Мастер артефактов - [125]
Он показал рукой на овал, который они с дионахом Лескалом вместе нарисовали бамбуковой кисточкой. Вода уже почти испарилась в удушающей жаре под ярким солнцем, и контуры символа едва угадывались на каменных плитах.
– Пока в этом нет необходимости, – терпеливо объяснил дионах. – Сейчас для тебя главное – развить волю и научиться должным образом управляться с собственным разумом.
– А может, стоит нарисовать глиф кровью или слюной? Тогда он так быстро не испарялся бы и нам не пришлось бы раз за разом его обновлять. Как думаете?
Дионах ссутулил мощные плечи и, вперив в Аннева суровый взгляд, шагнул вперед и стер ногой то, что еще оставалось от символа.
– Brúigh!
Тут же мельчайшие капельки влаги, висевшие в воздухе, потянулись друг к другу, образовывая плотный шар. Аннев почувствовал, как пот испаряется с кожи и волоски на руках встают дыбом, и в ту же секунду на уровне его глаз появился крутящийся вокруг своей оси шар из воды.
– Brúigh!
Шар расплющился, превратившись в нечто наподобие тонкого листа в две ладони в длину и ширину.
– Brúigh!
Лист свернулся в трубочку, крутанулся в воздухе – и стал сосулькой.
– Brúigh!
Сосулька разлетелась на кусочки, которые мгновенно соединились друг с другом, образовав мерцающую завесу из воды. Хотя нет – это была стена из воздуха! Аннев дотронулся до нее и ощутил под ладонью твердую материю. Он с силой надавил. Лескал вскинул бровь – и рука Аннева внезапно проскользнула сквозь пустоту. Если бы дионах вовремя его не подхватил, Аннев бы рухнул ничком.
– Довольно на сегодня, – резко произнес Лескал, терпение которого явно истощилось. – Мне нужно восстановить уровень жидкости. Да и вряд ли в дальнейших занятиях имеется смысл. – И взмахнул рукой, давая Анневу понять, что тот может идти.
Маюн не сводила глаз с окутанного серой дымкой серого круга, висевшего высоко над линией горизонта. В центре он был непроницаемо-черным, а по периметру его окаймлял обод призрачного сияния, которое напоминало Маюн звездный свет. Когда круг появлялся на небосклоне, все вокруг становилось приглушенно-серым, и тени, обычно четкие, исчезали или размывались, почти полностью сливаясь с однообразным ландшафтом.
– Что это?
Они с Ойру шли по этим скучным каменистым землям уже несколько дней, – по крайней мере, Маюн так казалось. Она уже начала замечать кое-какие закономерности, присущие этому странному месту. Самой очевидной из них стало появление серого круга; кроме того, текстура камней под ногами постоянно повторялась, а линия местности справа едва заметно, но неуклонно шла вверх и терялась в тумане и мраке.
– Это Зеница Дорхнока, – ответил Ойру, даже не повернув головы. – Отражение солнца в царстве теней. Она отмечает ход времени в этом мире.
– Хочешь сказать, мы уже целых три дня на ногах?
– Можешь называть их «днями», если хочешь, но они не равны дням в мире живых.
– Тогда чему они равны?
Ассасин поднял руку, указывая на парящий в небе круг:
– С восходом Зеницы начинается антумбра – день, если угодно. Это время, когда бледнеют тени. Когда Зеница исчезает с небосклона, наступает ночь – умбра. Сутки в мире живых равны пяти умбрам здесь. Через три умбры мы прибудем в пустоши. Там-то и начнется наша охота.
Маюн окинула взглядом мрачный ландшафт и язвительно засмеялась:
– Пустоши, говоришь? Да весь этот мир – одна сплошная пустошь! Здесь ни травы, ни деревьев, ни зверей. Даже грязи и той нет. Вдруг мы вообще не туда идем? Откуда ты знаешь, что мы не заблудились?
– Все просто – нужно следовать за Зеницей Дорхнока. Она у нас за спиной, а значит, мы движемся на восток.
– И приближаемся к Альтаре, хотя ничегошеньки вокруг не меняется?
Ойру кивнул:
– В человеческом мире предметы имеют объем, тогда как тени – нет. Но здесь тени обладают глубиной, хотя их форма чаще всего остается плоской. Впрочем, этот мир все равно не более чем слабое эхо жизни. Бледное, ничтожное подобие мира материального.
– Тогда и охотиться тут не на кого. Мы идем в никуда!
В лице Ойру появилось что-то новое. Раздражение? Или слова спутницы его, наоборот, позабавили? Казалось, он тоже носит маску, и Маюн уже начинала понемногу разбираться в тех неуловимых переменах, что отражались на ее поверхности.
– Пустоши – это своего рода ориентир. Они подобны сумеречным омутам в Чаще, только ведут в мир следующий – мир сновидений.
Маюн, прищурившись, огляделась. Она попыталась представить какую-нибудь черную яму, в которой могли бы прятаться монстры, но эта блеклая безжизненная пустота не оставляла никакого простора для воображения.
– Да ничего тут нет.
– Есть. И как только Зеница Дорхнока появится в четвертый раз, ты сама в этом убедишься. Ужасы и ночные кошмары обрастут плотью и станут явью.
