Кукловод - [68]

Шрифт
Интервал

Вверху что-то рвануло, и одна из крупных веток свалилась прямо мне под ноги. Я поспешно отпрыгнул в сторону. Проклятая ветка принялась с треском разваливаться на мелкие кусочки, разбрасывая во все стороны горящие угольки. Какого черта? Не дерево, а фейерверк!

— …крайне не рекомендуется использовать его в качестве топлива. Местные жители зовут его...

— Гром-палка. Да, я в курсе!

Раздался еще один взрыв. На этот раз лопнул ствол дерева, и оно стало падать. Совсем не в ту сторону, в которую мне хотелось бы! Стой, гадина, нет, нет, не туда! Ради всех Богов, нет, только не начинай плеваться огнем! Вот сволочь! Так, дело принимает дурной оборот!

— Немо, нам срочно нужна вода! Сельский ручеек не подойдет, нужно озеро. Тут где-нибудь есть озеро?

— Подтверждаю. Открыть портал?

— Быстрее давай, горе ты мое!

Проклятая штуковина стала взрываться еще чаще, все шире и шире разбрасывая свои пылающие щупальца. Да почему все так быстро разгорается, у нее там что, напалм внутри? Надо это срочно потушить, а то я уже чувствую себя настоящим пироманьяком! Мы же так и деревню спалим!

Наконец Немо накопила достаточно маны, чтобы открыть портал. Триста единиц? Жирно! Да где же, блин, это озеро находится? Из портала хлынул мощный поток воды. Вот это другое дело! Заливай его, заливай!

— Немо, мы же можем двигать портал?

— Ответ положительный. Скорость движения ограничена Волей.

Несколько минут я, будто заправский пожарный, заливал водой этот адский парк аттракционов. Проклятое дерево! Я слышал про него разные байки, но ни разу не видел вживую. И угораздило же меня выбрать именно его! Кажется, теперь тут будет болото. Я перестарался? Но лучше так, чем вызвать пожар, от которого пострадает деревня. Мне кажется или я уже слышу тревожный звон колокола? Скоро тут будет куча народа. Простите, мужики, кажется, из-за меня вам не удастся поспать. А нам нужно срочно валить. Вот же пропасть!

— Немо, открывай портал домой!

— Простите, мастер, но это невозможно. Заряд накопителя равен нулю.

— Чего-о-о?!

***

Усталый и грязный, весь пропахший дымом, я вернулся домой и тихонько привел себя в порядок, стараясь не попадаться на глаза родителям. Папы дома не было. Видимо, тоже пал жертвой этого переполоха… Прости, пап!

Подвел итоги. Когда пропускаешь через портал большие объемы чего-либо, он начинает немилосердно жрать ману. Сам я был слишком увлечен тушением пожара, чтобы это заметить, ну а Немо просто не сочла это настолько важным, чтобы докладывать вслух. Индикатор же есть? Ну что ты, хозяин, слепой, что ли?

В общей сложности кровью и потом я восстановил три с половиной тысячи единиц Маны. А потратил четыре — на пожаротушение. Честно? Оно того не стоило! Эх, мне бы сейчас парочку рабов! Ну что за жизнь?

Обессиленный, я упал на подушку и тут же вырубился. Хоть сегодня посплю нормально, пока Немо “лепит” оправу для моего орба. Ее ядро само по себе представляет довольно качественный симулятор реальности: в нем можно тестировать заклинания, испытывать вещи на прочность, создавать любые известные тебе предметы и материалы. И даже придумывать что-то новое. К примеру, чертеж оправы мы делали именно с его помощью. Чем-то напоминает старый добрый 3D Max или Blender. Но только с поправкой на виртуальную реальность.

По примеру учителя я делаю для элтелиона легкую сферическую оправу, что-то вроде морской губки. Грани, выступы и изгибы располагаются так, чтобы при падении защитить кристалл от удара. А когда проект будет готов, Немо легко воссоздаст эту форму из расплавленного металла. Сам я на такой трюк не способен даже теоретически.

***

Утром я уже вертел в руках блестящий каркасный шарик: вот она, родимая, — ажурная, отполированная до блеска оправа для всех моих драгоценных камней. Я не поскупился и сделал ее из чистого серебра — от тех самых украшений и колец, что носили гоблины. Железо слишком плохо проводит ману, так что это вполне оправданные траты. К примеру, мой браслет-накопитель тоже был сплетен из серебряной проволоки. Золото подошло бы еще лучше, но оно слишком мягкое. И дорогое!

Теперь можно сделать себе и вторые очки, на этот раз настоящие, из того самого читерского кристалла нифелита. Мне придется вырезать из него очень тонкие пластины, поэтому для начала я хочу проверить, влияет ли толщина кристалла на его свойства. Отрежу маленький кусочек с помощью портала — лучшего “резака” мне в этих условиях не найти.

