Лицо войны - [35]
– Что-то ты долго, Дэни, – пошутила Бридж и похлопала по щеке сидящего рядом увальня, которого вырубила, но я не видел как.
Ее глаза блеснули. Храбрится, прячась за разговорами, а у самой коленки дрожат – это нормально, адреналин свое дело знает.
Я взмахнул ножом, прорезав впереди тент – хотя какой, к дьяволу, адреналин в виртуальной реальности? Просунулся в прореху, ухватился за скобу над пассажирской дверью и выбрался из кузова.
Оказавшись на приступке, распахнул дверь. В кабине сидели двое, и мне было не до любезностей. Пришлось двинуть в висок пассажира, выкинуть его из машины, чтобы добраться до водителя.
– Тормози! – Я приставил нож к его шее и уперся на всякий случай рукой в приборную панель. – Медленно!
А то вдруг решит сыграть в героя и резко остановится? Правда, получит тогда лезвием по шее, но и я могу въехать головой в лобовое стекло.
Грузовик плавно сбросил скорость и наконец встал.
– Глуши двигатель и вылезай. – Я подтолкнул водителя в открытую им же дверь.
Появившийся с той стороны Вул ударил его в живот и добавил кулаком по затылку, когда водитель согнулся.
Я выпрыгнул следом, помог снайперу подтащить и поднять оглушенного в кузов, где остальных уже вязали Пак с Чухраем. Биррат и Счастливчик в это время отправились за первым, выпавшим на дорогу полицейским. Франц приволок того, которого я выкинул из кабины.
– Все целы? – тихо поинтересовался я и, услышав положительные ответы, приказал: – Разденьте капитана, мне нужна его форма. Игорь, ты тоже накинь чужой китель, поедешь водителем.
К машине вернулись запыхавшиеся Кэп с Тедди, притащили последнего, уже связанного и с кляпом во рту, полицейского и подняли его в кузов. На все ушло чуть больше трех минут.
– Куда нас везли? – обратился я к Гомез. – Хотя бы примерно.
– В расположение части, тут за леском казармы и небольшая база.
– А нам куда надо? – Я достал планшет, увеличил изображение. – Покажи.
Гомез уверенно провела пальцем от развилки до темно-зеленого пятна, обозначавшего лес на карте, и пояснила:
– Там должен быть шлагбаум с КПП и в прямой видимости за ними – замаскированный под капонир запасный вход в бункер с автоматическими системами охраны.
– Это хорошо. – Я извлек из ячейки памяти припрятанное вот на такой случай ружье фирмы «Трайбек» – автоматизированные комплексы охраны позволят обойтись без лишних жертв. – Сколько людей обычно дежурит на КПП?
– Трое.
– Значит, работаем по резервному плану, – объявил Биррат. Заметил, как блеснули глаза у бойцов, и добавил: – Но без фанатизма.
На подъезде к КПП Чухрай притормозил. Из кузова выпрыгнули Вул и Счастливчик, скрылись в лесу, и мы не спеша поехали дальше.
Нам ни в коем случае нельзя было шуметь на пропускном пункте. Если дежурная смена успеет подать сигнал тревоги, потеряем драгоценное время и эффект внезапности.
Спустя несколько минут грузовик подрулил к шлагбауму и остановился. Чухрай выключил зажигание, я распахнул дверцу, встал на подножку.
Свет в будке не горел, возле шлагбаума не было часовых, но это не значит, что за нами не наблюдают. На дороге не было и бетонных блоков, призванных помешать быстрому движению транспорта сквозь КПП, отсутствовала площадка для досмотра кузова грузовиков. Но все это можно списать на режим секретности. Иногда так делают, чтобы не привлекать внимания к объекту. К тому же дорога до пропускного пункта имела множество поворотов и была столь узкой, что разогнаться или быстро развернуться не выйдет.
Я пронзительно свистнул, взмахнул рукой, подзывая невидимого за тонированным стеклом будки наблюдателя. Хлопнула дверь, и раздраженный голос велел проваливать, а не то откроют огонь.
Разгильдяи, усмехнулся я. Совсем нюх потеряли, расслабились, сидя в лесу, их бы в пески на Аравийский полуостров, где все просматривается на много миль и ты как на ладони у противника.
– Военная полиция! – крикнул я грозно и потребовал позвать дежурного.
Когда дневальный, снимая с плеча автомат, поднырнул под шлагбаум и на улице показался другой, с невидимой для меня стороны будки донеслись вскрик, шлепок, возня.
Первый дневальный еще шел в мою сторону, уверенность на его лице только начала сменяться удивлением, а я уже оказался рядом. Перехватив автомат за ствольную коробку, вернул предохранитель на место и ударил ногой в колено.
Дневальный охнул, просев от боли на дорогу, и получил ребром ладони по шее.
