Мастер Ловушек. Том первый - [19]

Шрифт
Интервал

Что существенно повысит кпд фарма зомби. Также есть возможность найти различные навыки, которые существенно смогут меня усилить!

Или обменять / отнять их у других. В мире всегда присутствуют такой параметр как удача. Более чем уверен, что найдутся люди которым очень сильно повезёт найти уникальные навыки которые их возвысят. Некоторые из везунчиков не сумеют воспользоваться подобной удачей или им вообще выпадут навыки, которые им не сдались, а другим очень пригодятся и будут к месту. Это касается и экипировки в целом, у меня уверен будет много повторяющихся предметов из системы, которую с радостью бы поменял на более полезную. Пока размышлял основным потоком, два других продолжали крутить клеймор на месте, зомби уничтожались десятками. Пришлось прерваться несколько раз на восстановление, продолжая после опускать клеймор все ниже и ниже по лестнице так как из за скопившихся трупов, зомби не могли пробраться вперед к окончанию своей нежизни. Когда поток зомби себя исчерпал, телекинезом проверял все закутки и добивал закрытых в подсобных помещениях потеряшек.

Могу смело заявить Небоскрёб полностью очищен!

Со всей этой толпы мне упало 3 коробки и куча эликсиров выносливости.

Переношу их к себе и открываю получая следующее:


«Медальон духа предмет первого уровня + 3 к духу»


«Перчатки силы предмет первого уровня + 2 к силе»


«Руна ловкости первого уровня + 3 к ловкости. Наносится на оружие, броню или бижутерию. Лишь один раз прибавляя предмету соответствующую характеристику, повторное зачарование предмета невозможно.»


Руну ловкости не вижу смысла тратить совершенно, возможно смогу обменять ее в будущем на руну духа или выносливости. Медальон и перчатки есть у меня и медведя, значит они отправляются к ботинкам ловкости в запас.

Уже подступает вечер, значит следует выполнить наконец свое желание!

Бассейн меня уже заждался! Помог поднятся медведю наверх и после этого собрав чего перекусить и сделав себе коктейли в баре направил свой полет прямиком на крышу. Закрываю все входы на крыше тройными блоками на всякий пожарный и подойдя к бассейну замечаю что он отнюдь не блещет чистотой… полный сора. И как же тут поплавать тогда? Так стоп… ведь тут должна быть подача и очистка воды. Иначе быть не может. Порыскав рядом с бассейном нашел пару вентилей и кнопок неподалеку. По очереди повернул и нажал на них, но это ничего не дало, ноль реакции. Видать система водоснабжения накрылась напрочь. Мда… беда.

Может воды где чистой набрать да залить по новой? Слив грязную открыв заслонки.

Правда это может сильно затянутся, воду еще найти надо, и ее будет надо очень много, до утра буду таскать. Вообщем потраченные усилия не окупятся, что на первый взгляд, что на второй. А может очистить воду подручными средствами, тут ведь должен быть специальный сачок для этих дел? Погодите ка очистить воду?

Додумав мысль мне пришла в голову идея, спускаюсь слева от бассейна. Развеиваю все барьеры и впитываю энергию, после чего сразу создаю все три с максимальным размером который равен уже трем метрам, объединяю их в один большой барьер. Поднимаю его над бассейном и опускаю в него по всей его ширине от стенки до стенки не оставив зазоров по бокам и плотно прижав ко дну. После чего поэкспериментировав с водой в бассейне, настраиваю его определенным образом, пропускать лишь чистую воду без примесей.

Начинаю сдвигать барьер слева края к правому, и там где он проходит остается лишь чистейшая вода, а весь мусор остается с другой стороны барьера. Когда остался один метр до конца бассейна вся вода впереди была полна различного мусора, поэтому осторожно и плавно сгибаю снизу барьер и прижимая ко дну довожу его до края бассейна. Начинаю поднимать получившийся ковш из бассейна, весь мусор остается внутри него, а за его пределами остается только чистая вода.

Вытащив барьер из воды перенес его на противоположную от бассейна сторону небоскреба и там перевернул. Весь сор на такой высоте развеет на многие километры не оставив от него и следа.

