Кукловод - [70]

Шрифт
Интервал

— А теперь серьезнее — постараемся создать объемную фигуру! Делаем все то же самое, но только в трех измерениях.

— Ха-ха-ха! Ты похожа на голограмму принцессы Леи.

Мы провозились всю ночь и сделали в нашем орбе новую магическую схему, чуть посложнее прежней. Она с высокой точностью управляла дюжиной “светлячков” и снимала с Немо большую часть вычислительной нагрузки. Светящаяся копия моей детской фигуры появилась прямо передо мной. Но теперь это смогу видеть не только я, но и другие люди! Мечта всего детства! Жаль, что это просто голограмма и ее нельзя потрогать, а то я, пожалуй, посылал бы ее вместо себя в школу. Ладно, теперь попробуем сделать так, чтобы она могла двигаться!

— Внимание, вы создали заклинание стихии света с уникальным эффектом. Желаете задать имя и глиф?

Я задумался. Пусть будет “Мираж”. Правда, без Немо управляться с этим заклинанием было бы чертовски трудно. Так что вряд ли в этом мире многие таким владеют.

Наконец-то я понял, что такое глиф! Оказалось, что это попросту ярлык магической программы. Очень хлопотно каждый раз рисовать все эти сложные, до нескольких тысяч рун, схемы. А глиф позволяет запустить заклинание одним относительно простым узором. Заодно можно скрыть от посторонних подробности устройства заклинания — своего рода авторское право. Я набросал простенький узор в виде раскрытого глаза на солнечном диске, и мы приложили его к заклинанию, будто подпись или печать. Теперь нет нужды все время рисовать эту зубодробительную схему. Конечно, мне в этом помогает Немо, но у большинства местных магов нет такого “бонуса”. Система оценивает “Ассистента” в заоблачные двести тысяч Очков Развития. Такое явно не каждому по карману… А еще “содержимое” глифа можно при желании изменять и дорабатывать! Но, наверное, это работает только с авторскими заклинаниями? Не знаю, чужие глифы мне пока не попадались.

— Вы получили уникальное достижение “Изобретатель заклинаний”. Ваше мастерство использования рун повышено. Эффективность вашей оригинальной магии повышена на двадцать процентов.

О-хо-хо! Как хорошо-то! Теперь можно будет экономить на всех заклинаниях, которые ты сам придумал. А то я опять кучу энергии потратил на эксперименты… Но оно того стоило! Фактически теперь у моего магического “компьютера” появился самый настоящий экран, причем трехмерный. Медленно, но верно сбывается мечта задрота: мой компьютер в мире магии! А что? Вместо процессора — кристалл элтелиона, операционная система, или “ИскИн”, — это моя Немо, и еще батарейка-накопитель. Теперь появился еще и голографический проектор. Осталось только найти розетку, а то моя батарея уже на последнем издыхании… Вот интересно, здесь есть вай-фай?

И кстати, почему бы по тому же принципу не сделать себе что-то вроде веб-камеры? Было бы очень удобно “видеть” через орб. Насколько я помню, в моей книге про руны есть что-то вроде светочувствительного датчика для активации ловушек. Немо совершенно точно может передавать данные в орб и обратно, так что с этим у нас проблем не возникнет.

Конечно, сделать хорошую видеокамеру мне сейчас не по силам. Но для начала сойдет и несколько примитивных камер-обскур, то есть попросту маленьких отверстий в оправе орба, через которые свет будет проецироваться на поверхность кристалла элтелиона. И пусть каждая из них будет очень простой, но, если совместить картинки со всех камер, выйдет вполне качественное изображение. Тот же принцип в моем мире используют изготовители смартфонов, которые пичкают свои девайсы “глазами” на зависть всем паукообразным. Да и Немо говорит, что подходящий алгоритм у нее есть. Все же у любого человека тоже две “камеры”.

Дело за малым — точно рассчитать положение мини-камер, чтобы обзор был пошире, и подогнать их под сложную форму кристалла элтелиона. Чем-то похоже на задачу размещения вышек сотовой связи… Та-а-ак, с вычислительной мощностью у нас проблем нет, значит, используем генетический алгоритм. Дешево и сердито! Расставляем камеры случайным образом, сравниваем между собой пару тысяч схем, отбираем лучшие, перемешиваем, добавляем случайный шум. Проще пареной репы!

Усталый, но ужасно довольный новыми результатами и возможностями, я отправился спать, то бишь "на подзарядку".

