Лицо войны - [36]

Шрифт
Интервал

Пак снова тихо выругался. Понятное дело, служба внутренней безопасности базы, не дозвонившись на КПП, повторит попытку, но не получив ответа, сменит коды охраны, активировав автоматизированные комплексы защиты объекта вновь, и объявит тревогу. Поэтому и ругается Пак, минуты явно мало. Чтобы добежать до капонира и вскрыть дверь, нужно чуть больше. Нам просто не повезло.

Но вдруг это всего лишь ничего не значащий звонок? Бывает, приятели по смене занимают линию пустыми разговорами, коротая время на постах.

Я снял трубку. Гомез раскрыла рот и вскинула руку, будто могла таким образом вернуть все обратно.

– Шилов, ты задрал! – раздалось из динамика. – Мы же договаривались. Какого там у тебя…

Я громко заперхал, изображая кашель.

– Ты что, прапорщик, – продолжал разоряться абонент на другом конце провода так, что его голос был прекрасно слышен всем, кто находился в будке, – куришь уже прям в дежурке?!

– Никак… никак нет, – сипло выдавил я.

– На гауптвахту захотел? Ты слышал, что на ТВД творится?

– Так точно! – отчеканил я и даже вытянулся в струну, входя в роль.

– Все, больше от меня поблажек не жди. Сменить коды охраны! Доклад каждые полчаса… Нет. Каждые десять минут!

– Есть, доклад каждые…

В динамике пискнул сигнал отбоя.

Пак сдвинул кепку на затылок и вытер пот со лба.

– Ну, – я кинул трубку на аппарат, благодаря звонившего начальника за халатное отношение к службе, – теперь у нас есть время.

Гомез отвернулась, отстукивая по клавиатуре набор одной ей известных команд. Вскоре экраны мигнули, на них отобразились схемы расположения огневых точек и пробежали строчки сообщений: один за другим начали отключаться боевые автоматические комплексы, спрятанные на территории вокруг. Путь к капониру был теперь свободен.

Пак приготовил термитные шнуры, я – спецружье, и мы рванули к капониру, машинально пригибаясь. Остальные ждали сигнала возле шлагбаума, прячась за деревьями на безопасном расстоянии. Грузовик с пленными полицейскими Чухраю все-таки пришлось отгонять за поворот задом. Не лучший вариант, если вновь понадобится транспорт и придется линять отсюда.

Когда огонь с шипением вскрыл бронированную дверь и взгляду открылся колодец, Пак недовольно покачал головой.

– В чем дело? – спросил я.

– Снова под землю, – вздохнул он. – Почему в армии не придумают что-нибудь другое, какой-то новый сверхпрочный материал, чтобы не закапываться так глубоко?

– Ты же сапер, «крот», – оглянулась Гомез, поднимая фонарь. – Тебе не привыкать. – И трижды мигнула в сторону шлагбаума, подав сигнал группе, чтобы выдвигались к капониру.

– Да уж… – Пак вновь качнул головой и полез вниз. – В гробу я видал такие привычки.

Спустя несколько минут все, кроме меня, уже спускались по скобам в трубе. Я бросил напоследок взгляд на будку – надо было дверь прикрыть. Грузовик-то с дороги убрали, а вот дверь…

Из будки донеслось верещание телефонного зуммера. Я взглянул на часы: ну вот и дождались. Старший начальник позвонил минутой раньше условленного срока.

Ружье слабо дернулось в руке. Прозвучал хлопок выстрела, и я начал быстро спускаться, не дожидаясь, пока на месте будки полыхнет огонь и начнет расти икрящееся облако пара.

Сейчас на базе сильно озадачатся происходящим. А мы тем временем спустимся на первый уровень и захватим арсенал.

Главное – при захвате объекта всегда быть на шаг впереди обороняющихся. Благодаря абсолютной памяти Гомез у нас был подробный план каждого уровня, и когда группа оказалась в коридорах, где уже мигали лампы и офицеры согласно действиям тревожных расчетов покидали свои комнаты либо запирались внутри, мы беспрепятственно достигли цели.

Таков уж порядок у военных – каждый делает то, что ему предписано в той или иной ситуации в зависимости от занимаемой должности, не обращая внимания на творящееся вокруг. Как и предполагалось, арсенал уже вскрыли и дежурная смена получала оружие, чтобы выдвинуться на закрепленные штатным расписанием позиции. Только мы прервали этот процесс, блокировав смежные коридоры, ворвались в арсенал и навели стволы на бойцов, вызвав большое недоумение на их лицах.

