Лунатик - [6]
24
Оживший вампир тянет к вам руки. Его мучает многовековая жажда, и он должен ее утолить! Но вы выхватываете крест, и Милеску со звериным ревом отступает. «Твой крест, возможно, и способен противостоять колдовству, но я не какой-нибудь юный вампир, чтобы меня можно было остановить этой игрушкой», – рычит он и бросается на вас с голыми руками, движимый жаждой, которая пересиливает страх перед крестом.
Барон Милеску
Мастерство 9 Выносливость 15
Даже если вам удалось победить, это еще не все. Запаслись ли вы осиновым колом? Если да, то 352 , если нет – 312 .
25
Не дожидаясь, пока таинственный шар вспыхнет снова, вы бьете по нему мечом. Он разлетается на мелкие осколки, изображение меча исчезает. Теперь несложный механизм ловушки становится понятен. Теперь, когда зло исчезло отсюда (восстановите 1 Удачу), решайте – обыщете храм (125) или, опасаясь, что тут есть еще
ловушки, вернетесь к таверне (337)?
26
В ярости полуорки хватают дубины и собираются проломить вам череп. Сражаться с ними придется одновременно.
Первый палач
Мастерство 7 Выносливость 7
Второй палач
Мастерство 8 Выносливость 6
При вашей победе – 110 .
27
Огромный кусок от разбившейся статуи попадает вам в голову, и все погружается во тьму. Придти в сознание вам уже не суждено…
28
Не желая, чтобы у Хогга создалось о вас неправильное впечатление, вы медленно и подробно объясняете, что не доверяете им ни на грош! Они получат свои деньги только после работы, а до этого – ни монетки. «Я очень расстроен, не говоря уже про мистера Килмамея, – отвечает Хогг, – но сделка есть сделка. Мы будем готовы через полчаса, встретимся у кладбища». Согласившись, вы уходите из «Трех сломанных пальцев», радуясь, что остались целы.
Через пару минут вы подходите к воротам Мейнстерского кладбища. Если у вас есть костюм вампира и навык Маскировка , можете переодеться 364 , в противном случае – 38 .
29 (иллюстрация на обороте)
Когда вы, наконец, достигаете места назначения, уже не видно никаких признаков секты, но есть кое-что другое, что повергает вас в шок: повсюду зомби, и они тяжело трудятся над восстановлением Башни Инквизиции! А некоторые зомби одеты в форму солдат Галлантарии…
Чтобы добраться до отвратительного строения надо пройти почти километр по скалистой равнине, кишащей не только зомби, но и орками-надсмотрщиками, которые с удовольствием работают кнутами. Тем не менее, на равнине полно ям и больших камней, позволяющих вам оставаться незамеченным. В любом случае, придется попробовать (61), но если у вас есть костюм орка и навык Маскировка , можете сначала загримироваться (349). Если костюма нет, но есть навык, то 298.
30
Измученный Грул пытается убить вас с помощью Небесного Защитника, но вы ловко отталкиваете его и направляете адское устройство на толпу, ворвавшуюся на балкон. Большая часть врагов погибает под смертельными лучами, но некоторым все же удается бежать. В любом случае, им уже не до вас, путь свободен, и вы выводите пленника во двор.
Там вы перекидываете его через спину лошади и скачете прочь из этого проклятого места. Зомби и уцелевшие враги повсюду, но никто из них не смеет встать у вас на пути (217).
31
Стоит вам коснуться маски, как она принимает вид вашего лица! Ее глаза открываются, приковывая к себе ваш взгляд, а губы торжественно произносят: «Дар Белтагора – это вторая жизнь, проклятье Белтагора – это вторая смерть». После этих слов в глазах темнеет.
Чувствуя ужасную усталость и слабость (потеряйте 2 Выносливости), вы приходите в себя рядом с мясным рынком. Через стекло одной из витрин на вас смотрит человек, похожий на мертвеца, с впавшими глаза и исхудавшей фигурой. Но потом вы с ужасом понимаете, что видите свое собственное отражение. Это проклятье Белтагора – теперь вы не только похожи на мертвого, вы будете искать смерти. Всегда, когда вам будет предложено сражаться, вы не сможете выбирать другие варианты, проклятье заставит вас вступить в бой. Теперь возвращайтесь на 20 , потеряв 3 Часа.
32
Повелитель мертвых, торжествующе размахивая кинжалом, смотрит на вас. «Кусок любопытный, – гремит его голос, заглушая музыку, – кому служит?» Нужно быстро соображать, что ему ответить, чтобы выбраться из этой переделки:
Городской страже? 225
Секте Оборотня? 133
Никому? 271
33
Чтобы добраться до ящика стола, приходится сначала убрать с пути неподвижное тело Беннета, но это неприятное занятие не так страшно, как то, что ящик закрыт на Харианский кодовый замок, который открывается, только если нажать специальные места на гладкой деревянной поверхности. Владеете ли вы навыком Взлом ? Если да, то 189 , если нет – 149 .
34
Пожав плечами, вы говорите, что и правда устали бороться с превосходящими силами и согласны забыть о вражде за деньги, которые он предлагает. Пока вы говорите, человек остается неподвижным, его рука все еще протянута. «Хорошо, – отвечает он, выслушав вас, – скрепим нашу сделку рукопожатием» Пожмете руку человеку в маске (185) или вежливо откажетесь (250)?
35
Внезапно поднимается таинственный туман и погружает вас в глубокий сон…
Вы просыпаетесь, лежа в вытянутой клетке, похожей на гроб. Она разделена на три части двумя выдвижными панелями, одна на уровне колен, другая – на уровне шеи. «Наконец проснулся. Тебя принес сюда чародей Раду, мой слуга». Вы поднимаете глаза и видите лицо Карама Грула! Он кивает в сторону стоящей рядом скрюченной фигуры в капюшоне и продолжает: «В ящике, соединенном с нижней частью клетки шесть голодных крыс. Когда Раду откроет клетку, они бросятся на твои ноги. Потом, если он откроет вторую панель, на тело, а потом на лицо. А теперь говори!»