Закончив с очисткой. Окидываю проделанную работу довольным взглядом и прыгаю в бассейн с двухметрового бортика, вот это кайф! Как и думал ощущения на такой высоте от плаванья просто чудесны! Поплавав кролем минут 30 совершенно не устал! Выносливость снизилась лишь на одну восьмую! Раньше с подобными возможностями мог бы выигрывать марафоны! Подплываю к краю бассейна и смотря на вечерний и чадящий повсюду город. Подношу к себе безалкогольный махито, попивая который старался не о чем не думать, и просто отрешится от всего. Спустя какое то время хорошенько расслабившись, краем глаза заметил вспышки вдалеке, которые на удивление стали приближаться в мою сторону! Через пару минут понимаю, что это нечто имеющее человекоподобный силуэт из ног и рук которого вырываются самые настоящие огненные струи! С помощью которых он и летит! Хотя нет летит это громко сказано, просто очень сильно отталкивается с их помощью от земли и парит поддерживая себя еще пару секунд в воздухе, после чего вновь опускается и отталкивается. Такой способ передвижения выглядит довольно крутым! Понаблюдав за ним, у меня складывается ощущение что он от чего бежит! Посмотрев что там позади него происходит, замечаю десятки преследующих его прыгающих с крыши на крышу тварей!


Еще от автора Арчер Королино
Мастер Ловушек. Том Второй

Приключения Мастера Ловушек продолжаются! Окружающий хаос набирает обороты, который еще ни раз "приятно" удивит главного героя. — Ты еще жив? — если это так… то запомни! Мастер Ловушек: Заманит, Поймает и Уничтожит.


Мастер Ловушек. Том 3. Часть 1

Приключения Мастера Ловушек продолжаются! Окружающий хаос набирает обороты, который еще ни раз «приятно» удивит главного героя. Тем кто выжил стоит запомнить: Мастер Ловушек: Заманит, Поймает и Уничтожит.


Рекомендуем почитать
Убийца героев. Том 1

Вселенная бесконечна. Так же бесконечно и количество миров в ней. Среди них есть и множество тех, в которых существует магия. Безусловно, могущественная и полезная сила, но от неё исходит много проблем. Такие как появление тёмных властелинов или же беспредел некромантов, приход демонов и другие. Для решения этих проблем правители призывают жителей других миров, которые наделяются одной из первозданных сил, что делает их сильнее прочих и позволяет им причинять добро и творить правосудие, восстанавливая баланс и возвращая мир.


Останется только одна

Третья книга, продолжение повествования о приключениях героев из романа "Рождение Черного генерала" и "Операция "Сны цивилизации". Вас ждет встреча с прошлым и будущим звездного генерала Алекса, инопланетная биотехнология вырвалась на просторы нашей реальности, количество страшных мутантов просто зашкаливает, впрочем, как и количество врагов. Помимо боевой фантастики и киберпанка с элементами Лит-РеалРПГ и юмора, вас ждет постапокалиптический мир, в который могли бы попасть потомки жителей нашей страны.


Межпланетные туры

Лайон Спрэг де Камп (1907–2000) — американский писатель-фантаст, один из родоначальников жанра фэнтези. Роджер Желязны, Роберт Силверберг, Клиффорд Саймак… мастера классической англоязычной фантастики вообще отличались умением «играть» жанрами и создавать из них поистине «гремучие» смеси. Однако многогранность таланта Л. Спрэга де Кампа, «выпущенного» в большую литературу Д. Кэмпбеллом и ставшего популярным уже в конце 1940-х, потрясает даже в контексте подобных сопоставлений. «Традиционная» научная фантастика и «альтернативная история», «путешествия во времени», фэнтези и произведения, в которых традиции научной фантастики и фэнтези переплетены причудливо и тесно, — литературному дару Спрэга де Кампа, в 1978 году удостоенного звания Великого мастера, было подвластно ВСЕ… В данном издании представлен один из лучших циклов писателя — «Межпланетные туры»! Разумеется, то, что было переведено на русский язык. Содержание: МЕЖПЛАНЕТНЫЕ ТУРЫ: Всё хорошо, что хорошо кончается Королева Замбы Вечный двигатель Рука Зеи Башня Занида Магические крекеры Гальтонский свисток Летние одежды А ну, вперед, телятки! Зубы инспектора Фисесаки Создатели континентов Королева оборванцев.


Нолат: Безумие Силы

Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.


Ходок по Дороге

Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.


Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.