Мастер Ловушек. Том Второй - [28]

Шрифт
Интервал

В перспективе могу даже стать, этаким аналогом охотника..?

Черт его знает, как эту "профессию" можно обозвать., если есть Хумобой, то может буду зваться… Зомбобой? Не… Тьфу., ужасно звучит. Убираю эту дилемму с выбором верного именования в папочку "Поразмыслить"

Стал и дальше бродить по Кубу, осмысливая и создавая, включив свою креативность на полную катушку. К этому делу также примкнули, все свободные от разведки, потоки сознания.

В процессе всего этого синтеза — многочисленных идей в одно целое… Мне показалось, что все время вокруг просто замерло.

Замечаю, смс от Яна, но решаю пока что его проигнорить, если бы было что то важное, он бы позвонил. Спустя N кол-во времени.

Так..! В черне первый вариант ловушки вместе с приманкой в виде "Вкусной иллюзии” Готов!

Останется только залететь для её реализации в несколько магазинов, а также навестить свой схрон в подземке. Не стану слишком уж сильно мудрить., ведь мне нужно их уничтожить именно с помощью оружия из Системы… Хм… Мм… Проблема в том, что у меня нету элементальных навыков или их подобий, чтобы непосредственно и напрямую уничтожать врагов этим самым навыком, получая с них экспу(опыт) с предметами., но у меня ведь теперь есть., тактильная иллюзия! Которая правда не может существовать отдельно от визуальной., а что если., я присоединю подобную иллюзию к каменному блоку и потом обрушу его на в бежавших в ловушку вслед за приманкой врагов? Иллюзия при столкновении конечно разрушится., но ведь удар будь нанесен с её помощью или все же подобный финт не сработает? Не известно., тогда нужно прямо сейчас взять и проверить! Забрав Тотем, взлетаю с крыши и лечу в начало той самой улицы, которая упиралась в подсобное здание центрального реактора. В этом месте "тусовалось" множество зомбаков, количество которых насчитывалось десятками тысяч.

Прикинув и так и этак, решаю выбить из бортиков ближайшей крыши каменный блок, выбиваю. На вскидку этот кусок камня весит, около 150 кг и длинной практически в три метра, отлично! Начинаю создавать шаблоны двухуровневой иллюзии, заполняю их образами.

Копируя все образы с самого каменного блока, комбинируя две иллюзии в одну. Удалось! Отлично. Теперь навожу на кам. блок эту самую иллюзию окружив его ею со всех сторон. Внешне блок никак не поменялся, но свою иллюзию на нем я ощущал прекрасно. Подобные статичные иллюзии даются мне легко и с первого раза, что не может не радовать.

Так., а теперь мне надо этой каменной "Дубиной" проверить свою теорию на практике. С "Живой" иллюзией сейчас заморачиваться смысла не вижу, все равно я её сейчас не потяну, вначале нужно потренироваться. Теперь пора заняться следующей комбо-иллюзией, создав для её воплощения звуковую иллюзию имитирующую голос живого человека, с которой никаких проблем возникнуть не должно, к звуковой иллюзии нужно еще присобачить визуальную, с внедренным в нее образом какого нибудь работяги. Зомби-лайтам все равно плевать на достоверность образа жертвы, ведь они все до единого, без каких либо моральных терзаний, прут на звук!

Единственное, что мне с них до сих пор падает в качестве дропа, это зелье выносливости, а это значит, что передо мной стоит задача, выбить с них именно зелье. Хорошо, что подобная простая двухуровневая иллюзия на кам. блоке тратит совсем мало энергии. У всех иллюзий есть несколько вариантов для существования. Первый это периодически подпитывать иллюзию, чтобы она не развеялась. Второй вариант просто наполнить её энергией по максимуму добавив побольше выносливости, таким образом она простоит как минимум пару часов, к тому же существует определенная закономерность, чем больше сама иллюзия, тем больше энергии она может вместить, что вполне логично. И третий способ это динамичная оживленная иллюзия, которая требует постоянной подпитки и тотального контроля, за любым её движением. К сожалению прямо сейчас создавать независимые псевдоживые иллюзии для меня просто невозможно… Полагаю, что мой уровень навыка недостаточно высок для этого., а очков навыка как и всегда не хватает, да у меня и был то всего одно за десятый уровень! Надеюсь при получении двадцатого лвала, Система не поскупится на очки навыков! Было бы печально, сложись все иначе. Вытаскиваю из памяти образ Геральда, вместе с его голосом в придачу. Забиваю их в шаблоны и синтезирую еще одну комбинированную иллюзию. Прежде чем пускать "Геральда" в качестве приманки, решаю сначала воплотить его около себя в кубе. Сказано-сделано. Как только иллюзия наполнилась энергией, концентрируюсь на её воплощении в центре Куба. Направляю его образ прочь из сознания. Через пару мгновений шипочел во всей своей красе, предстал передо мной. Мда., выглядит он как обычный плакат на стенке… Заметил пару огрехов в созданной иллюзии, например она оказалась на 5 см выше, чем оригинал., помимо этого были и другие мелкие недочеты..