Вот уже более двадцати лет они живут в наших снах.Кто из ценителей фильмов ужасов не знает Фредди Крюгера из киноцикла «Кошмар на улице Вязов»? Кто из знатоков кровавого кино не слышал о Джейсоне Вурхисе из сериала «Пятница, 13-е»?Рожденные людским подсознанием и вырвавшиеся из него в человеческий мир, они стали долгожителями экрана и обитателями домашних фильмотек.Но даже домашние чудовища все равно остаются чудовищами. Они живут, потому что вы их боитесь. Ваш ужас — это их кровь.Им, бессмертным, суждено умирать в финале каждого фильма.

То, что вы знаете о страхе, не может сравниться с тем, что вам предстоит испытать!20 августа 1973 года полиция направилась на отдаленную ферму в округе Тревис штата Техас.В таинственном доме были обнаружены изуродованные останки 33 человек. Убийца, делавший маски из лиц убитых людей, навсегда остался в криминальной истории штата Техас под именем Кожаного Лица. Единственный выживший свидетель трагедии рассказывает, что же произошло в этом жутком месте.Чудовищная история, скрытая от людей за слухами и мифами, повествует о безумце, скрывавшем свое лицо под маской.Ясным солнечным утром развеселая компания из пяти юношей и девушек, влюбленных в жизнь и в друг друга, направляется в Даллас, на концерт своей любимой рок-группы.

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.

Что делать воителю, если он устал от сражений? Если бесконечное кровопролитие он жаждет променять на размеренную жизнь, далекую от битв? Он покидает охваченные огнем города и прибывает туда, где на руинах древней империи пытается сохранить мир и спокойствие империя новая, не столь блестящая и не столь величественная. Но путь от жестокого наемника до миролюбивого торговца не так прост, как кажется. Судьба не хочет отпускать его без боя и дает в спутники разгильдяя, лишенного наследства, и беспринципную чародейку, что притягивает к себе несчастья.

