Мастер Ловушек. Том Второй - [24]
А вот для людей по идее, но это не точно. Вся эта драматическая ситуация., должна будет повернутся другим боком, ибо зомби вокруг просто навалом, куда камень ни кинь, попадешь в зомбака. Дабы подтвердить свой вывод делом, поднял камень с крыши и швырнул его на ближайшую улицу, чтобы отследить результат, подхватываю камень одним из потоков сознания, но не управляю его полетом.
Вам.
Камушек попал и отскочил от какого то зомби-лайта трущегося на обочине улицы, тем самым подтверждая и переводя мою теорию, в область некоего практического знания.
Из всех уже встреченных мной разновидностей зомби, единственными кого можно было бы перевести в когорту разумной расы, были именно Хумобои. Расы оживших и эволюционировавших мертвецов., мда.
Мне в голову приходит стремная мысль., а получают ли зомби опыт за убийство друг друга? Ведь люди получают… надеюсь в их мертвые головы никогда не снизойдет настолько креативной идеи. А то все станет еще сложнее., хотя казалось бы куда еще больше нагнетать? Но те кто устроил все это мракобесие вокруг, явно имеют отличное от меня мнение.
Притянул к себе все трофеи. Прежде чем их открывать, скидываю дублированную смс Геральду и Форсу с Карлом.
В которой сообщаю о том, что нападение отбито. Также уведомляю о запрете на выходы в "поле” пока я все не проверю. Еще раз осмотрев коробки, в предвкушении потираю ладони, немного даже дыхание сбилось.
Книгу навыка оставлю напоследок. Решаю открыть все коробки одновременно! Каждая их которых была второго уровня. Затаив дыхание, открываю! После четырех, практически неразличимых вспышек коробки пропадают и передо мной появляются четыре предмета., что же я получил за свои труды ратные? Первым делом рассматриваю небольшой камушек угольного-темного оттенка и имеющего продолговатую треугольную форму, с довольно ярким красным символом по середине.
" Камень остроты, предмет второго уровня. При использовании на предмет: Придает оружию дополнительное свойство "Прокол”"
Эм., постоянный баф на оружие? Или это скорее модификация., а что., действительно полезно! Вот только к чему бы мне его прикрепить к копью или Жалу? Надо будет попозже прикинуть. Вообщем первым дропом доволен, перевожу взгляд на следующий "лот".
" Руна Стойкости второго уровня, при использование на предмет придает + 6 к стойкости к характеристикам. Ограничение: Одна руна на предмет. "
Вроде как неплохо., но мне это незачем, отдам Паравозу! Я как раз собираюсь его завтра вызвать в духовном лесу, пусть он там прокачивается и помогает защищать мои владения. Прямо сейчас я его таскать с собой никак не могу, он не достаточно мобильный для этого, а силенок поднять полтонны мышц и меха у меня нету. Поэтому выпущу его в относительно знакомую среду, он там будет на своем месте, поднимаясь в уровне. Буду их со Свирепычем чередовать между собой, а вот третий призыв., в виде перевозчика мне по факту не нужен., пусть себе в своем измерении сидит и в ус не дует.
Смотрю на следующий сабж.
" Диадема духа предмет второго уровня дух + 5 "
Просто Вау! Дубликат. Пробую одеть вторую диадему, но не выходит., тогда может? Одеваю её как браслет на руку. Снова нет… Засада блин.
Приходится мысленно закинуть её в папочку "На обмен”. Третий раз неудачный., с надеждой перевожу взгляд на… Эм., что это такое?
Какого то странного вида штуковина, похожая на длинную шишку с мистическими рисунками на поверхности.
" Тотем незаметности предмет второго уровня. Стационарный предмет. В месте установки образуется зона в двадцать метров, в которой вас сложно заметить "
И такое бывает? Хм… Жаль только., что радиус очень маленький. Хотя., перевожу взгляд на свой Куб, а потом обратно на Тотем. Потом снова на куб и на барьер. Да не., а что если? С волнением поднимаю тотем одним потоком и ставлю на барьер., проходит секунда за секундой., что то не пойму сработало или нет? Вылетаю со вторым барьером из первого и смотрю на него со стороны… Хм., из виду он у меня не пропал… Тогда вновь поднимаю барьер и ставлю на крышу в более чем двадцати метрах от меня. Опаньки! Вот я его вижу, а вот уже нет!
