Лунатик - [5]

Шрифт
Интервал

) или окно (80).

13

«Шокер? – ворчит Эвирон. – О чем ты говоришь? Никто не знает, что или кто это, но восемь человек были убиты всего за две недели. Последнюю нашли несколько часов назад, все поседевшую и с перекошенным от ужаса лицом. Самое ужасное, что это портит мне всю торговлю». Торговля! Это все, что ее волнует. Можете поговорить на другую тему (387) или, если есть деньги, присоединиться к игрокам (70). А можете просто остаться сидеть у стойки (361).

14

Вы окликаете жестоких палачей: «Эй, парни, оставьте этого беднягу и обсудим кое-какое дело». Полуорки не в восторге, но нищий кивает в знак благодарности и скрывается в ближайшем переулке.

«Чего надо?» – рычит один из них. Вы решаете не тратить слова попусту и сразу предложить золото, чтобы они на время отвернулись от виселиц. Решите, сколько монет вы предложите полуоркам и.. 37 .

15

Понимая, что в сражении у вас нет шансов, вы разворачиваете и бежите прочь. Но убийца слишком быстр, сверкающие когти достигают вашей спины (потеряйте 4 Выносливости). Не обращая на рану внимания, вы бежите еще быстрей, как вдруг тварь возникает прямо перед вами. Хищник перепрыгнул через вашу голову. Проверьте свою Удачу . Если удача с вами, то 138 , если она отвернулась от вас –182.

16 (иллюстрация на обороте)

Конрад переваливается через перила и падает вниз, на пол мельницы. Гремит гром. Одна, два, три молнии через крышу бьют в его тело, он … садится! В полной тишине Конрад встает на ноги, закрывает лицо забралом и берет мачете. Так же тихо он подходит к лестнице на чердак и начинает подниматься к вам. Его медленные, уверенные движения выдают потрясающую мощь. Это уже не просто Конрад Заар, это какое-то мистическое существо. Вы пытаетесь оттолкнуть лестницу, но даже не можете сдвинуть ее с места. Что вы будете делать:

Сражаться дальше? 350

Попытаетесь убежать? 165

Попробуете придумать какой-нибудь способ убить его? 308

17

Стоит вам коснуться дверной ручки, как скрип стихает. Вы открываете дверь и попадаете в маленькую темную комнату. Под ногами что-то хрустит, нагнувшись, вы понимаете, что пол завален крысиными костями! Внезапно скрип звучит снова. Вы пытаетесь понять, откуда он исходит, кажется, откуда-то над головой. Проверьте свою Удачу . Если фортуна с вами, то 45 , если она отвернулась от вас – 368 .

18

Вы прячете тело тролля в переулке и переодеваетесь в его форму. Свою одежду можете пока убрать в заплечный мешок, чтобы потом снова переодеться обратно. Наконец вы подходите к дверям больницы, там стоит другой тролль. «Давай быстрей, болван! – рычит он – и так опоздал!» Не говоря ни слова, вы проходите в темный коридор. Из него ведут целых пять дверей, на каждой из которых коряво намалевана надпись. Какую дверь вы откроете:

Большая потеха? 203

Закуска? 275

Толстые личинки? 117

Серьезные проблемы? 287

Вытирай ноги? 318

19

Здесь нет ни зверей, ни растений – только скалы и ямы, заполненные дымящейся коричневой грязью. Поэтому это место назвали Конец надежды. Ничего удивительного, что Грул его выбрал: именно здесь находятся обгоревшие руины – все, что осталось от его Башни Инквизиции. Злодей вернулся на место своих самых ужасных преступлений! Правда, пока не очень понятно, с какой целью. Люди здесь не появляются, только иногда заходят патрули солдат из Галлантарии.

Наступает рассвет, до руин осталось меньше километра, как вдруг откуда-то сзади доносится шум сотен лошадей. Попробуете спрятаться в одной из ям с грязью (164), добежите до скалы и укроетесь за камнями (215), или останетесь на дороге (280)?

20

У вас в запасе всего 7 часов – есть и другие неотложные дела, которые надо сделать сегодня. Когда время закончится, посмотрите параграф 75 . Поблагодарив профессора, вы выходите на улицу, запомнив несколько мест в городе, которые она вам указала. Какое из них вы посетите первым?

