Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare [заметки]

Шрифт
Интервал

1

JRPG – поджанр RPG, или ролевых компьютерных игр, характерный для Японии. У JRPG много общих черт с западными RPG, однако есть и уникальные игровые механики: например, боевая система. – Прим. науч. ред.

2

Сид Мид – американский художник, дизайнер и футурист. Приобрел широкую известность как автор концепт-арта для научно-фантастического кино, в частности, первого полнометражного фильма «Звездный путь». – Прим. пер.

3

Настоящая книга вышла во Франции в 2017 году. – Прим. ред.

4

RPG (Role-Playing Game) – ролевая игра. Для видеоигр этого жанра характерны глубокий сюжет, проработанные диалоги с неигровыми персонажами, наличие у героев не только очков здоровья, но и множества открываемых талантов (умений). – Прим. науч. ред.

5

Компания BioWare была основана в феврале 1995 года, но первую игру выпустила лишь в сентябре 1996 года. – Прим. науч. ред.

6

Демосцена – направление компьютерного искусства на стыке компьютерной графики, музыки и программирования. В результате выстраивается сюжетный видеоряд, создаваемый компьютером в реальном времени. – Прим. пер.

7

Мастер игры – организатор и координатор (часто рассказчик) настольной ролевой игры. – Прим. ред.

8

Так называемые «продвинутые» правила D&D. От «базовых» отличаются лучшим оформлением, более богатым набором вариантов игры и дополнений. «Продвинутость» относится не к сложности игры или необходимому уровню игрока, а скорее к более глубокой проработке правил. – Прим. науч. ред.

9

Billy Ze Kick et les Gamins en folie – французская музыкальная группа, играющая музыку на стыке электроники, рока и регги. Наиболее известна песнями о сборе галлюциногенных грибов и о бумаге для самокруток. – Прим. пер.

10

Poppys – французская музыкальная хиппи-группа, основанная в 1970-х годах. В состав входили 17 детей, постоянно сменяющихся из-за ломки голоса. Группа исполняла песни о любви, экологии и религии, неприятии войны и жестокости. – Прим. пер.

11

Позднее Грег Зещук рассказывал, что BioWare начала переговоры с Square для возможной разработки совместного проекта. К сожалению, они ничем не закончились, но идея о сотрудничестве столпов японской и западной RPG дает простор воображению. – Прим. авт.

12

MMORPG – массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра. – Прим. пер.

13

Команда в KOTOR состоит из 3 инопланетян, 2 роботов и 4 людей, если считать главного героя. – Прим. науч. ред.

14

E3 (сокр. от Electronic Entertainment Expo) – ежегодная выставка индустрии компьютерных игр, проходящая в США. – Прим. пер.

15

«Пять пальцев смерти», альтернативное название «Король-боксер» (1972) – первый азиатский фильм с боевыми искусствами, выпущенный в США. – Прим. ред.

16

Подвид RPG. Action-RPG, или ролевой экшен, отличается обилием боевых механик и сцен сражения, которые иногда превалируют над диалогами. – Прим. науч. ред.

17

Шуточно обыгрывается название компании Pandemic Studios. – Прим. ред.

18

Персонажи, которыми управляет игрок, с точки зрения нарративного дизайна делятся на несколько видов: заданные (конкретный герой с подробно прописанным характером и прошлым), пустые (с отсутствующей личностью – на него, как на «чистую доску», игрок проецирует свой опыт и мотивацию) и кастомизируемые (персонажу можно выбрать по вкусу пол, возраст, внешность, расу, профессию и т. п.). Bioware славится смешанным типом героя «кастомизируемый + заданный», Шепард здесь не исключение. – Прим. ред.

19

СПЕКТР (СПЕциальный Корпус Тактической Разведки, англ. Spectre or SPECial Tactics and REconnaissance) – элитное подразделение шпионов во вселенной Mass Effect. Что-то вроде «космического Джеймса Бонда» с лицензией на что угодно. Звание спектра выдается местным галактическим правительством. – Прим. науч. ред.

20

Седьмое поколение игровых консолей, в первую очередь Xbox 360. – Прим. науч. ред.

21

Иногда на левой половине «колеса» также есть реплики Героя или Отступника. Однако, чтобы их использовать, игроку нужно набрать определенное количество очков одного из путей морального развития Шепард(а). – Прим. науч. ред.

22

См. часть «Философия исследований» главы 4. – Прим. авт.

23

Журналисты Fox News действительно делали такие высказывания, хотя после их уличили в том, что они даже не поиграли в Mass Effect. – Прим. науч. ред.

24

Забавный факт: при этом по сюжету Mass Effect «Нормандия» – один из самых маленьких космических кораблей. – Прим. науч. ред.

25

Забегая вперед: Mass Effect 2 продастся тиражом в 4 млн копий, а Mass Effect 3 повторит успех первой части с 3,08 млн продаж всего за месяц с момента выхода. – Прим. науч. ред.

26

См. часть «Эволюция сражений: Mass Effect против своих продолжений» в главе 4. – Прим. авт.

27

PlayStation 3 пришлось подождать до декабря 2012 года, чтобы на ней вышел первый эпизод. Поэтому пользователи консоли от Sony не смогли пройти историю по порядку (кроме того, у этих версий было больше всего технических проблем – больше багов и зависаний, чем на Xbox 360 и ПК). – Прим. авт.

