Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare [заметки]
1
JRPG – поджанр RPG, или ролевых компьютерных игр, характерный для Японии. У JRPG много общих черт с западными RPG, однако есть и уникальные игровые механики: например, боевая система. – Прим. науч. ред.
2
Сид Мид – американский художник, дизайнер и футурист. Приобрел широкую известность как автор концепт-арта для научно-фантастического кино, в частности, первого полнометражного фильма «Звездный путь». – Прим. пер.
3
Настоящая книга вышла во Франции в 2017 году. – Прим. ред.
4
RPG (Role-Playing Game) – ролевая игра. Для видеоигр этого жанра характерны глубокий сюжет, проработанные диалоги с неигровыми персонажами, наличие у героев не только очков здоровья, но и множества открываемых талантов (умений). – Прим. науч. ред.
5
Компания BioWare была основана в феврале 1995 года, но первую игру выпустила лишь в сентябре 1996 года. – Прим. науч. ред.
6
Демосцена – направление компьютерного искусства на стыке компьютерной графики, музыки и программирования. В результате выстраивается сюжетный видеоряд, создаваемый компьютером в реальном времени. – Прим. пер.
7
Мастер игры – организатор и координатор (часто рассказчик) настольной ролевой игры. – Прим. ред.
8
Так называемые «продвинутые» правила D&D. От «базовых» отличаются лучшим оформлением, более богатым набором вариантов игры и дополнений. «Продвинутость» относится не к сложности игры или необходимому уровню игрока, а скорее к более глубокой проработке правил. – Прим. науч. ред.
9
Billy Ze Kick et les Gamins en folie – французская музыкальная группа, играющая музыку на стыке электроники, рока и регги. Наиболее известна песнями о сборе галлюциногенных грибов и о бумаге для самокруток. – Прим. пер.
10
Poppys – французская музыкальная хиппи-группа, основанная в 1970-х годах. В состав входили 17 детей, постоянно сменяющихся из-за ломки голоса. Группа исполняла песни о любви, экологии и религии, неприятии войны и жестокости. – Прим. пер.
11
Позднее Грег Зещук рассказывал, что BioWare начала переговоры с Square для возможной разработки совместного проекта. К сожалению, они ничем не закончились, но идея о сотрудничестве столпов японской и западной RPG дает простор воображению. – Прим. авт.
12
MMORPG – массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра. – Прим. пер.
13
Команда в KOTOR состоит из 3 инопланетян, 2 роботов и 4 людей, если считать главного героя. – Прим. науч. ред.
14
E3 (сокр. от Electronic Entertainment Expo) – ежегодная выставка индустрии компьютерных игр, проходящая в США. – Прим. пер.
15
«Пять пальцев смерти», альтернативное название «Король-боксер» (1972) – первый азиатский фильм с боевыми искусствами, выпущенный в США. – Прим. ред.
16
Подвид RPG. Action-RPG, или ролевой экшен, отличается обилием боевых механик и сцен сражения, которые иногда превалируют над диалогами. – Прим. науч. ред.
17
Шуточно обыгрывается название компании Pandemic Studios. – Прим. ред.
18
Персонажи, которыми управляет игрок, с точки зрения нарративного дизайна делятся на несколько видов: заданные (конкретный герой с подробно прописанным характером и прошлым), пустые (с отсутствующей личностью – на него, как на «чистую доску», игрок проецирует свой опыт и мотивацию) и кастомизируемые (персонажу можно выбрать по вкусу пол, возраст, внешность, расу, профессию и т. п.). Bioware славится смешанным типом героя «кастомизируемый + заданный», Шепард здесь не исключение. – Прим. ред.
19
СПЕКТР (СПЕциальный Корпус Тактической Разведки, англ. Spectre or SPECial Tactics and REconnaissance) – элитное подразделение шпионов во вселенной Mass Effect. Что-то вроде «космического Джеймса Бонда» с лицензией на что угодно. Звание спектра выдается местным галактическим правительством. – Прим. науч. ред.
20
Седьмое поколение игровых консолей, в первую очередь Xbox 360. – Прим. науч. ред.
21
Иногда на левой половине «колеса» также есть реплики Героя или Отступника. Однако, чтобы их использовать, игроку нужно набрать определенное количество очков одного из путей морального развития Шепард(а). – Прим. науч. ред.
22
См. часть «Философия исследований» главы 4. – Прим. авт.
23
Журналисты Fox News действительно делали такие высказывания, хотя после их уличили в том, что они даже не поиграли в Mass Effect. – Прим. науч. ред.
24
Забавный факт: при этом по сюжету Mass Effect «Нормандия» – один из самых маленьких космических кораблей. – Прим. науч. ред.
25
Забегая вперед: Mass Effect 2 продастся тиражом в 4 млн копий, а Mass Effect 3 повторит успех первой части с 3,08 млн продаж всего за месяц с момента выхода. – Прим. науч. ред.
26
См. часть «Эволюция сражений: Mass Effect против своих продолжений» в главе 4. – Прим. авт.
27
PlayStation 3 пришлось подождать до декабря 2012 года, чтобы на ней вышел первый эпизод. Поэтому пользователи консоли от Sony не смогли пройти историю по порядку (кроме того, у этих версий было больше всего технических проблем – больше багов и зависаний, чем на Xbox 360 и ПК). – Прим. авт.