Глава 21. Убежище

Утром просыпался с трудом — слишком много работаю в сновидениях, нужно хоть иногда давать себе нормально выспаться. Но ничего, ничего, скоро у меня появится “третий глаз”: Немо закончила расчеты и уже начала переделывать орб по новым чертежам. Сам я ни за что не справлюсь с такой кропотливой и тонкой работой. Так что все операции Немо придется выполнять в автоматическом режиме. Сперва нужно будет отлить эти крошечные детали из металла, а затем пробить тонким лазерным лучом отверстия для камер. Только потом она сможет поместить внутрь наши драгоценные кристаллы. И да, на это снова уйдет и время, и мана... Хорошо, что я кое-что восстановил за выходные. Бранд тоже был чем-то сильно занят в своей лаборатории и дал мне небольшую передышку.

Но сегодня снова в школу! Уроки труда… Доски, напильники, стружка — ну-у-удно! И почему все самое интересное достается Немо? А я тут должен сидеть и страдать этой ерундой! Мы же тут просто зря переводим материалы, пока учимся пользоваться столярными инструментами. Здесь нет четкого разделения на мужские и женские классы, как в моем мире. Действительно, кто сказал, что из мальчика не может выйти хороший портной? Или что девочка не сможет стать столяром или ювелиром? Нонсенс. Каждый занимается тем, что ему нравится и что у него получается лучше всего.


Еще от автора Леонид Демиров
Мания крафта. Том 2. Адъютант

У любой победы есть своя цена. Действия героя не остались незамеченными и теперь к его родному поселку движется настоящая армия. Что делать — сражаться….


Чемпион

У любого явления есть темная сторона. Порой даже не одна. И Система — вовсе не исключение из этого правила. Кошмарные создания пограничных миров, где кишат монстры. Могущественные изгои, что плетут свои интриги за кулисами Большой Игры. И простые смертные, которые всего лишь борются за выживание. Все хотят откусить свой кусок пирога. Да побольше! Какое место в этой череде полутонов займет наш герой?


Нефилим

Всякий уважающий себя попаданец должен сделать в жизни три вещи: посадить Владыку демонов (на поводок), построить подземелье (рейдерский захват тоже сойдет) и вырастить прекрасную богиню (лучше все-таки не делать этого в собственном теле). Теперь можно жить в свое удовольствие: дурачиться, принимать разные облики, строить козни против бессовестных богов, улыбаясь прямо в лица их верным слугам. И изо всех сил готовиться к худшему, ведь за все, как известно, приходится платить…


Рекомендуем почитать
Команданте

Порог буйного 68-го года, партизанская республика в сердце Анд, подъем профсоюзного движения, патриотически настроенные офицеры и другие общественные силы. Индейцы гуарани, аймару и кечуа, шахтеры оловянных рудников и нефтяники, солдаты и рейнджеры, американские инструкторы, бывшие нацисты, коммунисты и леваки всех мастей. Команданте Че Гевара, городские партизаны Гильен и Маригелла, молодой преподаватель Абимаэль Гусман, братья Кастро и один бывший студент-этнограф из Москвы, ныне команданте Тупак Амару. Партизанский очаг создан, теперь нам нужна партизанская страна. ¡Hasta la victoria siempre!


Угол возвышения

Лев Толстой с помощниками сочиняет «Войну и мир», тем самым меняя реальную историю…Русские махолеты с воздуха атакуют самобеглые повозки Нея под Смоленском…Гусар садится играть в карты с чертом, а ставка — пропуск канонерок по реке для удара…Кто лучше для девушки из двадцать первого века: ее ровесник и современник, или старый гусар, чья невеста еще не родилась?..Фантасты создают свою версию войны Двенадцатого года — в ней иные подробности, иные победы и поражения, но неизменно одно — верность Долгу и Отечеству.


Время перемен

Для мира Иглы настало время перемен! Земляне начали самую настоящую технологическую революцию и дали Железному ордену оружие, одинаково хорошо убивающее Высших магов и простых солдат. Могущественные магические ордена сойдутся в смертельной схватке за обладание земной «магией». Море крови прольется в бесконечных сражениях, исход которых никто не может предугадать.Ветал, Макс и Агрис отдают все свои силы, чтобы просто остаться в живых. Но хватит ли этого? Смогут ли они уцелеть в бесконечном водовороте смертей и ужасов войны, чтобы начать свою собственную игру?


Петля Времени

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


В щупальцах дракона

Андрея долгое время преследуют кошмарные сновидения, с которыми он легко справляется, пока одним погожим летним вечером не оказывается в них наяву, отправившись в самую долгую загородную поездку в своей жизни, из которой ему едва ли предстоит вернуться.


Доро'ик вонг пратте, или как?

Попаданец в тело южань-вонга, зная ближайшие события, помогает джедаям справиться меньшими потерями.