– Чисто! – долетел из будки возглас Тедди.
– Чисто! – повторил Вул, пеленавший второго дневального у шлагбаума.
Гомез приказала мне и Паку следовать за ней. Кэп распорядился поднять пленных в кузов и наблюдать за окрестностями.
Мы забежали в будку – стандартный пульт охраны с наклонной панелью, куда вмонтированы прикрытые козырьками мониторы. Валькирия уселась в кресло оператора, я быстро осмотрел место дежурного. Хотел надавить кнопку, чтобы поднялся шлагбаум и грузовик мог развернуться на площадке за КПП, но тут заверещал зуммер телефона внутренней связи.
Пак тихо выругался, я занес руку над трубкой, глядя на Гомез, пальцы которой застыли над клавиатурой.
– Не отвечай! – воскликнула она. – Я отключу системы охраны. Но потом у нас будет не больше минуты.
Загадочная сила сбивает над Зоной Отчуждения армейский вертолет. Спецгруппа военных сталкеров отправляется на поиски упавшей машины, чтобы спасти ее единственного пассажира. Неожиданно на десантников начинается охота. Зловещие сообщения приходят на ПДА, их отправитель неизвестен. Бывшие товарищи становятся врагами, странные существа и ранее неизвестные аномалии встают на пути. С боем пробиваясь через Зону, военсталы пытаются понять, что происходит, кто заманил их в смертельную ловушку…Автор этой книги служил в воздушно-десантных войсках.
Что-то странное происходит в Зоне Отчуждения. Новая сила подчиняет мутантов, на ее стороне выступают сектанты Черного братства, даже обычные сталкеры постепенно покоряются ей.Егор Атилов, спец по электронике, торгующий в Зоне особыми устройствами, не знал, свидетелем каких невероятных событий станет. Встреча с заказчиком обернулась чередой непредсказуемых приключений: знакомством с двумя легендарными в Зоне личностями, бегством и погоней, столкновением с чудовищным противником… Победить нового врага могут лишь все группировки сталкеров, объединившись и выступив одним фронтом.Но даже в этом случае успех не гарантирован…
Этот мир хорошо знаком вам. Мир сталкеров и бандитов, мародеров и военных, аномалий и артефактов. Окруженный Периметром жестокий мир, где властвуют волчьи законы.Это — Зона.Легендарный Картограф исчез, и трое сталкеров отправляются на его поиски, но попадают в смертельно опасную ловушку. Чтобы выбраться, сталкерам предстоит опасный путь через Раскол и Ртутное озеро, откуда не возвращался еще никто. Они встретят поезд-призрак и попадут в логово Вивисектора. Не дремлют и сектанты Черного братства — хорошо обученные убийцы, готовые на все ради своих странных, таинственных целей.
Туран Джай — сын фермера с юга Пустоши, вступивший в схватку с бандитским кланом. Все преимущества на стороне атамана Макоты, но Туран быстро учится — удел раба и путешествие по опасной Донной пустыне закаляют характер, а встреча со Ставро, хозяином летательного аппарата, не похожего на машины Гильдии небоходов, помогает пересмотреть планы мести. У Ставро свои цели, и Туран становится участником квеста к таинственному энергиону… «КЛАНЫ ПУСТОШИ» — второй роман фантастического проекта «ТЕХНОТЬМА» в жанре ПОСТАПОКАЛИПСИС от авторов серии S.T.A.L.K.E.R.
Егор Разин – пилот-наемник. Он убивает, потому что за это платят, но теперь пришел его черед умирать. И единственным спасением становится опасный эксперимент, из-за которого он попадает в эпицентр войны с неведомым врагом – некрозом, уничтожающим саму реальность.«Пароль: "Вечность"» – первый роман фантастического проекта «Технотьма» в жанре «постапокалипсис» от авторов серии «S.T.A.L.K.E.R.».
В Зоне проходит спецоперация, задействованы отряды военных сталкеров, артиллерия, авиация и бронетехника. С объектов внутри Периметра проведена полная эвакуация персонала, вывезено оборудование. В круговорот событий попадает молодой ученый - Кирилл Войтковский, недавно прибывший в научный лагерь на озере Янтарь. По непонятным причинам он частично потерял память. Кто поможет ему вспомнить все? Как остаться живым в незнакомом и полном смертельных опасностей мире и выбраться за Периметр Зоны? Пытаясь найти ответы, Кирилл понимает, что он - ключ к важному эксперименту.
Главные герои Сайга и Грач. Им выпадает удача взять выгодный заказ на доставку синего цилиндра. По пути к точки сдачи заказа они заходят в лес. Существо, неизведанного типа нападает на героев, в пожеланиях поесть. Повреждает мозг одному доставщику, заставляя мучиться, страдать. Напарник, помня наставление, бросается спасать. С трудом отбивает пострадавшего от монстра.