28
См. часть «Многопользовательский режим: испытательный полигон» в главе 4. – Прим. авт.
29
На самом деле у третьей части Mass Effect 16 концовок. Действительно, отличаются они незначительно и их можно разделить на три «основных» выбора, один из которых должен сделать игрок. Также есть еще одна, «тайная» концовка – она появилась в игре с добавлением DLC Extended Cut. – Прим. науч. ред.
30
На русском языке книгу выпускает издательство «Бомбора». – Прим. ред.
31
Во вселенной Mass Effect – исполнительный комитет межрасового негосударственного альянса. В него входят представители каждой из достаточно развитых для межзвездных путешествий рас Млечного Пути, в том числе турианцы. – Прим. науч. ред.
32
На самом деле первые три расы, обнаружившие Цитадель, – это азари, саларианцы и волусы. Турианцы подоспели позже. Волусы не занимают места в Совете, несмотря на развитую экономику (но не очень развитую науку и военное дело по сравнению с другими расами). Поэтому правильнее говорить, что место в Совете занимают наиболее развитые и влиятельные в галактике расы. – Прим. науч. ред.
33
Кожа азари не только синяя. Цвет варьируется от нежно-розового до фиолетового оттенка. – Прим. науч. ред.
34
Скорее хрящевые. – Прим. науч. ред.
35
Однако физиологически родится все равно азари – никаких скрещиваний, кроме как на уровне ДНК. – Прим. науч. ред.
36
В восприятии азари это похоже на инцест у человеческой расы. Также, по мнению самих азари, Ардат-Якши рождаются именно от «чистокровного» брака (еще один довод в пользу версии инцеста). – Прим. науч. ред.
37
Как и сказано в тексте, саларианцы очень умная раса (из-за быстрого обмена веществ и строения мозга они обрабатывают большие объемы информации и запоминают почти все). Поэтому саларианцев принято считать не только шпионами и разведчиками, но и первоклассными учеными. В отличие от тех же азари, которые своими технологиями обязаны протеанам (те «помогли» развитию азари на заре этой расы), саларианцы до всего дошли сами. – Прим. науч. ред.
38
Это выбор самих саларианцев, обусловленный их социальными нормами. Из оплодотворенных яиц вылупляются женские особи, из неоплодотворенных – мужские. Сексуального влечения как такового у них нет. Любые браки и отношения у саларианцев – это скорее политически обоснованные решения, чем любовные. – Прим. науч. ред.
39
Однако среди галактического сообщества также есть мнение, что саларианцы – умелые манипуляторы. Поэтому многие относятся к ним с подозрением и настороженностью. – Прим. науч. ред.
40
Только в понимании турианцев. Технологически человечество и турианцы в Mass Effect находятся примерно на одном уровне. – Прим. науч. ред.
41
Также у турианцев не приветствуется своячество. В турианском обществе больше осудят того, кто продвинул неумелого подчиненного по службе, чем самого подчиненного. – Прим. науч. ред.
42
И на почти незаметных для представителей других рас микродвижениях тела. – Прим. науч ред.
43
Другие расы считают эти отношения даже рабскими. Дреллы выполняют многие поручения ханар – например, заказные убийства. При этом дреллы действительно глубоко «интегрированы» в общество ханар: иногда дреллам даже позволено узнать духовное имя своего ханара (у ханар есть два имени – публичное и духовное, которое используется для самых близких). Сами же дреллы не считают отношения с ханарами рабскими. – Прим. науч. ред.
44
Равно как и к саларианцам – изобретателям генофага. – Прим. науч. ред.
45
Батарианцы скорее только осваивали эту область, нежели полноценно занимали. – Прим. науч. ред.
46
Ягов отличает скорее не агрессия, а жажда власти. Любое неподчинение им с точки зрения ягов неприемлемо. – Прим. науч. ред.
47
Уровень развития на Парнаке находится примерно на уровне развития человечества в ХХ веке. – Прим. науч. ред.
48
Экстранет – система, позволяющая установить связь между разными концами галактики с помощью сети буев, некоторые из которых установлены вблизи ретрансляторов массы для ускорения передачи данных. – Прим. авт.
49
На самом деле кварианцы все это время искали новые миры для колонизации. Проблема была в физиологии кварианцев, схожей с турианской, в основе которой лежат декстроаминокислоты. Планет с жизнью, основанной на декстробелках, в галактике очень мало, и почти все они заняты турианцами. Плюс Совет Цитадели не приемлет, если колонизация какой-либо планеты происходит без их ведома. – Прим. науч. ред.
50
Речь идет о французской локализации игры. В оригинальной английской версии Солнце (Sun) переименовано в Sol, а Луна (Moon) – в Luna в честь древнеримских божеств. В русской локализации названия этих небесных объектов оставлены без изменений – Солнце и Луна. – Прим. пер.
51
Инициатива «Андромеда» была основана в 2176-м, а запущена только в 2185-м. – Прим. науч. ред.
52
Первичный бульон – термин, введенный советским биологом А. И. Опариным. В 1924 году он выдвинул теорию о возникновении жизни на Земле через превращение в ходе постепенной химической эволюции молекул, содержащих углерод, в т. н. первичный бульон, в котором и зародилась жизнь. – Прим. пер.
53
В дальнейшем известный как Катализатор. – Прим. науч. ред.