Ну вот, работает! Значит, и с очками все должно пройти нормально. Поколебавшись несколько секунд, я все же решился и стукнул по полученному кусочку кристалла молотком, раздробив его на мелкие осколки. Варварство, конечно, но это тоже важный эксперимент. Оказалось, что самые мелкие осколки кристалла все же теряют свои свойства. Чем-то это напоминает мне голографические фотографии, которые порой можно встретить в музеях искусств. Даже если разбить их на части, каждый из осколков продолжает хранить все изображение целиком.

Вскоре мы получили две тонкие овальные пластины, и я смастерил из них еще одни розовые очки. Точную копию тех, что сделал мне мастер. Даже руны прочности наложил на оправу — это ведь я тоже умею. Так, теперь главное не перепутать, какой стороной эти “стекла” вставлять в оправу. Как же хорошо, что кристалл “работает” только в одну сторону! Иначе каждый встречный-поперечный имел бы сомнительное удовольствие созерцать “свечение” моего мозга. Мысли мои в прямом эфире подсматривать... Ха-ха-ха! Вот это была бы конспирация! Ладно, мысли читать эта штука не позволяет. Разве что сильное волнение можно заметить. От кристалла осталась ровно половина и множество мелких кусочков. Это хорошо, пусть будет про запас.


Еще от автора Леонид Демиров
Мания крафта. Том 2. Адъютант

У любой победы есть своя цена. Действия героя не остались незамеченными и теперь к его родному поселку движется настоящая армия. Что делать — сражаться….


Чемпион

У любого явления есть темная сторона. Порой даже не одна. И Система — вовсе не исключение из этого правила. Кошмарные создания пограничных миров, где кишат монстры. Могущественные изгои, что плетут свои интриги за кулисами Большой Игры. И простые смертные, которые всего лишь борются за выживание. Все хотят откусить свой кусок пирога. Да побольше! Какое место в этой череде полутонов займет наш герой?


Нефилим

Всякий уважающий себя попаданец должен сделать в жизни три вещи: посадить Владыку демонов (на поводок), построить подземелье (рейдерский захват тоже сойдет) и вырастить прекрасную богиню (лучше все-таки не делать этого в собственном теле). Теперь можно жить в свое удовольствие: дурачиться, принимать разные облики, строить козни против бессовестных богов, улыбаясь прямо в лица их верным слугам. И изо всех сил готовиться к худшему, ведь за все, как известно, приходится платить…


Рекомендуем почитать
Команданте

Порог буйного 68-го года, партизанская республика в сердце Анд, подъем профсоюзного движения, патриотически настроенные офицеры и другие общественные силы. Индейцы гуарани, аймару и кечуа, шахтеры оловянных рудников и нефтяники, солдаты и рейнджеры, американские инструкторы, бывшие нацисты, коммунисты и леваки всех мастей. Команданте Че Гевара, городские партизаны Гильен и Маригелла, молодой преподаватель Абимаэль Гусман, братья Кастро и один бывший студент-этнограф из Москвы, ныне команданте Тупак Амару. Партизанский очаг создан, теперь нам нужна партизанская страна. ¡Hasta la victoria siempre!


Угол возвышения

Лев Толстой с помощниками сочиняет «Войну и мир», тем самым меняя реальную историю…Русские махолеты с воздуха атакуют самобеглые повозки Нея под Смоленском…Гусар садится играть в карты с чертом, а ставка — пропуск канонерок по реке для удара…Кто лучше для девушки из двадцать первого века: ее ровесник и современник, или старый гусар, чья невеста еще не родилась?..Фантасты создают свою версию войны Двенадцатого года — в ней иные подробности, иные победы и поражения, но неизменно одно — верность Долгу и Отечеству.


Время перемен

Для мира Иглы настало время перемен! Земляне начали самую настоящую технологическую революцию и дали Железному ордену оружие, одинаково хорошо убивающее Высших магов и простых солдат. Могущественные магические ордена сойдутся в смертельной схватке за обладание земной «магией». Море крови прольется в бесконечных сражениях, исход которых никто не может предугадать.Ветал, Макс и Агрис отдают все свои силы, чтобы просто остаться в живых. Но хватит ли этого? Смогут ли они уцелеть в бесконечном водовороте смертей и ужасов войны, чтобы начать свою собственную игру?


Петля Времени

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


В щупальцах дракона

Андрея долгое время преследуют кошмарные сновидения, с которыми он легко справляется, пока одним погожим летним вечером не оказывается в них наяву, отправившись в самую долгую загородную поездку в своей жизни, из которой ему едва ли предстоит вернуться.


Доро'ик вонг пратте, или как?

Попаданец в тело южань-вонга, зная ближайшие события, помогает джедаям справиться меньшими потерями.