Стоило мне только моргнуть, как тотем и все трупы зомби, что попали в радиус охвата пропали с глаз долой!
Самая настоящая маскировка! Вот только как бы мне её на себя в движении нацепить… Мм., начал анализировать возможные способы… Подхожу поближе, чтобы попасть в радиус охвата, опа! Снова все видно. Решаю попробовать самый очевидный, с помощью клеймора и другого клинка, начинаю выбивать из крыши тот кусок на котором уместился тотем., меньше чем через минуту мне это удается, момент истины! Хватаю этот кусок крыши телекинезом оставляя его на месте, но подняв на пару миллиметров, а сам в этом время отлетаю на двадцать с лишним метров назад.
Облом! Зона незаметности не включилась. Гадский предмет. Начинаю перебирать прочие варианты., спустя полчаса., ни один не сработал!
Эх., не полетать, мне практически незаметным., а это было бы так прекрасно! Словами не передать! Не успев как следует огорчится, как вспоминаю свой план на 20 уровень и мне сразу полегчало… Я уже говорил какой это замечательный предмет? Так повторюсь он просто невероятно хорош!
Описываемый мир одно из отражений земной цивилизации во многом похожая, но с толикой отличий. Мною взята система Life-Rpg которая вводится в этот мир путем начала Апокалипсиса. Главному герою предстоит столкнуться и преодолеть все, что может преподнести скатывающийся в хаос мир. А всем врагам стоит запомнить, Мастер Ловушек: Заманит, Поймает и Уничтожит.
Приключения Мастера Ловушек продолжаются! Окружающий хаос набирает обороты, который еще ни раз «приятно» удивит главного героя. Тем кто выжил стоит запомнить: Мастер Ловушек: Заманит, Поймает и Уничтожит.
Недалёкое будущее. Люди смогли создавать искусственные механизмы, управляемые на расстоянии и назвали их автоматоны. На Луне идёт активная добыча газа Гелий3, из которого на Земле делают чистую ядерную энергию. Две корпорации «Солнечная энергия» и «Лунная энергия» борются за рынки сбыта. Константина Смирнова, главу корпорации «Солнечная энергия» заманивают в ловушку и убивают с помощью автоматона. Михаил Смирнов пытается сохранить компанию и отомстить за убийство брата.
Все как всегда – главный герой пришел искать счастья и богатства в большой город, но не нашел ни того, ни другого. Приключенческое фэнтези про большую политику и заговоры, магию и науку, тайну рождения и загадочные манускрипты. Действие происходит в вымышленном мире, подозрительно похожем на Европу конца XIX века. Автор называет этот жанр «бульварное фэнтези», но в списке такого не нашлось.
История играет в свои игры, а люди в свои. Игры бывают разные, короткие и растянутые на века. Именно в такую игру и был втянут герой книги. В игру, где всем правят Мастера. А всё действие развернётся вокруг небольшой группы знакомых, а в будущем друзей.
Повелители Бездны нацелились поглотить все миры. Не имело значения, насколько сильна была магия, неважна была численность, бездна всегда добивалась своего. Мир за миром. все погибали под непрерывным натиском бесчисленной армии мерзких существ. В конце концов, Око Бездны пало на Землю. По всему миру начали открываться таинственные порталы, сквозь которые Рабы Бездны проникали в наш мир.
В глубоком космосе вдали от всех транспортных путей находилась одна планета. Эта огромная планета была полностью покрыта песком, который расстилался на тысячи километров. Больше не было ничего. Полностью отсутствовала флора и фауна. Не изменчивость климата планеты позволяла и через сотни лет видеть ту же картину, а температура близкая к абсолютному нулю делала эту планету непригодной к обитанию. Но…
Главный герой в одночасье теряет всё: бизнес, любовь, здоровье, свободу и смысл дальнейшего существования. И только случайность заставляет его вновь искренне желать жить. Вот только теперь это уже не так-то просто — едва ли не каждую минуту своего дальнейшего существования нужно отстоять в неравной кровопролитной борьбе.