Мастер Ловушек. Том первый - [22]
Пусть они и не могли двигаться, но даже стоя на месте вжатые друг поверх друга, они делали мини рывки вверх!
Пусть и в разнобой, а не все одновременно, но это приносило свои плоды! Прочность падала по проценту примерно раз в пять секунд.
У меня достаточно времени, чтобы с ними разобраться! Жаль на таком расстоянии щит нельзя подпитывать от себя, точнее можно, но кпд будет меньше пяти процентов при передаче, возможно с повышением уровня навыка эта проблема решится, или не будет такой острой.
Параллельно моим рассуждениям основным потоком сознания, два других уже подхватили клеймор и подвинули его к границе ловушки. Подсоединяю основной поток для контроля движения, а два других начинают привычно раскручивать клеймор что есть сил!
Как только набралась нужная скорость оборотов, сразу двинул «Мясорубку» в ловушку начиная с левого края и принялся пилить шею ближайшего монстра! Через секунду снес ему голову напрочь!
«Уровень повышен +1!»
Есть! Волна эйфории снова прошла через тело.
Сразу принимаюсь отпиливать голову у второго! Третьего! И наконец у последнего отлетает голова!
«Уровень повышен +1!
Получено 1 очко навыков!»
— Очко навыков?! Супер!
«Поздравляем вы достигли 10 уровня!
Заняв в топе 100 своей планеты 53 место! За это достижение вам полагается дополнительная награда!
Вы можете выбрать один из навыков четвертого уровня, что вам предоставлены исходя из вашего места в топе!»
«Бонусные навыки:
— Управление огнем навык четвертого уровня.
— Управление водой навык четвертого уровня.
— Управление землёй навык четвертого уровня.
…. и тд…»
Всего в списке было 53 навыка!
«Внимание на выбор награды вам даётся 53 минуты!»
В срочном порядке сосредотачиваюсь на прочтении всех названий по очереди. Жаль никаких дополнительных описаний нету, даётся лишь название… Скорее всего чем выше место в топе тем меньше ограничений во всем и больше награда! Попадались сразу бесполезные для меня навыки такие как:
— Ярость берсерка, навык четвертого уровня.
— Ловкость ниндзя, навык четвертого уровня.
Явные навыки для ближнего боя, что для меня совсем не подходит!
Нужно нечто полезное для духа или выносливости! Или навык работающий на них как и телекинез!
Вчитываюсь дальше скипая (пропуская) явно ненужные для меня навыки.
Причём когда понимал что они мне не нужны, список подстраивался и название навыка блекло опускаясь в самый конец списка! Очень удобно! Хоть тут система идет на встречу.
Управление огнём скорее всего было у того мертвого парня, мощь навыка конечно впечатляет, только вот безопасность в соло (одного) на низком уровне, да и драться надо с врагом лицом к лицу, что и привело к окружению врагами и печальному для него итогу.
Какой интересный навык:
— Метаморфизм, навык четвертого уровня.
Насколько помню, это изменение тела на молекулярном уровне! Можно перестроить все тело от А до Я!
Хотя для этого скорее всего надо будет иметь наивысший уровень Метаморфизма.
Уверен многие бойцы ближнего боя у кого есть мозги, возьмут его.
Просматриваю дальше, были интересные варианты и не очень, один из последних навыков в списке, имел интригующее название!
— Плоть и дух, навык четвертого уровня.
Чем же это может быть? Единственный навык из всех просмотренных, в котором упоминается дух в названии.
Да ещё и плоть тут же. Навык завязанный на тело и дух одновременно? Из всех вариантов он мне кажется наилучшим решением, да и интуиция шепчет о тож же!
До того как закончилось время, ещё раз пробежался глазами по всем навыкам, что привело лишь к укреплению своего выбора.
Мысленно выбираю изучить!
«Плоть и дух навык четвертого уровня»
«Поздравляем! Вами изучен бонусный пассивный навык!»
«Плоть и дух навык четвертого уровня» Употребляя определенный вид продуктов вы будете быстрее восстанавливать дух и выносливость. Примечание: «Вы можете выбрать лишь один вид продуктов»
Это же явный навык поддержки! Считаю что не прогадал!
