Квазар. Демонический бог. Том 3-й - [3]

Шрифт
Интервал

Квазар боялся слишком сильно навредить телу Лаза, но и затягивать бои было не в его стиле - слишком часто приходилось нападать всем что есть, не разбирая честно это или не честно. Однако, ему всё же не хотелось разрушать эту планету массированным наступлением, и потому приходилось сдерживаться.

В то же мгновение открылся портал в первую кварковую камеру и с носа корабля со скоростью почти равной скорости света вырвался поток кварк-глюонной плазмы. Этот смертельный луч частиц поджигал вокруг себя даже воздух, отчего вся область вокруг взорвалась. Даже океан внизу начал кипеть, а редкая растительность острова выгорела. Благо, атака была направлена на нижнюю часть тела Лаза, так как Квазар очень боялся, что это его просто убьёт. Сам же луч в конечном счёт покинул планету, затерявшись в космосе. Лишь сотни километров кипящей воды и расплавленный песок островов ещё напоминали о страшной атаке.

Противник неожиданно ловко увернулся от основного удара, переместившись в пространстве, а остаточное излучение не успело причинить хоть сколько бы серьёзного урона, так что выстрел был, к сожалению, вхолостую.

м: «Пока у меня есть энергия, я не могу умереть! Буду просто регенерировать до бесконечности. Даже полное уничтожение мозга никак на меня не повлияет. Так что не халтурь!», - короткое послание предшествовало тяжёлой контратаке из новой позиции Лаза. Переместившись в подконтрольном пространстве, он возник с фланга, начав бомбардировку барьера усиленными магией атаками.

Прошлые его удары барьер был способен сдержать, но сейчас атака обладала поистине чудовищной силой, используя совершенно новые принципы усиления, не как раньше. Кинетический барьер исчерпал предел максимального разового урона и защита Квазара саморазрушилась на время, требуя новой генерации.

Однако, корпус корабля под ударами не прогибался, не трескался и не нагревался, просто Квазар ощущал, как его силы тают, расходуясь на поддержание целостности маленького измерения, что и представляло теперь его тело. Получалось, что весь урон его корпусу распределяется на всю его возможную силу. Пока он не истощён окончательно, уничтожить корабль будет невозможно.

Придя к такому выводу, и проанализировав слова Лаза, он решил действовать кардинально и в то же время нестандартно для его противника.

Взяв обширную область вокруг себя, он начал стирать все законы этого мира: сперва пропал закон гравитации и магнетизма, закон инерции и сохранения энергии, многие другие законы рухнули следом, так как сильно зависели от этой базы. Потом разрушились законы пространства и понятия верх\низ\право\лево просто перестало существовать, только время ещё было в порядке, но даже так область в десятки километров вокруг просто испарилась, превратившись в аномальную зону где нет ничего кроме времени. Квазар надеялся, что это охладит пыл горячей головы его друга, ведь в отличие от него самого, тот мог не иметь ещё такой прочной структуры его сущности.

Вскоре гигант начал растягивать устойчивое состояние Квазара на свою сторону, создавая область стабильного пространства. Это далось ему нелегко, а с учётом исчезновения понятия направления привело к очень большому расходу сил на поддержание процесса.

м: «Сдаюсь, на поддержку этого я точно трачу больше сил, чем ты. Так что и выдохнусь быстрее. Ты сильнее, как был, так и остался. Но я требую нормальной схватки, без трюков. Главную битву ты выиграл и при прошлой встрече, но армреслинг, читай драка на кулаках, остался за мной. Хочу проверить, что будет сейчас», - Лазарис и правда признал поражение, что Квазара вполне удовлетворяло. Не хотелось бы усугублять положение этого мира, устраивая форменный апокалипсис всем его арсеналом.

м: «Очень тебе советую озаботиться вопросом стабильного существования за пределами измерений. Ведь там даже понятия времени не существует, в отличие от этого места», - Квазар принялся стягивать законы этого мира воедино, заполняя созданный им разрыв. Было бы невежливо к местному богу оставлять всё как есть. Через некоторое время окружение вернулось к своему кипяще-обугленному виду, а корабль перестал искриться жуткого вида разломами измерения.

м: «Я, в отличие от тебя, не стремлюсь куда-то в заоблачные дали. Просто хочу жить спокойно, вот только какие-то сволочи постоянно мешают. Не думаю, что мне это понадобится. Так что, дерёмся нормально, грубой силой?», - парень как всегда уважал мышцы и физический урон, хотя Квазар не мог понять этой странной любви. В конце концов какая разница как ты уничтожил врага? Победа есть победа, но эксперимент – это всё же хорошо.





Теперь предстояла более консервативная битва с использованием одного своего тела, в успешном исходе которой Квазар сильно сомневался.

- «Можно попробовать... только придётся несколько изменить своё тело и запечатать внутреннее пространство», - после слов Квазара часть его крыши отъехала в стороны и в небо взметнулся Уридон, сияя великолепным фиолетовым пламенем.

