Лунатик - [2]
Эта процедура называется: Проверьте вашу Удачу. Каждый раз, когда вы «проверяете свою Удачу», вы должны вычитать 1 из своей нынешней Удачи. Таким образом, вы вскоре поймете, что, чем больше вы полагаетесь на везение, тем более рискованным это становится.
Использование Удачи в сражениях
На определенных страницах книги вам будет предлагаться Проверить вашу Удачу, и будут сказаны последствия вашего везения или невезения. Однако в сражениях у вас всегда есть вариант прибегнуть к своему везению либо чтобы нанести противнику более серьезное ранение, либо чтобы уменьшить серьезность только что полученной раны.
Если вы только что ранили противника, вы можетеПроверить вашу Удачу, как описано выше. Если вам повезло, вы нанесли сильную рану, и можете вычесть дополнительные 2 очка из Выносливости противника. Однако, если вам не повезло, вы его слегка оцарапали, и должны восстановить противнику 1 Выносливость (т.е. вы наносите ему повреждение не на обычных 2 очка, а только на 1).
Если вас только что ранили, вы можете Проверить вашу Удачу, чтобы попытаться свести ранение к минимуму. Если вам повезло, вы ухитрились избежать полного повреждения от удара. Восстановите 1 Выносливость (т.е. вместо 2 повреждений, вам нанесли 1). Если вам не повезло, вы получаете более серьезное ранение. Вычтите 1 дополнительную Выносливость .
Помните, каждый раз, когда вы Проверяете вашу Удачу, вы должны вычитать 1 из вашей Удачи.
Еще про ваши характеристики
Мастерство
Ваше Мастерство во время приключения будет изменяться не часто. И помните, что оно никогда не может превышать свое изначальное значение. Если вдруг вам придется драться голыми руками, то нужно будет уменьшить Мастерство на 1 на время сражения.
Выносливость
Во время приключения Выносливость будет постоянно меняться: от ран, полученных в бою, от ловушек и усталости. Если ваша Выносливость станет равна нулю, то это придется начать приключение заново, снова определив характеристики. Но также вы можете восстановить Выносливость , съев провизию. Порция провизии будет обозначена как 1 Еда . Перед началом приключения у вас 3 Еды , но, возможно, в дальнейшем представится возможность пополнить запасы. Количество провизии записывайте в специальное поле на Листке Путешественника . Каждая Еда может восстановить 4 Выносливости . Есть можете в любой момент, только, разумеется, не во время сражения.
Удача
Иногда во время приключения вам будет предложено увеличить или уменьшить свою Удачу , в награду или в наказание за какое-либо действие. Соответствующие указания будут в тексте параграфа. Но помните, что, как и другие характеристики, Удача не может превышать начального значения.
Снаряжение
Вы привыкли путешествовать налегке, поэтому приключение начинаете с минимумом вещей, но, конечно, все что вы найдете после, можете взять с собой, если посчитаете нужным. У вас с собой меч из лучшей стали, одежда – простая, но прочная, и никакой кожаной брони, которую так любят новички! В кошельке лежат 15 золотых монет. И, наконец, у вас есть заплечный мешок, в который поместится сколько угодно вещей.
Навыки
За многие годы странствий вам удалось приобрести несколько навыков, которые помогали вам во многих приключениях. Из списка навыков выберите четыре и отметьте их на Листке Путешественника перед началом игры.
Акробатика У вас замечательное чувство равновесия, и вы можете делать много физических трюков, которые обычным людям показались бы невозможными.
Скалолазание Вы можете забраться наверх почти по любой поверхности, даже по отвесной стене, на которой только скользкие выступы.
Сражение Вы мастер сражаться один на один, но даже если придется сражаться со многими противниками одновременно, вы можете ранить сразу всех, чья Сила Удара окажется меньше вашей.
Интеллект Это навык позволяет вам быстро думать, и даже дает немного актерского таланта. Вы можете с честным лицом говорить самую невероятную ложь. Если возможно найти выход из положения с помощью слов, вы найдете его.
Маскировка Вы научились менять внешность так ловко, что вы можете пройти почти везде неузнанным. Конечно, чем больше времени и средств на маскировки у вас есть, тем удачней вы сможете измениться. Но запомните, маскировка меняет только ваш внешний вид.
Взлом Каким бы сложным ни был замок, чтобы открыть его, вам достаточно лишь железной отмычки, которую вы всегда носите с собой.
Ловкость рук Ваши проворные пальцы привыкли к разным трюкам, у вас фантастически гибкие суставы. Вы можете заставлять мелкие предметы появляться и исчезать прямо на глазах у человека, вы можете подбрасывать или вытаскивать разные вещи у него из карманов. Так же вам не составит проблемы освободиться от любых пут или проскользнуть через любую щель.
Скрытность Если вы выберете этот навык, то сможете ходить мимо других невидимым и неслышимым. Если рядом есть хоть какие-то тайные места, вы обязательно найдете лучшее, которое позволит избежать обнаружения.
Поиск следов Как в городе, так и в дикой местности вы можете преследовать человека или животное везде по следам, которые оставляет жертва..Так же вы можете определить, как давно были оставлены следы.