54
Англ. Stealth Reconnaissance – «невидимая разведка». – Прим. науч. ред.
55
Звук, похожий на сильную низкочастотную вибрацию. – Прим. науч. ред.
56
Изначально все считали находку древним артефактом или кораблем. А имя «Властелин» кораблю дал Сарен, когда узнал, что на самом деле это Жнец. – Прим. науч. ред.
57
Речь идет не о коллективном сознании в прямом смысле (общий разум), а скорее о понимании культуры и архетипов протеан. – Прим. науч. ред.
58
Визуально в иллюстрации неточность: в Mass Effect положительные реплики в 99 % случаев находятся сверху справа (или слева – особые реплики), а отрицательные – снизу справа (или слева – тоже особые реплики). – Прим. науч. ред.
59
Что бы ни решил(а) капитан, очевидно, что об этом загадочном Сером посреднике мы услышим снова. – Прим. авт.
60
А точнее, банда запустила реактивные двигатели, чтобы направить астероид в сторону Терры Новы и уничтожить планету. – Прим. науч. ред.
61
Уничтожаются все, кто достиг определенного уровня развития, – в отношении этих рас исключений нет. Но слабо развитые расы остаются жить. – Прим. науч. ред.
62
В оригинале – «солдату». Но на самом деле не просто солдату, а члену команды. – Прим. науч. ред.
63
Эшли или Кайден, а также капитан Киррахе, если действия Шепард(а) оказались недостаточно эффективными, чтобы помочь его команде. – Прим. авт.
64
Флагманский корабль азари, по огневой мощи превосходящий любой другой дредноут в Пространстве Цитадели. Символ силы и власти Совета. – Прим. науч. ред.
65
Более того, Шепард вызывает подозрения. Он(а) числился(лась) убитым(ой) два года, а сейчас оказался(лась) живым(ой), да еще и с подачи «Цербера». Этой радикальной человеческой организации не доверяют в галактике – даже Альянс. – Прим. науч. ред.
66
Имеется в виду исчезновение жителей нескольких колоний. Но так как речь идет, например, о мирах в системе Термина, где нет власти Совета, политики Цитадели и Альянса сваливают произошедшее на работорговцев. – Прим. науч. ред.
67
Система усовершенствованного защитного интеллекта. – Прим. науч. ред.
68
Во французском тексте в этом предложении персонаж назван Kelly Sanders. Похоже, автор перепутал двух персонажей: Кали Сандерс (Kahlee Sanders) и Келли Чамберс (Kelly Chambers). Келли Чамберс – сотрудник «Цербера» с образованием психолога. Она появляется в команде в Mass Effect 2 и выполняет функции помощника капитана, а также следит за эмоциональным состоянием команды. Кали Сандерс – дочь адмирала Джона Гриссома. Присутствует в игре Mass Effect 3 в качестве директора Академии Гриссома. – Прим. пер.
69
В некоторых редакциях русской локализации его зовут Грюнт. – Прим. науч. ред.
70
Сотрудник департамента внутренних дел Джанна Паразини, с которой Шепард встречался(лась) на Новерии, теперь работает здесь, если ее не убил администратор Анолеис. Она по-прежнему пытается победить коррупционеров и угощает капитана стаканом пива в знак благодарности за его (ее) прошлую помощь. – Прим. авт.
71
Бедного волуса также могут убить наемники, если он переоценит свои силы. – Прим. авт.
72
В обратном случае это его гораздо более агрессивный брат Рив. – Прим. авт.
73
И рассказать правду о происхождении Орианы. – Прим. науч. ред.
74
В противном случае они в последний момент заставляют его упустить жертву и продолжают слежку, чтобы иметь возможность с ним поговорить. – Прим. авт.
75
Либо, если Шепард и Тейн смогли предотвратить убийство Келхэма, Колят может пойти на службу в СБЦ под началом Бейли. – Прим. науч. ред.
76
«Цербер» действительно мог быть не причастен к событиям с Джек, по крайней мере полностью. Структура организации подобна осиному улью – каждая ячейка самодостаточна и может не знать о другой. Только Призрак видит всю картину целиком. Таким образом, одни, вступая в «Цербер», творят добро и спасают галактику, а другие пытают жертв во время экспериментов. – Прим. науч. ред.
77
Шепард не может иметь никакого влияния в этих дебатах. Кварианцы – единственные, кто решает, идти ли им снова на войну. – Прим. авт.
78
Не просто «плывут в вечности», а дрейфуют на орбите черной дыры. – Прим. науч. ред.
79
После прохождения через ретранслятор «Нормандия» вступает в бой с одним из кораблей Коллекционеров. Враг уничтожен, но мощный взрыв задевает «Нормандию». Джокер теряет управление, и корабль падает на поверхность базы Коллекционеров. – Прим. науч. ред.
80
Если «Нормандия» не была достаточно улучшена, на корабле могут появиться жертвы после прибытия к базе. – Прим. авт.
81
Эшли или Кайден. – Прим. авт.
82
И снова это тот, кто выжил на Вермайре. – Прим. авт.
83
Если Андерсон ранее был советником людей, то вскоре после конфликта с Коллекционерами он уходит в отставку, устав от политики и желая вернуться к оперативной работе. – Прим. авт.
