LIVE-RPG. Эволюция-6 - [33]
Выдохнув, пробую осознать, что это такое было. Точно понятно, что неизвестный, представлял тех самых людей, которые стояли за созданием убежища. Вопрос только в том, что за «станция вечности». И почему они решили меня туда пригласить. Из-за того, что оказался во главе группы, обнаружившей базу в Швейцарии и благополучно её покинувшей после небольшого разгрома? Этот вариант лежит на поверхности и не факт, что верен, но иных у меня пока нет.
Переместившись в салон, коротко пересказываю содержание беседы остальным ветеранам. Большую часть они и так слышали, но не помешает ещё раз прогнать полную версию вслух. Рассчитываю на какие-то идеи со стороны, но их ни у кого не появляется. Только Павел высказывает предположение, что кем бы ни была команда этой «станции», у них точно, есть доступ к чипам ГЛОМС. Иным способом, услышать крик, обращённый к небу, никак нельзя. По крайней мере с гарантией и в любое время суток.
А робот отмечает, что термин «станция» может использоваться весьма широко — от железной дороги до космоса. И учитывая уровень технологий тех, кто послал к нам переговорщика, вряд ли они обосновались где-то на железной дороге. Какое-то время обдумываю его версию с космическим пространством, но потом понимаю, что при нынешних обстоятельствах, станцией можно назвать что угодно. Никто этого не запрещает. Так что гадать всё равно бессмысленно.
В любом случае, основной вопрос в том, кто это такие и для чего им нужны люди. Если отбор производится по принципу «кто расхерачил ещё одно убежище», то кандидатов с билетами должно быть совсем немного. Да и кто, в здравом уме решится на полёт в неизвестность? Особенно не зная, зачем тебя вообще туда везут. Пусть они и утверждают, что с опасностью встретиться не придётся, но это может оказаться ложью. Хотя, тогда вряд ли бы мне дали право добровольного выбора.
Опять же, если у них есть доступ к чипам ГЛОМС, значит они прямо сейчас могут видеть и слышать то же самое, что и я. То есть любой план по захвату или уничтожению их транспорта будет известен заранее. И от этого никак не закроешься.
Когда эта мысль приходит в голову, заканчиваю наше совещание, отправляясь на своё место, где погружаюсь в размышления. Что мы имеем? Структуру, которая может использовать все ресурсы ГЛОМС. То есть, потенциально неуязвимую и непобедимую. Насколько я понимаю, действительно стоящую за проектом «Эволюция». Вот только их цели всё ещё остаются непонятными. Для любителей просто «поиграть» в людей на карте и подвигать флажки, у этих парней слишком серьёзный подход. В игровую территорию превратилась вся планета.
Впрочем, сколько не размышляю, ничего дельного в голову не приходит. Единственный адекватный вариант, который у меня на данный момент есть — попробовать захватить прибывший транспорт. Но что-то мне подсказывает — сделать это будет крайне сложно. Наверняка они перестрахуются. Тем более, что способов для этого — громадное множество.
Прокручивая в голове один за другим варианты. В итоге сам не замечаю, как отключаюсь под равномерный гул двигателей.
Просыпаюсь от того, что кто-то аккуратно толкает меня в плечо. Открыв глаза, вижу перед собой Павла. Тот кивает в сторону иллюминатора и сообщает, что мы уже на подлёте к Самаре. Оказывается, обнаружив, что я отключился, они решили, что оптимально будет не будить, а дать отоспаться. Да и остальные, по словам «ренегата» тоже, по большей части отдыхали. Выматерившись про себя, озвучиваю приказ — проверить оружие и приготовиться к боестолкновению. Да, нас ждёт защищённая база, но до неё ещё надо добраться. Плюс, я не совсем уверен, что она останется в рабочем состоянии после уничтожения «убежища».
К городу подлетаем через двадцать минут. С удивлением понимаю, что сейчас только середина дня. Под швейцарскими горами мы пробыли от силы пару часов. Хотя, по ощущениям, пробарахтались в секторах убежища не меньше суток.
