Квазар. Демонический бог. Том 3-й - [6]
- «Как удачно мы сюда попали. Хотя мне уже очень давно кажется, что случайности отнюдь не случайны. Ладно, ты, я так понимаю, не собираешься сейчас заниматься этими демонами, так что давай вспомним о моих обещаниях. Тогда, на Люпсе, ты сделал нам с Айной невероятный подарок. Его ценность невозможно переоценить. А про ту капельку, что сияет во лбу моей дочки я вообще молчу. И пусть я не могу создать для тебя что-то настолько же важное, но вполне в моих силах помочь твоим спутникам и спутницам. Они, я знаю, очень хотят помогать тебе в твоих странствиях. Но в силу отсутствия этой самой силы, не могут. Так что я предлагаю каждому и каждой, кто захочет, свои услуги как Мастера Метаморфоз. Кто первый?», - мужчина обернулся к коллективу, приглашающе наклонив руку.
- «Нет, конечно заняться этими кусками мяса я могу и позже. И да, я настоятельно рекомендую тебе описать им, что вообще твои способности могут им предложить. Не забывай, тебя то я знаю, а они видят первый день», - Квазар ответил за застывших в нерешительности девушек и одного мужчину с подпалённой бородой.
- «А вот это хороший совет. Итак, давайте я расскажу кое-что о себе. Вы, я думаю, знаете, что Квазар способен поглощать, и поглощает, демонов. Я тоже имею к этим не самым приятным ребятам прямое отношение, но совсем иного толка. Я расскажу вам одну историю, полученную, так скажем, из первоисточника. В начале начал, когда не было планет, звёзд, вселенных и даже самого Мироздания, был Творец. Его сила была безмерна, сравнить её с нашей просто невозможно. И по некой неизвестной никому причине, ведь тогда кроме него никого и не было, он решил создать... все. Ну, а точнее то, что мы называем Мирозданием. Сравним этот процесс с ковкой меча. И пока Творец ковал, от ударов его молота отлетали искры. Их было очень много, но многие гасли почти сразу. Часть тех, кто остался, не смогли стать индивидуальными и… скажем, слиплись. Слиплись в девять клубков, в последствии давших начало девяти подпространствам демонов. Горстке оставшихся искр все-таки удалось не потерять себя, и они начали поглощать себе подобных в единственном стремлении — стать больше и сильнее. И когда они преодолевали некий предел мощи, в них рождалась настоящая, невероятная сила. Таких Творец отмечал особо, давая им имя, каждому своё. И это имя давало Искрам некое направление. Не стану даже пытаться описывать то, на что эти Искры были способны, скажу только, что первой из всех стал Жнец, являющийся воплощением Смерти. Да, именно смерти, во вселенском масштабе. Не будь его и ни одно живое существо, муравей, человек или бог, во всём Мироздании просто не могло бы умереть. Пятой Искрой стал Зверь, воплощение Ярости. И благодаря неким обстоятельствам, о которых мне придётся умолчать, осколок Зверя находиться внутри меня. Именно он даёт мне силы сражаться с Квазаром почти на равных. Его магия — магия метаморфоз, постоянных изменений и превращений. Для меня это значит куда больше, чем можно описать, но для вас важно только то, что эта сила способна сделать ваши тела сильнее в десятки и сотни раз. Если не верите, то вспомните того монстра, в которого я превращался. в отличие от Квазара, это не металл, это живая плоть, мышцы и кости. И вам я предлагаю часть этой силы. сравнимых способностей вы не достигнете без осколка Искры, но прирост будет огромным. Так что я спрошу ещё раз. Кто первый?"- короткая лекция от Лазариса раскрывала больше тайн мироздания чем все научные изыскания людей в мире Нерона, потому он сильно заинтересовался этим предложением.
- «Лучше начни с меня. Вдруг что будет не так, да и девчонки убедятся со стороны что это безопасно», - неожиданно учёный вышел вперёд, даже не раздумывая. Его очень впечатлил недавний бой и получить часть такой силы было заманчиво, хотя бы для того чтоб продлить свой век учёного-исследователя.
- «Хорошо, люблю смелость. Но я не конвейер, я создаю только штучные экземпляры по желаниям заказчика. Чего бы тебе хотелось? Можешь вообразить что угодно, я скажу, если зайдёшь слишком далеко», - мужчина улыбался в предвкушении интересной работы.
- «Максимально долгая жизнь, самовосстановление тела, скорость реакции и быстрый интеллект. Абсолютная память! Это важно. И максимальная самодостаточность тела, плюс противостояние агрессивным средам. И да, если возможно, хотелось бы как можно богаче воспринимать окружающий мир. Человеческие органы слишком ограничены в этом плане», - казалось Нерон хотел превратить себя в идеального исследователя, что было легко понять от такого увлечённого человека.