То, что вы знаете о страхе, не может сравниться с тем, что вам предстоит испытать!20 августа 1973 года полиция направилась на отдаленную ферму в округе Тревис штата Техас.В таинственном доме были обнаружены изуродованные останки 33 человек. Убийца, делавший маски из лиц убитых людей, навсегда остался в криминальной истории штата Техас под именем Кожаного Лица. Единственный выживший свидетель трагедии рассказывает, что же произошло в этом жутком месте.Чудовищная история, скрытая от людей за слухами и мифами, повествует о безумце, скрывавшем свое лицо под маской.Ясным солнечным утром развеселая компания из пяти юношей и девушек, влюбленных в жизнь и в друг друга, направляется в Даллас, на концерт своей любимой рок-группы.
Вот уже более двадцати лет они живут в наших снах.Кто из ценителей фильмов ужасов не знает Фредди Крюгера из киноцикла «Кошмар на улице Вязов»? Кто из знатоков кровавого кино не слышал о Джейсоне Вурхисе из сериала «Пятница, 13-е»?Рожденные людским подсознанием и вырвавшиеся из него в человеческий мир, они стали долгожителями экрана и обитателями домашних фильмотек.Но даже домашние чудовища все равно остаются чудовищами. Они живут, потому что вы их боитесь. Ваш ужас — это их кровь.Им, бессмертным, суждено умирать в финале каждого фильма.
Можно ли совершить невозможное? Готфрид считает, что да. Он человек, во всем дошедший до края, рыцарь, намеревающийся победить Богов. Готфрид путешествует по миру вечного затмения в компании соратников. Затмение — мир тьмы, страшных, завораживающих чудес и ужасающих тварей. Волей случая путешественники оказываются втянуты в войну гигантских механических машин, и гибель в этой чужой войне кажется неминуемой. Когда их путешествие прерывается вспышкой ядерного взрыва, Готфрид, глядя на нее, невольно вспоминает, как дошел до такой жизни.
Трое пришли в Мир в самом начале Времён. Старший никогда хорошо не владел мечом, как, впрочем, и любым другим оружием. Средняя вообще смотрела на меч пугливой брезгливостью. Любое орудие убийства всегда повергало ее в ужас и в своей жизни она едва ли держала в руке что-то опаснее кухонного ножа. Другое дело Младший, который, казалось, был рождён для битвы и только для битвы. У каждого из них был свой путь и свое предназначение. Но, одно было общим. Они должны были сокрушить Четвёртого. Они сокрушили Его, но не победили. И когда-нибудь он снова возродится.
Вся история начинается в небольшом французском посёлке Монтельвью 1308 года. Одна прекрасная девушка решила уединиться с подругами в их тайнике, находящийся у подножия гор. Там девушка попросила совета обратиться к древней книге знаний, чтобы улучшить их личные судьбы - без мужчин в те времена жизнь была невозможна. Но ослушавшись отрицательных советов подруг, девушка всё же решается на поступок, который изменил всю её жизнь. Девушка открыла портал времени, из которого волей-неволей следующим днём явился суженый, в оборванных лохмотьях инородного происхождения.
В этом мире земля, истерзанная катаклизмами, порождает магов, чтобы они исцелили ее раны. Но у магов на этот счет другие планы. Обретя силу, они не спешат использовать ее на благо своего края. Ведь для этого им сначала нужно научиться выживать.Две верные подруги-колдуньи беззаботно шагают по жизни, совершенствуя свои магические умения и вмешиваясь в схватки между лордами-феодалами за деньги. Они и не подозревают, что являются частью жестокого плана. Умелая рука самого грозного мага на протяжении долгих лет ведет их к смертельной ловушке.Выстоят ли любовь и дружба против холодного расчета?..
Она не помнит, как попала в этот мир — мир, в котором небеса покоряют драконы, а земля изрезана железными дорогами, в котором телепортам присвоены серийные номера, а таблетки избавляют от магических воздействий. И этот мир не позволил остаться в стороне и спокойно за всем наблюдать, ведь он балансирует над пропастью и нуждается в самом элементарном спасении. Проблема лишь в том, что если женщина, называющая себя Кармой, вспомнит забытое, то может произойти что-то непоправимое. Но она начала вспоминать…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
За пределами пространства и времени, за бесчисленными поворотами и смертельными ловушками тёмного Лабиринта Страха тебя поджидают неизъяснимые ужасы и опасности. И тот, кто посмеет войти в развёрнутую пасть страшного лабиринта, сам станет главным героем книги, и с этого момента только от него зависит, как будет развиваться её сюжет и чем она закончится!Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.
Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, ВЫ – Белый Рыцарь. С помощью своих сверхчеловеческих способностей вы защищаете мирных жителей Титан-Сити от грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из них – Титановый Киборг, глава подпольной корпорации СТРАХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла бы корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации СТРАХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала ясна – вы должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать их правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге.
Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать ВЫ.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища вы пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже угроза сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Вы надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – вот и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только ВЫ будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.
Люправию не зря называют проклятой землей – холод, заснеженные горы, густой лес, коварные болота, где бродят призраки душ, так и не нашедших покоя… Крестьяне каждый день ведут жестокую борьбу за выживание, находясь в постоянном страхе из-за хищных диких зверей. Только безумец по своей воле перейдет границу этого княжества. Но вам придется туда пойти – после того, как вы пережили нападение волка, у вас все чаще возникают приступы безумия и жажды убийства. Чтобы не поддаться призыву дикого зверя внутри, вы должны найти лекарство до следующего полнолуния.