84
Шепард может пригласить на корабль доктора Чаквас, если она пережила нападение Коллекционеров. А также журналистку Диану Аллерс, которая хочет получить эксклюзивные интервью, чтобы держать население галактики в курсе развития войны. – Прим. авт.
85
Примархи – высшие правители в турианском обществе. – Прим. авт.
86
Несмотря на то что у нее теперь есть тело, нельзя назвать его органическим. Доктор Ева была искусственным интеллектом. – Прим. науч. ред.
87
В его эпоху планета называлась иначе. – Прим. науч. ред.
88
Лидер саларианских кланов. – Прим. авт.
89
Это Рекс, если он еще жив, или его брат Рив. – Прим. авт.
90
Если он выжил в самоубийственной миссии. В противном случае его заменяет саларианец Падок Викс. – Прим. авт.
91
Если эту миссию пройти слишком поздно, последствия будут драматичными. Бомба взорвется и резко сократит популяцию кроганов, а также убьет Еву, в то время как именно она сплачивала кланы. – Прим. авт.
92
Если он не выжил в самоубийственной миссии, его инкубатор не был открыт или если он не прошел обряд посвящения для принятия в клан Урднот, то его заменяет Урднот Дагг. – Прим. авт.
93
Если Шепард не пощадил(а) царицу на Новерии, ее заменит искусственная одурманенная царица, созданная Жнецами. – Прим. авт.
94
А искусственно выращенная царица предает Шепард(а), приводит к гибели многих бойцов Альянса и уничтожает отряд «Аралах», прежде чем ее убивают. – Прим. авт.
95
Если вместо Гранта участвует Урднот Дагг, ему удается сдерживать рахни достаточно долго, но он все же погибает под их натиском. – Прим. авт.
96
В этом случае Мордин (или Падок Викс) все равно об этом узнает, и Шепард будет вынужден(а) его застрелить, чтобы помешать распространить лекарство. Позже, если Рекс является лидером Урднотов, он обнаруживает обман и выслеживает Шепард(а) ради мести, чем вынуждает капитана убить и его. – Прим. авт.
97
Если Тейн погиб во время самоубийственной миссии, его заменяет майор Киррахе и спасает советника. Однако если Киррахе также умер (во время миссии на Вермайре), то никто не сможет помешать Кай Лену убить свою цель. – Прим. авт.
98
По-прежнему Эшли или Кайден, который(ая) после миссии на Марсе находился(лась) в реанимации и только что получил(а) статус Спектра. – Прим. авт.
99
Если их удалось убедить, Эшли или Кайден могут сделать это за него (нее), а затем присоединиться к экипажу «Нормандии» или быть переведенными под командование адмирала Хакета. – Прим. авт.
100
Если она пережила самоубийственную миссию. – Прим. авт.
101
В случае, если Легион не пережил концовку ME2 (или если Шепард не активировал(а) его после встречи), его заменяет ВИ гетов. Он более подозрителен по отношению к органикам, что и понятно, учитывая агрессивность кварианцев. – Прим. авт.
102
Имеется ввиду весь отряд целиком, если Тали выжила в Mass Effect 2. – Прим. науч. ред.
103
Если Тали уже мертва, то адмирал Шала’Раан становится свидетелем драмы и в отчаянии застреливается. – Прим. авт.
104
Если присутствует Явик, он устанавливает психическую связь с Курин, чтобы та осознала безотлагательность ситуации. – Прим. авт.
105
Это также может быть связано с присутствием Явика, если он принимает участие в миссии. – Прим. авт.
106
На данном этапе ни батарианцы, ни Шепард еще не знали о существе, убившем Жнеца. Левиафан Диса – кодовое название за авторством батарианцев. Только потом было решено назвать Левиафанами расу, чей представитель уничтожил Жнеца. – Прим. науч. ред.
107
Квантовомеханический коммуникатор – это (гипотетическое) устройство, которое обеспечивает мгновенную связь между двумя удаленными точками вселенной независимо от их расстояния. Таким образом, устройство передает информацию со сверхсветовой скоростью. – Прим. авт.
108
Имеется в виду квантовая запутанность, то есть взаимозависимость между свойствами двух частиц на квантовом уровне, которая и лежит в основе работы гипотетического квантовомеханического коммуникатора (см. пред. сноску). – Прим. ред.
109
На самом деле «Нормандия» не подлетает прямо к месту выхода Шепард(а) на поверхность – туда прилетает десантный челнок. Прибывающий Жнец готовящимся лучом хотел уничтожить именно челнок. – Прим. науч. ред.
110
Ему на помощь приходит Рекс, если он еще жив и генофаг был вылечен. В противном случае его заменяет Вега. – Прим. авт.
111
Огромный корабль «Путь предназначения» возглавит силы Совета, если Шепард спас(ла) его во время атаки Властелина на Цитадель. – Прим. авт.
112
Их может убить луч Предвестника, если уровень боеготовности слишком низкий. – Прим. авт.
113
Если Шепард не собрал(а) достаточно военных ресурсов (союзников, технологий и т. д.), Горн может нанести значительный сопутствующий ущерб. Почти все живое на Земле может быть уничтожено, и через Млечный Путь прокатятся огромные разрушающие волны. – Прим. авт.
