Легенда Последнего Артефакта. Книга 1. - [14]
-------------------
Резиденция господина Сая, Бога Света первого порядка.
Два бога, ненавидевшие друг друга до мозга костей, больше часа пытались стереть из времени и пространства своего оппонента, но силы были равны. Уже не осталось даже признаков интерьера — остались лишь голые, выжженные стены с глубокими трещинами через которые проглядывалось бесконечное ничто.
— «БОЖЕСТВЕННОЕ УСИЛЕНИЕ СПОСОБНОСТЕЙ: ВНУТРЕННИЙ ИСТОЧНИК» — на животе Сая загорелся белёсое очертание креста, такого же, как и за спиной.
— ТВАРЬ!!! — разбрасывая кислотные слюни Крисалина припала на колено — «БОЖЕСТВЕННОЕ УСИЛЕНИЕ СПОСОБНОСТЕЙ: ТЬМА ВНУТРИ».
С её волос закапали чёрные тягучие капли энергии. Касаясь пола они испарялись, создавая туманную подушку, окутывающую ноги. Скрежеща зубами богиня поднялась, чтобы продолжить борьбу.
Новые силы открытые двумя небожителями разрушили боковые стены обнажая их пустоту. И, естественно, не остались не замеченными.
— «Обратное зеркало». - почти шёпот раздался в головах.
В самый центр кипящей смешивающейся серой энергии рухнула зеркальная стена, рассекая остатки жилой площади. Огромные потоки маны отразились от неё, поражая своих хозяев.
Сай среагировал молниеносно — сказывался огромный боевой опыт:
— «ПОГЛОЩЕНИЕ ЕСТЕСТВА»- защитный знак вылетел из-за спины бога и встретил лучи света.
— «ТЕНЕВОЙ…» — Крисалина, не успев поставить защиту, оторвалась от земли из-за собственной силы и отлетела в стену. На полу можно было различить несколько пальцев, кусков плоти и чёткую дорожку тёмно-зелёной крови.
— Криса! — Первый выключил боевой режим и подбежал к барьеру.
— Она жива, Первый.
Сверху из дыры в потолке, оставленной взрывом противоположных стихий, медленно опускалась одна из тех, чей гнев боялся навлечь даже Первые боги. Аморфное тело, представлялось элементами брони, парящими в воздухе. Между ними играл голубой огонь, соединяясь в подобие человека. Очертания бледного лица проглядывались из-под алого капюшона, украшенного зубастым черепом и завитыми рогами.
Пространство — одна из трёх сестёр-создательниц всех миров и всего живого и не живого. Её основная задача заключается в наблюдении за движением материи и исправлении разломов между мирами. Но также она следит за тем, чтобы боги не нарушали правил Игры. За это её прозвали Стражем Судьбы.
— Старшая… — Сай припал на колено в знак уважения, — мне… я не буду отрицать свою вину, но позволь…
— Помолчи, Малыш… — она щёлкнула каменными пальцами, свободно летающими вокруг гантлет, — Её грехи куда тяжелее.
Барьер упал и Старшая подплыла к разрушенной стене, откуда уже струился ручей крови. Пальцы Пространства обхватили череп богини, заставив ту застонать. Одним движением Страж выкорчевала окровавленную, без правой руки, со сломанными рогами, молодую богиню. Не выражая никаких эмоций она развернулась, готовая улететь на суд к Матери, но встретила безмолвный взгляд Сая.
— Сай, ты нарушил два правила. — её глаза светились праведным голубым светом, — Но она нарушила ВСЕ. Мать Судьба решит, что делать с этой… «Новой богиней Тьмы».
— Госпожа, её изгонят?
— Возможно. — она осмотрела остатки комнаты, — Твою резиденцию починят после моего ухода.
— Благодарю. — бог медленно опустил голову в пол, пока Пространство улетала тем же путём, что и появилась.
Но она остановилась и не глядя спросила:
— Надеюсь, в этот раз твой Чемпион будет, хотя бы интересным. — она улыбнулась на мгновение и стремительно унеслась прочь.
Встав с колен и глядя в зарастающую дыру прошептал, сжав все мускулы, и безумно улыбнулся, обнажая звериный клык:
— Один раз уже удивил…значит и ещё раз сможет.
-------------------
Демаргон. Где-тов пещерах на Пятом уровне.
Сквозь густую тьму пещеры можно было слабо различить движение маленького существа, очевидно, куда-то спешащего. Наш чешуйчатый курьер опаздывал. Старательно прячась от многочисленных жителей этих мест, ящерка часто выжидала слишком долго. Но вот впереди она увидела наконец-то свою точку назначения. Точнее небольшой разлом в стене, незаметный для существ без магического «Чутья». Последний раз быстро осмотрев все поверхности вокруг себя рептилия припустила со всех своих четырёх когтистых лапок.
Оказавшись за разломом ящерка запустила лапку в мешочек и выудила из недр небольшого красного жука, с голову хозяйки. Повертела его, потрясла, даже попыталась укусить — никакого результата. Почесав чешуйки на голове, повернула беднягу головой к себе. Открыв рот одной лапкой держала под брюшко тушку, а когтями другой выковыривала остатки гриба. После чего неприглядная голубоватая масса отправилась жуку в жвала.
Спустя, примерно, полминуты, слабое сияние покрыло надкрылья жука. Он зашевелил конечностями и довольно зажужжал. Пробежавшись из стороны в сторону ожившее насекомое заметило ящерку, рыщущую в недрах поклажи. Ящерка выудила один кусок гриба в паутине, поиграла им, привлекая внимание и указала куда-то в глубь пещеры. Жук поработал жвалами, кивнул всем телом и взлетев с красным свечением от брюшка, отправился на встречу неизвестному. Ящерка на задних лапках пошла следом, попутно роясь в мешке.
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!
На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.
В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…
Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.
Античные боги в первую очередь нравятся нам своей неуемной жаждой жизни и вполне человеческими страстями и поступками. И неудивительно, ведь из мифов следует, что люди сделаны по образу и подобию богов! Мы также любим, ненавидим, боремся, миримся, интригуем и великодушничаем, как и славные боги Олимпа. Как жаль, что прошли те времена, когда божественное и земное было тесно взаимосвязано, когда боги активно вмешивались в дела своих созданий, оберегали и помогали любимчикам, и всячески мешали их недругам…