Мастер Ловушек. Том первый - [24]

Шрифт
Интервал

Все будут жилы рвать чтобы войти в их число.

Кто первый почешется, тот успеет снять все сливки в начале, да и в дальнейшем это принесет очень много выгоды, в виде полезных знакомств и заработанной репутации. А самое главное что? Это доступ к навыкам и экипировке, других людей. В многомиллионном городе как мой, всяко найдутся личности которые пережили начало зомби апокалипсиса и в данный момент разжились разными навыками и экипировкой, которая им самим не нужна по крайней мере сейчас, а вот обменять на нужное они согласились бы без особых проблем.

Может объявление какое нарисовать или повесить? Написать на нем зачем, для чего и куда надо прибыть. Если даже не сейчас то через неделю или две точно найдутся желающие. Схвачу телекинезом кисточку с краской и пролечу по всем знаковым местам центрального района, задев краем и другие, у тех кто сможет добраться через город наполненный зомби до места предварительного обмена, явно может найтись что то стоящее! Что поможет мне стать сильнее! Хотя не так… лучше всего на окраине, потому что у тех кто не сможет добраться до центра города, тоже может быть нечто уникальное. Лучше даже несколько таких точек сделать в разных местах города, так будет выгоднее всего! Наибольший охват из выживших получится.

Как ни посмотри эта идея стоит своего воплощения! Займусь ею через ту же неделю или две как сильнее раскачаюсь. Ведь полюбому найдутся те кто захотят меня по простому грохнуть и все отжать, да и всех других кто возможно придет на обмен довеском. Поэтому приложив максимум усилий в ближайшие дни на усиление, смогу быть более уверенным, в своей способности провести подобные сделки или даже быть гарантом сделок? Хотя в начале без репутации не получится им выступать. Надо будет пораскинуть мозгами как это все организовать, чтобы по безопаснее все дела проворачивать. Может даже бафера (тот кто способен накладывать усиливающие другого человека временные эффекты в различных аспектах, в том числе и характеристики) себе найду тогда это вообще было бы очень классно! Сапорты очень важны! Я может людей и не очень то люблю, но отказываться от такой поддержки было бы сверх глупо (наверно), а самому прокачиваться в эту сторону вряд ли выйдет, мне мест для активных навыков не хватит в идеале конечно хотелось бы и в соло себя бафами обвешивать, но все что знаю сейчас говорит мне о том, быть не то что универсалом, а даже мастером двух направлений не выйдет по крайней мере в начале пути эволюции как сейчас.

Ладно это все дела будущего, а теперь самое важное, куда потратить очко навыков? Перекачка эта конечно замечательная вещь и более высокий уровень даст возможность переделать характеристики более выгодно. Но все же как и медведь, это может подождать. А вот моя основная сила нет! Мне необходимо удерживать и наращивать темп прокачки! Или меня оставят далеко позади! Поэтому выбираю навык телекинеза и жму вложить очко навыков! И вот что получилось!


«Активный навык Телекинез 4 уровня. Дальность: 163 метра.

Максимальный подъем веса 235 кг.

Максимальное количество поднимаемых предметов 4.

Барьеров 4. Один дух — это три метра дальности. Одна выносливость и дух вместе это пять кг веса. Нельзя воздействовать на живые объекты».


Внимание! Выберите особенность навыка!


1. Толчок — у вас появится способность оттолкнуть практически все что угодно. Площадь и мощность зависит от духа и выносливости. Количество зарядов четыре. Скорость восстановление заряда зависит от количества духа.

2. Компенсация — затраты духа и выносливости снижаются на 10 %

3. Левитация — вы сможете поднимать себя в воздух.

4. Ударная мощь — урон телекинезом увеличивается на 10 %

5. Повышенный контроль — + 1 предмет к подъему.


Очень радует! Подобное улучшение! Однако очень сложно выбрать особенность, эх вот бы их все получить… Что же меня усилит больше всего… Ударная мощь? Возможно другие взяли бы ее, но тут есть другой более выгодный для меня вариант. «Толчок»? Отличный навык! Сходу в голову приходит много способов его применения. Только неизвестно на каком расстоянии он работает. А что если только вблизи? Тогда у меня будут мало возможностей, чтобы применять его на практике.