28

См. часть «Многопользовательский режим: испытательный полигон» в главе 4. – Прим. авт.

29

На самом деле у третьей части Mass Effect 16 концовок. Действительно, отличаются они незначительно и их можно разделить на три «основных» выбора, один из которых должен сделать игрок. Также есть еще одна, «тайная» концовка – она появилась в игре с добавлением DLC Extended Cut. – Прим. науч. ред.

30

На русском языке книгу выпускает издательство «Бомбора». – Прим. ред.

31

Во вселенной Mass Effect – исполнительный комитет межрасового негосударственного альянса. В него входят представители каждой из достаточно развитых для межзвездных путешествий рас Млечного Пути, в том числе турианцы. – Прим. науч. ред.

32

На самом деле первые три расы, обнаружившие Цитадель, – это азари, саларианцы и волусы. Турианцы подоспели позже. Волусы не занимают места в Совете, несмотря на развитую экономику (но не очень развитую науку и военное дело по сравнению с другими расами). Поэтому правильнее говорить, что место в Совете занимают наиболее развитые и влиятельные в галактике расы. – Прим. науч. ред.

33

Кожа азари не только синяя. Цвет варьируется от нежно-розового до фиолетового оттенка. – Прим. науч. ред.

34

Скорее хрящевые. – Прим. науч. ред.

35

Однако физиологически родится все равно азари – никаких скрещиваний, кроме как на уровне ДНК. – Прим. науч. ред.

36

В восприятии азари это похоже на инцест у человеческой расы. Также, по мнению самих азари, Ардат-Якши рождаются именно от «чистокровного» брака (еще один довод в пользу версии инцеста). – Прим. науч. ред.

37

Как и сказано в тексте, саларианцы очень умная раса (из-за быстрого обмена веществ и строения мозга они обрабатывают большие объемы информации и запоминают почти все). Поэтому саларианцев принято считать не только шпионами и разведчиками, но и первоклассными учеными. В отличие от тех же азари, которые своими технологиями обязаны протеанам (те «помогли» развитию азари на заре этой расы), саларианцы до всего дошли сами. – Прим. науч. ред.

38

Это выбор самих саларианцев, обусловленный их социальными нормами. Из оплодотворенных яиц вылупляются женские особи, из неоплодотворенных – мужские. Сексуального влечения как такового у них нет. Любые браки и отношения у саларианцев – это скорее политически обоснованные решения, чем любовные. – Прим. науч. ред.

39

Однако среди галактического сообщества также есть мнение, что саларианцы – умелые манипуляторы. Поэтому многие относятся к ним с подозрением и настороженностью. – Прим. науч. ред.

40

Только в понимании турианцев. Технологически человечество и турианцы в Mass Effect находятся примерно на одном уровне. – Прим. науч. ред.

41

Также у турианцев не приветствуется своячество. В турианском обществе больше осудят того, кто продвинул неумелого подчиненного по службе, чем самого подчиненного. – Прим. науч. ред.

42

И на почти незаметных для представителей других рас микродвижениях тела. – Прим. науч ред.

43

Другие расы считают эти отношения даже рабскими. Дреллы выполняют многие поручения ханар – например, заказные убийства. При этом дреллы действительно глубоко «интегрированы» в общество ханар: иногда дреллам даже позволено узнать духовное имя своего ханара (у ханар есть два имени – публичное и духовное, которое используется для самых близких). Сами же дреллы не считают отношения с ханарами рабскими. – Прим. науч. ред.

44

Равно как и к саларианцам – изобретателям генофага. – Прим. науч. ред.

45

Батарианцы скорее только осваивали эту область, нежели полноценно занимали. – Прим. науч. ред.

46

Ягов отличает скорее не агрессия, а жажда власти. Любое неподчинение им с точки зрения ягов неприемлемо. – Прим. науч. ред.

47

Уровень развития на Парнаке находится примерно на уровне развития человечества в ХХ веке. – Прим. науч. ред.

48

Экстранет – система, позволяющая установить связь между разными концами галактики с помощью сети буев, некоторые из которых установлены вблизи ретрансляторов массы для ускорения передачи данных. – Прим. авт.

49

На самом деле кварианцы все это время искали новые миры для колонизации. Проблема была в физиологии кварианцев, схожей с турианской, в основе которой лежат декстроаминокислоты. Планет с жизнью, основанной на декстробелках, в галактике очень мало, и почти все они заняты турианцами. Плюс Совет Цитадели не приемлет, если колонизация какой-либо планеты происходит без их ведома. – Прим. науч. ред.

50

Речь идет о французской локализации игры. В оригинальной английской версии Солнце (Sun) переименовано в Sol, а Луна (Moon) – в Luna в честь древнеримских божеств. В русской локализации названия этих небесных объектов оставлены без изменений – Солнце и Луна. – Прим. пер.

51

Инициатива «Андромеда» была основана в 2176-м, а запущена только в 2185-м. – Прим. науч. ред.

52

Первичный бульон – термин, введенный советским биологом А. И. Опариным. В 1924 году он выдвинул теорию о возникновении жизни на Земле через превращение в ходе постепенной химической эволюции молекул, содержащих углерод, в т. н. первичный бульон, в котором и зародилась жизнь. – Прим. пер.

53

В дальнейшем известный как Катализатор. – Прим. науч. ред.

54

Англ. Stealth Reconnaissance – «невидимая разведка». – Прим. науч. ред.

