Маг Света 2 - [57]

Шрифт
Интервал

- С первой частью закончил, - голос друга сорвался от усталости.

Резко поворачиваю голову. Лазар выглядит откровенно паршиво. Бледный, лицо покрыто бусинками пота, дышит прерывисто. Я слышал байку про Целителя, что грохнул сам себя в Храме Света. Он просто истощил все запасы Праны, говорят, он высох до состояния скелета, обтянутого кожей, а потом осыпался синими искрами, как и любой умерший из фракции Храмов.

Лазар приложился к бутылю с зельем, выровнял дыхание. Щеки запали, скулы заострились.

- Теперь самое важное, - тянет руки ко мне.

- Эй, постой...

- Заткнись, - приказывает Целитель. - Я не собираюсь помирать и знаю свой предел.

Надеюсь. Опускаю взгляд на место стыка кисти и предплечья. Выглядит очень странно. Толстые стяжки уплотненной Праны, зелеными нитями стягиваются в шов. Лазар касается их кончиками пальцев, осторожно, аккуратно.

О, чувствую! Теплое ощущение, снимает боль, приятно. Следом приходит отвратная ассоциация, как будто маленькие червячки копошатся внутри, бр-р, мерзость. Стегнула боль, тут же снятая теплом. Процесс пошел, снова отворачиваю голову. Смесь странных ощущений терзает минута за минутой. Противные чувства мешаются с теплом в руке, Лазар дышит тяжко, с надрывом.

- Все соединил, - кашлянул в ладонь. - Не смей ей шевелить пока. Сейчас, бинтом перевяжу.

Рука замотана от кончиков пальцев до локтя, Лазар ткнул пальцами под ребра.

- Двинься.

Не знаю зачем, но сдвигаюсь ближе к стене. Через секунду Лазар на пригретом месте, вытянул ноги, одеяло отобрал.

- Не понял?

Целителю пофиг, сопит в обе дырки.

- Только попробуй разбудить, - сонно буркнул.

Вряд ли у него найдутся силы хотя бы пальцем еще шевельнуть. Отключился, как рубильник дернули.

- Да черт с тобой, отдыхай.

Дую на свечи, огоньки трепещут, гаснут, оставляя дымок. Отдых необходим, мне, Лазару, всем нам. Лишь бы не храпел, как Димид. А кровати не жалко, широкая. Улыбнувшись с благодарностью в сердце, ложусь на правый бок. Спокойной ночи. Только бы рука заработала...

Сон не запомнился. Помню только искры, огонь и крики. Разбудил мягкий толчок в плечо, открываю глаза. Лазара нет, свалил так, что я не проснулся. За окном разгар дня, а перед кроватью стоит Димид с подносом.

- Доброе утро, - ставит поднос на табурет у кровати. - Завтрак и зелье. Лазар прописал тебе по ложке Эликсира Осени каждый час, плюс Эликсир Весны перед сном.

- Не особо хочу есть, - тру глаза целой рукой, левая же покоится на перевязи.

- Телу нужны силы, - улыбается Алхимик. - Накормлю силой, если надо. Одной рукой справишься?

- Ага, без проблем. Как там остальные?

- Все отлично! Они уже ушли.

Среди всех достоинств Димида прячется один забавный недостаток. Он совершенно не умеет врать, стоя прямо перед собеседником. Хватило десяти секунд ожидающего взгляда, ем, не глядя в тарелку, ложка шкрябает дно.

- В Скалы Гоблинов, - сдается Алхимик. - Хотят закончить рейд.

- Все?

- Только я с тобой остался. Магазин на обед закрыл. Ислана хочет посмотреть на ребят в бою, оценить все наглядно. Не знаю, что она имела в виду. Лугоса все еще нет, отдыхает в городе.

- Ясно, - отставляю тарелку, на очереди зелье.

Капаю на язык примерную дозу прямо из бутыли. Не отмерять же мне в ложку с одной рукой? Вязкий привкус опавшей листвы остается послевкусием.

- Так ты не против? - поднимаются черные брови.

- Я вам не нянька, да и вы не дети. С чего мне быть против?

- Действительно, - задумчиво отвечает Димид. - Не боишься за них?

Прячу бутылек под подушку, через час приму новую дозу.

- Скалы Гоблинов ничейная территория, да и с гоблинами мы не раз махались. Справятся без проблем.

Димид забирает поднос, остановился в дверях на секунду.

- Знаешь, ты вправду изменился, Леон. Если Свет и Репутация тому виной, следи за собой лучше.

Ушел, прикрыв дверь. Оставил после себя только один не заданный вопрос. Он ни слова не сказал про мою руку. Наверное, к лучшему, потому что я ее не чувствую...

До вечера слонялся по дому неприкаянным призраком. Курил трубку на заднем дворе, набивать ее одной рукой - то еще испытание. Чем больше проходило времени, тем сильнее растет раздражение. Три раза принимал зелье и ничего. Я вижу руку, пальцы не шевелятся, черт побери! Не ощущаю их никак!

Как же хочется со всей дури вмазать об дверной косяк, почувствовать боль, сжать кулак. Свет не проникает в кисть, хоть тресни. Как перегородку поставили. Трещит трубка, сжатая в пальцах. Твою мать, хватит нервничать. Убираю все в пластину, табак не помогает успокоиться. Нет смысла в злости, рука от нее не зашевелится. Надо угомониться, пойду поем.

Часам к восьми вернулся Димид, помог с перевязкой. Сидим на кухне, за столом.

- У меня есть для тебя кое-что, - друг отрезает концы узелка, проверяет, не туго ли. - Держи. Передали через парнишку Нейтрала сегодня.

Лист тетрадной бумаги, сложенный пополам. Ну и что это? Убористый почерк, с завитушками и сильным наклоном.

"Если останешься без здоровой руки - напинать тебе будет слишком скучно. Наверняка ты сейчас не можешь и пальцем шевельнуть, вдобавок слишком тупой, чтобы понять как.

Используй перегрузку от навыка Мерцание Жизни, вместе с расширением Источника. Как минимум +2. Если это тебя не убьет - будет шанс вернуть руку.


Еще от автора Алексей Мойса
Реалрпг. Маг Света

Я псих. Вытолкнул бывшую девушку шваброй в окно. Мир стал игровым, технологии не работают, по улицам рыскают опасные твари. Перед глазами синие цифры, а под окном хладный труп. Так и живем.


Рекомендуем почитать
Остров Мрака

После крушения самолета инженер-электронщик попадает на необитаемый остров, где находит портал в иные миры - и вместе с ним путеводитель по некоторым наиболее ярким реальностям. И он, выбирая между жизнью Робинзона Крузо и возможностью увидеть что-то новое, решает отправиться в это рискованное путешествие... К каким последствиям это приведет? Сумеет ли он однажды спастись с острова, откуда началась его дорога?..


Демпфер

Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.


Серый кукловод. Часть 1

Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...


Фрактал. Четыре демона

Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.


Тройственный союз

Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.