Мастер Ловушек. Том первый - [17]
Две так две! Изучить!
Книга превратилась в сгусток энергии, который после влетел в меня.
Сразу проверить!
— Статус!
Человек 8 уровень.
Характеристики:
Сила 13 (17) (+/-)
Ловкость 13 (6)(+/-)
Дух 24 (34) (+/-)
Выносливость 24 (34) (+/-)
Живучесть 11 (+/-)
Стойкость 10 (15) (+/-)
Действительно изменилось! Теперь могу отбавлять и прибавлять характеристики.
Подумав решаю изменить силу. Вместе с броней получаеться 17. Если обмен три к одному то обменяю 12 своих и сверху останется еще 4 от брони минусовать которую нельзя и одна единица базовой, чувствую что до нуля нельзя отпустить ни один из параметров. Мысленно убавляю силу до единицы, в ответ получаю сразу 4 нераспределенных очка характеристик, равноценных сразу 2 набранным уровням!
Распределяю сразу по две в выносливость и дух. И… Получилось! Сразу чувствуется сильное падение в силе, хорошо что экипировка компенсирует частично эту потерю и она не так критична как могла бы быть. Лучше барьеры усилю тем самым повысив свою защиту и телекинез как атаку. Сейчас жизненно необходимо сосредоточить свои усилия и характеристики в том, что сделает меня мощнее и опаснее. Мой путь развития включает в себя дальние атаки с безопасного для себя расстояния, укрытого барьерами и использование призывных животных для атак лоб в лоб.
Подумав обмениваю еще 6 стойкости на 2 очка характеристик, на сколько понимаю это сопротивление урону. Решил всю стойкость не тратить. Оставив параметр равный 9 вместе с броней. Не хватало еще порезавшись ножом, вместо небольшой ранки, пальцы себе отфигачить. Распределяю по очку в выносливость и дух. А вот живучесть трогать не стал, болячку еще какую подхвачу с которой организм не справится и отлечу в мир иной по глупости. Ловкость? Это у нас скорость передвижения, атаки и физическая реакция. Дух же для меня намного важнее чем ловкость, это повышение скорости потоков сознания и улучшение их эффективности, с каждым повышением этого параметра мое восприятие становится острее.
Увеличить силу навыка сейчас наиболее важно! Поэтому не колеблясь обмениваю 12 очков ловкости и распределяю по 2 очка характеристик в выносливость и дух!
Перевожу взгляд на коробку, которая отличалась от тех что попадались мне раньше, наверху коробки была надпись на неизвестном для меня языке, приглядевшись к символам пришло понимание, что один из них означает цифру 2.
Что ж посмотрим что у нее внутри.
«Диадема духа предмет второго уровня дух + 5»
Сразу 5 духа! Теперь дух 44 единицы! Это просто супер!
Диадема имела вид железного обруча, на котором была выбита вязь из гармонично сочетающихся знаков по всей окружности. Диадема плотно обхватила голову стоило мне её одеть.
Такой большой прирост духа, очень четко ощущался. Мысли стали яснее и быстрее в каждом из потоков сознания.
Скорость восстановление духа в медитации тоже увеличилась, судя по всему чем больше духа тем качественней и эффективней становится медитация.
Восстановление своей выносливости решаю благодаря эликсирам выносливости, просто теперь вместо одного эликсира придется использовать полтора. Есть у меня догадка, что именно живучесть влияет на восстановление выносливости, как и на заживление ран и сопротивление болезням. Жаль только никак не могу себе позволить вкладывать туда характеристики. А предметов на этот стат (параметр) не было еще не одного. Открываю две другие коробки, которые не успел открыть и получаю:
«Браслет силы предмет первого уровня + 2 к силе»
«Наплечники выносливости предмет первого уровня + 2 к выносливости»
Тоже вполне неплохо, пожалуй усилю им мишку. Чем сильнее зверь, тем опаснее его хозяин.
Что у меня там вышло в итоге?
— Статус!
Человек 8 уровень.
