Мастер Ловушек. Том Второй - [25]
В приподнятом настроении перехожу к самому сочному куску наживы. Прежде чем прочитать описание, щупаю и разглядываю книгу. Это была ядовито-зеленого цвета книжка в тонкой обложке и даже на вид она содержала в себе не так уж и много страниц, если судить по небольшой толщине. Попробовал открыть, но она ни в какую не открывается., видимо подобное не предусмотрено.
Ещё немного повертев её в руках, как ни в чем не бывало бросаю случайный взгляд на описание.
Меня аж., в пот бросило! Джекпот! Зашибос! Само по себе формулируется новое выражение восторга., мне выпало следующее!
" Книга навыка 2 уровня: Активный навык: Иллюзии "
Изучать или нет? Передо мной даже и не стояло подобного вопроса. Исходя из названия этот навык позволит мне использовать Иллюзии!
Возможные варианты использования так и мелькали перед моими глазами… Сколько открывалось различных вариантов действий если применять подобный навык с фантазией?! Жаль, что он только второго уровня и нельзя узнать особенности его использования, но я точно уверен, что навык должен быть завязан на дух., что мне де факто подходит. У меня есть еще два свободных слота активных навыков, до 20 уровня. Поэтому больше не раздумываю. Сконцентрировавшись на книге навыка в руке, произношу.
Изучить!
" Вы уверены что хотите изучить — активный навык Иллюзии? “
Да!
Сразу же ко мне в голову, начинает поступать, тот самый интуитивно понятный базис связанный с управлением навыком. По сравнению с другими уже мною изученными, в этом информации было намного больше!
" Активный навык: Иллюзии 2 уровня. Особенности применения: Вы можете создавать до двух комплексных иллюзий визуального, звукового или тактильного характера. Размер, объемность и качество иллюзии, зависит от Духа и Восприятия. Плотность и долговечность от Выносливости.
Навык зависит сразу от трех характеристик? Интересно… Хм., а влияют ли характеристики самого " Игрока " на шанс выпадения возможного дропа? Загадка та еще.
По быстрому "перевариваю" все полученные знания. Передо мной открылись, самые основные нюансы создания каждого из перечисленного типа иллюзий! Каждая иллюзия зависит от многих факторов, из которых самым главным нюансом являлось., собственное воображение..? Именно так! Помимо этого конечно был и ряд других тонкостей. Решаю сразу же попробовать, чтобы лучше понять на практике. В голове проносится порядок действий, первым делом нужно выбрать тип иллюзии, сделав это, создаю эдакий шаблон и наполняю его нужным образом взятого из памяти, а так как память у меня сейчас была просто на загляденье, то качество и проработанность образа была отличной.
После этого шаблон с забитым в него образом, наполняю энергией духа в перемешку с выносливостью. Пару мгновений спустя и на том месте где я и хотел появился образ Паравоза! Правда в нем все равно были видимые огрехи., память-памятью, а практика видимо все равно нужна, немного подумав развеиваю иллюзию, потренируюсь в полете или в небоскребе, такой козырь лучше оставить скрытым ото всех.
Навык Иллюзии, как ни посмотри, является очень многогранным, все его секреты и способы применения мне предстоит проверить на практике.
Пока создавал "смотрибельную" иллюзию с медоедом в главное роли, параллельно начал проводить разведку во все стороны, с помощью пущенного на разведку вокруг всей территории подшипника. На первый взгляд чисто… Теперь запомнив параметры Хумобоев, мне будет несложно распознать их под мимикрирующей маскировкой… Вспышка озарения!
А могу ли я с помощью иллюзии скрыть самого себя? Так же как и они?! Хм., динамичную иллюзию сейчас точно не потяну., а вот статичную..! Думаю вполне! Мне стало настолько интересно проверить эту идею, что решаю провести разведку еще разок, дабы потяну… Кхм. В общем так надо и моя возникшая хотелка тут ни причем.
Из за ограничение навыка вторым уровнем, мне доступны только две иллюзии за раз. Также к примеру мне было недоступно создание различных запахов и прочего. Всего было три вида доступных шаблонов: Визуальный, Тактильный и Звуковой.