55

Звук, похожий на сильную низкочастотную вибрацию. – Прим. науч. ред.

56

Изначально все считали находку древним артефактом или кораблем. А имя «Властелин» кораблю дал Сарен, когда узнал, что на самом деле это Жнец. – Прим. науч. ред.

57

Речь идет не о коллективном сознании в прямом смысле (общий разум), а скорее о понимании культуры и архетипов протеан. – Прим. науч. ред.

58

Визуально в иллюстрации неточность: в Mass Effect положительные реплики в 99 % случаев находятся сверху справа (или слева – особые реплики), а отрицательные – снизу справа (или слева – тоже особые реплики). – Прим. науч. ред.

59

Что бы ни решил(а) капитан, очевидно, что об этом загадочном Сером посреднике мы услышим снова. – Прим. авт.

60

А точнее, банда запустила реактивные двигатели, чтобы направить астероид в сторону Терры Новы и уничтожить планету. – Прим. науч. ред.

61

Уничтожаются все, кто достиг определенного уровня развития, – в отношении этих рас исключений нет. Но слабо развитые расы остаются жить. – Прим. науч. ред.

62

В оригинале – «солдату». Но на самом деле не просто солдату, а члену команды. – Прим. науч. ред.

63

Эшли или Кайден, а также капитан Киррахе, если действия Шепард(а) оказались недостаточно эффективными, чтобы помочь его команде. – Прим. авт.

64

Флагманский корабль азари, по огневой мощи превосходящий любой другой дредноут в Пространстве Цитадели. Символ силы и власти Совета. – Прим. науч. ред.

65

Более того, Шепард вызывает подозрения. Он(а) числился(лась) убитым(ой) два года, а сейчас оказался(лась) живым(ой), да еще и с подачи «Цербера». Этой радикальной человеческой организации не доверяют в галактике – даже Альянс. – Прим. науч. ред.

66

Имеется в виду исчезновение жителей нескольких колоний. Но так как речь идет, например, о мирах в системе Термина, где нет власти Совета, политики Цитадели и Альянса сваливают произошедшее на работорговцев. – Прим. науч. ред.

67

Система усовершенствованного защитного интеллекта. – Прим. науч. ред.

68

Во французском тексте в этом предложении персонаж назван Kelly Sanders. Похоже, автор перепутал двух персонажей: Кали Сандерс (Kahlee Sanders) и Келли Чамберс (Kelly Chambers). Келли Чамберс – сотрудник «Цербера» с образованием психолога. Она появляется в команде в Mass Effect 2 и выполняет функции помощника капитана, а также следит за эмоциональным состоянием команды. Кали Сандерс – дочь адмирала Джона Гриссома. Присутствует в игре Mass Effect 3 в качестве директора Академии Гриссома. – Прим. пер.

69

В некоторых редакциях русской локализации его зовут Грюнт. – Прим. науч. ред.

70

Сотрудник департамента внутренних дел Джанна Паразини, с которой Шепард встречался(лась) на Новерии, теперь работает здесь, если ее не убил администратор Анолеис. Она по-прежнему пытается победить коррупционеров и угощает капитана стаканом пива в знак благодарности за его (ее) прошлую помощь. – Прим. авт.

71

Бедного волуса также могут убить наемники, если он переоценит свои силы. – Прим. авт.

72

В обратном случае это его гораздо более агрессивный брат Рив. – Прим. авт.

73

И рассказать правду о происхождении Орианы. – Прим. науч. ред.

74

В противном случае они в последний момент заставляют его упустить жертву и продолжают слежку, чтобы иметь возможность с ним поговорить. – Прим. авт.

75

Либо, если Шепард и Тейн смогли предотвратить убийство Келхэма, Колят может пойти на службу в СБЦ под началом Бейли. – Прим. науч. ред.

76

«Цербер» действительно мог быть не причастен к событиям с Джек, по крайней мере полностью. Структура организации подобна осиному улью – каждая ячейка самодостаточна и может не знать о другой. Только Призрак видит всю картину целиком. Таким образом, одни, вступая в «Цербер», творят добро и спасают галактику, а другие пытают жертв во время экспериментов. – Прим. науч. ред.

77

Шепард не может иметь никакого влияния в этих дебатах. Кварианцы – единственные, кто решает, идти ли им снова на войну. – Прим. авт.

78

Не просто «плывут в вечности», а дрейфуют на орбите черной дыры. – Прим. науч. ред.

79

После прохождения через ретранслятор «Нормандия» вступает в бой с одним из кораблей Коллекционеров. Враг уничтожен, но мощный взрыв задевает «Нормандию». Джокер теряет управление, и корабль падает на поверхность базы Коллекционеров. – Прим. науч. ред.

80

Если «Нормандия» не была достаточно улучшена, на корабле могут появиться жертвы после прибытия к базе. – Прим. авт.

81

Эшли или Кайден. – Прим. авт.

82

И снова это тот, кто выжил на Вермайре. – Прим. авт.

83

Если Андерсон ранее был советником людей, то вскоре после конфликта с Коллекционерами он уходит в отставку, устав от политики и желая вернуться к оперативной работе. – Прим. авт.

84

Шепард может пригласить на корабль доктора Чаквас, если она пережила нападение Коллекционеров. А также журналистку Диану Аллерс, которая хочет получить эксклюзивные интервью, чтобы держать население галактики в курсе развития войны. – Прим. авт.

