши поисковики исследуют любой район. Мы практически мгновенно получаем по его исследованию оперативную информацию. Кроме того, почти сразу сумеем оценить перспективность работы в этом районе и его магический потенциал.

«Да за такое плетение наших нейтралов прибьют в первый же день», – с грустью констатировал я.

Нужна защита от кражи и подделки. Самое простое – это ограничить действие плетения во времени, сделав несколько закладок, разрушающих его. И активацию его работы привязать к менто-информационному полю того существа, кто с ним будет работать.

Первое нужно для того, чтобы наши нейтралы, хоть мы им и доверяем, не переметнулись к кому-то другому, а второе – для их же безопасности, без них это плетение не будет работать.

Оба ключа нашлись в нашей базе знаний, да и, судя по всему, созданы они были ещё разработчиками самого кластера, уж слишком ювелирно и незаметно вписывались в структуру будущего плетения.

Так. Привязка к ауре. Обновление требуется раз в год.

Таймер времени. Необходимо обновлять каждые пять-шесть месяцев, через полгода плетение перестаёт работать.

Ещё раз осмотрев плетение, я понял, что большего в него я впихнуть уже не смогу, а так оно будет работать не слишком долго, не больше четырёх часов. Придётся нейтралам Тлога обзавестись накопителями менто-энергии и научиться работать с ними. Но, я думаю, это того будет стоить.

Можно заканчивать.

Я хотел уже вывалиться в обычный реальный мир – решение для нашего вопроса было найдено, – как вспомнил ещё кое-что.

Стоп, а как это решение мы будем распространять в мир? Как передадим плетение подчинённым Тлога? Не мне же каждый раз накладывать это плетение на его людей.

Ответ напрашивался сам. Нужен артефакт, который и будет генерировать подобное плетение. Благо хоть с этим никаких проблем не возникло. Вирт совсем недавно в одном из инфокристаллов как раз раскопал некий компилятор, способный по уже готовому плетению создавать своеобразный ментальный конструкт, который мог генерировать искомое плетение. И в этом же компиляторе можно было задавать необходимые свойства для подготавливаемого конструкта. Что я и сделал.

По сути, его нужно было привязать лишь к одному человеку. Точнее, к эльфару, ещё точнее, к эльфарке. Ведь для активации полученного конструкта и поддержания его в рабочем состоянии нужен маг. Ну и, кроме того, это значительно поднимет ценность Гленаи для организации Тлога. Без неё они потеряют свою конкурентоспособность уже через полгода. Плюс я вставил ещё пару защелок, на случай если мне придётся его разрушить. Вдруг этот артефакт попадёт не в те руки. Ну а дальше дело техники.

«Хорошо хоть, у меня этих кристаллов сейчас вагон и маленькая тележка», – подумал я, внедряя полученный конструкт в один из пустых инфокристаллов, найденных в городе Древних магов.

Всё. Мы готовы к продолжению разговора.

И я вышел из транса.

Глава 10

– Я готов предложить вам кое-какое решение, – обратился я преимущественно к Тлогу, его команде и Гленае. – Заметив их заинтересованные взгляды, я продолжил: – Мне случайно в руки попался некий артефакт Древних.

– Интересно, и откуда у тебя столько раритетных вещичек? – раздался тихий голос Лениавеса у меня из-за спины. А у меня в голове зазвучало:

«У посла медальон, у Шпака магнитофон». Не знаю, к чему это было, но эта фраза настроила меня на весёлый лад.

– Я очень запасливый, – хмыкнул я. – Так вот, ко мне в руки попал один интересный артефакт. Я его хотел со временем продать или обменять на что-то более полезное, но так и не смог определиться с его фактической ценностью для покупателей и пока решил попридержать у себя. Однако коль такое дело, то для вас он будет просто незаменимым подспорьем. По сути, решит все ваши проблемы, которые озвучивались ранее.

– Один артефакт? – недоверчиво переспросила Гленая.

– Да, – пожал я плечами.

– Чем нам сможет помочь один артефакт? Пусть он будет самый невероятный, сильный, полезный и лучший. Он всё равно будет один. – И девушка с непониманием посмотрела на меня, будто стараясь убедиться: а я-то сам понимаю и слышу, что говорю?

– Да, – поддержал её Руди, – большого преимущества всего один артефакт нам дать не сможет.