– Демоны тени, – процедила Маюн.
– Их истинное имя – эйдолы, – поправил ее Ойру, – или эйдолоны. Они прячутся в трещинах этого мира, поедая человеческие сны. Так они получают сомнумбру – жизненную силу. Однако мы с тобой так делать не станем, ибо это мерзко и к тому же опасно. Медитация куда лучше.
– Медитация, – скривилась Маюн. – Почему бы просто не съесть пару-тройку снов, как эти монстры?
Академия, скрытая от внешнего мира в Шаенбалу, веками противостояла магии. Ведь магия опасна: то, что лечит, может и навредить, а сила, которая помогает одному человеку, способна уничтожить другого. Из многочисленных учеников Академии лишь самые опытные и решительные становятся аватарами – охотниками за магическими артефактами, которые следует оберегать от неправильного применения. Выросший в Шаенбалу юный сирота Аннев де Брет отчаянно мечтает стать таким мастером-аватаром. Однако ему приходится нелегко – он не такой, как все, и если об этом узнают в Академии, жизнь его не будет стоить и гроша.
В сборник включены полные переиздания книг «Ужасы чародейства» автора знаменитого «Инфернального словаря» Ж. Коллена де Планси и «Простонародный сказочник» — небольшого собрания сказок и повестей о мертвецах, колдунах и привидениях. Обе книги были переведены на русский язык в 1830-х годах литератором И. Гурьяновым и переиздаются впервые.
Алексиус шел по коридорам своего архива, не заме чая ничего вокруг. Но вдруг древний архивариус остановился. Его лицо озарила легкая улыбка, а взгляд цепко ухватил скрижаль, лежащую на одной из полок. «Эльдэриум», – гласила надпись на ней. Перед внутренним взором архивариуса пронеслись тысячелетия. Он вспомнил героев, прошедших через множество преград и опасностей.Улыбнувшись, Алексиус продолжил путь. Слушатели уже собрались. Не стоит заставлять их ждать.
Эта книга написана уже очень давно, как попытка сказать спасибо Роберту Говарду и Эдгару Берроузу. Что если привнести в привычное фэнтези русское княжество, которое не жило бы славянской магией, а органично вписывалось в мир гоблинов, эльфов и гномов?.. Чужие боги бросили Руслана Березина в этот мир. Миллиардер из Земного Содружества вернется домой, если поможет в войне со старым злом Кириана. Не является ЛитРПГ!
Новая сказочно-фантастическая повесть «Гинунгагап» входит в мини-цикл «Белая тень». Повесть писалась три месяца в полной тайне, о ней не знал никто. Ни разу даже не обмолвиться о готовящейся книге — пожалуй, это стало самой сложной частью работы:)В основу положена скандинавская мифология.
Существует мир, который покоится в хрустальной чаше, заполненной водой до краев. Этот мир зовется Старыми королевствами. Здесь вы встретитесь с химерами, оборотнями, ликатами и прочими существами, живущими бок о бок с людьми и богами. Есть в этих королевствах особое место, куда не попадут простые смертные, где существа отдыхают, живут или спасаются бегством – отель «Лисий хвост». Познакомьтесь с хозяйкой чудесного места и узнайте правдивые истории из первых уст.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Фитц Чивэл, королевский убийца, возвращается к жизни. Перед ним стоят две задачи – отомстить Регалу, ценой предательства захватившему власть в Шести Герцогствах, и отыскать Верити, законного наследника престола. Фитц отправляется в долгий и опасный путь в Горное Королевство.
Фитц – незаконнорожденный сын наследного принца. Воспитанный слугами, он вырос в темных коридорах королевского замка, не зная ни почета, ни славы. Его ждала дорога убийцы, верно и преданно исполняющего приказы своего короля, а также участь человека, способного своими, может, не очень значительными поступками сдвигать мировые колеса и приводить в движение силы, недоступные пониманию простых людей… Но на то он и Фитц Чивэл Видящий!
Повелители Трех Стихий, гордые и прекрасные драконы возвращаются в мир. Вырвалась на свободу из векового заточения Тинталья, расправила мерцающие синевой крылья – и обнаружила, что она единственная из своего племени, парящая в небесах. Ведь морским змеям, чтобы превратиться в драконов, нужно подняться вверх по течению реки, к берегам, покрытым песком памяти, а путь туда преграждает отмель. Нет больше Старших, которые издревле помогали драконам и оберегали их коконы. Значит, ничего не остается, кроме как обратиться за помощью к «мгновенно живущим» – людям.
Берега теплых морей, далеко к югу от терзаемых войной Шести Герцогств, полны чудес и загадок. Поэтому здешние жители издавна промышляют торговлей. И поэтому в этих водах так много пиратов. Здесь добывают сокровища. Самые удивительные и волшебные привозят из ядовитых Дождевых чащоб. А самое драгоценное из волшебных сокровищ – диводрево, из которого делают живые корабли. Живой корабль не просто умеет разговаривать – он легче скользит по волнам, он уйдет от любой погони, он подскажет рулевому, что делать… Неудивительно, что семьи торговцев несколько поколений выплачивают жителям чащоб долг за корабль когда звонким золотом, когда своими отпрысками.