85

Примархи – высшие правители в турианском обществе. – Прим. авт.

86

Несмотря на то что у нее теперь есть тело, нельзя назвать его органическим. Доктор Ева была искусственным интеллектом. – Прим. науч. ред.

87

В его эпоху планета называлась иначе. – Прим. науч. ред.

88

Лидер саларианских кланов. – Прим. авт.

89

Это Рекс, если он еще жив, или его брат Рив. – Прим. авт.

90

Если он выжил в самоубийственной миссии. В противном случае его заменяет саларианец Падок Викс. – Прим. авт.

91

Если эту миссию пройти слишком поздно, последствия будут драматичными. Бомба взорвется и резко сократит популяцию кроганов, а также убьет Еву, в то время как именно она сплачивала кланы. – Прим. авт.

92

Если он не выжил в самоубийственной миссии, его инкубатор не был открыт или если он не прошел обряд посвящения для принятия в клан Урднот, то его заменяет Урднот Дагг. – Прим. авт.

93

Если Шепард не пощадил(а) царицу на Новерии, ее заменит искусственная одурманенная царица, созданная Жнецами. – Прим. авт.

94

А искусственно выращенная царица предает Шепард(а), приводит к гибели многих бойцов Альянса и уничтожает отряд «Аралах», прежде чем ее убивают. – Прим. авт.

95

Если вместо Гранта участвует Урднот Дагг, ему удается сдерживать рахни достаточно долго, но он все же погибает под их натиском. – Прим. авт.

96

В этом случае Мордин (или Падок Викс) все равно об этом узнает, и Шепард будет вынужден(а) его застрелить, чтобы помешать распространить лекарство. Позже, если Рекс является лидером Урднотов, он обнаруживает обман и выслеживает Шепард(а) ради мести, чем вынуждает капитана убить и его. – Прим. авт.

97

Если Тейн погиб во время самоубийственной миссии, его заменяет майор Киррахе и спасает советника. Однако если Киррахе также умер (во время миссии на Вермайре), то никто не сможет помешать Кай Лену убить свою цель. – Прим. авт.

98

По-прежнему Эшли или Кайден, который(ая) после миссии на Марсе находился(лась) в реанимации и только что получил(а) статус Спектра. – Прим. авт.

99

Если их удалось убедить, Эшли или Кайден могут сделать это за него (нее), а затем присоединиться к экипажу «Нормандии» или быть переведенными под командование адмирала Хакета. – Прим. авт.

100

Если она пережила самоубийственную миссию. – Прим. авт.

101

В случае, если Легион не пережил концовку ME2 (или если Шепард не активировал(а) его после встречи), его заменяет ВИ гетов. Он более подозрителен по отношению к органикам, что и понятно, учитывая агрессивность кварианцев. – Прим. авт.

102

Имеется ввиду весь отряд целиком, если Тали выжила в Mass Effect 2. – Прим. науч. ред.

103

Если Тали уже мертва, то адмирал Шала’Раан становится свидетелем драмы и в отчаянии застреливается. – Прим. авт.

104

Если присутствует Явик, он устанавливает психическую связь с Курин, чтобы та осознала безотлагательность ситуации. – Прим. авт.

105

Это также может быть связано с присутствием Явика, если он принимает участие в миссии. – Прим. авт.

106

На данном этапе ни батарианцы, ни Шепард еще не знали о существе, убившем Жнеца. Левиафан Диса – кодовое название за авторством батарианцев. Только потом было решено назвать Левиафанами расу, чей представитель уничтожил Жнеца. – Прим. науч. ред.

107

Квантовомеханический коммуникатор – это (гипотетическое) устройство, которое обеспечивает мгновенную связь между двумя удаленными точками вселенной независимо от их расстояния. Таким образом, устройство передает информацию со сверхсветовой скоростью. – Прим. авт.

108

Имеется в виду квантовая запутанность, то есть взаимозависимость между свойствами двух частиц на квантовом уровне, которая и лежит в основе работы гипотетического квантовомеханического коммуникатора (см. пред. сноску). – Прим. ред.

109

На самом деле «Нормандия» не подлетает прямо к месту выхода Шепард(а) на поверхность – туда прилетает десантный челнок. Прибывающий Жнец готовящимся лучом хотел уничтожить именно челнок. – Прим. науч. ред.

110

Ему на помощь приходит Рекс, если он еще жив и генофаг был вылечен. В противном случае его заменяет Вега. – Прим. авт.

111

Огромный корабль «Путь предназначения» возглавит силы Совета, если Шепард спас(ла) его во время атаки Властелина на Цитадель. – Прим. авт.

112

Их может убить луч Предвестника, если уровень боеготовности слишком низкий. – Прим. авт.

113

Если Шепард не собрал(а) достаточно военных ресурсов (союзников, технологий и т. д.), Горн может нанести значительный сопутствующий ущерб. Почти все живое на Земле может быть уничтожено, и через Млечный Путь прокатятся огромные разрушающие волны. – Прим. авт.

114

Капитан может отказаться от ответственности за навязывание выбора всей галактике и даже способен выстрелить в Катализатор. В этом случае Жатва продолжается, а цивилизации уничтожаются. Благодаря информации, которую Лиара спрятала от Жнецов, народам следующего цикла удается подготовиться к вторжению и добиться успеха там, где их предшественники потерпели неудачу. – Прим. авт.