Караул думал, что враг прорвал внешний периметр и лишь проник на территорию, но мы были уже внутри. На этом строился план миссии. Охрана не успела перегруппироваться, получить нужные указания от командиров. Представляю, что сейчас творится в отделе внутренней безопасности базы.

У Пака загорелись глаза, когда он заметил раскрытый шкаф с детонаторами на полках, там же в специальных ячейках стояли пехотные мины – Клондайк для сапера.

Кэп быстро сориентировался, приказал ему и пулеметчикам пополнить боезапас, Чухраю с Вулом, временно сменившему снайперку на дробовик, прихваченный из ружпарка, загнать пленных в комнату отдыха и запереть, а остальным держать под прицелом коридоры. В паре с командиром работала Бридж – может, боец из нее не самый лучший, зато оператор не хуже Гомез. Пока мы стояли на позициях, она подключилась к терминалу в оружейке и разобралась с доступом к противопожарным системам уровня.

Я посмотрел на часы – все идет по графику, мы по-прежнему на шаг впереди. Гомез покосилась через плечо на Бридж, сидящую к ней спиной за решеткой в ружпарке, и прошептала:


Еще от автора Алексей Бобл
Воины Зоны

Загадочная сила сбивает над Зоной Отчуждения армейский вертолет. Спецгруппа военных сталкеров отправляется на поиски упавшей машины, чтобы спасти ее единственного пассажира. Неожиданно на десантников начинается охота. Зловещие сообщения приходят на ПДА, их отправитель неизвестен. Бывшие товарищи становятся врагами, странные существа и ранее неизвестные аномалии встают на пути. С боем пробиваясь через Зону, военсталы пытаются понять, что происходит, кто заманил их в смертельную ловушку…Автор этой книги служил в воздушно-десантных войсках.


Осознание

Что-то странное происходит в Зоне Отчуждения. Новая сила подчиняет мутантов, на ее стороне выступают сектанты Черного братства, даже обычные сталкеры постепенно покоряются ей.Егор Атилов, спец по электронике, торгующий в Зоне особыми устройствами, не знал, свидетелем каких невероятных событий станет. Встреча с заказчиком обернулась чередой непредсказуемых приключений: знакомством с двумя легендарными в Зоне личностями, бегством и погоней, столкновением с чудовищным противником… Победить нового врага могут лишь все группировки сталкеров, объединившись и выступив одним фронтом.Но даже в этом случае успех не гарантирован…


Антизона

Этот мир хорошо знаком вам. Мир сталкеров и бандитов, мародеров и военных, аномалий и артефактов. Окруженный Периметром жестокий мир, где властвуют волчьи законы.Это — Зона.Легендарный Картограф исчез, и трое сталкеров отправляются на его поиски, но попадают в смертельно опасную ловушку. Чтобы выбраться, сталкерам предстоит опасный путь через Раскол и Ртутное озеро, откуда не возвращался еще никто. Они встретят поезд-призрак и попадут в логово Вивисектора. Не дремлют и сектанты Черного братства — хорошо обученные убийцы, готовые на все ради своих странных, таинственных целей.


Кланы Пустоши

Туран Джай — сын фермера с юга Пустоши, вступивший в схватку с бандитским кланом. Все преимущества на стороне атамана Макоты, но Туран быстро учится — удел раба и путешествие по опасной Донной пустыне закаляют характер, а встреча со Ставро, хозяином летательного аппарата, не похожего на машины Гильдии небоходов, помогает пересмотреть планы мести. У Ставро свои цели, и Туран становится участником квеста к таинственному энергиону… «КЛАНЫ ПУСТОШИ» — второй роман фантастического проекта «ТЕХНОТЬМА» в жанре ПОСТАПОКАЛИПСИС от авторов серии S.T.A.L.K.E.R.


Пароль: «Вечность»

Егор Разин – пилот-наемник. Он убивает, потому что за это платят, но теперь пришел его черед умирать. И единственным спасением становится опасный эксперимент, из-за которого он попадает в эпицентр войны с неведомым врагом – некрозом, уничтожающим саму реальность.«Пароль: "Вечность"» – первый роман фантастического проекта «Технотьма» в жанре «постапокалипсис» от авторов серии «S.T.A.L.K.E.R.».