114
Капитан может отказаться от ответственности за навязывание выбора всей галактике и даже способен выстрелить в Катализатор. В этом случае Жатва продолжается, а цивилизации уничтожаются. Благодаря информации, которую Лиара спрятала от Жнецов, народам следующего цикла удается подготовиться к вторжению и добиться успеха там, где их предшественники потерпели неудачу. – Прим. авт.
115
Это не совсем так. В первой части Mass Effect Шепард-женщина может иметь связь с Лиарой. В Mass Effect 2 – с Моринт, Лиарой и Келли Чамберс. Стоит отметить, что Лиара и Моринт, как и все азари, бесполые существа, хотя и выглядят как женщины. – Прим. науч. ред.
116
Только используя мод. В базовой игре Шепард-женщина не может иметь роман с Эшли. – Прим. пер.
117
На самом деле и Шепард-мужчина, и Шепард-женщина могут проявить к ней романтический интерес. – Прим. пер.
118
Фильм вышел на экраны в 1979 году. – Прим. науч. ред.
119
Также в следующих частях гранаты становятся не боеприпасом, а умением наравне с Перегрузкой, к примеру. – Прим. науч. ред.
120
Так появляются Исследования. Собирая ресурсы, потом можно потратить их на улучшение оружия. – Прим. науч. ред.
121
Англ. survival horror – «хорроры на выживание». Разновидность хоррор-игр с упором на выживание игрового персонажа и нагнетанием атмосферы страха и тревоги. Об особенностях этого жанра подробно рассказывает книга Бернара Перрона «Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха». – Прим. ред.
122
С французского языка фамилия Л’Этуаль переводится как «звезда». – Прим. пер.
123
На самом деле АМС «Луна 23» была запущена в 1974 году. – Прим. пер.
124
Дискуссионный момент – та ли самая это «Луна 23». Ландшафт в районе местонахождения «Луны 23» в Mass Effect не соответствует реальному региону. Таким образом, или рельеф Луны изменился к 2183 году, либо это другая «Луна 23». – Прим. науч. ред.
125
Но сюжетно обоснованы! «Для обеспечения флота и продолжения экспансии Альянсу требуются новые ресурсы». – Прим. науч. ред.
126
Не конкретно эти, собранные в ME1, ресурсы, но функция ресурсов в целом. – Прим. науч. ред.
127
«Дюна» – научно-фантастический роман американского писателя Фрэнка Герберта, впервые опубликованный в 1963–1965 годах. В нем фигурируют гигантские песчаные черви Шаи-Хулуды. – Прим. пер.
128
В действительности звук скорее не оглушительный, а монотонный, умиротворяющий. – Прим. науч. ред.
129
И даже Шепард может погибнуть. Но в таком случае перенести прогресс с погибшим Шепардом в Mass Effect 3 не удастся – придется создавать «нового» Шепарда. – Прим. науч. ред.
130
Лишь отчасти. Спасенную в первой части царицу рахни Жнецы не в состоянии одурманить. Поэтому если спасти ее в Mass Effect 3, то она и ее выводок помогут в строительстве Горна. – Прим. науч. ред.
131
Фансервис – включение в сюжетный ряд сцен или ракурсов, которые не являются сюжетообразующими, но рассчитаны на определенный отклик у основной целевой аудитории. Используется с целью повышения заинтересованности и привлечения потенциальных зрителей. – Прим. пер.
132
«Стэнфордский тор» был предложен специалистам НАСА в 1975 году студентами Стэнфордского университета. – Прим. науч. ред.
133
В интернете также встречаются указания на публикацию книги в 1976 или 1977 годах. – Прим. пер.
134
Цитата из пьесы французского писателя Жана-Поля Сартра «За закрытыми дверями». – Прим. пер.
135
См. сноску на с. 125. – Прим. пер.
136
Не только. Протеане также использовали уцелевшие технологии расы инусаннон. Жнецы истребили их в одном из предшествующих протеанскому циклов. Статуи инусаннон можно увидеть на Илосе. Есть версия, что видения Шепард(а) из протеанского маяка – это видения Жатвы инусаннон, а не протеан. – Прим. науч. ред.
137
В оригинале – Несущими пламя (англ. Enkindlers). – Прим. пер.
138
В первой версии сценария эта продвинутая раса должна была называться назари. Отсылка к этой концепции осталась в окончательной версии вместе с настоящим именем Властелина – Назара. – Прим. авт.
139
Или после. – Прим. науч. ред.
140
Так в оригинале, но это предложение противоречит предыдущему. Большинство азари (в частности, сиаристы) верят, что после смерти любая форма жизни как часть космоса также становится космической энергией. А душа становится частью сознания вселенной. – Прим. науч. ред.
141
Об этом узнают не все азари. Это становится новостью для Лиары, также об этом знала правящая верхушка расы. К тому же, скорее всего, богиню Атаме придумали сами азари – эта версия «снисхождения» к ним технологий появилась спустя многие века и превратилась в религию. – Прим. науч. ред.
142
Перевод П. Лебедева. – Прим. ред.
143
Перевод Л. Кузнецова. – Прим. ред.
144
Натализм – политика поощрения роста рождаемости в обществе, как правило, в целях борьбы с депопуляцией. Сторонники натализма призывают использовать как запретительные (ограничение доступа населения к средствам контрацепции, запрет абортов и т. д.), так и поощрительные методы. – Прим. ред.