В зале разлилась тишина. Ни у кого не было ответа на этот вопрос. Ну, или примерно ни у кого.

– Как вы думаете, – тихо спросил из-за спины присутствующих до сих пор не вмешивающийся в наш разговор Грон, – стал бы просто так поднимать эту тему чел, который в столь юном возрасте смог уже открыть свою собственную гильдию и собрать в ней всех нас?

– А ведь верно, – согласился Тлог, – наш молодой глава никогда не начинает играть, не имея козыря в рукаве. Так что давайте выслушаем его до конца. Я уверен, Багу ещё есть что нам сказать.

И все в ожидании посмотрели на меня.

– Спасибо вам за такую уверенность во мне, – ответил я.


Еще от автора Константин Николаевич Муравьев
Закрытые миры

Если ты оказался в мире, из которого до сих пор никто не смог выбраться, это не значит, что выхода, ведущего из него, нет, это лишь означает, что его пока просто никто не нашёл. И если ты оказался в ситуации, когда ты уперся в стену и пути, ведущего вперед у тебя нет, оглянись, возможно, просто, ты выбрал неправильное направление. И у тебя теперь есть целая вечность, для того чтобы найти именно твой путь, ведущий за пределы этого непонятного Закрытого Мира. Только вот не нужно забывать о том, что вечность и бессмертие, это разные вещи.


Живучий

Если обстоятельства сложились так, что тебе просто не оставили никакого другого выхода, кроме как уйти в другой мир, то почему нет? Воспользуйся им. Всё равно в этом мире тебя с рождения ничего не держит. Твою цель уничтожили, твои стремления растоптали. Да и тебя самого списали. Ты стал не нужен. Даже более того – опасен. Может статься, и пойдешь на поводу у тех, кто преследует тебя? Или сделаешь тот единственный шаг, которого от тебя никто не ждёт. И пусть там, куда ты попадёшь, для всех станешь непутёвым и странным, но зато у тебя появится шанс начать всё сначала.


Дальняя застава

Если ты оказался в чужом и необычном мире, сумел не погибнуть по пути сюда, и даже смог как-то устроиться на новом месте, это ещё не значит, что всё уже позади. Это лишь означает, что ты успел увернуться от первого выпада, который приготовила тебе судьба. И скоро сможешь убедиться в этом. Ведь этот первый выпад чаще всего является проверочным. Тебя прощупывают. Стараются найти твои слабости и болевые точки. И потому – готовься. Даже простая и не слишком обременительная поездка может оказаться настоящим испытанием и борьбой за выживание.


Игра в прятки

И вновь ты оказался неизвестно где. И вновь должен выжить и вернуться. Но в этот раз всё гораздо сложнее. Ты был втянут в игры богов. За тобой по следу идут лучшие ищейки, которых они смогли найти и натравить на тебя. И ты понимаешь, что тебе нужно время для того, чтобы разобраться в происходящем и понять, откуда ждать следующего удара. Но главное, ты знаешь, что если будут бить по тебе, то ударят по твоим близким и родным. А потому, чтобы защитить их, ты начинаешь свою игру. Игру в прятки на выживание с богами.


Враг за спиной

Казалось бы, прошел всего один длинный и бесконечный день, но для самого Дима пролетели тысячелетия и он уже давно не тот, что только недавно попал на космическую станцию. Однако в реальном мире сейчас лишь новое утро, новые дела и новые возможности. И чтобы постараться хоть как-то оградить их только созданную корпорацию и ее, мало кому известного, главу от посторонних посягательств, для всех Дим опять должен будет превратиться в обычного и непримечательного мусорщика. Правда, теперь наш герой знает, что где-то в тени, за его спиной, поджидает сильный и опасный враг, с которым он уже успел встретиться дважды.


Шаг в бездну

Ты все еще чужой в этом мире высоких технологий. Ты мусорщик и дикарь в глазах одних и прожжённый делец – в глазах других. Но если тебя загнали в такую ситуацию, что шанса победить и выжить практически нет… Вынудили тебя действовать там, где даже всех дарованных и приобретенных способностей не хватит на то, чтобы суметь защитить себя и тех, кто стал тебе дорог… Тогда у тебя всего лишь один шанс. Сделать тот единственный шаг, шаг в бездну. Шаг, который сделает тебя учеником бога смерти.