Пуля-квант

 В Зоне проходит спецоперация, задействованы отряды военных сталкеров, артиллерия, авиация и бронетехника. С объектов внутри Периметра проведена полная эвакуация персонала, вывезено оборудование. В круговорот событий попадает молодой ученый - Кирилл Войтковский, недавно прибывший в научный лагерь на озере Янтарь. По непонятным причинам он частично потерял память. Кто поможет ему вспомнить все? Как остаться живым в незнакомом и полном смертельных опасностей мире и выбраться за Периметр Зоны? Пытаясь найти ответы, Кирилл понимает, что он - ключ к важному эксперименту.


Рекомендуем почитать
Герой Нумбани

Нумбани – технологически развитый африканский город недалекого будущего, в котором люди живут в гармонии с роботами-гуманоидами под названием «омники». И когда террористы угрожают разрушить это единство, появляется герой по имени Ифи Оладеле! С ранних лет Ифи увлекается конструированием роботов – машин, улучшающих жизнь окружающих. Став свидетелем катастрофического нападения Кулака Смерти на аэропорт Нумбани, при котором было выведено из строя множество роботов-охранников OR15, Ифи понимает: городу необходимо нечто большее – настоящий защитник. Пока Кулак Смерти сеет семена раздора между людьми и омниками, Ифи конструирует умного и способного к сопереживанию робота Орису, названную так в честь могущественных духов-охранников ее народа.


Тридцать один

Если ты живешь в мире, где колдовством завязывают шнурки и варят кофе…Если на тебе лежит заклятье, терзающее из-за голода, а еду еще нужно поймать и приготовить по волшебной книге рецептов…Если единственный друг шпионит на врагов, первая любовь использует тебя в своих целях, а твой главный талант притягивать неприятности…Найди верное решение. Разгадай тайну источника магии. Останови могущественное зло и спаси тридцать миров.


Прыжок леопарда 1

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?


Принесите мне дракона

Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.


На стыке трех миров

Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.


Семнадцатое обновление

2037 год…Сверхпопулярная онлайн-игра «Мир Аркона» получила семнадцатое обновление. Отныне все ощущения, которые пользователи, погруженные в индивидуальные капсулы, испытывают в процессе игры, стали неотличимы от реальных. Это в полной мере прочувствовал Роман Кожевников, не по своей воле оказавшийся в Арконе. И не просто в Арконе, а в самом страшном его месте – Землях Демонов. Слившись со своим персонажем, демоном Крианом, Роман должен не только выжить, но и отомстить за свое заточение в виртуальной реальности, где достоверность болевых ощущений достигла ста процентов…


Проклятое княжество

Приключения Романа Кожевникова в виртуальном «Мире Аркона» продолжаются!Адам Чейни, один из членов Совета директоров корпорации, заблокировал выход из игры для Романа, который, к своему ужасу, узнал, что его тело, находящееся в игровой капсуле, мертво. И не только его тело. Миллионы игроков навсегда обречены на скитания по цифровым мирам в образе эльфов, орков и некромантов. И пока полиция в реале ищет виновников массовой гибели пользователей «Мира Аркона», Роман в облике могучего демона Крина сражается с воинами Преисподней, мечтая выбраться на новые уровни…


Серые туманы Эрантии

Для запертого в скрытой локации Романа путь в большой мир не был легкой прогулкой, но новые друзья в трудную минуту всегда готовы были прикрыть ему спину, а старые враги, несмотря на все их уловки, не смогли стереть из новой реальности одного упрямого демона. Ярость битвы и горечь поражения, радость от встречи с родными и тоска по возлюбленной… Шансы на победу ничтожны, ведь противостоят тебе боги. Но ни Рома, который теперь больше известен как Князь Крейда Криан, ни его друзья, ни даже обычные игроки не готовы сдаваться без боя.


Жить заново

Когда-то он решил, что игровая реальность отнимает слишком много времени и что пора сосредоточиться на работе. Бизнес не игрушка, а суровая действительность. Решение оказалось правильным, своему сыну, Дмитрию, Евгений Владимирович оставил процветающую компанию. Но Дмитрий не оправдал доверия. Ввязался в сомнительную авантюру и задолжал громадную сумму депутату с бандитским прошлым. Единственный надежный способ добыть большие деньги — это заставить раскошелиться тех, кто зарабатывает на продаже аккаунтов в суперпопулярной игре «Наследие».