Лицо войны - [34]
Банальная несогласованность действий и халатность исполнителей сыграли решающую роль в дальнейшей судьбе объекта, не получившего повреждений только потому, что уже не значился в приоритетных целях и, по мнению противника, не представлял угрозы. Координаты базы и аэродрома попросту были удалены из микропроцессоров головок самонаведения незадолго до пуска.
Когда шасси вертолета коснулись земли, я поймал себя на мысли: а не идем ли мы на поводу у Кило? Добудем сейчас для него программу, прыгнем в Арктику, и там нас выпотрошат до последнего бита, чтобы затем уничтожить человечество как вид.
Опустилась рампа, одновременно служившая аппарелью, и в отсек хлынул яркий свет прожекторов. Там и тут на площадке приземления замелькали тени. Мы быстро вышли из вертолета и были вынуждены податься в сторону.
Сначала офицера с нашим чемоданчиком окружили люди в однотонной форме, знакомой мне еще по Аравийскому ТВД, – коллеги майора Гомез. Оттеснили нас, офицер сел в машину и уехал с аэродрома прочь. После чего в вертолет начали грузиться бойцы в камуфляже с полной выкладкой.
На соседних посадочных местах творилась та же картина. В небо один за другим поднимались забитые под завязку «Чинуки», а на летное поле все прибывали новые грузовики.
Придерживая кепку, чтобы не унесло ветром от работающих винтов, к нам подбежал капитан с синей повязкой военного полицейского на рукаве и приказал следовать за ним к подогнанной машине.
Наш вертолет, пополнившись бойцами, вновь ушел на задание – прочесывать лес и окрестности дороги, где мы возникли неожиданно для всех и успели порядком нашуметь, чем наверняка озадачили аналитиков штаба, обязанных просчитывать такие ситуации, чтобы избежать брешей в обороне ТВД. Нас же с молчаливого согласия взяли под конвой военные полицейские, прибывшие на грузовике.
Гомез обменялась фразами с их начальником и, не проявляя беспокойства, полезла в кузов. Оружие у нас так и не забрали, значит, пока доверяют. Или делают вид, чтобы расслабились, чтобы взять нас в оборот подальше от летного поля, что вполне логично. Вдруг окажем сопротивление, а лишние жертвы и потери среди техники командованию Оси ни к чему…
Я забрался в кузов одним из последних, сел на краю, как велели, помог полицейским закрыть заднюю стенку, вбив крепление в проушину у борта, и вновь вернулся к мыслям о Кило. А ведь неправильно рассуждаю. Ну никак не мог ИскИн предугадать ход наших действий и спровоцировать на подобное. Идея похитить программу была моей, затем о ней узнали Гомез и Биррат, которым я безоговорочно доверял.
Спустя пару минут грузовик выехал за пределы аэродрома. С одной стороны дороги потянулся забор из колючей проволоки, с другой – темной стеной вставал лес. Небо окончательно почернело, там высыпали звезды. Я повернул голову, нашел взглядом Гомез и задал немой вопрос: а правильно ли едем?
– Отличная работа, парни! – вдруг громко, чуть не выкрикнув, сказала она, адресуя слова капитану, начальнику конвоя. – Еще бы немного – и нам конец!
Мы переглянулись с Бирратом – как бы не переиграла майор. Нас усадили в кузове через одного. Получалось на каждого как бы по полтора полицейских.
– Я давно здесь не была. – Гомез подалась вперед, вытянула руку, указывая на дорогу, где только что мелькнул указатель и проехали развилку. – Раньше с аэродрома на КП везли другим маршрутом.
Так, ясно, двигаемся не туда, куда следует. Гомез подает нам сигнал. Франц расслабленно откинул голову, сделав вид, что отдыхает, и невзначай перехватил пулемет за цевье и приклад, при случае сможет зарядить затыльником в челюсть соседу, которым оказался столь же крупный молодой парень. Чухрай, наоборот, подался вперед, упер локти в колени, положив оружие на предплечья – вроде бы расслабленная поза, но ствол смотрит в бок рядом сидящему полицейскому. Если хорошенько ткнуть, можно и ребро сломать. Пак встряхнулся, помотал головой и, наклонившись, ловко сбросил со спины рюкзак, поставив его между ног, при этом лямок не отпустил.
Ага, кинет в сидящего конвоира напротив и поможет в случае чего Чухраю. Жебровски, Вул и Счастливчик поступили просто: сжали кулаки, ожидая команды. Кэп начал поглаживать усы, подмигнул подобравшейся Бридж, ну а я попросил пересесть на мое место ближайшего полицейского, сославшись на то, что голова сильно кружится и боюсь выпасть. И вот когда тот поднялся с лавки и сдвинулся к задней стенке, Гомез крикнула: «Начали!» И завертелось.
За миг до команды меня посетила мысль, что все это может быть проверкой. Особисты – люди ушлые. Но было уже поздно.