145
Заметим, что в начале разработки Mass Effect научное сообщество все еще считало Плутон планетой. Однако термин был пересмотрен и исправлен, и в 2006 году новое определение исключило Плутон из числа планет. На какое-то время новость вызвала полемику, и, поскольку разработка игры продвинулась достаточно далеко, статус Плутона в первом эпизоде остался ошибочным. (Однако мы можем принять его присутствие на карте галактики, учитывая важность Плутона и его спутника Харона в истории человечества.) Его статус должным образом обновлен в Mass Effect 2, поскольку он внесен в каталог как карликовая планета. – Прим. авт.
146
Хьюго Гернсбека иногда считают «отцом научной фантастики», особенно за его вклад в издательское дело. Он стоит за изданием Amazing Stories – первого журнала, полностью посвященного научной фантастике. Сегодня в честь этого деятеля вручается премия «Хьюго», ежегодно присуждаемая лучшим произведениям в жанре научной фантастики. В Mass Effect 2 «Хьюго Гернсбек» – это название корабля, на котором пропал отец Джейкоба. – Прим. автора.
147
Космогония (с греч. «создание мира») – миф о сотворении, дорациональное, донаучное мифическо-религиозное учение о возникновении мира, его развитии. Все религии развивали типичные космогонии, в которых рассматривали также и происхождение человеческого рода. В науке космогонией называется дисциплина, изучающая происхождение и развитие космических тел и их систем. – Прим. ред.
148
Он же Протожнец. – Прим. ред.
149
К тому же его глаза – кибернетические. – Прим. науч. ред.
150
Перевод Л. Кузнецова. – Прим. ред.
151
Вспомним также, что на этапе препродакшна Mass Effect 2 «Нормандия» должна была быть уничтожена и заменена новым кораблем под названием «Левиафан» (см. главу 4, «Визуальное искусство: будущее возможностей»). – Прим. авт.
152
Манихейство – религиозно-философское учение, зародившееся в III веке в Месопотамии на основе вавилонских, персидских и христианских культов. В основе манихейства лежит принцип дуализма, утверждающий извечность борьбы двух богов, воплотивших добро и зло, свет и тьму. – Прим. ред.
153
Илон Маск – генеральный директор и главный инженер компании SpaceX. Также является большим поклонником компьютерных игр, в частности Mass Effect, второй эпизод которой считает одной из лучших игр всех времен. Разработчики BioWare в свою очередь включили достижения SpaceX в Кодекс ME Andromeda, сделав компанию Маска первооткрывателем новой эры космических исследований. Много позже во вселенной игры это привело к обнаружению протеанских руин на Марсе. – Прим. авт.
154
Тим Урбан, основатель и автор веб-сайта Wait But Why, написал несколько увлекательных и подробных статей на эту тему. А поскольку наука всегда нуждается в открытой дискуссии, Люк Мюлхаузер ответил на тексты Урбана, проясняя некоторые моменты и исправив неточности. Люк Мюлхаузер – исполнительный директор MIRI (Machine Intelligence Research Institute). Это некоммерческая организация, специализирующаяся в области ИИ, чьи исследования вдохновлены концепцией сингулярности (см. Библиографию). – Прим. авт.
155
I. Робот не может причинить вред человеку или своим бездействием допустить, чтобы человеку был причинен вред;
II. Робот должен повиноваться всем приказам, которые дает человек, кроме тех случаев, когда эти приказы противоречат Первому закону;
III. Робот должен заботиться о своей безопасности в той мере, в которой это не противоречит Первому или Второму законам. – Прим. авт.
156
Гиноид – разновидность андроида, имеющая женскую внешность. – Прим. пер.
157
Однако отметим, что наше сознание и понимание мира и самих себя эволюционируют на разных стадиях нашего развития, от рождения до смерти. «Онтогенез (развитие индивида) есть быстрое и краткое повторение филогенеза (исторического развития вида)», как сказал Эрнст Геккель. Однако люди достигают своего предела быстрее, чем машины. – Прим. авт.
158
Курцвейл, помимо прочего, является изобретателем первого синтезатора, способного идеально воспроизводить звучание традиционных инструментов. Это не считая его нововведений в области синтеза речи (чем, в частности, пользовался Стивен Хокинг для общения), распознавания речи, планшетного сканера, а также систем оптического распознавания символов, которые затем могут озвучивать написанные тексты для слепых. Добавьте к этому его книги об искусственном интеллекте, технологической сингулярности, здоровье, трансгуманизме и многом другом… – Прим. авт.
159
Социальная фантастика – жанр научно-фантастической литературы, в котором ведущую роль играют различные описания связи технического прогресса и социального устройства общества будущего, причудливые варианты влияния технологий на социум. – Прим. пер.
160
По имени британского ученого, разработавшего теорию о существовании этой частицы в шестидесятые годы. – Прим. авт.
161
По мнению Жнецов, ДНК человека лучше других рас подходила для создания нового Жнеца – того, что мы видели в финале Mass Effec 2. Таким образом, по сюжету Дрю Карпишина Жнецы хотели создать Протожнеца, который бы нашел решение проблемы ускоренной энтропии из-за эффекта массы. – Прим. науч. ред.