- «Отличный выбор! Так, последний вопрос. Ты хочешь иметь для этого отдельное тело? К примеру, у меня шесть воплощений, каждое самостоятельно и самодостаточно. Могу сварганить и для тебя такое, есть и плюсы, и минусы. Из плюсов больший простор для работ, раз с "рабочей" формой я смогу делать что угодно. Из минусов — необходимость траты энергии на поддержание каждого тела, даже в пассивном состоянии. С этим ничего не сделать, уж извини».
- «Нет, этого не нужно. Эти сложности сделают меня уязвимей, а к неудобствам я привыкну, не переживай - полторы сотни лет существовал в виде жуткого киборга и с этим справлюсь легко», - старик махнул рукой, жестикулируя о совершенно беспочвенных переживаниях его благодетеля.
Когда ты силен, словно живое солнце, и давно свыкся с вечностью вселенной, с ее спокойной, необъятной сутью, человеческие эмоции тебе кажутся ярче даже тысячи звезд, заставляя познавать вселенную с иной стороны! Поглотив две смертные души, рожденные в разных мирах, древний ифрит и сам становится отчасти человеком. Дух истинного пламени, аристократ Сальдисской Империи и русский экономист-управленец — все это и есть он, Вальтер Кенинг. Все эти личности теперь одно целое! «В вашей жизни мало огня!» (с) — барон Кенинг.
Однажды вечером, играя в Diablo 2: LoD, мне вдруг захотелось пофантазировать на тему "Мой идеальный персонаж". Создав несложную конфликтную ситуацию в одном из произвольных миров своей вселенной, я решил забросить душу нашего современника в эту войну. Разумеется под чутким надзором местной богини. И вот теперь, я предлагаю вместе понаблюдать за не очень культурным и адекватным сплавом некроманта\паладина\варвара, обладающего тем-же игровым бессмертием что и в оригинальной вселенной игры. Я надеюсь, что вам понравится.
Продолжение приключения лорда разрушения Азраила. В этой части ему предстоит отгрызть от высшего общества собственный кусок власти, дабы начать претворять свои истинные планы в жизнь. Однако общество Святого Покровителя тоже не дремлет, а их план по искоренению человечества этого мира наконец входит в решающую фазу. Игра богов продолжается, и их пешкам предстоит как следует поработать.
Продолжение приключений Азраила, начатые в первом томе. Он продолжает разработку своего плана как прекратить конфликт между двумя разумными видами в одном из миров вселенной игр богов.
В результате автомобильной катастрофы предприниматель Павел попадает в странный магический мир, напоминающий земное Средневековье. Быстро выясняется, что местный владыка лорд Хортон вызывал из другой реальности свирепого демона — а явился простой российский бизнесмен. Впрочем, новый русский с головой на плечах способен неплохо устроиться и в магическом Средневековье. А изобразить демона — не проблема, особенно если имеешь доступ к книге с колдовскими заклинаниями…
Какая же непредсказуемая штука эта судьба, еще вчера ты был паладином. Сегодня ты уже демонолог. Вмешательство высших сил, не проходит без следа. И не известно куда тебя заведёт дорога завтра.
Вновь отправляются в путь странствующие рыцари и древние герои. Вновь собираются несокрушимые армады, чтобы на поле великой битвы решить судьбы мира. Вновь плетут козни черные маги и поднимают голову исчадия мрака. Ведущие писатели, работающие в жанре фэнтези, представляют свои новые повести и рассказы о непрекращающейся борьбе Света и Тьмы, Добра и Зла, Правды и Лжи.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Противостояние Сумрака и Хранителей заканчивается чудовищным взрывом, в котором должно погибнуть всё живое, но вопреки всем законам магии и здравого смысла, он всё же умудряется выжить. Но цена слишком высока. Сумрак теряет почти все свои силы, лишается своего клинка, его выбрасывает в другой мир… В Арноре тоже не всё так спокойно. Появляется таинственный некромант, каким-то образом связанный с Сумраком. Мир рассыпается на части как карточный домик и только Киорл в состоянии спасти его. Некрополис тоже не теряет времени даром и отправляет в Арнор очередную партию своих бойцов.
Боевой крейсер "Амхерст" земных сил Федерации обнаружил в глубоком космосе корабль с сигналом "SOS". Это оказалась спасательная шлюпка с Перна, и туда была выслана спасательная экспедиция...
После сокрушительного поражения от приспешницы враждебных его миру богов, Квазар по милости своего создателя снова попадает в другой мир. Здесь нет магии или высоких технологий, но основу культуры составляют искусства души - древние техники, когда-то подаренные предкам самим Богом-Драконом. Эти техники способны развить душу человека до невероятных пределов, что для Квазара является важнейшим фактом: ведь спящая в нём божественная воля тем сильней, чем сильней его собственная душа. Но будет ли он идти путём, что подготовил для мужчины его создатель? Или его ждёт совсем иная судьба?