Итак чтобы выбрать?! Только один продукт приобретет подобные свойства для меня. То что будет дефицитным в будущем однозначно нет. Всякие конфеты, фрукты и овощи. А что будет всегда в наличии? Или будет не слишком сложно достать? Вода! Вода будет всегда. Делаю своим выбором именно воду.
«Примечание: Теперь употребляя воду ваша выносливость и дух будет восстанавливаться на 80 % быстрее!»
Замечательно! Это достойная награда для меня! Пусть и не жданная.
Если я занял 53 место, значит выходит 52 человека впереди меня! Думаю они просто раньше встретились с прокаченными зомби чем «повезло» мне. А будут ли еще награды за топ 100?!
Пришло знание, что да будет! В следующий раз будут награды за 20 уровень!
Уверен каждый кто получил награду будет желать добиться лучшего результата! А те кто на вершине очень захотят остаться там же! На миллиарды людей лишь 100 наград выходит?! Приходит инфа что нет, есть еще топ 1000 и топ 10000. Там награды уже хуже, но все равно того стоят! Это породит очень сильную конкуренцию среди людей!
Мне придется очень сильно постараться! Чтобы достичь следующей планки и занять более высокое место! Или даже для того чтобы не потерять то которое имею сейчас!
Лучшей мотивации для людей система вряд ли смогла бы найти! Как минимум это один из лучших вариантов, чтобы способствовать развитие человечества! Только вот для чего?! Ответ мне так и не пришел, хоть прождал и задал вопрос еще несколько раз. Буду решать проблемы по мере их возникновения! Такая дельная мысль, меня сразу под успокоила.
Приключения Мастера Ловушек продолжаются! Окружающий хаос набирает обороты, который еще ни раз "приятно" удивит главного героя. — Ты еще жив? — если это так… то запомни! Мастер Ловушек: Заманит, Поймает и Уничтожит.
Приключения Мастера Ловушек продолжаются! Окружающий хаос набирает обороты, который еще ни раз «приятно» удивит главного героя. Тем кто выжил стоит запомнить: Мастер Ловушек: Заманит, Поймает и Уничтожит.
Недалёкое будущее. Люди смогли создавать искусственные механизмы, управляемые на расстоянии и назвали их автоматоны. На Луне идёт активная добыча газа Гелий3, из которого на Земле делают чистую ядерную энергию. Две корпорации «Солнечная энергия» и «Лунная энергия» борются за рынки сбыта. Константина Смирнова, главу корпорации «Солнечная энергия» заманивают в ловушку и убивают с помощью автоматона. Михаил Смирнов пытается сохранить компанию и отомстить за убийство брата.
Все как всегда – главный герой пришел искать счастья и богатства в большой город, но не нашел ни того, ни другого. Приключенческое фэнтези про большую политику и заговоры, магию и науку, тайну рождения и загадочные манускрипты. Действие происходит в вымышленном мире, подозрительно похожем на Европу конца XIX века. Автор называет этот жанр «бульварное фэнтези», но в списке такого не нашлось.
История играет в свои игры, а люди в свои. Игры бывают разные, короткие и растянутые на века. Именно в такую игру и был втянут герой книги. В игру, где всем правят Мастера. А всё действие развернётся вокруг небольшой группы знакомых, а в будущем друзей.
Повелители Бездны нацелились поглотить все миры. Не имело значения, насколько сильна была магия, неважна была численность, бездна всегда добивалась своего. Мир за миром. все погибали под непрерывным натиском бесчисленной армии мерзких существ. В конце концов, Око Бездны пало на Землю. По всему миру начали открываться таинственные порталы, сквозь которые Рабы Бездны проникали в наш мир.
В глубоком космосе вдали от всех транспортных путей находилась одна планета. Эта огромная планета была полностью покрыта песком, который расстилался на тысячи километров. Больше не было ничего. Полностью отсутствовала флора и фауна. Не изменчивость климата планеты позволяла и через сотни лет видеть ту же картину, а температура близкая к абсолютному нулю делала эту планету непригодной к обитанию. Но…
Главный герой в одночасье теряет всё: бизнес, любовь, здоровье, свободу и смысл дальнейшего существования. И только случайность заставляет его вновь искренне желать жить. Вот только теперь это уже не так-то просто — едва ли не каждую минуту своего дальнейшего существования нужно отстоять в неравной кровопролитной борьбе.