Мастер Ловушек. Том Второй - [27]
Выкинув с крыши всех зомбаков… насколько смог очистил крышу от следов прошедшего боя. Решаю дождаться окончательного излечения плеча и восстановить потраченный резерв, на уже знакомом мне здании неподалеку. Пролетаю сотню с небольшим метров до крыши высотки, стоящей прямо напротив центрального реактора.
В сам бункер, спускаться смысла не вижу, загляну к ним завтра для установки новой Тату.
Хотя всего две минуты назад, я уже здесь все разведал, пускаю проверку еще раз. Лучше перебдеть, чем отхватить дротиком в затылок. К тому же подобные проверки, мне ничего не стоят.
Пока проводил очередную и доскональную проверку на безопасность, с большим удовольствием лопаю очередной духовный фрукт, мешая его с зельем выносливости.
Как же вкусно, помню читал когда то о мифах гуляющих на восточном континенте, о том что существовала когда то пища богов, называемой Амброй. Это я к чему? То что я сейчас вкушаю, по вкусовым ощущениям и эффектам, могло бы хоть сейчас записана в эту мифическую категорию. Ничего вкуснее никогда не пробовал. Подумав обо всем этом, вдруг осознаю, что в горячке боя у меня совсем вылетело из головы разлить зелье выносливости на рану. Мной уже когда то подобное было опробовано, синяки от этого пусть и не моментально, но рассасывались без особых проблем. Хотя., ведь, никогда не поздно попробовать? Достаю новый флакон с зельем выносливости и разливаю его по всему плечу, целясь по большей части попасть именно на саму рану. Уф..! Потоки тепла которые сшивали мое плечо к первозданному виду, стали намного активнее! Плечо аж горячим стало! Заживление явно стало еще быстрее. Как любопытно! Судя по всему зелье выносливости, выступило как дополнительно "Топливо" в процессе излечения… А ведь если хорошенько подумать., то это довольно разумно! Тогда стоит попробовать еще кое что, вместо того чтобы закинуть кусок духовного фрукта в "Топку" (рот), сжимаю его в кулаке и раздавливаю прямо над раной, капли сока стекая по пальцам падают вниз. Упав на раненную плоть они моментально в неё впитывались..
Фига себе, сказал я себе. Эффект заживления еще больше усилился! "Кровь" духовного фрукта и зелье послужили этакими катализаторами в процессе исцеления! Прямо на моих глазах, рана стала заживать еще быстрее. Невооруженным взглядом, мне стало видно, как под кожей, плоть аж заходила ходуном, явно став стремительно срастаться.
Вау!
Подобное взаимодействие между ресурсами Системы, порождает очень большой простор для изысканий. Чувствую, что теперь вместо получаса на полноценное исцеление, это займет у меня всего двадцать минут, из которых 15 уже прошли.
Закончив по быстрому проверку всего здания, устанавливаю на крыше Тотем Незаметности. После чего в окружении двух кубов приземляюсь на крышу ровно по центру радиуса охвата Тотема.
Отличная штука, этот Тотем. На всякий случай проворачиваю, тот же самый ‘Трюк” с двумя телефонами. Меня действительно не видно, супер!
Вхожу в состоянии медитации, но в этот раз, как и во все последующие буду теперь параллельно проводить безостановочную и постоянную проверку окружающей местности, с помощью других потоков сознания. Мне нежданных "гостей", прибежавших мною же закусить не надо., или надо?! Хм., ведь шансы побороть гипотетических тварин, можно рассматривать как очень даже приличные..
Повертев эту мысль в голове, решаю её выбросить в помойку. Лучше всего сражаться, когда именно ты хозяин ситуации! Тут есть три возможных варианты, заметить вражину и после разведки напасть на него, второй вариант по чьей либо наводке на грянуть к тварям на огонек. Следующий вариант был тем самым который я уже неоднократно проделывал ранее в виде " Ночного потока " где я заманивал зомби-лайтов в построенную мной ловушку, состоящую из каменных блоков сложенных в виде тупикового мини-туннеля и выбитой в самом её конце дырой в земле, ведущую во тьму (подземку). Изничтожение зомби-простаков в той ловушке было похоже на самый настоящий отлаженный конвейер с высоким кпд! Правда на разумных зомбаков… в роде Хумобоев и возможно даже Прыгунов, приманка из музыкальной колонки на пару с крысами, вряд ли проканает… В подобную пусть эффективную, но слишком примитивную ловушку, заморыши точно с головой не сунуться. Такой вывод делаю исходя из того видео, на котором засняли первого увиденного мной Хумобоя, а также основываясь на своей личной с ними встрече, на которой я убедился, в их способности вполне адекватно реагировать на любую возникшую опасность… Вариант сражаться на своей территории и по своему "сценарию" в моих глазах явно выглядит предпочтительнее первого варианта. Хм., у меня ведь теперь есть новый навык., который отлично дополнит другие., а что если..? Все эти мысли стали компилироваться (собираться) в определенного толка концепцию..
