Мастер Ловушек. Том первый - [15]
Посмотрим же что грядущий день мне принесет сегодня.
Впервую очередь надо обезопасить себя от внезапного нападения! Помимо барьеров! Неизвестно какие мотивы у этого существа или его хозяина!
Чтобы развиваться как можно быстрее, мне необходим Паровоз собирающий толпу монстров, прямо под мою круговую атаку с помощью клеймора! И в этот момент, пусть и окруженного барьерами, на меня можно внезапно напасть! Ведь чтобы крутить клеймор необходимо усилие и сосредоточенность сразу всех трёх потоков сознания!
Но как говорится, вооружен тот кто предупрежден! Нужно усилить оборону на моей позиции для фарма вчера это был 40 этаж, но займу двадцатый чтобы мог дотянутся до тех кто снаружи. Еще сделаю пути отхода, вылететь из окна это слишком элементарно, буду использовать только как запасной вариант. Проверив предварительно крышу, начинаю ломать борты небоскреба на куски по центнеру каждый, увлекшись набил их с запасом даже! Взгляд перебежал на такой желанный для меня в прошлом да и сейчас бассейн. Решено! Сегодня же сразу после всех дел точно поплаваю всласть! Начал спускать блоки по одному на 20 этаж, предварительно расширив пролёты получше в некоторых местах. Через полчаса перенёс последний блок и сразу сел восстанавливаться. Закончив пополнять резерв, начал расставлять блоки напротив всех окон на этаже полностью их перекрыв, перекрыл так же блоками все ближайшие лестничные пролёты, предварительно спустив медведя ниже.
— Фух! Думаю этого достаточно на данный момент, чтобы избежать неожиданного нападения!
Уж точно услышу звук ломающихся блоков. Так же не забыл и о пути отхода. Первым делом выбрал внешнюю стену недалёко от меня и выдолбил в ней клеймором дыру размером два на два метра, получив тем самым быстрый выход на улицу с совершенно неожиданной стороны!
И уселся в окружение барьеров не подалеку.
Шаги для более безопасного Фарма сделал? Однозначно да! Значит
пришло время продолжить очистку небоскреба от скопившегося здесь лишнего для меня биомусора.
На третьем этаже появилось несколько новых зомби отдал их на растерзание медведю, что он в темпе вальса на спидах и проделал. Подошел разорвал, пару па когтями, повторить и готово. Сначала отправил клеймор на второй и провёл разведку местности перед захватом плацдарма. Ожидаемо количество зомби примерно на треть было больше, чем на третьем до этого и ничего удивительного в этом нет, полагаю была создана давка при выходе из офиса и зомби-вирус легко распространился в таких благодатных условиях, где лишь царапины достаточно для заражения.
Оказавшись на втором этаже Паравоз получает от меня команду, проделать ту же самую схему снова! Побежал в другой конец этажа, сбивая и разрывая все что встречалось на пути, добегает использует «Агр» и на обратном пути ещё раз в середине, а после прыжком на верхний этаж с автомата. На «Агр» у медведя уходит 5 духа и он ограничен всего лишь тремя применениями из за малого количества духа, но и этого вполне достаточно для выполнения возложенных на него надежд.
Сразу пускаю в дело «Вентилятор» (Раскрученный клеймор) и кошу зомби как траву на пастбище. Правда теперь весь резерв не стал тратить по полной оставляя одну треть, возвращал клеймор обратно и полностью восстанавливался. Таким нехитрым в скобачках «Хитрым» образом за пару часов перемолол всех зомби на втором этаже.
На новый уровень опыта не хватило, как мне так и мишке. Сколько же в будущем надо будет потратить времени и сил для этого, сложно представить! И так по итогу со второго этажа получилось выбить 2 коробки и эликсиры. Перенёс их к себе. Хотел уже открыть коробки как в этот момент, пришло тревожное ментальное послание от Паровоза!
Глава IX
Эволюция в деле!
По тому что смог разобрать, Паравоз сейчас сражался с кем то намного более быстрым чем он сам!
Сразу схватив клеймор телекинезом отправляю его вниз на подмогу! Быстро достигнув мечом места схватки, смог ощутить телекинезом его противника, на что выскочило следующее сообщение.
