Маг Крови - [11]

Шрифт
Интервал

- В конце концов, малефики основали первое государство, в столице которого мы сейчас с тобой находимся. Это была сильная и богатая страна, а во главе ее стояли могущественные чародеи. Но даже они не смогли уберечь себя от действий предателей.

- Предателей?! - удивился Йен.

- Их самых. Когда стало ясно, что магия крови доступна лишь малой части людей, остальные стали искать другие пути для обретения личного могущества. Так появились стихийная магия, а также магия жизни и некромантия. И как бы ни были сильны малефики, остальные маги во много раз превосходили их числом. В итоге предатели свергли законных правителей, уничтожили почти всех малефиков, а затем и вовсе стерли о них все записи, сделав из них страшную легенду. И все считают ее вымыслом. Спаслась лишь горстка магов, которых с каждым годом становилось все меньше и меньше. Сейчас я даже не знаю, есть ли еще кто-то, кроме меня.

- Но не может же быть все так просто! - воскликнул Йен, когда понял, что рассказ окончен. - Вы говорите так, будто маги крови все доблестные воины за свободу и справедливость, а остальные чародеи злобные предатели. Такого просто не может быть! Наверняка среди и тех и других были те, кому хотелось большего. И именно из-за них все пошло прахом.

- Все может быть, парень, - улыбнулся Алор. - Истина погребена под ложью и желанием выставить себя в хорошем свете. Но основные части истории - это чистая правда.

На этом вечер историй был закончен. Йен еще долго сидел у себя в комнате и не мог уснуть, обдумывая услышанное.


На протяжении шести месяцев Йен занимался укреплением тела и связи с источником. А также пытался полностью сформировать Исток. Юноша уже хотел заняться чем-нибудь более интересным, но учитель ясно дал понять, что еще не время. Тело почти не отличается от человеческого, а каждый вызов Истока потребляет столько сил, что ученик потом не может колдовать целый день.

Единственное, что удалось выпросить у учителя, так это спарринги. У себя дома Йен часто тренировался с отцом, который хоть и был в отставке, но ничуть не уступал в силе и ловкости своему сыну. Сначала юноша обрадовался, он давно заметил, что немного потерял форму. Но потом понял, что очень поспешил с просьбой. В первый же день ухмыляющийся Алор покрылся странными красными татуировками и так отделал своего ученика, что тот два дня провалялся со сломанной рукой. Повезло, что магия крови может исцелить даже такие раны. Теперь каждое утро начиналось с того, что Алор мутузит Йена почти до потери сознания, а потом сам же приводит в чувство.

Сегодня была его очередь охотиться, и юноша был полон решимости принести к ужину что-то, отличающееся от кролика. Каждый день есть одно и то же на протяжении двух месяцев уже осточертело. Проверив снаряжение, Йен осмотрел кровавый узор на правой руке. Учитель нанес его, чтобы в случае какой-либо опасности парень мог призвать свой Исток без мгновенного истощения. Одноразовая штука, но большего и не требовалось.

Зима выдалась необычайно теплой, солнечные блики отражались от снежного наста и слепили глаза. Йен медленно шел по протоптанной им и его учителем тропинке и оглядывался по сторонам в поисках добычи. После трех часов безрезультатных попыток поймать хоть кого-то, юный ученик решил уйти глубже в лес, где зверье не напугано человеком.

Юноша шел осторожно, стараясь не шуметь, но хруст снега, казалось, был слышен на много метров вокруг. На небольшой поляне он увидел множество следов разных размеров, но их обладателей не увидел. Он заметил, что вереница самых крупных следов, похожих на кошачьи, тянется к большому дереву. До ствола дерева оставалось еще метров семь, когда следы оборвались. Йен недоуменно почесал затылок и посмотрел наверх. Оттуда на него смотрели два больших зеленых глаза с узкими зрачками.

Поняв, что его заметили, с дерева спрыгнуло юркое существо, размером с небольшого теленка. Древесный пард. От своих степных собратьев он отличается почти человеческими лапами с длинными и острыми когтями, а также огромной подвижностью и скоростью. Обычному человеку убежать от него практически невозможно. Йен, конечно, мог бы попытаться, однако зверь молнией метнулся в сторону и отрезал путь к отступлению. Соревноваться же с пардом в скорости бега по снежному насту станет только самоубийца.