162
Энтропия воплощает беспорядок. В случае вселенной это предполагаемая эволюция, ведущая к исчезновению всей термодинамической энергии, что привело бы к всеобщей тепловой смерти. Использование темной энергии в Mass Effect также может привести к так называемому Большому разрыву – разрушению всей структуры космоса, вызванному увеличением плотности предполагаемой «фантомной энергии» и неразрывно связанному с расширением Вселенной. См. статью «Mass Effect 3 – А что, если?..» в альманахе «Level Up. Уровень 4» (Дамьен Мешери, 2016 год). – Прим. авт.
163
Цикл «Пространство откровения» начал выходить в 2000 году. В 2015 году автор посетил Петербургскую фантастическую ассамблею, где на вопрос об очевидных перекличках его произведений и Mass Effect ответил (заметив, что данный вопрос ему задают регулярно), что концепция космических машин-убийц не нова и широко укорена в научной фантастике. В частности, сам Рейнольдс возводит свои идеи к классическому циклу «Берсеркер» Фреда Саберхагена (первая книга вышла в 1967 году). – Прим. ред.
164
«Твердая», или «жесткая» научная фантастика – произведения, в которых технология соответствует современным научным знаниям. – Прим. авт.
165
Более корректное определение – поджанр научной фантастики, акцентирующий внимание на научной и технической достоверности произведений. Обычно противопоставляется «мягкой», т. е. гуманитарной научной фантастике с ее фокусом на социальных последствиях научно-технического прогресса. – Прим. ред.
166
Заметим также, что в «Валериане и Лорелин», одном из любимых комиксов Кейси Хадсона в детском возрасте, также имеется гигантская космическая станция (под названием Центральная точка), где встречаются все цивилизации галактики для ведения переговоров, торговли и т. д. На станции находятся посольства всех рас в космосе, и она является единственным дипломатическим центром в этой истории. Существующая вдали от нее раса Теней тайно наблюдает за изменением соотношения сил на Центральной точке, чтобы предотвратить гегемонию одного вида. – Прим. авт.
167
Переводчик полагает, что речь идет об организации «Ночная стража». В «Вавилоне-5» упоминается планета Терра Нова, но ни одного упоминания об одноименной партии не было найдено в Сети ни на русском, ни на французском языках. – Прим. пер.
168
Маккартизм (по фамилии сенатора Джозефа Рэймонда Маккарти) – общественное движение в США, существовавшее в период с конца 1940-х по 1957 год. Сопровождалось обострением антикоммунистических настроений и политическими репрессиями против «антиамерикански настроенных» граждан. – Прим. пер.
169
Патернализм – система отношений, при которой власти обеспечивают базисные потребности граждан, а граждане в обмен на это позволяют властям диктовать модели своего поведения – как публичного, так и частного характера. – Прим. ред.
170
Роман был опубликован в 1982 году. – Прим. пер.
171
Имеется ввиду первая часть DLC «Цитадель». – Прим. науч. ред.
172
Музыка сфер (Гармония сфер) – античное и средневековое учение о музыкально-математическом устройстве космоса, о музыкальном звучании планет, Солнца, Луны и их сфер. – Прим. пер.
173
Game Developers Conference – крупнейшая ежегодная конференция профессиональных разработчиков компьютерных игр. – Прим. пер.
174
См. главу 1, «Проект SFX». – Прим. авт.
175
Первоначально саундтрек к «Легенде» был написан Джерри Голдсмитом, но Ридли Скотт в конечном счете обратился к Tangerine Dream для североамериканской версии. Таким образом, в одном и том же фильме встречаются сразу два основных источника вдохновения для музыки Mass Effect! – Прим. авт.
176
Так в оригинале текста, но звук скорее глубокий. – Прим. науч. ред.
177
«Стеной звука» также называется техника звукозаписи и аранжировки, разработанная Филом Спектором в 1960-е гг. и заключавшаяся в многократном дублировании инструментальных партий и их многослойной записи. В современной звукозаписи «стеной звука», как правило, называют записи, в которых акцент идет не на звучании отдельных инструментов, а на цельности и мощности общего звучания. – Прим. ред.
178
Трансмедийное повествование – технология рассказа истории посредством использования различных медиаплатформ (кино, телевидение, книги, игры). – Прим. пер.
179
В 2017 году Кейси Хадсон вернулся в BioWare, став генеральным директором компании. В 2020 году он покинул ее во второй раз. – Прим. ред.
180
Так в оригинале. Правильно – в 2185 году. – Прим. науч. ред.
181
К сожалению, Mass Effect: Andromeda была встречена большим количеством критики со стороны игроков и журналистов. Так, аудитория отмечала низкое качество лицевых анимаций персонажей, тривиальность сюжета, некоторые технические проблемы и примитивность побочных заданий («Собрать 10 единиц ресурсов», «Убить 15 монстров»). Также проект ругали за еще большее смещение от классического RPG с обилием диалогов в сторону action RPG. Со временем разработчики из BioWare Montreal исправили большую часть багов. После этого подразделение BioWare из Монреаля, у которого до этого не было опыта разработки больших проектов, объединили с Motive Studios.
В декабре 2020 года на премии The Game Awards компания BioWare показала тизер новой части Mass Effect. В видео фигурировали труп Жнеца, Лиара Т’Сони и шлем с эмблемой N7 – все это намекает на то, что действие следующей части будет происходить в галактике Млечный Путь, а не Андромеда. – Прим. науч. ред.
182
То же самое, что и приключенческая игра (квест). Важнейшими элементами жанра являются собственно повествование и исследование мира, а ключевую роль в игровом процессе играет решение головоломок и задач. – Прим. ред.