Характеристики:
Сила 1 (5)(+/-)
Ловкость 1 (6)(+/-)
Дух 29 (44)(+/-)
Выносливость 29 (39)(+/-)
Живучесть 11 (+/-)
Стойкость 4 (9)(+/-)
Экипировка:
«Кольцо духа предмет первого уровня (+) Дух + 5»
«кольцо духа предмет первого уровня + 2 к духу»
«браслет силы предмет первого уровня + 2 к силе»
«ботинки ловкости предмет первого уровня + 3 к ловкости»
«пояс выносливости предмет первого уровня + 3 к выносливости»
«перчатки силы предмет первого уровня + 2 к силе»
«Наплечники выносливости предмет первого уровня + 2 к выносливости»
«медальон духа предмет первого уровня + 3 к духу»
«Наколенники ловкости предмет первого уровня + 2 к ловкости»
«Клеймор оружие первого уровня»
«Доспех выносливости предмет первого уровня + 5 к выносливости и + 5 к стойкости.»
«Диадема духа предмет второго уровня дух + 5»
Активный навык Телекинез 3 уровня. Дальность: 145 метра.
Максимальный подъем веса 225 кг.
Максимальное количество поднимаемых предметов 3.
Барьеров 3. 1 дух — это три метра дальности.
Одна выносливость и дух вместе это пять кг веса. Нельзя воздействовать на живые объекты.
Да уж, теперь то я задохлик. Ну да ничего переживу! А вот зомби мои усилившиеся способности наврятли! Как и всякий кто захочет со мной сразится, если бой будет на моих условиях.
В невыгодном же для меня сражении, прочности щитов должно хватить чтобы отступить и контратаковать.
Настроение было на высоте, улыбка не смотря на весь ужас ситуации в целом, так и лезла на уста.
Приключения Мастера Ловушек продолжаются! Окружающий хаос набирает обороты, который еще ни раз "приятно" удивит главного героя. — Ты еще жив? — если это так… то запомни! Мастер Ловушек: Заманит, Поймает и Уничтожит.
Приключения Мастера Ловушек продолжаются! Окружающий хаос набирает обороты, который еще ни раз «приятно» удивит главного героя. Тем кто выжил стоит запомнить: Мастер Ловушек: Заманит, Поймает и Уничтожит.
Недалёкое будущее. Люди смогли создавать искусственные механизмы, управляемые на расстоянии и назвали их автоматоны. На Луне идёт активная добыча газа Гелий3, из которого на Земле делают чистую ядерную энергию. Две корпорации «Солнечная энергия» и «Лунная энергия» борются за рынки сбыта. Константина Смирнова, главу корпорации «Солнечная энергия» заманивают в ловушку и убивают с помощью автоматона. Михаил Смирнов пытается сохранить компанию и отомстить за убийство брата.
Все как всегда – главный герой пришел искать счастья и богатства в большой город, но не нашел ни того, ни другого. Приключенческое фэнтези про большую политику и заговоры, магию и науку, тайну рождения и загадочные манускрипты. Действие происходит в вымышленном мире, подозрительно похожем на Европу конца XIX века. Автор называет этот жанр «бульварное фэнтези», но в списке такого не нашлось.
История играет в свои игры, а люди в свои. Игры бывают разные, короткие и растянутые на века. Именно в такую игру и был втянут герой книги. В игру, где всем правят Мастера. А всё действие развернётся вокруг небольшой группы знакомых, а в будущем друзей.
Повелители Бездны нацелились поглотить все миры. Не имело значения, насколько сильна была магия, неважна была численность, бездна всегда добивалась своего. Мир за миром. все погибали под непрерывным натиском бесчисленной армии мерзких существ. В конце концов, Око Бездны пало на Землю. По всему миру начали открываться таинственные порталы, сквозь которые Рабы Бездны проникали в наш мир.
В глубоком космосе вдали от всех транспортных путей находилась одна планета. Эта огромная планета была полностью покрыта песком, который расстилался на тысячи километров. Больше не было ничего. Полностью отсутствовала флора и фауна. Не изменчивость климата планеты позволяла и через сотни лет видеть ту же картину, а температура близкая к абсолютному нулю делала эту планету непригодной к обитанию. Но…
Главный герой в одночасье теряет всё: бизнес, любовь, здоровье, свободу и смысл дальнейшего существования. И только случайность заставляет его вновь искренне желать жить. Вот только теперь это уже не так-то просто — едва ли не каждую минуту своего дальнейшего существования нужно отстоять в неравной кровопролитной борьбе.