Крыс - [5]
ЗЕНОН (КЛАН СВОБОДНОГО ВЫБОРА)
УРОВЕНЬ: 11
ЗДОРОВЬЕ: 91
ПРОФЕССИЯ: ОХОТНИК
ОТНОШЕНИЕ К ВАМ: НЕГАТИВНОЕ
ИСХОД ПРОТИВОСТОЯНИЯ: НЕБЛАГОПРИЯТНЫЙ
Зенон сжал рукоять меча, но в этот момент к нему сзади подбежал один из охранников. Занятый Фёдором анархист этого не заметил, но управляющий бегущего к ним охранника видел отлично.
— Сзади! — едва успел крикнуть Фёдор.
Надзиратель уже взмахнул мечом в сторону шеи анархиста, но той доли секунды, которую подарил последнему Фёдор, хватило, чтобы он смог увернуться.
— Спасибо!
Зенон уже сам наносил удар охраннику, тот перешёл к обороне, которая оказалась не удачной, и разрубленный пополам надзиратель рухнул на землю.
— Через пять минут сюда прибудет сотня прокаченных наёмников! — крикнул Фёдор анархисту.
— Ты кто? — спросил тот.
Фёдор вместо ответа сверился по интерфейсу.
— Через четыре!
После этих слов боевой хомяк решил, что уже пора бежать и изо всех сил рванул в сторону противоположную основному побоищу, к границе поселения. Однако пробежав несколько десятков метров, он остановился, посмотрел на меч, что держал в руках и побежал назад, в самую гущу сражения.
Подбежав к дерущимся, Фёдор принялся кромсать направо и налево охранников и надзирателей. У него было преимущество: его статус не высвечивался у них как враждебный, и зачастую они просто не ожидали, что он ударит в спину. А Фёдор бил в спину. Ему было не до правил боя. Он ненавидел этих сволочей, круглосуточно издевавшихся над ним и другими рабами. Фёдор не хотел честного боя, он хотел убивать. Поэтому бил в спину, бил неожиданно, бил наверняка.
Первое время на него сыпались удары анархистов, которые реагировали на его враждебный для них статус, но со временем они поняли, что этот странный мужик в рабочей униформе с мечом и без доспехов на их стороне. Те четыре минуты, что Фёдор кромсал охранников, показались для него вечностью. В середине драки Фёдор понял, что испытывает невиданные доселе ощущения. Это был адреналин, это была жажда крови, это было жгучее желание убивать врага любой ценой и любым способом. Это были сладкие ощущения, и Фёдору они понравились.
Во время небольшого секундного перерыва боевой хомяк заметил несколько вспышек в разных частях лагеря. Это начали прибывать телепортами пятёрки наёмников. Фёдор оценил ситуацию, быстро вспорол бок очередному охраннику и, не раздумывая, побежал прочь с территории поселения.
Едва выбежав за границы лагеря, Фёдор перевёл дух, зажмурился и отрубил себе кисть левой руки, на которой был надет браслет раба. Это был ещё один плюс браслета в отличие от ошейника. Руку можно было в отличие от головы отрубить относительно безнаказанно. Остановив небольшим заклинанием кровотечение, Фёдор побежал подальше от шахты. Он знал, что в ближайшее время Арцэю и его людям будет не до беглого управляющего, а потом найти его без браслета будет затруднительно.
Фёдор ещё не знал, с какими трудностями ему придётся столкнуться, он не знал где и как ему предстоит теперь привязаться, он даже не знал, куда ему бежать. Он просто уносил ноги подальше от ненавистного места, где он был рабом.
***
Михаил неторопливо ехал на лошади, сопровождая небольшой обоз в столицу. На неё он потратил половину всех своих денег, но это того стоило. Он решил начать прокачку с того, чтобы стать профессиональным наёмником, а в таком деле наличие ездового маунта было просто необходимо. Безлошадного наёмника никто не станет воспринимать всерьёз. При этом просто лошадь Михаилу была не нужна. Ему нужен был именно боевой маунт с опцией отзывать его, когда он не нужен и призывать в необходимые моменты. Именно поэтому ему это стоило так дорого.
Помимо лошади, оружия и ярого желания, нужно было подогнать уровень, а для этого было необходимо выполнить несколько квестов на подходящие темы. Решив совместить полезное с приятным, а именно прокачать навык и посмотреть на столицу княжества, Михаил подвязался сопроводить туда небольшой караван из нескольких телег. Когда караванщик увидел его, пришедшего наниматься, то сразу же сказал, что ему не по карману услуги такого воина. Но Михаил убедил нанять себя, сказав, что много не возьмёт, так как для него сейчас важнее количество успешных миссий и прокачка, нежели полученные деньги.
Они прошли уже четверть пути. Караван состоял из пяти повозок, управляемых одним караванщиком и его помощником-неписью и двух охранников: Михаила и его коллеги по имени Жора-Сарацин. Михаил хотел спросить Жору, что сподвигло того взять такую приставку к нику, но потом он вспомнил, что самого кличут Мангустом, и вопросов задавать не стал.
Грабители появились как всегда в самый неподходящий момент, когда караванщик объявил, что дневную норму километража они уже прошли и можно будет остановиться в ближайшем городке на ночлег. Разбойников оказалось около десяти, и выглядели они больше как отряд воинов, поэтому никакой речи о том, чтоб пытаться им противостоять, не было. Тем не менее, Михаил достал из мешка свой меч и приготовился принять бой.