Подхожу к стене на крыше, концентрируюсь на ней запоминая мельчайшие детали из которых создаю образ и забиваю его в визуальный шаблон иллюзии. После чего прикасаюсь к ней и начинаю уже наполнять образ для другого шаблона, благодаря тому что открытое мною Восприятие, усилило мое чувство осязания, мне удается довольно быстро забить образ в шаблон, дополнительно к этому использую сферу телекинеза, дабы дополнить пропущенные моменты. Оба шаблона становятся все более не отличимы от оригинала, так., а теперь проводим их "синтез" в одно целое. В моем сознание они стали сливаться друг с другом, образуя еще один шаблон, но уже с новым образом внутри. Успех! Два разных шаблона с иллюзиями достигли необходимой точки взаимодействия, создав на их основе новый гибридный-шаблон совмещающий в себе как визуальную составляющую, так и тактильную! Теперь у меня получается есть, готовая иллюзия стены, думаю никакой звук к ней прикручивать не нужно, поэтому звуковую иллюзию сейчас создавать не буду… Хм., сразу думаю о квадриллионе различных возможных звуков., в которые также входят., на этой мысли мое и так хорошее настроение достигает пика! Даже невзирая на все еще ноющую и зарастающую рану, яркая улыбка настолько сильно поселилась на моем лице, что со стороны могло бы показаться, что она там была всегда!
Описываемый мир одно из отражений земной цивилизации во многом похожая, но с толикой отличий. Мною взята система Life-Rpg которая вводится в этот мир путем начала Апокалипсиса. Главному герою предстоит столкнуться и преодолеть все, что может преподнести скатывающийся в хаос мир. А всем врагам стоит запомнить, Мастер Ловушек: Заманит, Поймает и Уничтожит.
Приключения Мастера Ловушек продолжаются! Окружающий хаос набирает обороты, который еще ни раз «приятно» удивит главного героя. Тем кто выжил стоит запомнить: Мастер Ловушек: Заманит, Поймает и Уничтожит.
Недалёкое будущее. Люди смогли создавать искусственные механизмы, управляемые на расстоянии и назвали их автоматоны. На Луне идёт активная добыча газа Гелий3, из которого на Земле делают чистую ядерную энергию. Две корпорации «Солнечная энергия» и «Лунная энергия» борются за рынки сбыта. Константина Смирнова, главу корпорации «Солнечная энергия» заманивают в ловушку и убивают с помощью автоматона. Михаил Смирнов пытается сохранить компанию и отомстить за убийство брата.
Все как всегда – главный герой пришел искать счастья и богатства в большой город, но не нашел ни того, ни другого. Приключенческое фэнтези про большую политику и заговоры, магию и науку, тайну рождения и загадочные манускрипты. Действие происходит в вымышленном мире, подозрительно похожем на Европу конца XIX века. Автор называет этот жанр «бульварное фэнтези», но в списке такого не нашлось.
История играет в свои игры, а люди в свои. Игры бывают разные, короткие и растянутые на века. Именно в такую игру и был втянут герой книги. В игру, где всем правят Мастера. А всё действие развернётся вокруг небольшой группы знакомых, а в будущем друзей.
Повелители Бездны нацелились поглотить все миры. Не имело значения, насколько сильна была магия, неважна была численность, бездна всегда добивалась своего. Мир за миром. все погибали под непрерывным натиском бесчисленной армии мерзких существ. В конце концов, Око Бездны пало на Землю. По всему миру начали открываться таинственные порталы, сквозь которые Рабы Бездны проникали в наш мир.
В глубоком космосе вдали от всех транспортных путей находилась одна планета. Эта огромная планета была полностью покрыта песком, который расстилался на тысячи километров. Больше не было ничего. Полностью отсутствовала флора и фауна. Не изменчивость климата планеты позволяла и через сотни лет видеть ту же картину, а температура близкая к абсолютному нулю делала эту планету непригодной к обитанию. Но…
Главный герой в одночасье теряет всё: бизнес, любовь, здоровье, свободу и смысл дальнейшего существования. И только случайность заставляет его вновь искренне желать жить. Вот только теперь это уже не так-то просто — едва ли не каждую минуту своего дальнейшего существования нужно отстоять в неравной кровопролитной борьбе.