Рекомендуем почитать
Монстр

Слишком многое изменилось и продолжает меняться. Каково это встретить ту с которой был в своей одной из жизней? Каково вновь всё это вспоминать и оглядываться. Задаваться вопросами… Вопросами от которых больно. За спиной в каждом из миров было что-то или… Кто-то… Оставлен. Шутки кончились. Больше нет возможности убежать и спрятаться. Они находятся за спиной… Уязвимые и слабые. Те, кто стали для меня всем. Первая жизнь уже давно похожа на негатив… От человека слишком мало осталось. Что же… Буду защищать их как умею… Как привык.


Последний клан

Согласно правилам вампирских кланов, Последний клан созданный Носферату, должен собрать всех своих собратьев в одном месте, избрать главу, выбрать город, где они останутся жить и прочее и прочее,но кому это надо? Вампиры Последнего клана жаждут пользоваться своими способностями, жаждут жить на полную катушку, какие ещё правила? Большая сила, это большие возможности и идёт к чёрту весь мир — вот то, что могло бы стать их девизом. Содержит нецензурную брань.


Красный Принц

Между песчаными равнинами Каресии и ледяными пустошами народа раненое раскинулось королевство людей ро. Земли там плодородны, а люди живут в достатке под покровительством Одного Бога, который доволен своей паствой. Но когда люди ро совсем расслабились, упокоенные безмятежностью сытой жизни, войска южных земель не стали зря терять время. Теперь землями ро управляют Семь Сестер, подчиняя правителей волшебством наслаждения и крови. Вскоре они возведут на трон нового бога. Долгая Война в самом разгаре, но на поле боя еще не явился Красный Принц. Все умершие восстанут, а ныне живые падут.


Тень последней луны

Никогда неизвестно, кто попадёт тебе в руки, вернее, кому попадёшь в руки ты, куда это тебя приведёт, и в кого превратит. Неизвестно, что предстоит сделать для того, чтобы мир не погиб. Неизвестно, как сохранить близких, которых у тебя никогда не было.


Последняя песнь до темноты

Давным давно поэты были Пророками с сильной магией. Из-за катаклизмов после войны чары в Эйваре пропали, и теперь песня — лишь слова и музыка, не более. Но, когда темная сила угрожает земле, поэты, что думали лишь прославиться своими песнями, получают задание важнее: вернуть миру утраченные чары. И путь в Другой мир, где остались чары, подвергнет опасности их жизни и проверит глубинные желания их сердец.


Перекресток

Условно съедобный вариант. Плавно перехожу к правке второй части.


Нейтральные миры: Нейтральные миры. Мастер лута

Пробиваясь через орды нежити и стараясь покинуть город древних магов, оказавшийся смертельной ловушкой для нашего современника и его отряда, Баг, благодаря встрече с одной симпатичной демоницей нашел очень рискованный выход. Он перебирается через древний портал в сеть нейтральных миров, которые контролируют могущественные магические гильдии. Сейчас он не один. С ним его подруги. С ним его необычный вассал и маленький друг. И сейчас он должен не только сам найти дорогу домой, но и помочь это сделать двум милым и таким разным девушкам, которые оказались рядом с ним.


Где-то там: Где-то там. Город Древних

Мир, где магия плотно вошла в жизнь всех живущих в нем существ. Мир, находящийся за границами нашей реальности и лежащий в глубине неизведанного пространства, куда забросила судьба нашего соотечественника, где на каждом шагу его ждут новые открытия, где каждый может оказаться либо другом, либо врагом, где помощь может прийти отовсюду: от маленького и смешного зверька до таинственного помощника или огромного костяного демона. Мир, находящийся где-то там…


Нейтральные миры

Пробиваясь через орды нежити и стараясь покинуть город древних магов, оказавшийся смертельной ловушкой для нашего современника и его отряда, Баг благодаря встрече с одной симпатичной демоницей нашёл очень рискованный выход. Он и его друзья перебираются через древний портал в сеть нейтральных миров, которые контролирует могущественная магическая гильдия. Оттуда Баг должен не только найти дорогу к себе домой, но и помочь это сделать двум милым и таким разным девушкам, которые оказались рядом с ним. Но старый путь отрезан, нужно искать новый.