Книга «Это полезно и интересно знать» своего рода мини-энциклопедия, которая поможет читателю с пользой и интересом скоротать свой досуг. Автор книги, врач по профессии, предлагает вниманию читателя самые невероятные, в том числе и малоизвестные факты, которые помогут читателю расширить кругозор. На страницах книги читатель найдет мудрые изречения, полезные советы, интересные научные факты, собранные автором за последние 25 лет, а также бизнес-идеи, которые позволят с нуля, без стартового капитала (или с минимальными вложениями), открыть собственный бизнес и преуспеть в нем.
Автор книги доступно рассказывает, что такое причинно-следственная связь, объясняет, почему мы часто ошибаемся в ее определении, на основе каких данных можно делать правильные выводы и принимать эффективные решения. Прочитав книгу, вы научитесь анализировать информацию и выявлять причинно-следственные связи, объяснять прошлое и предсказывать будущее.Книга будет интересна аналитикам, философам, исследователям, медикам, экономистам, юристам, начинающим ученым, всем, кто имеет дело с массивами данных и хочет научиться критическому мышлению.На русском языке публикуется впервые.
Связи решают все! Если вы до сих пор не можете справиться с какой-то сложной задачей, значит, у вас просто нет связей, которые могут в этом помочь. А следовательно, пора расширять свою сеть контактов! Из этой книги вы узнаете, где и как лучше заводить деловые знакомства, как устанавливать полезные связи на различных мероприятиях, как поддерживать и развивать бизнес-контакты. Книга обязательна для бизнесменов, руководителей, а также для всех, кто хочет добиться успеха с помощью полезных связей.
Перед вами книга, посвященная розничному персоналу, во всём его многообразии.Содержит большое количество примеров из практики отечественного ритейла.В ней вы найдете не только ответы на вопросы, как подобрать, оценить, адаптировать, мотивировать, обучить сотрудника розницы, но и образцы регламентирующих документов, инструкций, отчётных форм и т. д.Подробно рассмотрены вопросы кадровой безопасности, а также даются практические рекомендации по подготовке масштабных корпоративных мероприятий.В основе книги лежит многолетний практический опыт работы автора в крупных федеральных сетях.Книга ориентирована на амбициозных владельцев, руководителей компаний малого и среднего бизнеса, директоров на продажам сети, директоров магазинов, администраторов, HR-менеджеров и, конечно же, соискателей, желающих построить карьеру в розничном бизнесе.
Книга будет полезна руководителям школ танцев, творческих курсов, школ актёрского мастерства и ораторского искусства, тренинговых центров, центров изучения иностранных языков, вокальных и музыкальных курсов, курсов по подготовке к ЕГЭ, спортивных кружков, а также любых других обучающих организаций.
Эта книга – история успеха молодого российского предпринимателя, имя которого теперь ассоциируется с целым направлением (инфобизнес).«Около 10 лет назад я был студентом, практически без денег, с нелюбимой работой и полным непониманием законов финансового успеха. Сегодня практически все финансовые цели и задачи, которые я ставил ранее, для меня реализованы. Конечно, на их место приходят другие, гораздо более масштабные и серьезные, но это уже другой разговор. В тот момент я совершенно не представлял, как всего этого можно достичь, – это была мечта, далекая и недосягаемая.
Еще вчера вы работали над потрясающей игрой, в которую верила вся команда. А сегодня забираете вещи из офиса и оказываетесь безработным. Что же произошло? Ответ игрового обозревателя Bloomberg News и автора этой книги Джейсона Шрейера пугающе прост – в современной геймдев-индустрии сказкам места нет. Ежегодно по всему миру закрываются десятки игровых студий, разработчики теряют работу, а у сотен игр так никогда и не будет релиза. И речь идет не столько о любительских проектах энтузиастов, а о блестящих командах, подаривших миру BioShock Infinite, Epic Mickey, Dead Space и другие хиты.
Все, что делает Хидео Кодзима, будь то новая игра или пост в Инстаграме, вызывает у публики неподдельный интерес и бурные дискуссии. В этой книге затронуты истоки творчества Кодзимы, его культовые игры, ставшие классикой, включая серию Metal Gear, Snatcher и Policenauts. Эти тайтлы заставили титанов игровой индустрии заговорить о талантливом разработчике, и признать, что этот гениальный парень знает толк в геймдеве.
Лучшая книга об игровой индустрии от известного американского журналиста Джейсона Шрейера. Автор собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими создателями. Получилась жизненная и нетривиальная книга о том, что стоит за каждой культовой игрой современности и какой ценой ее разработчики выпускают продукты, собирающие миллионы фанатов по всему миру. В книге вы найдете истории создания Diablo III и Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4, Witcher III и многих других игровых бестселлеров.
DOOM – это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. Как известно, за легендарными вещами всегда стоит не менее легендарная история их создания. В этой книге вас ждет история о том, как начинали свой путь Джон Кармак и Джон Ромеро, создатели культовых шутеров от первого лица, и как они стали рок-звездами игровой индустрии. Вы узнаете, с какими трудностями они сталкивались, чем им проходилось жертвовать, как реагировала общественность, пытаясь запретить первые по-настоящему жестокие игры, и многое другое!Содержит нецензурную брань.