Хочешь играть в топовую игру, но нет денег на новомодные капсулы виртуальной реальности? Нет ничего проще, достаточно чтобы тебя признали игровым наркоманом и отправили на реабилитацию в виртуальную игру твоей мечты. А там и заработать можно на новую капсулу. Вот только везде есть и свои минусы, да и весь план летит к чертям…

У меня есть пятнадцать минут, чтобы спасти мамину жизнь…Лишь пятнадцать минут в прошлом предоставляет агентство «Перемотка», но Ларе Крейн этого достаточно, чтобы пробежать через весь город, найти свою мать и предотвратить ее убийство, которое произошло во время ограбления больше десяти лет назад.Но все оказалось совсем не так. История, которую ей рассказывали всю жизнь, — абсолютная ложь, и когда Лара ловит предназначенную матери пулю, будущее девушки навсегда меняется.Любовь всей ее жизни ведет себя как незнакомец.

Попытка перенести в фэнтезийную реальность современную «войну и мир». На основе взаимоотношений развитых и отставших цивилизаций в вымышленной вселенной показать, как существует наше современное, можно сказать, уже глобальное общество. Мир, в котором сильные творят, что хотят, а основная часть «разумного» сообщества на самом деле ослепленная, не ведающая истины толпа. Сложно сказать, что же в итоге получилось.

Сибиу — небольшое княжество, с двух сторон окружённое могучим Халинским халифатом. Правда и остальные два соседа у него были не из лучших. Штирия так и норовила оторвать кусочек полакомей от славных северных земель, а в Богемии царила постоянная смута, вызванная неожиданным восстановлением и столь же неожиданным разрушением проклятого замка Вышеград, не смотря на то, что с тех пор минуло больше полугода, клирики и баалоборцы и не думали покидать пределы этого Вольного княжества, что весьма нервировало местных священнослужителей из Первородной Церкви.

Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать ВЫ.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища вы пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже угроза сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Вы надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – вот и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только ВЫ будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.

Зло затаилось в Долине Троллей! Вот-вот черный колдун Жаррадан Марр овладеет секретами эльфийской магии, которые сделают его всемогущим. Ничто тогда не защитит мирную Аллансию от порабощения легионами Хаоса. Но Разрушителю нет до этого дела, — им правят животные инстинкты, вечный голод и слепая ярость. Бессловесный монстр не способен понять чувств, мыслей и поступков других существ. Он создан для кровавой схватки, и плоть поверженного врага для него слаще меда. Это свирепое чудовище — ТЫ! Но у тебя есть шанс научиться контролировать свою звериную натуру — ты сможешь познать себя и свою судьбу, наполнить смыслом и великим предназначением свое некогда бесцельное существование! Все, что надо для этого сделать, — просто уцелеть в ужасающем приключении, которое мы предлагаем тебе на страницах этой книги! Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ru Изданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, ВЫ – Белый Рыцарь. С помощью своих сверхчеловеческих способностей вы защищаете мирных жителей Титан-Сити от грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из них – Титановый Киборг, глава подпольной корпорации СТРАХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла бы корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации СТРАХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала ясна – вы должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать их правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге.

Люправию не зря называют проклятой землей – холод, заснеженные горы, густой лес, коварные болота, где бродят призраки душ, так и не нашедших покоя… Крестьяне каждый день ведут жестокую борьбу за выживание, находясь в постоянном страхе из-за хищных диких зверей. Только безумец по своей воле перейдет границу этого княжества. Но вам придется туда пойти – после того, как вы пережили нападение волка, у вас все чаще возникают приступы безумия и жажды убийства. Чтобы не поддаться призыву дикого зверя внутри, вы должны найти лекарство до следующего полнолуния.