Кто на новенького? - [36]

Шрифт
Интервал

— Но это же не гарантия.

— МАКС, — возмутился я. — Я отлично понимаю риски, но и дать тебе в следующий раз помереть я не собираюсь, доходчиво? Один раз повезло, не значит, что и дальше будет фортить. А пока есть возможность надо усиливаться, иначе что я за друг.

— Живой друг, — с чувством произнес Макс. — Настоящий, а не с промытыми мозгами.

— Ага, об меч тоже можно порезаться, немедленно выбрось. Так что хватит.

Я подумал об активации и передо мной появилась табличка?


Желаете активировать слияние с био-броней? Да / Нет


Нажал да и дальше вновь пережил не самые лучшие моменты в моей жизни. Треугольник распался на сотни мелких тонких змей, что метнулись на меня, впились в тело, при этом боли физической я не испытал, а вот по моим мозгам прошлись тяжелыми сапогами, будто броня сразу решила показать кто здесь хозяин. Пришлось отбиваться руками, ногами, зубами и отталкивать от себя настоящего монстра тянущего ко мне свои гибкие нити-руки. Не знаю сколько мы так боролись, я стал ощущать, что на каждый его выпад я уже умело либо уворачиваюсь, либо в ответ бью так сильно, что щупальце предпочитает убраться подальше.

Очнулся я стоя.

Напротив меня Макс, Оксана и дети, Оленька и Алеша. У каждого глаза по пять копеек советской эпохи, открытые рты и взгляд до предела изумленный.

— Ну как вам? — спросил я не своим голосом.

Макс окинул еще раз меня всего взглядом.

— Необычно.

Я открыл меню, там есть проекция моего тела. На вкладке как в компьютере персонаж стал виден как на постаменте, крути в любую сторону. Мдя, очень странное одеяние. Да, это однозначно доспех, но делает он меня похожим на ящерицу, прежде всего он бледно зеленый. Во вторых, шлем на мне чем-то похож на шлем велосипедиста, когда у затылка вытянутая часть, моих глаз не видно, вместо этого фасетчатая решетка, хотя я вижу все отлично.

— Макс, можешь меня порезать? Не сильно только.

Друг достал нож, чиркнул по моей руке, но нож соскользнул не оставив и следа.

— Теперь уколи.

Друг перехватил нож, и тот неожиданно воткнулся в броню, правда не глубоко, но все же воткнулся. Я ощутил боль, но когда Макс достал нож, то броня буквально на глазах зарастила повреждения.

— Не плохо, — поделился Макс.

— А снять то ты ее можешь? — спросила Оксана обеспокоено.

Я мысленно себя отругал, этим вопросом я как-то не обеспокоился, явный косяк с моей стороны.

Но стоило мне пожелать чтобы броня слезла, как та будто вода стекла с меня, правда прошло это болезненно, утекала она во все сочленения тела: подмышки, локти, колени, шею, пах.

— Отлично, — похвалил я сам себя.

Где-то далеко послышались шаркающие шаги, а затем еще и еще, через пару секунд стало ясно, что идет не одна тварь, а толпа, теперь невозможно различить кого-то одного, сплошной шум. И тут до меня дошло, что это не шаркающие шаги, а волочение лысого хвоста по полу, по грязи, при этом твари такие большие, что их тела продавливают тот настил по которому мы спокойно ходили, за нами явно выслали тяжелую артиллерию.

Глава 10

Быстро выяснилось, что никто кроме меня не слышит шаги. Я тоже напряг слух, но также ничего не услышал и тут дошло, что я теперь маг земли и это скорее всего ее проявление. А раз так, то надо научиться новой способностью пользоваться и как можно быстрее. Мысленно сосредоточился и правда ощутил землю под ногами, что она рыхлая, где есть пустоты. Необычно, как если бы водил руками по дырявому пенопласту, но только одновременно ощущаешь все дыры и рельефы поверхностей.

— Есть предложения? — спросил я.

— А что драться больше не вариант? — переспросил в ответ Макс.

Я пожал плечами.

— Давай попробуем, — ответил я.

— Кокс, охраняешь детей, — распорядился Макс.

Она кивнула, малыши умнички, понимают, что мы не шутим и монстры здесь вполне настоящие, эти сожрут и не поморщатся, даже не представляю как бы сам себя вел в их возрасте.

Мы направились на встречу шагающей проблеме, прошли всего метров сто и увидели как на нас надвигается нечто. Пущенная стрела дала небольшое представление о монстрах, а их там и правда несколько. Если обычные Крыморы нечто вроде сильно сгорбленных людей, что скрючиваются до состояния креветок, обычно еще у таких не хилые горбы, крайне редко таких видел, но все же встречал в своей жизни, а тут все крысомонстры такие, условно говоря по пояс, но они тоже могут быть выше, если выпрямятся, они ходят опустив морду к земле и сильно согнувшись, вполне возможно, что они вообще с нас ростом.

А отсвет от стрелы показал, что к нам идут совершенно другие крысы, эти не кривятся, идут в полный рост и их шерсть свалена, будто их сначала облили сахарным сиропом, а потом дали высохнуть, и теперь их больше дикобразами можно назвать, а не крысами. Также от обычных Крымор их отличается упитанность, эти раза в три-четыре шире.

