Литрпг - [5]

Шрифт
Интервал

Открыв меню персонажа, сразу же увидел и изменения. Кукла довольно понтовито сжимала в руках точную копию моей дубины, периодически помахивая ею и приноравливаясь, будто готовясь для удара. Дебил какой-то, а не я - увиденное слегка огорчило, неужто мир игры видит меня таким придурком? Выходило, что да, хотя первый уровень всего, параметры базовые, минимальные, расти есть куда. А вот и графа с уроном, цифры в ней говорили, что с руки я выдам от восьми до десяти единиц урона, то есть с противником, равным мне, придется долбануть по нему шесть раз минимум. И то, если не будет никакой порезки от защиты и прочего.

Вокруг же все еще ни души и невероятная реалистичность и красота окружающей природы, понемногу начавшие приедаться. И ведь из-за чего? К делу не приставлен, заняться нечем, топаю и топаю, словно турист какой-то. Был бы хоть травником, уж точно насобирал бы хоть чего-нибудь, благо зелень прет как ненормальная изо всех щелей, и разнообразие ее велико. Но опять не судьба, мал да зелен. И словно накаркал, услышали меня или почуяли еще как, но спустя какое-то время все переменилось кардинально, и я драпал что есть мочи. А меня все равно нагоняли. Трещали сминаемые кусты, что-то повизгивало, затем раздавались взрыки, словно тварь не могла определиться, запеть ей или заорать. Меня же гнал вперед не столько страх, сколько нежелание принимать бой с неизвестным противником, да еще в такой тесноте, как все эти кусты, ветви и прочая хрень, при которой толком даже не размахнешься. И первая же попавшая полянка стала нашим местом схватки.

Как только впереди забрезжил просвет, и я заприметил столь искомое, сразу же направил свои стопы туда, и с разворота, придав замаху еще большую силу, с надсадным хеканьем опустил свою дубину на то, что вылетело в просвет вслед за мной. Оп! Оружие треснуло и приказало долго жить, отлетев предавшей меня половиной далеко в кусты. Я же за доли секунды таки смог понять, кто и что меня так азартно все это время гнало. Хряк, обычный лесной хряк, то бишь кабан, и он был бы им, не будь покрыт чешуей, начиная от середины туловища и заканчивая задними ногами. А к груди шла коричневая и, по-видимому, довольно жесткая шерсть, так как топорщилась она знатно. В ярости что ли, зверь ужасный?

И я отвесил ему пинка, попав по рылу и заставив взвизгнуть, мотнуть башкой в сторону. Похоже, от дубины ему сильно поплохело, по крайней мере, не такой он уже резвый, жаль, не видать его полосы хитпоинтов.

После пинка умудрился сразу же отпрыгнуть, охватывая поле боя цепким взглядом, нет ни палок, ни камней, придется вручную или драпать. Второе не вариант, да и сколько может быть жизней у моба в стартовой локации, всяко не больше чем у меня. Будем считать, что десятку-таки ему снял, дубиной-то, плюс пинок, ну, на пятерочку потянет, хотя... Меню открылось мгновенно и, позволив ухватит взглядом нужную графу, тут же закрылось, ага, четыре единицы без оружия если. Выходит, был прав, пока что-либо не сделаешь, характеристика не проявится.

В следующее мгновение я уже был сбит с ног и с натугой удерживал морду монстра прямо над своим лицом. Отвлекся, понимаешь, и прозевал. Из такого положения ни ударить толком, ни что-либо еще, кроме как сверлить животину взглядом, всячески ругая себя за халатность. Хряк вдруг резко и сильно мотнул башкой в сторону, и меня тут же обожгло, черт, рука! Рукав рубахи не спеша окрашивался красным. Ловя появившуюся возможность, тут же перекатился вправо и получил ожег уже в спину, показывающий прямое попадание недружелюбного моба. Полоска жизней, мигнув, просела почти на треть, высветив тридцать семь из пятидесяти. Это же сколько он наносит, по семь, где-то? Но валяться времени не было и, стиснув зубы от продолжающих печь попаданий, я вновь перекатился в сторону, пропуская очередную атаку моба.