Первую странность замечаю, когда мы ещё на подлёте. Дым, поднимающийся над одним из кварталов города. Что тут успело произойти за время нашего отсутствия? Сызрань всё-таки выдвинула вперёд отряды и решила действовать силой? Или случилось что-то ещё?
Когда садимся, мысленно готовлюсь к любому развитию событий. Но происходящее становится неожиданностью. Скатившись по аварийному трапу, понимаю, что «снайперский прицел» сфокусировался на каком-то движении со стороны терминала. Бросив туда взгляд, понимаю, что на одном их этажей находится стрелок. Через пару секунд становится ясно, что он там, отнюдь не один. Как минимум три-четыре бойца заняли удобные позиции, явно ожидая нас. «Уран», высадившийся вторым, замечает мой взгляд и тоже смотрит в сторону терминала вращая окулярами. Чуть смещает пулемёт на своём плече. Спускающийся за ним Павел, берёт в руки «Ястреб», оглядывая пространство вокруг.
Я же прикидываю, кто это может быть и чего они, собственно, ждут. Один выстрел из РПГ по самолёту и мы оказались бы заперты в повреждённой и, возможно, горящей технике. А накрой они нас во время торможения, ни один из «Бродяг» не смог бы оказать сопротивления, при всём желании. Даже если бы кто-то и выжил, то для полного восстановления понадобился бы приличный объём калорий и определённый промежуток времени. Вместо этого, они чего-то ждут. Хотя, возможно, не хотят повредить технику или рассчитывают получить доступ к базе. Для чего мы нужны живыми.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Еще один ярус. Отличающийся от всего, что было раньше. Квинтэссенция человеческой природы, от которой нет спасения.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Текст написан под впечатлением от прохождения игр серии «S.T.A.L.K.E.R.» и возникшего желания поиграть в игрушку, в которой были бы собраны в одном сюжете все локации серии. Надеюсь этот текст подтолкнет разработчиков серии на создание такой игры.
Вторая катастрофа на ЧАЭС разрушила все представления людей об окружающем мире, продиктовав свои законы. Но смертоносные аномалии, беспощадные монстры и другие угрозы не воспрепятствовали освоению людьми Зоны. В Зону отправились охотники за артефактами, гонимые законом преступники, авантюристы и обычные наивные глупцы. В Зоне их называют сталкерами. Нахождение в Зоне нелегально, но, ни военные кордоны, ни козни самой Зоны не смогли остановить сталкеров. Каждый сталкер приходит в Зону по разным причинам. В основном ради прибыли от продажи артефактов.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Машинный разум счёл человечество обречённым и начал проект "Эволюция". Старая социальная структура сломана. Системы связи отключены, власти не контролируют ситуацию. Армия и полиция канули в лету. Каждый волен делать то, что он хочет и неограниченно модернизировать своё тело.
Машинный разум счёл человечество обречённым и начал проект "Эволюция". Старая социальная структура сломана. Системы связи отключены, власти не контролируют ситуацию. Армия и полиция канули в лету. Каждый волен делать то, что он хочет и неограниченно модернизировать своё тело.
Машинный разум счёл человечество обречённым и начал проект "Эволюция". Старая социальная структура сломана. Системы связи отключены, власти не контролируют ситуацию. Армия и полиция канули в лету. Каждый волен делать то, что он хочет и неограниченно модернизировать своё тело.
Ты на самом низу социальной лестницы. Бомж, чудом выбравшийся из социального приюта, где тебя хотели пустить на опыты. Прижавшись спиной к тёплой трубе отопления и борясь с температурой, ты получаешь сообщение от ИИ ГЛОМС. Машинный разум счёл человечество обречённым и начал проект "Эволюция". Старая социальная структура сломана. Системы связи отключены, власти не контролируют ситуацию. Каждый волен делать то, что он хочет и неограниченно модернизировать своё тело. Что ты будешь делать?