Маг Света 2 - [55]
- Еще есть силы сражаться, Еретик?! - орет в лицо Алдер.
- Болтаете тут, словно нас нет, - давлю на него со всей силы. - Моя рука! Мои друзья! Ублюдок, да я разорву тебя нахер!
- Ха-ха-ха! - не смех, это больше похоже на разъяренный крик радости. - Попробуй, Маг!
- Ты труп, Жрец!
Алдер отклоняется, я теряю равновесие. Жрец резко давит сам, да еще и с размаху добавляет головой. Он со всей дури бахнул лбом мне по лицу.
В башке звенит на одной ноте, ноги подкосились. Сука! Гад! Тварь! Не даю ему ни мгновения на триумф, плюю на жар, пру вперед волом. Клинки вновь сходятся в клинче, левой руки у меня больше нет, чтобы вмазать Кулаком Света. Алдер предпочитает блокировать двумя клинками, опасается Света. Помнит еще прошлый удар, сволочь! Пусть нет кулака, зато могу вмазать с локтя! Что и делаю. Лови в ответ по роже, падла!
Стоим как два барана, у меня губы в хлам, у него с носа течет кровь. Безумие на лице врага ширится вместе с улыбкой.
- Обратись в пепел! - вместе с криком волна Огня.
- Пшел нах! - выплескиваю Свет навстречу.
Сил почти нет, Клинок Света мерцает, Алдер еще полон сил. Морщится, когда наступает на левую ногу, но лыбится все также безумно. Черта с два сдамся! Я грохну тебя!
Вновь сходятся вместе Клинки, полыхает Свет, давимый Огнем. Нас не оставляют один на один. Жрицам Воды тоже захотелось драки. Все наплевали на запрет. Радагаста подняла новую Плеть Воды, плавный взмах ладони, она несется в нас обоих, грозя располовинить.
Изгал использует Рывок, резко появляется рядом. Пылающий желтизной меч разрубает Плеть Воды. Жрице это не понравилось. Не успел он дух перевести, как вмешиваются остальные Огневики. Лирианна, или как там эту сучку, не медленней Изгала обходит нас, поднимает арбалет, щелчок тетивы.
Арбалетный болт едва не расплескал мозги Изгала, еще миг и войдет в затылок. Борм явился, принял снаряд на щит. Ничего не закончилось, новые болты градом летят на нас. Яростный крик Жриц Воды, среди них резвится пацан из Огневиков, заставляет их не стоять на месте и активно магичить. Иначе башка с плеч.
Алдер хитрым финтом вбивает наши клинки в землю, а потом с разворота бьет ногой. Прямо в живот, в раны! Лечу кубарем, чуя комок огненной боли в животе, треск в ребрах. Меня поднимает Лазар, рядом тут же появляются Борм и Изгал. Огневики вернулись к Алдеру, Жрицы тоже плотно сгруппировались. Стоим треугольником, готовы грохнуть всех кроме своих. Фон угрозы и магии растет, напряжение висит натянутой струной, один миг и все завертится.
- Воу, - веселый голос с четвертой стороны. - Вот это веселуха!
Кто тут такой смелый объявился?! Голос из пустоты хмыкает весело.
- Покажись, - угрюмо требует Алдер.
Показался, да не один. Пятерка Магов Воздуха, во главе со знакомым парнем.
"Вадар. 33ур. Маг Воздуха"
На вид такой же раздолбай. Проказливая улыбочка, вихры светлых волос, словно в ураган попал. Голубая накидка на доспехах из кожи и кольчуги, нелепые спортивные кроссовки. Остальные Маги Ветра тоже в кроссовках, модно у них что ли?
- Вы здесь откуда взялись? - впервые подала голос Шиширида, собрала меж ладоней шар воды, готовая атаковать.
- Ветер ведет туда, где весело! - с радостью отвечает Вадар.
Маги Воздуха смеются, как хорошей шутке, весело и беззаботно. Злобный смешок Алдера разом перекрывает это веселье волной звериного предвкушения.
- Десять Еретиков или сотня? - спросил он сам себя. - Да плевать! Все вы сгорите в Огне!
Вадар активно кивает, поднимает палец.
- Драчка это весело. Но не дороговато ли обойдется такое четырехстороннее рубилово, м? В этом месте всего один закон. Не убивать в Гримграде. Давайте не будем рушить последнюю стабильность.
- Есть с чем согласиться, - скрестила руки на груди Радагаста. - Разбирайтесь сами.
- Куда собралась, сучка? - окликает ее Алдер. - Эй, я тебе говорю! Стой, млять, Радагаста!
Жрица не отвечает, игнорирует. Резко развернулась на пятках, уводит остальных за собой.
- Алтарь Воздуха тоже любит жертвы, - невзначай сообщает нам Вадар.
Мы потрепаны, они полны сил. Не трудно угадать, кто тут выйдет победителем. Только Воздушники. Алдер не станет объединяться с нами против них. Утихает аура пожирающего огня.
- Тц, - прячет оружие в пластины на перчатках. - Все настроение пропало. Уходим.
Огневики следуют обратно в Катакомбы.
- Вот и ладненько, - одобрительно кивает Вадар.
Мгновение и Маги Воздуха растворяются в пространстве, словно не было. Но следят точно, хотя не чувствуется.
Борм снова подхватывает меня под здоровую руку, силы совсем покинули. Медленно ковыляем отсюда.
- Эй! - незнакомый женский голос, высокий, звонкий.
Лирианна швыряет Изгалу что-то прямо в лицо. Тот ловит свободной рукой. Пальцы друга крепко сжимают потерянное в Катакомбах. Мою отрезанную кисть.
- Ручка вашего лидера, - соизволили нам сказать, презрительный взгляд черных глаз идет приправой к едким словам. - Слишком жалкий трофей. Оставьте себе.
Это точно не доброта, не жалость. Сказала именно то, что хотела.
- Сучка, - сжал зубы воин, осторожно пряча "жалкий трофей" за пазуху.
Издевательский смешок был нам ответом.
***
- Ай! - дергаюсь, сбивая работу Лазару.
После крушения самолета инженер-электронщик попадает на необитаемый остров, где находит портал в иные миры - и вместе с ним путеводитель по некоторым наиболее ярким реальностям. И он, выбирая между жизнью Робинзона Крузо и возможностью увидеть что-то новое, решает отправиться в это рискованное путешествие... К каким последствиям это приведет? Сумеет ли он однажды спастись с острова, откуда началась его дорога?..
Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.
Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...
Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.
Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.