— Это какие-то другие, — поделился наблюдением Макс.

Я выпустил две стрелы подряд и это дало еще немного знаний о данных монстрах. Оба раза я попал, но только особого эффекта это не дало, каждая стрела лишь отколола несколько ворсинок с валянной шерсти в форме сосулек.

— Бронированные что ли? — спросил я нервно.

— Похоже на то.


Еще от автора Евгений Александрович Осьминожкин
Наказан играть

Мировые лидеры игростроения создали по-настоящему красочные и интересные миры, но ... людям стало не хватать времени, чтобы вкусить все плоды фантазии игроделов. На помощь пришла фармакология, создав препарат ускоряющий сознание человека. Для игроков появилась возможность проводить в виртуальности больше времени, чем затрачивается в реальности.  Вот только кто-то должен протестировать новые возможности и при этом не умереть. Оказывается если слишком часто умираешь в игре, то мозг может решить, что организм умер.  Когда добровольцев нет, то их назначают.


Человек

Фанфик на "Играть чтобы жить" Дмитрия Руса. Попаданец в бескрайний мир меча и магии. Чтобы выжить, нужно играть!


Двойная реальность

 Мир менялся с изобретением колеса, письменности, динамита, интернета и ... глазных имплантов. Жизнь человека стала фиксироваться не только в виде данных, она стала видна ... всем. Но каким все же воспримут тебя другие ... решать тебе.


Многоликие - 2

Кровь быстрее побежала по венам, вдавил кнопку грифона и без адаптации к новому телу прыгнул на неприятеля. Он нагло улыбается полоской, что обозначает рот, подзывает каменными пальцами. Прыжок и в полете растопырил когти, он успел встать в стойку, но это не помогло, мой удар пришелся чуть сверху и его отбросило на десяток метров. Глухой стук лапы о камень ударил по ушам.


Играют все

Третий закон Кларка: любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Порой создатели мало задумываются над тем, как их изобретение подействует на мир. Пожалуй все же есть двери, которые лучше никогда не открывать.


Многоликие

Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру «Многоликие», в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным.


Рекомендуем почитать
Рождественская история, или Как ангел и демон елочку украшали

Демон терпеть не может все эти человеческие праздники, а Рождество — так особенно. И не устает об этом напоминать — если его Ангел вдруг подзабыл. Примечания автора: С огромными уважением и любовью к Праттчету и Гейману.


Наука как она есть/нет (выбрать нужное)

Короткие байки о разнообразных науках, обучении и изобретательстве вообще, взаимоотношениях преподавателей и студентов, родителей и детей, звезд и планет, жизни и смерти, а так же проблемах выживания и любви. Вполне возможно, что придется упомянуть и о космосе и капусте (про королей не уверена).


Крик ангела

После неудавшегося Апокалипсиса и изгнания в Ад Сатана забирает с собою Кроули, дабы примерно его наказать — так, как это умеют делать в Аду, — а Азирафаэль не собирается с этим мириться и повышает голос на Господа. Рейтинг за травмы и медицинские манипуляции. Примечание 1: частичное AU относительно финала событий на авиабазе. Примечание 2: частичное AU относительно настоящих причин некоторых канонных событий. Примечание 3: Господь, Она же Всевышний, в этой Вселенной женского рода, а Смерть — мужского.


Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума

3-я книга цикла "Зов Хайгарда" С последних событий минул всего один день, но на протяжении которого Норлан начал крупномасштабную подготовку к дальнейшей прокачке своего персонажа. Важным пунктом сей басни - что такое магия и с чем её едят, и съедобна ли она вообще. Вот только вместо размеренной прокачки, как уже завелось, что-то опять пошло не совсем так, как планировалось изначально.


Яддушка для злодея, или Нельзя (влю)убить Кощея

Кто бы мог подумать, что невинное приглашение родственницы в деревню обернётся для меня клеймом бабы Яги – костяной ноги, борьбой со злом и ЗАМУЖЕСТВОМ! Да не с кем-либо, а с самим Кощеем! Вот такая Яга современной закваски досталась Кощею в жены. Молодая, не опытная, да ещё с головой, набитой блокбастерами и фильмами ужасов. Но если не мы – бабы Яги, то кто же границу между сказочной изнанкой и реальностью защитит?


Ставки сделаны

Одна неверная ставка в "ЛАРЕНТИЙСКОМ ПАРИ НА ЛЮБОВЬ", и неудачливый молодой повеса запускает сложный механизм клановых интриг, хитроумных заговоров против Империи и череду неслучайных кровавых смертей среди аристократов. Сможет ли быть отомщена невинная душа Лауры Аль Геворг, внебрачной дочери Адмирала?... Кто родится в браке несравненной графини-аферистки Джены Орти "Великолепной" с "меченым" маркизом Холриком Ван Хонном, прозванным "Шантогирийским призраком" за свою беспощадность к заклятым врагам?... Придет ли бесславный конец династии Императора из-за нелепых ошибок его верноподданных?... Перед Вами, наш любимый Читатель(-ница) - любовно-приключенческий роман в стиле позднего Средневековья. Предлагаем окунуться в его мрачные и захватывающие тайны... В тексте есть: любовь, верность, предательство, вомездие, интриги клановой знати в средневековье, непредсказуемый поворот сюжета/развязки.