Соединив все свои навыки вместе с иллюзиями., и включив воображение., я вполне смогу обмануть практически любую тварь!
Заманить их на свою заранее подготовленную территорию с помощью иллюзий различных беззащитных людишек и после того как они клюнут и полезут за добычей, захлопнуть ловушку!
От подобных мыслей и возникающих идей… Я буквально вылетаю из состояния медитации и вскочив на ноги, начинаю наворачивать круги по кубу. В голове начинают проноситься различные сценарии и схемы действий. Как же захватывающе! Я ведь таким макаром… и как следует все отшлифовав… Смогу устроить сезон охоты на заморышей и всех прочих представителей этой "Этнической группы".
Описываемый мир одно из отражений земной цивилизации во многом похожая, но с толикой отличий. Мною взята система Life-Rpg которая вводится в этот мир путем начала Апокалипсиса. Главному герою предстоит столкнуться и преодолеть все, что может преподнести скатывающийся в хаос мир. А всем врагам стоит запомнить, Мастер Ловушек: Заманит, Поймает и Уничтожит.
Приключения Мастера Ловушек продолжаются! Окружающий хаос набирает обороты, который еще ни раз «приятно» удивит главного героя. Тем кто выжил стоит запомнить: Мастер Ловушек: Заманит, Поймает и Уничтожит.
В двадцать первом веке на Земле стало происходить странное. Люди сходят с ума, ткань реальности рвется, из трещин пространственно-временного континуума лезут хтонические монстры… И только один человек может положить этому конец. Если, конечно….
После того как с трудом выстояли против постоянно атакующего противника, новоиспеченному адмиралу Квирину вновь предстоит столкнуться с очередными трудностями. Подчиненный ему форпост, будучи оторванным от основных границ империи и являясь первоочередной целью врага, должен любой ценой выжить в разрушительном вихре космической войны на уничтожение. Вот только непрекращающиеся нападения, а также бедственное положение давно отделившейся ветви человечества вынуждает отчаянно искать выход из сложившейся критической ситуации.
Фантастика по с элементами мира EVE и навеяно произведениями многих авторов, пишущих про Содружество. Я взял только технологии для развития Земли. С Содружеством иногда пересекаюсь, но это не главное.
Продолжение книги «Семь миров: Дитя Гетеи». Норт Блэкмаунт продолжает идти к своей цели – найти и уничтожить всех, кто причастен к гибели его жены и дочери. Однажды ворвавшись в его жизнь, Тэя становится частью его жизни и этой игры. Все знают о том, что сатторианец вернулся за ней на Эсстинг, нарушив собственные правила, чем дал своим врагам серьезный козырь – Тэя становится новым рычагом давления на строптивого сатторианца. Норт реализует задуманный им и его друзьями план, не представляя, к каким последствиям это приведет…
Война ломает судьбы. Ломает жестоко и безвозвратно. Призраки прошлого не дают спать, то и дело всплывая в сознании, напоминают о себе.
Космос. В его бесконечном пространстве и измерениях летит межпланетный корабль с дружными членами экипажа. Они – первопроходцы, жаждущие открытий, исследователи своей солнечной системы. Они летят к планете, где возможно есть разумная жизнь. Но путь так далек, а космос таит в себе столько загадок. Как добраться до цели, если не знаешь, что скрывается в этой одновременно прекрасной и жуткой тьме? Космос – просто бесконечность с мириадами песчинок вокруг? Или голодная алчущая пасть дикого зверя, готово похоронить любого в своей утробе? Спросите об этом экипаж космического корабля в конце их путешествия.