Левитация мне тоже не нужна, с помощью барьеров и так летаю без особых проблем плюс ко всему и самое главное в окружение барьеров у меня есть защита и если добавить теперь уже четвертый барьер то буду защищен со всех сторон!


Прикинув плюсы и минусы решаю взять «Повышенный контроль»


Теперь у меня будет целых пять телекинетических потоков сознания! Больше комбинаций, стратегий и тактик смогу осуществить, все вместе это качественное усиление!

При грамотном использовании которого, мне будет намного проще удержаться на своём месте в топе до 20 уровня, а то и превзойти тех кто выше! Без преувеличения можно сказать, что все люди в топе 100, это выдающиеся личности в каком либо аспекте, которые выделяются везением, умом или силой, они оказались быстрее миллиардов людей! И я один из них! Да да я. Тут главное чтобы ЧСВ не превратилось в глупую самоуверенность, в этом кстати отчасти помогает, повышенное количества духа, заметил что мышление стало более плавным и гармоничным и как бы «чище» позволяя лучше сосредотачиваться на какой либо задаче и не отвлекаться на посторонние мысли и оттенки эмоций (желания), которые всегда ранее мелькали в голове многим чаще чем сейчас и сбивали концентрацию.


Еще от автора Арчер Королино
Мастер Ловушек. Том Второй

Приключения Мастера Ловушек продолжаются! Окружающий хаос набирает обороты, который еще ни раз "приятно" удивит главного героя. — Ты еще жив? — если это так… то запомни! Мастер Ловушек: Заманит, Поймает и Уничтожит.


Мастер Ловушек. Том 3. Часть 1

Приключения Мастера Ловушек продолжаются! Окружающий хаос набирает обороты, который еще ни раз «приятно» удивит главного героя. Тем кто выжил стоит запомнить: Мастер Ловушек: Заманит, Поймает и Уничтожит.


Рекомендуем почитать
Убийца героев. Том 1

Вселенная бесконечна. Так же бесконечно и количество миров в ней. Среди них есть и множество тех, в которых существует магия. Безусловно, могущественная и полезная сила, но от неё исходит много проблем. Такие как появление тёмных властелинов или же беспредел некромантов, приход демонов и другие. Для решения этих проблем правители призывают жителей других миров, которые наделяются одной из первозданных сил, что делает их сильнее прочих и позволяет им причинять добро и творить правосудие, восстанавливая баланс и возвращая мир.


Останется только одна

Третья книга, продолжение повествования о приключениях героев из романа "Рождение Черного генерала" и "Операция "Сны цивилизации". Вас ждет встреча с прошлым и будущим звездного генерала Алекса, инопланетная биотехнология вырвалась на просторы нашей реальности, количество страшных мутантов просто зашкаливает, впрочем, как и количество врагов. Помимо боевой фантастики и киберпанка с элементами Лит-РеалРПГ и юмора, вас ждет постапокалиптический мир, в который могли бы попасть потомки жителей нашей страны.


Межпланетные туры

Лайон Спрэг де Камп (1907–2000) — американский писатель-фантаст, один из родоначальников жанра фэнтези. Роджер Желязны, Роберт Силверберг, Клиффорд Саймак… мастера классической англоязычной фантастики вообще отличались умением «играть» жанрами и создавать из них поистине «гремучие» смеси. Однако многогранность таланта Л. Спрэга де Кампа, «выпущенного» в большую литературу Д. Кэмпбеллом и ставшего популярным уже в конце 1940-х, потрясает даже в контексте подобных сопоставлений. «Традиционная» научная фантастика и «альтернативная история», «путешествия во времени», фэнтези и произведения, в которых традиции научной фантастики и фэнтези переплетены причудливо и тесно, — литературному дару Спрэга де Кампа, в 1978 году удостоенного звания Великого мастера, было подвластно ВСЕ… В данном издании представлен один из лучших циклов писателя — «Межпланетные туры»! Разумеется, то, что было переведено на русский язык. Содержание: МЕЖПЛАНЕТНЫЕ ТУРЫ: Всё хорошо, что хорошо кончается Королева Замбы Вечный двигатель Рука Зеи Башня Занида Магические крекеры Гальтонский свисток Летние одежды А ну, вперед, телятки! Зубы инспектора Фисесаки Создатели континентов Королева оборванцев.


Нолат: Безумие Силы

Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.


Ходок по Дороге

Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.


Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.