— Мангуст! — крикнул ему сразу же караванщик. — Уберите меч! Мы все понимаем, что это бесполезно. Я не требую от Вас исполнять условия договора, просто убейте меня и моего помощника. Караван мы уже потеряли, так хоть сэкономим на телепорте.
10 марта 2119 года я запомнил навсегда. В этот день мне исполнилось шестнадцать лет, и во мне пробудилась Сила. И в этот день от меня отказались родители, отвернулась семья, и меня изгнали из рода. Меня лишили всего, что мне принадлежало по праву рождения. Но однажды я верну себе всё. И даже больше. Верну по праву сильного.
Жизнь отверженного наследника великого рода не назовёшь сладкой, но зато и скучной её не назвать. Судьба дала мне Силу. Сила наградила Даром и определила расу. После этого родители выгнали меня из дома и лишили семьи. Омбудсмены определили в академию. В академии назначили наставника. Магический Источник указал направление, в котором стоит развиваться. Если задуматься, то понимаешь, что за всю свою жизнь я не сделал ни одного по-настоящему важного выбора. Всё решали за меня. Но теперь судьба решила вернуть долг и ставит меня перед выбором.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Первый том здесь: https://author.today/work/134127 Второй том здесь: https://author.today/work/144548 Выбор сделан. О чём-либо сожалеть поздно и не имеет смысла. Все сомнения остались в прошлом. Впереди полная опасностей и адреналина жизнь и новые вызовы.
Я очнулся в больнице и увидел перед глазами странные надписи. Они сообщали, что мне присвоен десятый уровень. Как приличный человек, я подумал, что сошёл с ума, но всё оказалось гораздо прозаичнее и хуже: у меня в голове с самого рождения стоит маленький чип, впрочем, как и у каждого жителя Земли. Все данные с наших чипов уходят какой-то Системе, и она за нами следит. И не просто следит, а контролирует и, в случае чего, наказывает. Но и это можно было бы пережить, если бы всемогущий искин не слетел с катушек и не решил, что управляет не живыми людьми, а персонажами в ММОРПГ.
Второй том цикла «В ШОКЕ». Макс Седов с Катей и Коляном прорывается в Свободный Город. Но что из себя представляет это место? Земля обетованная для всех несогласных с существующим порядком? Или гигантская мышеловка для бунтарей? А может обычное гетто для отверженных и проклятых? Первый же день пребывания Макса на новом месте опять переворачивает с ног на голову все его представления о мире и ставит перед героем новые вызовы.
У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?
Отправляясь в путешествие за "кладом с магией", герои надеются найти новые ощущения и прикоснуться к альтернативному взгляду на события вокруг. Но вот беда, они находят не свой клад. Сюжет развивается от мило нелепого до страшно кровожадного, удивляющего своей жестокостью. Главные герои узнаю какой он мир на самом деле и какие личности скрываются в закромах дремучего леса. Содержит нецензурную брань.
В пятнадцать лет, незадолго до выпуска из средней школы, отец сказал мне следующее. - В нашем роду течёт демоническая кровь.И это была правда. К сожалению мой отец являлся простым владельцем магазинчика с едой из курицы на вынос, обладающим способностью менять цвет глаз на голубой, а я был сыном этого владельца, который по воле случая был чуточку сильнее остальных.Однако спустя пять лет. Они пришли за мной.
Отдых в деревне подходит к концу, но не приключения. Лиза и Аня получают письмо с приглашением посетить мир Гномов и помочь разобраться с загадочными исчезновениями отдельных домов и целых посёлков гномов. Может, вернулся Чёрный колдун? Кто такая Королева Слёз?Новые приключения сестёр, где есть летающие острова, воздушные лодки, магия, волшебство и можно встретить настоящего робота… А вы не боитесь воздушных пиратов?
Вернувшись домой после службы в армии, Глеб Савёлов занялся любимым делом — вместе с друзьями он создал спортивно-туристический клуб «Искатель». Ребята организовывали походы в аномальные зоны, активно их исследовали в поисках мифической точки перехода. Познакомившись на международной конференции с профессором из Англии, ребята договорились о совместном походе. С этого момента их жизнь наполнилась необъяснимыми событиями и мистикой. Искатели начинают подозревать, что профессор не тот за кого себя выдаёт, а он, тем временем, неожиданно и совершенно незаметно начинает руководить экспедицией.
И что же человеку делать, если его похитил архимаг из другого мира? И цель у похитителя самая гнусная! Талантов, способных перевернуть мир магии, вроде бы, нет. Так что делать? Как что? Бежать! Собирать команду! Воевать! И разобраться, что же в этом мире не так! Что за магия? Что за боги? И как вернуться на Землю? А если команда бестолковая? Магия ограниченная? А боги… и не боги, получается. Значит, скучно не будет!
Ещё вчера ты был молодым весёлым парнем, у тебя были планы на будущее и куча разных желаний. Но ты сделал одну маленькую глупость, и вот теперь ты Крот из Клана Боевых Хомяков. И нет у тебя больше никаких планов, и будущего, скорее всего, тоже нет. Одно радует, с желаниями стало проще и понятней. Оно теперь всего одно — выжить! Выжить в суровом мире мечей, арбалетов, магии и колдовства! В мире, где никому нельзя верить, и в любой момент можно получить кинжал под ребро или стрелу в спину. А ещё они будут называть это игрой. Но тебе-то уж точно будет не до игрушек.