Удары, вскрики, хруст костей зазвучали в кузове почти одновременно. У нас было серьезное преимущество – все хорошо видели в темноте. Я сбросил на дорогу вставшего с лавки соседа, Биррат вырубил точным движением руки своего, помог Францу разоружить следующего. Вул с Жебровски провели короткие серии ударов, выключая сознание сидящим напротив. Чухрай не сплоховал, справился с означенным соперником и подстраховал Гомез. Темным пятном взлетел рюкзак Пака, заставив откинуться и съехать на пол зазевавшегося полицейского. Гомез ткнула начальника конвоя костяшками пальцев в шею, и тот обмяк. Как бы кадык не сломала… Счастливчик обхватил за шею и сдернул с лавки противника слева, двинул ему в ухо. Я перехватил взметнувшуюся к лицу Тедди руку конвоира справа, успевшего выхватить нож. Без каких-либо угрызений вмазал кулаком ему по лицу и в кровь разбил нос. После чего подобрал нож и полез вперед, переступая через ноги товарищей и обездвиженные тела на полу.
Загадочная сила сбивает над Зоной Отчуждения армейский вертолет. Спецгруппа военных сталкеров отправляется на поиски упавшей машины, чтобы спасти ее единственного пассажира. Неожиданно на десантников начинается охота. Зловещие сообщения приходят на ПДА, их отправитель неизвестен. Бывшие товарищи становятся врагами, странные существа и ранее неизвестные аномалии встают на пути. С боем пробиваясь через Зону, военсталы пытаются понять, что происходит, кто заманил их в смертельную ловушку…Автор этой книги служил в воздушно-десантных войсках.
Что-то странное происходит в Зоне Отчуждения. Новая сила подчиняет мутантов, на ее стороне выступают сектанты Черного братства, даже обычные сталкеры постепенно покоряются ей.Егор Атилов, спец по электронике, торгующий в Зоне особыми устройствами, не знал, свидетелем каких невероятных событий станет. Встреча с заказчиком обернулась чередой непредсказуемых приключений: знакомством с двумя легендарными в Зоне личностями, бегством и погоней, столкновением с чудовищным противником… Победить нового врага могут лишь все группировки сталкеров, объединившись и выступив одним фронтом.Но даже в этом случае успех не гарантирован…
Этот мир хорошо знаком вам. Мир сталкеров и бандитов, мародеров и военных, аномалий и артефактов. Окруженный Периметром жестокий мир, где властвуют волчьи законы.Это — Зона.Легендарный Картограф исчез, и трое сталкеров отправляются на его поиски, но попадают в смертельно опасную ловушку. Чтобы выбраться, сталкерам предстоит опасный путь через Раскол и Ртутное озеро, откуда не возвращался еще никто. Они встретят поезд-призрак и попадут в логово Вивисектора. Не дремлют и сектанты Черного братства — хорошо обученные убийцы, готовые на все ради своих странных, таинственных целей.
Туран Джай — сын фермера с юга Пустоши, вступивший в схватку с бандитским кланом. Все преимущества на стороне атамана Макоты, но Туран быстро учится — удел раба и путешествие по опасной Донной пустыне закаляют характер, а встреча со Ставро, хозяином летательного аппарата, не похожего на машины Гильдии небоходов, помогает пересмотреть планы мести. У Ставро свои цели, и Туран становится участником квеста к таинственному энергиону… «КЛАНЫ ПУСТОШИ» — второй роман фантастического проекта «ТЕХНОТЬМА» в жанре ПОСТАПОКАЛИПСИС от авторов серии S.T.A.L.K.E.R.
Егор Разин – пилот-наемник. Он убивает, потому что за это платят, но теперь пришел его черед умирать. И единственным спасением становится опасный эксперимент, из-за которого он попадает в эпицентр войны с неведомым врагом – некрозом, уничтожающим саму реальность.«Пароль: "Вечность"» – первый роман фантастического проекта «Технотьма» в жанре «постапокалипсис» от авторов серии «S.T.A.L.K.E.R.».
В Зоне проходит спецоперация, задействованы отряды военных сталкеров, артиллерия, авиация и бронетехника. С объектов внутри Периметра проведена полная эвакуация персонала, вывезено оборудование. В круговорот событий попадает молодой ученый - Кирилл Войтковский, недавно прибывший в научный лагерь на озере Янтарь. По непонятным причинам он частично потерял память. Кто поможет ему вспомнить все? Как остаться живым в незнакомом и полном смертельных опасностей мире и выбраться за Периметр Зоны? Пытаясь найти ответы, Кирилл понимает, что он - ключ к важному эксперименту.