115

Это не совсем так. В первой части Mass Effect Шепард-женщина может иметь связь с Лиарой. В Mass Effect 2 – с Моринт, Лиарой и Келли Чамберс. Стоит отметить, что Лиара и Моринт, как и все азари, бесполые существа, хотя и выглядят как женщины. – Прим. науч. ред.

116

Только используя мод. В базовой игре Шепард-женщина не может иметь роман с Эшли. – Прим. пер.

117

На самом деле и Шепард-мужчина, и Шепард-женщина могут проявить к ней романтический интерес. – Прим. пер.

118

Фильм вышел на экраны в 1979 году. – Прим. науч. ред.

119

Также в следующих частях гранаты становятся не боеприпасом, а умением наравне с Перегрузкой, к примеру. – Прим. науч. ред.

120

Так появляются Исследования. Собирая ресурсы, потом можно потратить их на улучшение оружия. – Прим. науч. ред.

121

Англ. survival horror – «хорроры на выживание». Разновидность хоррор-игр с упором на выживание игрового персонажа и нагнетанием атмосферы страха и тревоги. Об особенностях этого жанра подробно рассказывает книга Бернара Перрона «Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха». – Прим. ред.

122

С французского языка фамилия Л’Этуаль переводится как «звезда». – Прим. пер.

123

На самом деле АМС «Луна 23» была запущена в 1974 году. – Прим. пер.

124

Дискуссионный момент – та ли самая это «Луна 23». Ландшафт в районе местонахождения «Луны 23» в Mass Effect не соответствует реальному региону. Таким образом, или рельеф Луны изменился к 2183 году, либо это другая «Луна 23». – Прим. науч. ред.

125

Но сюжетно обоснованы! «Для обеспечения флота и продолжения экспансии Альянсу требуются новые ресурсы». – Прим. науч. ред.

126

Не конкретно эти, собранные в ME1, ресурсы, но функция ресурсов в целом. – Прим. науч. ред.

127

«Дюна» – научно-фантастический роман американского писателя Фрэнка Герберта, впервые опубликованный в 1963–1965 годах. В нем фигурируют гигантские песчаные черви Шаи-Хулуды. – Прим. пер.

128

В действительности звук скорее не оглушительный, а монотонный, умиротворяющий. – Прим. науч. ред.

129

И даже Шепард может погибнуть. Но в таком случае перенести прогресс с погибшим Шепардом в Mass Effect 3 не удастся – придется создавать «нового» Шепарда. – Прим. науч. ред.

130

Лишь отчасти. Спасенную в первой части царицу рахни Жнецы не в состоянии одурманить. Поэтому если спасти ее в Mass Effect 3, то она и ее выводок помогут в строительстве Горна. – Прим. науч. ред.

131

Фансервис – включение в сюжетный ряд сцен или ракурсов, которые не являются сюжетообразующими, но рассчитаны на определенный отклик у основной целевой аудитории. Используется с целью повышения заинтересованности и привлечения потенциальных зрителей. – Прим. пер.

132

«Стэнфордский тор» был предложен специалистам НАСА в 1975 году студентами Стэнфордского университета. – Прим. науч. ред.

133

В интернете также встречаются указания на публикацию книги в 1976 или 1977 годах. – Прим. пер.

134

Цитата из пьесы французского писателя Жана-Поля Сартра «За закрытыми дверями». – Прим. пер.

135

См. сноску на с. 125. – Прим. пер.

136

Не только. Протеане также использовали уцелевшие технологии расы инусаннон. Жнецы истребили их в одном из предшествующих протеанскому циклов. Статуи инусаннон можно увидеть на Илосе. Есть версия, что видения Шепард(а) из протеанского маяка – это видения Жатвы инусаннон, а не протеан. – Прим. науч. ред.

137

В оригинале – Несущими пламя (англ. Enkindlers). – Прим. пер.

138

В первой версии сценария эта продвинутая раса должна была называться назари. Отсылка к этой концепции осталась в окончательной версии вместе с настоящим именем Властелина – Назара. – Прим. авт.

139

Или после. – Прим. науч. ред.

140

Так в оригинале, но это предложение противоречит предыдущему. Большинство азари (в частности, сиаристы) верят, что после смерти любая форма жизни как часть космоса также становится космической энергией. А душа становится частью сознания вселенной. – Прим. науч. ред.

141

Об этом узнают не все азари. Это становится новостью для Лиары, также об этом знала правящая верхушка расы. К тому же, скорее всего, богиню Атаме придумали сами азари – эта версия «снисхождения» к ним технологий появилась спустя многие века и превратилась в религию. – Прим. науч. ред.

142

Перевод П. Лебедева. – Прим. ред.

143

Перевод Л. Кузнецова. – Прим. ред.

144

Натализм – политика поощрения роста рождаемости в обществе, как правило, в целях борьбы с депопуляцией. Сторонники натализма призывают использовать как запретительные (ограничение доступа населения к средствам контрацепции, запрет абортов и т. д.), так и поощрительные методы. – Прим. ред.

