Легенда Последнего Артефакта. Книга 1. - [13]
Она подскочила под потолок и закрутившись штопором влетела в пустое кресло, где мгновением назад был Сай.
— Твои «детишки» лишь кучка насекомых, не имеющая даже капли сознания! — монах выставил раскрытую ладонь в нападавшую богиню, — Не вынуждай меня применять силу и уходи своими ногами, пока можешь.
Смесь скрипа и скрежетания был ответом Саю. Кресло разлетелось кусками древесины, набивки и ткани во все стороны. Крисалина была в ярости и хотела убивать. Из её спины выросли четыре пары длинных конечностей насекомых. Её нижняя челюсть раскрылась пополам, обнажая несколько рядов крючковатых зубов. Легко подпрыгнув до потолка она вцепилась новыми конечностями, оставляя глубокие дыры.
— СИЛУ!? — оглушающий, захлёбывающийся смех заполнил комнату, — ДА ЧТО МОЖЕТ МЁРТВЫЙ БОЖОК БЕЗ ВЕРУЮЩИХ?!
Изогнувшись дугой богиня Тьмы выплеснула фонтан тёмно-зелёной жижи в Сая.
— Тебе не понять…
Быстро очертив круг перед собой ладонью наполненной светом монах ударил кулаком в центр. В тот же миг ударная волна, разбрасывая всё вокруг, остановила поток отравы и вдавила Повелительницу в потолок.
— Тебе никогда не понять, как вера, даже одного человека может повлиять на бога. — Сай закрыл глаза и, медленно вдыхая, сложил руки в молитве.
— Подонок… — Крисалина шипела, пытаясь выправить покалеченные конечности и вылезти из каменного ложа. — Виз… Виз сказал, что у тебя не осталось Веры!
Первый лишь продолжал читать молитву, слегка шевеля губами. Его чётки начали светиться, а за спиной показались очертания круга.
Медленно, но верно Младшая Дитя Теней смогла спуститься, придерживая пострадавшее плечо.
— Старый бесполезный божок… — Крисалина была обозлена, — Почему он всё ещё силён?! Это даже не атака была, а я потеряла две Лапки Ползуна.
— УБЛЮДОК!!! — ей оставалась только одно…
Встав в молитвенную позу, как и Сай, Крисалина сложила оставшиеся лапки в центре, защищая ладони и начала читать ритуал.
Только шёпот двух сражающихся богов прерывал тишину, застывшую в резиденции Бога Света. Но время быстротечно и настаёт момент обрушить на противника свою истинную силу.
Они одновременно заканчивают словами, обращёнными к Матери. Оба раскрывают ладони друг против друга. Оба готовы уничтожить стоящего перед ними. Оба выпускают огромное количество элементарной маны.
— «ДВЕНАДЦАТЬ ЛУЧЕЙ ИСТИННОГО СВЕТА»! — крест за спиной Сая взрывается ослепительной вспышкой, источая ману, впитываясь в тело и поддерживая лучи, вырывающиеся из монаха.
— «КОГТИ ВЕЧНОЙ ТЬМЫ»! — лапки Крисалины, образуя подобие раскрытого бутона, охватили её ладони. На кончиках пирамидных когтей скопилась тёмная мана, стекая большими каплями в центр ладоней, откуда изливался плотный поток энергии.
Встретившись две силы расплёскивались, уничтожая всё, чего касалась хотя бы капля серой смешанной маны. Никто не хотел уступать другому, усиливая до предела свои мощнейшие молитвы. Усиленные потоки медленно передвигались, пытаясь достигнуть свою цель. Кажется, что они равны. Но…
Бог, какого бы он не был порядка, напрямую зависит от количества последователей, храмов, молитв и обращений к нему за помощью. И во всём этом Сай сильно проигрывал. Его последний храм был уничтожен, а все последователи уничтожены Чемпионами других богов в одной из Игр Матери Судьбы. Все кроме одного.
-------------------
Сети пещер в горном хребте, окружающем почти половину всего Демаргона, простирались на многие десятки километров во всех направлениях, создавая множество лабиринтов. Часть из них населяли кобольды, слизни, гоблины и множество других полуразумных или вовсе без него существ.
Смельчаки и безумцы в поисках сокровищ прошлого забирались в самые глубокие ходы каменного массива, но не все смогли выбраться наружу. Лишь несколько хорошо вооружённых групп ветеранов в составе экспедиций смогли добраться до условного «Третьего этажа».
Демаргон. Лабиринты Чемпионов. Пятый этаж.
Мрачные пещеры освещались скудной флуоресцентной растительностью и грибами. Под шляпкой одного такого гриба похожего на синею бочку, распираемую водой, сидела маленькая ящерка и откусывала кусочки пластинок, сбрасывая их под ножку. Когда внизу образовался небольшой холмик зелёная с фиолетовым рептилия шустро сползла по водянистой ножке, встала на задние лапки, отряхнула передние и тихо ступая направилась к близлежащему камню, размером с небольшую кошку. Оглядевшись по сторонам и не заметив ничего подозрительного она моргнула золотистыми глазами и без всяких усилий приподняла камень. Выудив хвостом небольшой кулёк медленно опустила ношу и стала перебирать спрятанный получасом назад вещи.
Убедившись, что ничего не пострадало и не испортилось странное чешуйчатое оттащило свой скарб к грибу и принялось сортировать кусочки. Слишком большие, маленькие и неровные были съедены с хрустом, а «достойные» заматывались плотным слоем паутины, украденной у полумёртвой владелицы. Закончив укладывать узелок, ящерка застыла на мгновение, прислушиваясь к происходящему вокруг — тишина прерывалась лишь редкими каплями с надкушенного гриба. Подхватив мешочек хвостом ящерка упала на все конечности и побежала в одной только ей известном направлении. Ведь времени у неё оставалось очень мало.
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!
На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.
В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…
Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.
Античные боги в первую очередь нравятся нам своей неуемной жаждой жизни и вполне человеческими страстями и поступками. И неудивительно, ведь из мифов следует, что люди сделаны по образу и подобию богов! Мы также любим, ненавидим, боремся, миримся, интригуем и великодушничаем, как и славные боги Олимпа. Как жаль, что прошли те времена, когда божественное и земное было тесно взаимосвязано, когда боги активно вмешивались в дела своих созданий, оберегали и помогали любимчикам, и всячески мешали их недругам…