В общем, прыгал и скакал до тех пор, пока мои пинки и тычки не довели-таки бедного моба до каления и тот благополучно не скончался, а я смог, наконец, перевести дыхание и подвести итог. Выносливость оказалась потрачена почти на половину и теперь медленно и не спеша восстанавливалась, параллельно убирая и одышку. Ясно, слишком много прыжков и прочих ненужных движений, еще немного, и тупо валялся бы на травке, беспомощно наблюдая, как тварь терзает мою бренную тушку. По хитпоинтам просел до пятнадцати и это очень и очень невесело, собственная халатность раздражала и удручала. Впрочем, первый бой, как ни как, ожидать много не стоило. И оружие подберу себе получше, и не одно. Кстати об этом, вспыхнувшее перед глазами очередное меню смогло меня, наконец, порадовать. Дробящее оружие, полоса навыка - один из ста. Вот! Как и предполагал, значит, нужна дубинка, и нужно копье, буду качать еще и колющее.

Теперь по хитам моба, десятка с дубинки, и моих восем тычек по четыре единицы урона, итого выходит сорок два хита, если не было никаких защит или чего-то еще, о чем пока не знаю. Мда. Эх, дубинка, дубинка, четыра удара, поджопник и я в дамках, а ты подвела так не вовремя. Лечиться-то мне теперь как? Оглядев себя с боков и констатировав изменение цвета одежки с серой на грязно-серую, а местами даже хуже, ближе к бордовому, да еще порванную, пришел к выводу, что так дальше играть нельзя. Нублю по страшному.


Еще от автора Юрий Николаевич Мерлянов
Хроники императора. Начало пути

Попаданство, оно такое попаданство...


Владыки кошмаров

Писалось тоже по просьбе, на спор, а потом и по интересу, в общем, в стиле "заведи себе питомца" и что из этого может получиться...


Рекомендуем почитать
Ветер в ночи

Во время поисков Камня Духов Винн Хигеорт разрывается между двумя мужчинами, которые ненавидят друг друга — своим защитником, вампиром Чейном Андрашо, и эльфом Ошей, который испытывает к ней нежные чувства. Цепочка странных происшествий приводит их в отдаленную крепость, возведенную среди темных скал на берегу Витени. Живущий там молодой герцог претерпевает некие странные изменения — точно так же, как люди и скот в ближайших деревнях. Винн и не подозревает, что поджидает ее в этой крепости — старый враг, мечтающий ни о чем другом, кроме ее гибели. В то же время дампир Магьер, Лисил и Малец продолжают отчаянные поиски Камня Воздуха, их по прежнему сопровождают мастер-ассасин Бротан и изгнанная эльфийка Путница.


Зайди ко мне, когда уснёшь

Эта история услышана мной от реального человека, талантливого художника, но к сожалению, крепко выпивающего. Можно было написать социальную драму о пути алкоголика, его конфликтах с женой, с начальником, с самим собой. Сопутствующие события тоже выдумывать особенно не надо, авария подсмотрена на известном интернет-портале, пожар из новостных сводок. Но я подумал, что если бы главный герой мог менять свою жизнь, возвращать вспять время и поступать иначе? Подобно художнику, автор имеет право "нарисовать" события такими, какими представил, в данном случае мистическими тонами.


Ребята из Сосновки и космическая гостья

Ребята из Сосновки и космическая гостьяНаправленность: Джен Автор: Сергей Русинов Фэндом: Приключения в каникулы Рейтинг: G Жанры: Фэнтези, Фантастика Размер: Макси, 270 страниц Кол-во частей: 41 Статус: закончен Посвящение: Посвящается памяти моего дяди Вениамина Викторовича Мальцева. Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Я являюсь инвалидом детства - у меня ДЦП. Эту книгу я писал ногами 2,5 года, и посвящаю сериалу "Приключения в каникулы ("Spadla z oblakov") (ЧССР) Книга представляет собой своеобразный русский пересказ фильма с изменением имен персонажей (но сохранением черт образов) и добавлением собственного продолжения сюжета фильма.


Тальниковый брод

На берегах реки остались осколки двух миров. И загадка их изоляции от внешнего мира. И тёмные тайны, приведшие к расколу миров. Выкладка глав: вторник, четверг, суббота.:)


Каббалист

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рассказы Мистика

Окунитесь во вселенную фэнтези вместе с героями Дениса Пылева! Каждая история – отдельный мир с удивительными приключениями, героями, совершенно неожиданными поворотами и многогранными сюжетными линиями. Яркие описания с необузданным полетом фантазии – все это ждет искушенных читателей на страницах книг Пылева.В отличие от классического подхода, в каждом произведении можно найти элементы сразу нескольких жанров: от детективов и триллеров, до научной фантастики и романов. Подобное хитросплетение позволяет создавать невероятные истории и сюжетные линии, которые вовлекают с первых строк, окуная в неизведанный мир, где нет границ фантазии, а любые рамки размыты и лишены любого смысла и рациональной необходимости.