145

Заметим, что в начале разработки Mass Effect научное сообщество все еще считало Плутон планетой. Однако термин был пересмотрен и исправлен, и в 2006 году новое определение исключило Плутон из числа планет. На какое-то время новость вызвала полемику, и, поскольку разработка игры продвинулась достаточно далеко, статус Плутона в первом эпизоде остался ошибочным. (Однако мы можем принять его присутствие на карте галактики, учитывая важность Плутона и его спутника Харона в истории человечества.) Его статус должным образом обновлен в Mass Effect 2, поскольку он внесен в каталог как карликовая планета. – Прим. авт.

146

Хьюго Гернсбека иногда считают «отцом научной фантастики», особенно за его вклад в издательское дело. Он стоит за изданием Amazing Stories – первого журнала, полностью посвященного научной фантастике. Сегодня в честь этого деятеля вручается премия «Хьюго», ежегодно присуждаемая лучшим произведениям в жанре научной фантастики. В Mass Effect 2 «Хьюго Гернсбек» – это название корабля, на котором пропал отец Джейкоба. – Прим. автора.

147

Космогония (с греч. «создание мира») – миф о сотворении, дорациональное, донаучное мифическо-религиозное учение о возникновении мира, его развитии. Все религии развивали типичные космогонии, в которых рассматривали также и происхождение человеческого рода. В науке космогонией называется дисциплина, изучающая происхождение и развитие космических тел и их систем. – Прим. ред.

148

Он же Протожнец. – Прим. ред.

149

К тому же его глаза – кибернетические. – Прим. науч. ред.

150

Перевод Л. Кузнецова. – Прим. ред.

151

Вспомним также, что на этапе препродакшна Mass Effect 2 «Нормандия» должна была быть уничтожена и заменена новым кораблем под названием «Левиафан» (см. главу 4, «Визуальное искусство: будущее возможностей»). – Прим. авт.

152

Манихейство – религиозно-философское учение, зародившееся в III веке в Месопотамии на основе вавилонских, персидских и христианских культов. В основе манихейства лежит принцип дуализма, утверждающий извечность борьбы двух богов, воплотивших добро и зло, свет и тьму. – Прим. ред.

153

Илон Маск – генеральный директор и главный инженер компании SpaceX. Также является большим поклонником компьютерных игр, в частности Mass Effect, второй эпизод которой считает одной из лучших игр всех времен. Разработчики BioWare в свою очередь включили достижения SpaceX в Кодекс ME Andromeda, сделав компанию Маска первооткрывателем новой эры космических исследований. Много позже во вселенной игры это привело к обнаружению протеанских руин на Марсе. – Прим. авт.

154

Тим Урбан, основатель и автор веб-сайта Wait But Why, написал несколько увлекательных и подробных статей на эту тему. А поскольку наука всегда нуждается в открытой дискуссии, Люк Мюлхаузер ответил на тексты Урбана, проясняя некоторые моменты и исправив неточности. Люк Мюлхаузер – исполнительный директор MIRI (Machine Intelligence Research Institute). Это некоммерческая организация, специализирующаяся в области ИИ, чьи исследования вдохновлены концепцией сингулярности (см. Библиографию). – Прим. авт.

155

I. Робот не может причинить вред человеку или своим бездействием допустить, чтобы человеку был причинен вред;

II. Робот должен повиноваться всем приказам, которые дает человек, кроме тех случаев, когда эти приказы противоречат Первому закону;

III. Робот должен заботиться о своей безопасности в той мере, в которой это не противоречит Первому или Второму законам. – Прим. авт.

156

Гиноид – разновидность андроида, имеющая женскую внешность. – Прим. пер.

157

Однако отметим, что наше сознание и понимание мира и самих себя эволюционируют на разных стадиях нашего развития, от рождения до смерти. «Онтогенез (развитие индивида) есть быстрое и краткое повторение филогенеза (исторического развития вида)», как сказал Эрнст Геккель. Однако люди достигают своего предела быстрее, чем машины. – Прим. авт.

158

Курцвейл, помимо прочего, является изобретателем первого синтезатора, способного идеально воспроизводить звучание традиционных инструментов. Это не считая его нововведений в области синтеза речи (чем, в частности, пользовался Стивен Хокинг для общения), распознавания речи, планшетного сканера, а также систем оптического распознавания символов, которые затем могут озвучивать написанные тексты для слепых. Добавьте к этому его книги об искусственном интеллекте, технологической сингулярности, здоровье, трансгуманизме и многом другом… – Прим. авт.

159

Социальная фантастика – жанр научно-фантастической литературы, в котором ведущую роль играют различные описания связи технического прогресса и социального устройства общества будущего, причудливые варианты влияния технологий на социум. – Прим. пер.

160

По имени британского ученого, разработавшего теорию о существовании этой частицы в шестидесятые годы. – Прим. авт.

161

По мнению Жнецов, ДНК человека лучше других рас подходила для создания нового Жнеца – того, что мы видели в финале Mass Effec 2. Таким образом, по сюжету Дрю Карпишина Жнецы хотели создать Протожнеца, который бы нашел решение проблемы ускоренной энтропии из-за эффекта массы. – Прим. науч. ред.

162

Энтропия воплощает беспорядок. В случае вселенной это предполагаемая эволюция, ведущая к исчезновению всей термодинамической энергии, что привело бы к всеобщей тепловой смерти. Использование темной энергии в Mass Effect также может привести к так называемому Большому разрыву – разрушению всей структуры космоса, вызванному увеличением плотности предполагаемой «фантомной энергии» и неразрывно связанному с расширением Вселенной. См. статью «Mass Effect 3 – А что, если?..» в альманахе «Level Up. Уровень 4» (Дамьен Мешери, 2016 год). – Прим. авт.

