Маг Крови - [10]

Шрифт
Интервал

- Больно? - сочувствуя, спросил учитель. - Привыкай. Умения, которые дарует магия крови, причиняют некоторую боль.

- Что, никак от нее не избавиться? - шипя, спросил Йен.

- Полностью нет, можно лишь притупить ее. Теперь будешь увеличивать эту свою 'искру', а я присмотрю за тобой. И ослаблю боль, пока ты сам этому не научишься.


Несколько недель Йен только и делал, что медитировал, прерываясь на физические упражнения. Рукопашный бой, бег - все это стало неотъемлемой частью обучения. С каждым днем искра внутри юноши разрасталась все больше и больше, превратившись в большой костер, а тепло в груди переросло в жжение. Однажды во время медитации Йен услышал спокойный голос Алора:

- Обратись к своему источнику и заставь его вырваться на волю.

Юноша не совсем понял, что имел ввиду учитель, но все равно попытался. Волевым усилием он сжал часть пламени... и замер, не зная, что делать дальше. Шрам на руке снова напомнил о себе острой болью, но разум Йена теперь был закален каждодневными тренировками и мог справиться с этим. Пытаясь проверить свою догадку, парень направил собранную силу в шрам, и сильнейшая вспышка боли во всем теле выбросила его из транса. Он упал на землю и жадно хватал ртом воздух, а возле него лежала длинная красная рукоять с частью клинка.

- Ты смотри, получилось! - удивленно воскликнул Алор. - Поздравляю, парень, теперь у тебя есть Исток. Это первый и самый трудный шаг. Дальше будет проще.

Йен взял в руку странный предмет. Рукоять с крестообразной гардой удобно лежала в руке. А обломок лезвия на вид был очень острым. Юноша попробовал взмахнуть клинком, и что-то насторожило его. Минуту он не понимал в чем дело, а потом до него, наконец, дошло. Меч был практически невесомым! Возможно, когда оружие будет целым, это изменится, но что-то подсказывало ему, что это особенность меча.

- Что это такое, этот 'Исток'? - недоуменно спросил Йен.

- Ну что ж, думаю, пришло время рассказать тебе, откуда появилась магия крови. Все равно, из-за недостатка крови ты до завтра не поколдуешь.

- Давно пора, - буркнул Йен.

- Итак, - начал Алор, не обратив внимания на слова ученика. - Впервые человечество встретилось с магией около ста тысяч лет назад, когда эльфы впервые высадились на Саттерне. Древние люди были мало похожи на нас с тобой. Они были неразумны, жили на деревьях и уж точно не знали, что такое 'магия'.

- Но учитель, откуда вы это знаете?! - не выдержал Йен. - Если это было сто тысяч лет назад...

- Ученые, - недовольно сказал Алор. - Ученые много узнали, исследуя останки древних людей. И не смей больше меня перебивать, - добавил он. - Так вот, когда эльфы впервые пришли на наш материк, человечество встретило их очень недружелюбно. Атаковали и всячески не желали идти на контакт. Конечно, обладая магией, эльфы легко пресекали попытки наших предков хоть как-то навредить им, но осадок остался. Не найдя ничего интересного, перворожденные ушли с Саттерна, вероятно, прихватив с собой несколько подопытных из числа людей.

Темнело. Алор набросал дров поверх вчерашних углей и зажег огонь.

- Наверное, наши предки показались им не очень интересными, потому что в следующий раз эльфы пересекли Штормовой Океан лишь спустя восемьдесят тысяч лет. Вот тогда все и началось, - проговорил Алор, глядя в огонь. - Люди построили более-менее развитую цивилизацию и даже не бросались на прибывших существ с камнями и палками. Вот только эльфы пришли не торговать или обмениваться знаниями. Они пришли убивать. Не просто так, конечно, и далеко не всех. Лишь тех, кто сопротивлялся. Таких было немного, а после демонстрации магии они вообще исчезли.

Маг пошевелил угли в костре, собираясь с мыслями.