м: «Как у тебя дела, Уридон? Заскучал уже наверно? Я хочу, чтоб ты немного полетал вокруг пока мы с другом, проведём дружеский поединок, в том направлении даже континент какой-то есть с невиданной доселе дичью», - ему было жаль так долго держать запрети его друга, но вариантов особых не было.


Еще от автора Антон Тутынин
Вспыльчивый барон Кенинг. Книга 2

Вторая книга о Вальтере Кенинге.


Вспыльчивый барон Кенинг. Книга 3

Третья книга о Вальтере Кенинге.


Вспыльчивый барон Кенинг. Книга 1

Когда ты силен, словно живое солнце, и давно свыкся с вечностью вселенной, с ее спокойной, необъятной сутью, человеческие эмоции тебе кажутся ярче даже тысячи звезд, заставляя познавать вселенную с иной стороны! Поглотив две смертные души, рожденные в разных мирах, древний ифрит и сам становится отчасти человеком. Дух истинного пламени, аристократ Сальдисской Империи и русский экономист-управленец — все это и есть он, Вальтер Кенинг. Все эти личности теперь одно целое! «В вашей жизни мало огня!» (с) — барон Кенинг.


Правдивая история Азраила. Враг двух миров. Том 1-й

Однажды вечером, играя в Diablo 2: LoD, мне вдруг захотелось пофантазировать на тему "Мой идеальный персонаж". Создав несложную конфликтную ситуацию в одном из произвольных миров своей вселенной, я решил забросить душу нашего современника в эту войну. Разумеется под чутким надзором местной богини. И вот теперь, я предлагаю вместе понаблюдать за не очень культурным и адекватным сплавом некроманта\паладина\варвара, обладающего тем-же игровым бессмертием что и в оригинальной вселенной игры. Я надеюсь, что вам понравится.


Passum Interitum 1.4

Продолжение приключения лорда разрушения Азраила. В этой части ему предстоит отгрызть от высшего общества собственный кусок власти, дабы начать претворять свои истинные планы в жизнь. Однако общество Святого Покровителя тоже не дремлет, а их план по искоренению человечества этого мира наконец входит в решающую фазу. Игра богов продолжается, и их пешкам предстоит как следует поработать.


Правдивая история Азраила. Враг двух миров. Том 2-й.

Продолжение приключений Азраила, начатые в первом томе. Он продолжает разработку своего плана как прекратить конфликт между двумя разумными видами в одном из миров вселенной игр богов.


Рекомендуем почитать
Фэнтези 2004

Вновь отправляются в путь странствующие рыцари и древние герои. Вновь собираются несокрушимые армады, чтобы на поле великой битвы решить судьбы мира. Вновь плетут козни черные маги и поднимают голову исчадия мрака. Ведущие писатели, работающие в жанре фэнтези, представляют свои новые повести и рассказы о непрекращающейся борьбе Света и Тьмы, Добра и Зла, Правды и Лжи.


Поход за слезами Королевы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Месть проклятых

Противостояние Сумрака и Хранителей заканчивается чудовищным взрывом, в котором должно погибнуть всё живое, но вопреки всем законам магии и здравого смысла, он всё же умудряется выжить. Но цена слишком высока. Сумрак теряет почти все свои силы, лишается своего клинка, его выбрасывает в другой мир… В Арноре тоже не всё так спокойно. Появляется таинственный некромант, каким-то образом связанный с Сумраком. Мир рассыпается на части как карточный домик и только Киорл в состоянии спасти его. Некрополис тоже не теряет времени даром и отправляет в Арнор очередную партию своих бойцов.


Черные руки

Продолжение романа «Волшебство, Магия и Колдовство». Книга 2. Куда бы Судьба ни занесла Маркуса Гримм, война следует за ним по пятам. Обучение в крепости колдунов становится для него и его друзей всего лишь короткой передышкой перед очередной битвой. Юный колдун пройдет через бесчисленные сражения и испытания, победы и поражения, сомнения и искушения, прежде чем сумеет понять, что на этот раз ему придется взвалить ответственность за судьбы тысяч людей на свои собственные плечи. Война это грязная работа, и его руки не останутся чистыми!


Спасательная экспедиция

Боевой крейсер "Амхерст" земных сил Федерации обнаружил в глубоком космосе корабль с сигналом "SOS". Это оказалась спасательная шлюпка с Перна, и туда была выслана спасательная экспедиция...



Квазар. Демонический бог. Том 2-й

Продолжение 1-го тома истории Квазара!


Квазар. Демонический бог. Том 1-й

После сокрушительного поражения от приспешницы враждебных его миру богов, Квазар по милости своего создателя снова попадает в другой мир. Здесь нет магии или высоких технологий, но основу культуры составляют искусства души - древние техники, когда-то подаренные предкам самим Богом-Драконом. Эти техники способны развить душу человека до невероятных пределов, что для Квазара является важнейшим фактом: ведь спящая в нём божественная воля тем сильней, чем сильней его собственная душа. Но будет ли он идти путём, что подготовил для мужчины его создатель? Или его ждёт совсем иная судьба?