163

Цикл «Пространство откровения» начал выходить в 2000 году. В 2015 году автор посетил Петербургскую фантастическую ассамблею, где на вопрос об очевидных перекличках его произведений и Mass Effect ответил (заметив, что данный вопрос ему задают регулярно), что концепция космических машин-убийц не нова и широко укорена в научной фантастике. В частности, сам Рейнольдс возводит свои идеи к классическому циклу «Берсеркер» Фреда Саберхагена (первая книга вышла в 1967 году). – Прим. ред.

164

«Твердая», или «жесткая» научная фантастика – произведения, в которых технология соответствует современным научным знаниям. – Прим. авт.

165

Более корректное определение – поджанр научной фантастики, акцентирующий внимание на научной и технической достоверности произведений. Обычно противопоставляется «мягкой», т. е. гуманитарной научной фантастике с ее фокусом на социальных последствиях научно-технического прогресса. – Прим. ред.

166

Заметим также, что в «Валериане и Лорелин», одном из любимых комиксов Кейси Хадсона в детском возрасте, также имеется гигантская космическая станция (под названием Центральная точка), где встречаются все цивилизации галактики для ведения переговоров, торговли и т. д. На станции находятся посольства всех рас в космосе, и она является единственным дипломатическим центром в этой истории. Существующая вдали от нее раса Теней тайно наблюдает за изменением соотношения сил на Центральной точке, чтобы предотвратить гегемонию одного вида. – Прим. авт.

167

Переводчик полагает, что речь идет об организации «Ночная стража». В «Вавилоне-5» упоминается планета Терра Нова, но ни одного упоминания об одноименной партии не было найдено в Сети ни на русском, ни на французском языках. – Прим. пер.

168

Маккартизм (по фамилии сенатора Джозефа Рэймонда Маккарти) – общественное движение в США, существовавшее в период с конца 1940-х по 1957 год. Сопровождалось обострением антикоммунистических настроений и политическими репрессиями против «антиамерикански настроенных» граждан. – Прим. пер.

169

Патернализм – система отношений, при которой власти обеспечивают базисные потребности граждан, а граждане в обмен на это позволяют властям диктовать модели своего поведения – как публичного, так и частного характера. – Прим. ред.

170

Роман был опубликован в 1982 году. – Прим. пер.

171

Имеется ввиду первая часть DLC «Цитадель». – Прим. науч. ред.

172

Музыка сфер (Гармония сфер) – античное и средневековое учение о музыкально-математическом устройстве космоса, о музыкальном звучании планет, Солнца, Луны и их сфер. – Прим. пер.

173

Game Developers Conference – крупнейшая ежегодная конференция профессиональных разработчиков компьютерных игр. – Прим. пер.

174

См. главу 1, «Проект SFX». – Прим. авт.

175

Первоначально саундтрек к «Легенде» был написан Джерри Голдсмитом, но Ридли Скотт в конечном счете обратился к Tangerine Dream для североамериканской версии. Таким образом, в одном и том же фильме встречаются сразу два основных источника вдохновения для музыки Mass Effect! – Прим. авт.

176

Так в оригинале текста, но звук скорее глубокий. – Прим. науч. ред.

177

«Стеной звука» также называется техника звукозаписи и аранжировки, разработанная Филом Спектором в 1960-е гг. и заключавшаяся в многократном дублировании инструментальных партий и их многослойной записи. В современной звукозаписи «стеной звука», как правило, называют записи, в которых акцент идет не на звучании отдельных инструментов, а на цельности и мощности общего звучания. – Прим. ред.

178

Трансмедийное повествование – технология рассказа истории посредством использования различных медиаплатформ (кино, телевидение, книги, игры). – Прим. пер.

179

В 2017 году Кейси Хадсон вернулся в BioWare, став генеральным директором компании. В 2020 году он покинул ее во второй раз. – Прим. ред.

180

Так в оригинале. Правильно – в 2185 году. – Прим. науч. ред.

181

К сожалению, Mass Effect: Andromeda была встречена большим количеством критики со стороны игроков и журналистов. Так, аудитория отмечала низкое качество лицевых анимаций персонажей, тривиальность сюжета, некоторые технические проблемы и примитивность побочных заданий («Собрать 10 единиц ресурсов», «Убить 15 монстров»). Также проект ругали за еще большее смещение от классического RPG с обилием диалогов в сторону action RPG. Со временем разработчики из BioWare Montreal исправили большую часть багов. После этого подразделение BioWare из Монреаля, у которого до этого не было опыта разработки больших проектов, объединили с Motive Studios.

В декабре 2020 года на премии The Game Awards компания BioWare показала тизер новой части Mass Effect. В видео фигурировали труп Жнеца, Лиара Т’Сони и шлем с эмблемой N7 – все это намекает на то, что действие следующей части будет происходить в галактике Млечный Путь, а не Андромеда. – Прим. науч. ред.

182

То же самое, что и приключенческая игра (квест). Важнейшими элементами жанра являются собственно повествование и исследование мира, а ключевую роль в игровом процессе играет решение головоломок и задач. – Прим. ред.