Главные герои Сайга и Грач. Им выпадает удача взять выгодный заказ на доставку синего цилиндра. По пути к точки сдачи заказа они заходят в лес. Существо, неизведанного типа нападает на героев, в пожеланиях поесть. Повреждает мозг одному доставщику, заставляя мучиться, страдать. Напарник, помня наставление, бросается спасать. С трудом отбивает пострадавшего от монстра.
Земля изменилась. Вторжение пришельцев принесло социальные потрясения, передовые технологии и целую прорву роботов-миротворцев. Виртуальная реальность под названием «Игра» стала важной частью Вселенной. Только в ней были разрешены межгалактические войны. Только в ней можно было захватить Землю и навязать ей свои условия. Те, кто не согласны с правилами, будут стерты. Игра важнее отдельных существ и даже целых цивилизаций. Но Алана, студента колледжа, это мало заботило. Как и у большинства, у него было только одно желание: войти в Игру.
Что делать, если вся жизнь - Игра, а ты в ней - неигровой персонаж? Жизнь Кирилла пошла кувырком после жуткой бойни в торговом центре. Все его представления о реальности оказались не более чем иллюзией, а он был втянут в историю, которая грозит изменить весь мир. Выход из Игры не предусмотрен, ведь теперь он - Рыцарь Смерти!
В результате финальной стычки с Айсбергом герой был фактически уничтожен, однако, способности все еще позволяют цепляться за жизнь. Сотворив невозможное, он выводит свои способности за грань объяснимого, но лишь до момента, пока ему не открывается новая, до этого неведомая истина, способная перевернуть и переосмыслить всё, что было с ним на протяжении всей этой долгой истории. Приготовьтесь к шоку и читайте четвертую и заключительную часть литературного сериала «Субъект».
Маховику событий был дан старт, и интересы нескольких могущественных сил сойдутся в жаркой в битве на просторах криминального оплота Игнарсиса. Какие ужасные секреты скрывает станция во мраке собственных недр предстоит узнать новоявленному Омеге. Обложку на этот раз предложил автор.
Судьба не очень ласково обошлась с Гримбертом, маркграфом Туринским. Он многое поставил на карту в хитрой политической игре - и почти всё потерял. В прошлом властитель человеческих судеб, самоуверенный интриган и тщеславный аристократ, он лишён всех своих титулов и ослеплён, в одночасье превратившись в слепого калеку, вынужденного жить подаянием. Но маркграфа Гримберта подданные не прозвали бы Пауком, если бы он так легко поддавался отчаянию. Он знает, где-то далеко в смертельно опасных Альбах находится то, что поможет ему поквитаться с врагами за все пережитые унижения и, кто знает, может, вернуться в привычное ему место на вершине пищевой цепочки.
2037 год…Сверхпопулярная онлайн-игра «Мир Аркона» получила семнадцатое обновление. Отныне все ощущения, которые пользователи, погруженные в индивидуальные капсулы, испытывают в процессе игры, стали неотличимы от реальных. Это в полной мере прочувствовал Роман Кожевников, не по своей воле оказавшийся в Арконе. И не просто в Арконе, а в самом страшном его месте – Землях Демонов. Слившись со своим персонажем, демоном Крианом, Роман должен не только выжить, но и отомстить за свое заточение в виртуальной реальности, где достоверность болевых ощущений достигла ста процентов…
Приключения Романа Кожевникова в виртуальном «Мире Аркона» продолжаются!Адам Чейни, один из членов Совета директоров корпорации, заблокировал выход из игры для Романа, который, к своему ужасу, узнал, что его тело, находящееся в игровой капсуле, мертво. И не только его тело. Миллионы игроков навсегда обречены на скитания по цифровым мирам в образе эльфов, орков и некромантов. И пока полиция в реале ищет виновников массовой гибели пользователей «Мира Аркона», Роман в облике могучего демона Крина сражается с воинами Преисподней, мечтая выбраться на новые уровни…
Для запертого в скрытой локации Романа путь в большой мир не был легкой прогулкой, но новые друзья в трудную минуту всегда готовы были прикрыть ему спину, а старые враги, несмотря на все их уловки, не смогли стереть из новой реальности одного упрямого демона. Ярость битвы и горечь поражения, радость от встречи с родными и тоска по возлюбленной… Шансы на победу ничтожны, ведь противостоят тебе боги. Но ни Рома, который теперь больше известен как Князь Крейда Криан, ни его друзья, ни даже обычные игроки не готовы сдаваться без боя.
Когда-то он решил, что игровая реальность отнимает слишком много времени и что пора сосредоточиться на работе. Бизнес не игрушка, а суровая действительность. Решение оказалось правильным, своему сыну, Дмитрию, Евгений Владимирович оставил процветающую компанию. Но Дмитрий не оправдал доверия. Ввязался в сомнительную авантюру и задолжал громадную сумму депутату с бандитским прошлым. Единственный надежный способ добыть большие деньги — это заставить раскошелиться тех, кто зарабатывает на продаже аккаунтов в суперпопулярной игре «Наследие».