Здесь и сейчас визуалку править не буду, настало время проверить голос Геральда. Заглушаю звуки из барьера.

В звуковой шаблон я забил парочку его фраз и еще кое что.

— Здарова, чего ты там повис? Спускайся пониже, есть о чем поговорить, да обсудить., и да., я так понимаю это ты мне в битве с Загонщиком подсобил?


Еще от автора Арчер Королино
Мастер Ловушек. Том первый

Описываемый мир одно из отражений земной цивилизации во многом похожая, но с толикой отличий. Мною взята система Life-Rpg которая вводится в этот мир путем начала Апокалипсиса. Главному герою предстоит столкнуться и преодолеть все, что может преподнести скатывающийся в хаос мир. А всем врагам стоит запомнить, Мастер Ловушек: Заманит, Поймает и Уничтожит.


Мастер Ловушек. Том 3. Часть 1

Приключения Мастера Ловушек продолжаются! Окружающий хаос набирает обороты, который еще ни раз «приятно» удивит главного героя. Тем кто выжил стоит запомнить: Мастер Ловушек: Заманит, Поймает и Уничтожит.


Рекомендуем почитать
Исполнение

Все, что имеет начало, имеет и конец. История, начатая шестьсот лет назад, наконец, получит свое завершение. Вот только судьбе всегда угодно вмешиваться в любые, даже самые тщательно выверенные планы и плести узор событий исключительно по своей прихоти. Дитрих и Меридия, наконец, воссоединились и теперь наслаждаются жизнью. Но длится их счастье недолго. Потому что Дитриху приходится узнать о себе правду, узнать, кем он был в прошлой жизни, и какой ценой получил эту. Узнать о своем предназначении, о том, для чего он был возрожден и какой долгий путь ему еще предстоит пройти.


Город убийц

«— Анри, что ты делаешь? — спросил Ройтман. — Любуюсь закатом, Евгений Львович. — Где? — На сопках. — Я велел тебе домой идти. Четыре часа назад, между прочим. — Я не думал, что вы так быстро приедете, Евгений Львович, извините. Сейчас иду. — Ты знаешь, что в деревне творится? — Нет. А что-то творится? — Не то слово! У них девица какая-то пропала. Собираются искать всем миром. Грешат на тебя. — Евгений Львович, я не ем девушек. Я их не ел даже одиннадцать лет назад. — Не сомневаюсь.


Пургаторий

Их называют гладиаторами. Они — рабы, посланные правительством на другую планету, чтобы умереть. Каждый день им приходится сражаться на одном и том же безжизненном поле. Они не видят этому конца. Келвин Горрети, американец итальянского происхождения, один из двадцати, обнаруживает аномалию в физиологии своего тела. Его подруга, турчанка Бильге Башаран, ведёт себя причудливо и постоянно утверждает, что может переиграть сражение, как в видеоигре. Ирландец Дуанте О'Брайан имеет очень полезный дар — благодаря нему, у них появляется шанс. Смогут ли они вернуться обратно на Землю? В чём заключается цель всего мероприятия? При каких обстоятельствах может умереть бессмертное существо? И стоит ли бояться смерти? Вероятно, «Хроники бессмертных гладиаторов» дадут ответ на мои вопросы.


Нолат: Безумие Силы

Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.


Ходок по Дороге

Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.


Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.