- Не знаю, зачем эльфы прибыли сюда. Может им не хватало места на Антаре в их Изумрудном Лесу, а может просто захотели повидать мир. Но я знаю, что всех несогласных они уничтожили, а остальных загнали в резервации и использовали в качестве рабов. Долгие века люди жили под гнетом своих пленителей, боясь выступить против них. Однако, со временем некоторые эльфы перестали относиться к людям просто как к 'рабам', и появились первые полукровки. Сейчас точно неизвестно, но каким-то образом люди пытались повторить эльфийскую магию, чего, конечно же, у них не вышло. Но у кого-то Дар все-таки проснулся.

- Магия крови? - спросил Йен, когда пауза затянулась.

- Да, мальчик. Дар крови в чем-то похож на эльфийскую магию духа, но так же сильно отличается. Я считаю, что это две стороны одной медали, жизни, если хочешь. Но это только мое мнение, и мало кто был со мной согласен. Со временем носителей Дара становилось все больше, искусство попало в руки тех, кто устал жить в неволе и захотел свободы. Несколько веков эти люди растили в себе ненависть к захватчикам, они обучали способных к магии крови союзников и готовились выступить с войной. И когда это все же случилось, выяснилось, что эльфы не готовы к той силе и мощи, которыми наделяла магия крови. Эти люди назвали себя малефиками, и именно они стоят у истоков современной человеческой цивилизации.

Алор вздохнул и ненадолго замолчал. Языки пламени освещали почти всю площадь, и тени создавали причудливою картину, в которой воображение Йена рисовало сцены из далекого прошлого.


Рекомендуем почитать
Игра Дракона или Конан в Вестеросе

Это кроссовер по мотивам двух фэнтэзи-вселенных: мира Льда и Огня (смесь оригинального Мартина и сюжета сериала «Игра Престолов») и говардовской Хайбории. Слияние миров происходит в момент сериальной высадки Дэйнерис на Драконьем Камне. В Хайбории в этот момент происходят события «Часа Дракона»: Аквилония оккупирована соседней Немедией, в союзе с воскресшим чернокнижником Ксальтотуном, Конан выехал из оставшейся ему верной провинции Пуантен на юг, в разоренное гражданской войной королевство Зингару, чтобы перехватить купца везущего магический талисман «Сердце Аримана».


Драконьи тропы

Что ни день у начинающей магички, то что-нибудь неожиданное. А что-нибудь неожиданное, как известно, редко оказывается чем-то приятным. А если накануне большого праздника сниться страшный сон, то это почти наверное значит, что придется кого-то спасать. Главное, чтобы потом нашелся кто-то, кто будет спасать ее…


Симаргл и Купальница

«Дела давно минувших дней, преданья старины глубокой…».


Отражение. Опасность близко

Алекс и Кэллум просто хотят быть вместе, просто хотят любить друг друга, но это невозможно. Они по-прежнему не могут общаться без волшебного амулета, и с каждым днем девушке кажется, что эта пытка наконец разрушит их отношения. Как можно любить кого-то, если даже обнять его нет возможности? Кэллум бессилен помочь ей, он призрак, пришедший из другого мира. Мира, который сделает все, чтобы вернуть его назад и наказать. Теперь на кону не только их любовь, но и жизнь.


Духов день

Для дедушки Фэнга и его внучки призраки и демоны — дела обычные, прямо скажем. Гораздо сложнее избежать внимания убийц и мафии. Все имена и названия выдуманы, все совпадения случайны. Из предупреждений — нехронологическое повествование и насилие. Произведение довольно мрачное, жесткое и, вероятно, неприятное, впечатлительным людям лучше его не читать.


Гарри Грейнджер, узник экрана

Парень, студент, попадает в фильм "Гарри Поттер и узник Азкабана". Книги о Гарри Поттере уже подзабыты, а выдать себя как не-волшебника нельзя — случится что-то очень нехорошее. И нашему герою приходится занимать место под солнцем волшебного мира…