Йен медленно попятился назад, следя за каждым движением животного. Пард сидел на месте и, казалось, также изучал двуногое существо. Хищник не спешил нападать, и юноша решил, что поединка получится избежать. Но тут зверь оскалился и изящным прыжком преодолел разделявшее их расстояние.

Ученик мага не стал медлить и сам метнулся вперед, сбивая хищника с толку. Оказавшись прямо перед зверем, он врезал ему кулаком по клыкастой морде. Пард недовольно взвыл и зарычал. Животное набросилось на Йена, но тот ушел вбок перекатом, разминувшись с острыми когтями всего на пару сантиметров.

'Эта кошка-переросток слишком быстра, надо с этим что-то делать' - подумал Йен, постоянно уклоняясь от ударов.

Йен увеличил дистанцию и, выбрав удачный момент, призвал Исток. Правую руку охватила резкая боль, которая тут же прошла, а колдовской рисунок впитался в кожу. В ладонь сжала красную рукоять, из которой появилось короткое лезвие. За прошедшие месяцы начинающий маг несколько улучшил свою связь с Даром, но Исток еще не был закончен. Йен считал, что он был готов примерно наполовину, но точно не мог сказать никто.


Рекомендуем почитать
Сага о Вальхалле

Профессиональный геймер неожиданно умирает во время киберспортивного турнира и отправляется в Вальхаллу — небеса, предназначенные только для величайших воинов. Воины Вальхаллы, перед лицом общего врага, противостоят борьбе за выживание. К счастью, внутри каждого воина, находятся корни его собственной саги — легендарной истории об их известном господстве и подвигах с великими достижениями. Засвидетельствовано рождение эпической саги, потому что геймер бросает вызов легендам и пробивает путь к потрясающей славе.История вращается вокруг скандинавской мифологии и включает игровую систему вместе с магическими волшебниками и могущественными воинами.


В Рохане все спокойно

"Ты больше никогда не испытаешь такой боли... будет лучше, если забудешь обо мне". Что именно произошло и кто подарил новую жизнь взамен старой? Вспоминать бесполезно. Но возможности, выходящие за пределы сил обычных смертных, подарены не просто так. Осталось лишь понять, что от тебя хотят, и надеяться... однажды вновь взглянуть в мерцающие маленькими искорками разноцветные глаза.Примечания автора: История травницы Кайнэ - второстепенного персонажа цикла "Принцесса из ниоткуда", рассказывающая от ее приключениях после событий книги "Дочь химеролога".


Когда богу стало скучно - 3 том

У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?


Картавый Джо и морская дева

Картавый Джо самый молодой капитан и один из тех пиратов, о которых слагают легенды. Но ему очень не нравится, когда кто-то передразнивает, поэтому общается с людьми без буквы «р». Не верите? Тогда послушайте одну из его историй. Корректура — Кирилл Смородин, оформление обложки — Ольга Кульба.


Дочь леса

Адамантовый купол Гипербореи расколот. Безветренные дни позади, а жителей города вечного солнца теперь терзают снегопады и жестокий холод. Арка. Открыв страшную тайну своего прошлого, девушка сбегает из Гипербореи. Назад дороги нет: ее путь пролегает через тысячелетние ледники к лесу амазонок, где магия под запретом. Но даже там она не может скрыться от проклятия василевса. Ластианакс. После убийств министров город остался без правителей. Везде царит хаос, а ученица юного мага бесследно исчезла. Выбирая между благополучием страны и своими близкими, Ластианакс должен принять невероятно трудное решение, потому что теперь магия его не спасет. Она бежит от прошлого.


Реки времен. Всепоглощающая грусть

Молитесь. Встаньте на колени, протяните руки и молитесь. Каждый молится по-своему: одни делают это в храме Шести Владык; другие в камерах покаяния, с плетью в руках; третьи же возносят свои мольбы у призрачного собора святой Силестии; а иные тихо плачут в жалкой лачуге. А кто-то молится прямо на поле боя. Ведь война – это молитва, а воины – это души, которые просят милости. Они просят с помощью своих мечей. Кто-то жаждет славы. Кто-то денег. Кто-то мести. Молитесь и Вы. Ибо древний враг уже у порога. Он восстал из темных глубин и теперь тянет по дну моря свои каменные ковчеги.