Земля изменилась. Вторжение пришельцев принесло социальные потрясения, передовые технологии и целую прорву роботов-миротворцев. Виртуальная реальность под названием «Игра» стала важной частью Вселенной. Только в ней были разрешены межгалактические войны. Только в ней можно было захватить Землю и навязать ей свои условия. Те, кто не согласны с правилами, будут стерты. Игра важнее отдельных существ и даже целых цивилизаций. Но Алана, студента колледжа, это мало заботило. Как и у большинства, у него было только одно желание: войти в Игру.
Что делать, если вся жизнь - Игра, а ты в ней - неигровой персонаж? Жизнь Кирилла пошла кувырком после жуткой бойни в торговом центре. Все его представления о реальности оказались не более чем иллюзией, а он был втянут в историю, которая грозит изменить весь мир. Выход из Игры не предусмотрен, ведь теперь он - Рыцарь Смерти!
В результате финальной стычки с Айсбергом герой был фактически уничтожен, однако, способности все еще позволяют цепляться за жизнь. Сотворив невозможное, он выводит свои способности за грань объяснимого, но лишь до момента, пока ему не открывается новая, до этого неведомая истина, способная перевернуть и переосмыслить всё, что было с ним на протяжении всей этой долгой истории. Приготовьтесь к шоку и читайте четвертую и заключительную часть литературного сериала «Субъект».
Маховику событий был дан старт, и интересы нескольких могущественных сил сойдутся в жаркой в битве на просторах криминального оплота Игнарсиса. Какие ужасные секреты скрывает станция во мраке собственных недр предстоит узнать новоявленному Омеге. Обложку на этот раз предложил автор.
Судьба не очень ласково обошлась с Гримбертом, маркграфом Туринским. Он многое поставил на карту в хитрой политической игре - и почти всё потерял. В прошлом властитель человеческих судеб, самоуверенный интриган и тщеславный аристократ, он лишён всех своих титулов и ослеплён, в одночасье превратившись в слепого калеку, вынужденного жить подаянием. Но маркграфа Гримберта подданные не прозвали бы Пауком, если бы он так легко поддавался отчаянию. Он знает, где-то далеко в смертельно опасных Альбах находится то, что поможет ему поквитаться с врагами за все пережитые унижения и, кто знает, может, вернуться в привычное ему место на вершине пищевой цепочки.
2037 год…Сверхпопулярная онлайн-игра «Мир Аркона» получила семнадцатое обновление. Отныне все ощущения, которые пользователи, погруженные в индивидуальные капсулы, испытывают в процессе игры, стали неотличимы от реальных. Это в полной мере прочувствовал Роман Кожевников, не по своей воле оказавшийся в Арконе. И не просто в Арконе, а в самом страшном его месте – Землях Демонов. Слившись со своим персонажем, демоном Крианом, Роман должен не только выжить, но и отомстить за свое заточение в виртуальной реальности, где достоверность болевых ощущений достигла ста процентов…
Приключения Романа Кожевникова в виртуальном «Мире Аркона» продолжаются!Адам Чейни, один из членов Совета директоров корпорации, заблокировал выход из игры для Романа, который, к своему ужасу, узнал, что его тело, находящееся в игровой капсуле, мертво. И не только его тело. Миллионы игроков навсегда обречены на скитания по цифровым мирам в образе эльфов, орков и некромантов. И пока полиция в реале ищет виновников массовой гибели пользователей «Мира Аркона», Роман в облике могучего демона Крина сражается с воинами Преисподней, мечтая выбраться на новые уровни…
Для запертого в скрытой локации Романа путь в большой мир не был легкой прогулкой, но новые друзья в трудную минуту всегда готовы были прикрыть ему спину, а старые враги, несмотря на все их уловки, не смогли стереть из новой реальности одного упрямого демона. Ярость битвы и горечь поражения, радость от встречи с родными и тоска по возлюбленной… Шансы на победу ничтожны, ведь противостоят тебе боги. Но ни Рома, который теперь больше известен как Князь Крейда Криан, ни его друзья, ни даже обычные игроки не готовы сдаваться без боя.
Когда-то он решил, что игровая реальность отнимает слишком много времени и что пора сосредоточиться на работе. Бизнес не игрушка, а суровая действительность. Решение оказалось правильным, своему сыну, Дмитрию, Евгений Владимирович оставил процветающую компанию. Но Дмитрий не оправдал доверия. Ввязался в сомнительную авантюру и задолжал громадную сумму депутату с бандитским прошлым. Единственный надежный способ добыть большие деньги — это заставить раскошелиться тех, кто зарабатывает на продаже аккаунтов в суперпопулярной игре «Наследие».