Лавку древностей Кеннара? 340

Трактир «Три сломанных пальца»? 59

Гробницу Белтагора? 334

Комнату ужасов Густава Холлмана? 10

Развалины старой тюрьмы? 385

Площадь виселиц? 245

21

Твари разбредаются по площади, некоторые из них приближаются к вам. Вы хватаете горящее бревно и пытаетесь их отпугнуть, но изъеденная чумой кожа давно не чувствует боли! Поняв свою ошибку, вы бросаетесь прочь и понимаете, что полностью окружены. Но тут вы замечаете, что один стоит немного в отдалении, и бросаетесь на него.

Блуждающий в тумане

Мастерство 7 Выносливость 8

При вашей победе – 321 .

22

Все еще сомневаясь, что это хорошая идея, вы дергаете цепь и с удивлением смотрите, как она просто падает, освобождая демона. Арголис встает с кресла и рычит: «Свободен! Теперь весь Блекхэвен узнает силу моего гнева. Начиная с ТЕБЯ». Демон явно хочет убить вас! Если вы владеете навыком Акробатика , то 322 , если же нет, можете либо сразиться с ним (65), либо попробовать набросить на него цепь снова (294) или же развернуться и убежать (81).

23

«Старый осьминог» находится в сердце портового района Блекхэвена, где причалы и склады расползлись вдоль реки. Этот район давно стал пристанищем для торговцев, моряков, путешественников, нищих и всех видов жуликов! Разные корабли стоят на причале реки, которая выглядит очень впечатляюще, даже несмотря на запах! Вы слышали, что сейчас тут свирепствует неизвестный убийца, его называют Шокером, потому что его жертвы, по слухам, умирают от страха. А сейчас вы один в этом районе… ночью. Поэтому ничего удивительного, что сердце чуть не выпрыгивает из груди, когда кто-то трогает вас за плечо. Но это всего лишь жалкая нищенка. «Дай монету, – хрипит она, – и я расскажу тебе, что видела прошлой ночью». Кинете старухе золотой (


Еще от автора Стивен Хэнд
Техасская резня бензопилой

То, что вы знаете о страхе, не может сравниться с тем, что вам предстоит испытать!20 августа 1973 года полиция направилась на отдаленную ферму в округе Тревис штата Техас.В таинственном доме были обнаружены изуродованные останки 33 человек. Убийца, делавший маски из лиц убитых людей, навсегда остался в криминальной истории штата Техас под именем Кожаного Лица. Единственный выживший свидетель трагедии рассказывает, что же произошло в этом жутком месте.Чудовищная история, скрытая от людей за слухами и мифами, повествует о безумце, скрывавшем свое лицо под маской.Ясным солнечным утром развеселая компания из пяти юношей и девушек, влюбленных в жизнь и в друг друга, направляется в Даллас, на концерт своей любимой рок-группы.


Фредди против Джейсона

Вот уже более двадцати лет они живут в наших снах.Кто из ценителей фильмов ужасов не знает Фредди Крюгера из киноцикла «Кошмар на улице Вязов»? Кто из знатоков кровавого кино не слышал о Джейсоне Вурхисе из сериала «Пятница, 13-е»?Рожденные людским подсознанием и вырвавшиеся из него в человеческий мир, они стали долгожителями экрана и обитателями домашних фильмотек.Но даже домашние чудовища все равно остаются чудовищами. Они живут, потому что вы их боитесь. Ваш ужас — это их кровь.Им, бессмертным, суждено умирать в финале каждого фильма.


Рекомендуем почитать
Танг

Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.


Порочный Избранник

На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?


Натрезим 2

Вторая книга о попаданце в натрезима.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?


Следы на воде

Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


Дом дьявола

Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать ВЫ.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища вы пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже угроза сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Вы надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – вот и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только ВЫ будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.


Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, ВЫ – Белый Рыцарь. С помощью своих сверхчеловеческих способностей вы защищаете мирных жителей Титан-Сити от грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из них – Титановый Киборг, глава подпольной корпорации СТРАХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла бы корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации СТРАХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала ясна – вы должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать их правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге.


Демоны бездны

Демоны бездны Не прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой. Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды.


Вой оборотня

Люправию не зря называют проклятой землей – холод, заснеженные горы, густой лес, коварные болота, где бродят призраки душ, так и не нашедших покоя… Крестьяне каждый день ведут жестокую борьбу за выживание, находясь в постоянном страхе из-за хищных диких зверей. Только безумец по своей воле перейдет границу этого княжества. Но вам придется туда пойти – после того, как вы пережили нападение волка, у вас все чаще возникают приступы безумия и жажды убийства. Чтобы не поддаться призыву дикого зверя внутри, вы должны найти лекарство до следующего полнолуния.