Рекомендуем почитать
Угол зрения реальности

Книга «Угол зрения реальности» будет интересна широкому кругу читателей, интересующихся тем, как в нашем действительности происходят процессы розничной торговли, больших продаж. Как клиент видит продавца со своей стороны и как продавец в свою очередь воспринимает разного рода клиентов. Роли человека в ситуации «заказчика» или «исполнителя», амбивалентность поведения в разных ролях и разнообразие восприятия действительности. На чём основаны названия, как работают бизнес-процессы, что побуждает человека к покупке или продаже.


Мой бодипозитив. Как я полюбила тело, в котором живу

«Мое тело – мое дело!» – однажды громко заявила Тесс Холлидей, запустив волну восхищений и возмущений по всему миру. Теперь она смотрит на всех злопыхателей с обложки журнала Cosmopolitan и говорит: «Это мое время!» Эта книга – не просто исповедь толстой девчонки и не очередная история успеха – это мощный мотиватор для всех, кто когда-либо сомневался в себе. Тесс Холлидей прошла непростой путь от забитой девочки из неблагополучной семьи до самой скандальной и высокооплачиваемой модели плюс-сайз.


Ваш интернет-магазин от А до Я

Первая и на текущий момент единственная большая книга о создании, ведении и развитии бизнеса интернет-магазина в России, написанная магазинщиком с 20-летним опытом в электронной коммерции, который до сих пор у руля. Книга описывает не только теоретические аспекты поиска ниши, планирования ассортимента и создания сайта, в ней автор рассказывает о своём многолетнем практическом опыте создания, раскрутки и реорганизации интернет-магазинов. Речь пойдёт о логистике и складе, работе с поставщиками и партнёрами, сравнении передачи процессов на аутсорсинг или выполнении своими силами, о нюансах локальной и региональной доставки, самовывоза и многом другом. Также немало внимания уделено интернет-маркетингу.


Вселенная Alibaba.com. Как китайская интернет-компания завоевала мир

Компания-легенда, история которой началась в тесной квартире учителя английского языка, а спустя всего 10 лет после основания достигла показателей продаж, значительно превышающих результаты eBay и Amazon, вместе взятых. Это рассказ, как никому не известному Джеку Ма и его 17 друзьям удалось сформировать отсутствующую интернет-индустрию в огромной – больше миллиарда жителей – стране. О людях, которые верили в себя и свое дело даже в самые тяжелые моменты – и сумели изменить мир.


Редизайн лидерства: Руководитель как творец, инженер, ученый и человек

Дизайнер в роли лидера? Это интересно! Джон Маэда – всемирно известный дизайнер, автор бестселлера «Законы простоты», один из наиболее влиятельных людей XXI в. по мнению журнала Esquire. Возглавив Род-Айлендскую школу дизайна, из профессора, не признающего авторитеты и любившего свободу и эксперимент, Маэда превратился в главу иерархической организации и вынужден был методом проб и ошибок учиться быть лидером. В своей новой книге он делится опытом и сводит воедино различные точки зрения на лидерство – художника и дизайнера, инженера и ученого, преподавателя и просто человека.


Что такое Смарт-контракт. или Ethereum за час

Вторая из серии книг о раскрытии секретов новых электронных денег. Книга познакомит с очередной звездой криптографии, оставляя читателю свободу самому решить – является ли Эфир очередной киберугрозой для мировой экономики, или платформа Ethereum – это просто логическая последовательность цифрового развития человечества. Параллельно с этим перед читателем раскроется более детально так нашумевшее название «смарт-контракт».


Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс

Еще вчера вы работали над потрясающей игрой, в которую верила вся команда. А сегодня забираете вещи из офиса и оказываетесь безработным. Что же произошло? Ответ игрового обозревателя Bloomberg News и автора этой книги Джейсона Шрейера пугающе прост – в современной геймдев-индустрии сказкам места нет. Ежегодно по всему миру закрываются десятки игровых студий, разработчики теряют работу, а у сотен игр так никогда и не будет релиза. И речь идет не столько о любительских проектах энтузиастов, а о блестящих командах, подаривших миру BioShock Infinite, Epic Mickey, Dead Space и другие хиты.


Кодзима – гений

Все, что делает Хидео Кодзима, будь то новая игра или пост в Инстаграме, вызывает у публики неподдельный интерес и бурные дискуссии. В этой книге затронуты истоки творчества Кодзимы, его культовые игры, ставшие классикой, включая серию Metal Gear, Snatcher и Policenauts. Эти тайтлы заставили титанов игровой индустрии заговорить о талантливом разработчике, и признать, что этот гениальный парень знает толк в геймдеве.


Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр

Лучшая книга об игровой индустрии от известного американского журналиста Джейсона Шрейера. Автор собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими создателями. Получилась жизненная и нетривиальная книга о том, что стоит за каждой культовой игрой современности и какой ценой ее разработчики выпускают продукты, собирающие миллионы фанатов по всему миру. В книге вы найдете истории создания Diablo III и Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4, Witcher III и многих других игровых бестселлеров.


Повелители DOOM

DOOM – это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. Как известно, за легендарными вещами всегда стоит не менее легендарная история их создания. В этой книге вас ждет история о том, как начинали свой путь Джон Кармак и Джон Ромеро, создатели культовых шутеров от первого лица, и как они стали рок-звездами игровой индустрии. Вы узнаете, с какими трудностями они сталкивались, чем им проходилось жертвовать, как реагировала общественность, пытаясь запретить первые по-настоящему жестокие игры, и многое другое!Содержит нецензурную брань.