«Загонщик (зомби) 10 уровень, эволюционировавший скоростной тип зомби»
Уровень просто ого го! Откуда взялся такой красавчик? Всего лишь второй день пошел! У него даже самоназвание есть!
Маловато информации, жаль характеристики не показывает, но исходя из того что стало известно, ловкости у него явно будет больше всего.
Он быстро нападал на медведя и уворачивался от ответных ударов без особых проблем! Но так же не мог пробить шкуру Паравоза! Бронированный медведь ему был не по зубам! Подумал о подтипе Свирепый Медведь. Уверен он смог бы что то противопоставить этому Загонщику! Но если отзову медведя придется ждать 24 часа для вызова снова, и из за этого сильно потеряю в начальной динамике! Потерять набранный темп было бы глупо с моей стороны. Оставлю призыв Свирепыча, как крайний вариант. Решил для него сразу имечко подходящее выбрать. А пока пришло время подсобить Паравозу! В решении этого шустрого нежданчика от системы.
По ощущениям вполне успевал за этим зомби-меном и эта была не физическая реакция нервной системы, а скорость восприятия объединенных потоков сознания! Скорость мысли!
Приключения Мастера Ловушек продолжаются! Окружающий хаос набирает обороты, который еще ни раз "приятно" удивит главного героя. — Ты еще жив? — если это так… то запомни! Мастер Ловушек: Заманит, Поймает и Уничтожит.
Приключения Мастера Ловушек продолжаются! Окружающий хаос набирает обороты, который еще ни раз «приятно» удивит главного героя. Тем кто выжил стоит запомнить: Мастер Ловушек: Заманит, Поймает и Уничтожит.
Недалёкое будущее. Люди смогли создавать искусственные механизмы, управляемые на расстоянии и назвали их автоматоны. На Луне идёт активная добыча газа Гелий3, из которого на Земле делают чистую ядерную энергию. Две корпорации «Солнечная энергия» и «Лунная энергия» борются за рынки сбыта. Константина Смирнова, главу корпорации «Солнечная энергия» заманивают в ловушку и убивают с помощью автоматона. Михаил Смирнов пытается сохранить компанию и отомстить за убийство брата.
Все как всегда – главный герой пришел искать счастья и богатства в большой город, но не нашел ни того, ни другого. Приключенческое фэнтези про большую политику и заговоры, магию и науку, тайну рождения и загадочные манускрипты. Действие происходит в вымышленном мире, подозрительно похожем на Европу конца XIX века. Автор называет этот жанр «бульварное фэнтези», но в списке такого не нашлось.
...На деревню опускались сумерки, характерные блики на экране - прощание заходящего солнца, чьи последние лучи захватил в свой равнодушный плен объектив камеры. Вместе с заходящим солнцем, заканчивают свою работу и люди. Худые, черные лица озаряются белозубыми улыбками, всюду слышится веселый смех. Да и к чему унывать? Работа закончена, начинается праздник. Со всех концов, в центр деревни стаскивают дрова и начинают разжигать костер, подбрасывая топливо до тех пор, пока языки пламени не достигают высоты в половину человеческого роста.
История играет в свои игры, а люди в свои. Игры бывают разные, короткие и растянутые на века. Именно в такую игру и был втянут герой книги. В игру, где всем правят Мастера. А всё действие развернётся вокруг небольшой группы знакомых, а в будущем друзей.
Повелители Бездны нацелились поглотить все миры. Не имело значения, насколько сильна была магия, неважна была численность, бездна всегда добивалась своего. Мир за миром. все погибали под непрерывным натиском бесчисленной армии мерзких существ. В конце концов, Око Бездны пало на Землю. По всему миру начали открываться таинственные порталы, сквозь которые Рабы Бездны проникали в наш мир.
Главный герой в одночасье теряет всё: бизнес, любовь, здоровье, свободу и смысл дальнейшего существования. И только случайность заставляет его вновь искренне желать жить. Вот только теперь это уже не так-то просто — едва ли не каждую минуту своего дальнейшего существования нужно отстоять в неравной кровопролитной борьбе.