Крыс - [7]

Шрифт
Интервал

С каждой прочитанной строкой Михаил улыбался всё шире и шире, однако фраза в конце списка эту улыбку с лица бывшего боевого хомяка стёрла.

МОЖЕТ БЫТЬ ИСПОЛЬЗОВАН ИГРОКОМ 25-ГО УРОВНЯ И ВЫШЕ

Восхищённые эмоции уступили место разочарованию. Михаилу сразу стало понятно, почему Жора скрывался с этой штукой и прятал её, он просто повышал уровень и старался не попадаться никому на глаза. Но как его вычислили? Ответа на этот вопрос не было.

Михаил залез в Справку, запросил дополнительную информацию об Ордене и ещё раз сильно удивился. Артефакт был однозначно редким, и не просто редким, а уникальным. Их таких было всего четыре: по одному на каждую часть Золотого Мира. И что ещё более удивительно, в руках Михаил держал тот, что предназначался Западу. Полное его название звучало так: Орден Рыцарского Братства Западной Звезды. В этом заключалось ещё одно ограничение, территориальное. Получить статус Магистра и собрать братство обладатель Ордена мог где угодно, но заложить замок можно было только под Западной Звездой. Из загадок теперь осталась лишь одна — как такой уникальный и ценный артефакт оказался у Жоры-Сарацина?

«Запад? Тоже вариант, почему бы и нет?» — усмехнулся Михаил, погладил ладонью Орден и отправил его в мешок.

«Хорошая штуковина, только как теперь до двадцать пятого уровня дотянуть и не потерять её? — продолжил размышлять игрок Мангуст. — Хотя если это даст впоследствии возможность вести относительно безопасную жизнь, то надо сделать для этого всё возможное».

Теперь у Мангуста из Клана Боевых Хомяков была более-менее ясная промежуточная цель. Он не знал, зачем ему становиться Магистром Рыцарского Братства Западной Звезды, что ему это даст и какие перспективы в игре откроет, но он понимал, что такими шансами разбрасываться нельзя.

И ещё Михаил понимал, что с такой добычей лучше не задерживаться, потенциальный Магистр призвал маунта и отправился к ближайшему городку. Столица его больше не интересовала. Нужно было где-то побыстрее затеряться и составить план ближайших действий.

Глава 3

Лена сидела за небольшим столом в тесном кабинете без окон. На столе лежало соглашение и ручка, чтобы его подписать. Ей дали десять минут, чтобы ещё раз перечитать, подумать и либо, подписать, либо навсегда забыть о соглашении и обо всём, что было с ним связано. Её не могли заставить или попросить. О таком не просят. Ей просто сделали предложение. И она была не в том положении, чтобы отказываться.

Читать соглашение смысла не было. Лена и так знала каждую его строчку. Думать? Всё давно было продумано и придумано. Одна подпись — и девушка отказывалась от своего имени, статуса и прежней жизни. Она становилась агентом номер В-435/18, позывной «Эрна».

Никто не собирался нести за неё ответственность, а в случае провала миссии про неё просто должны были забыть, так как там, куда она отправлялась, не было ни нормальной агентуры, ни толковой поддержки. Там ничего не было. Она должны была стать первым секретным агентом отдела «С-7», заброшенным в Золотой Мир. Конечно, сотрудники отдела мониторили игру, и многие из них там часто находились инкогнито. Но никто из них не сталкивался с тем, с чем должны была столкнуться Лене в случае подписания соглашения.

Девушка взяла ручку, подержала её, ещё раз посмотрела на соглашение. Всего-то надо было поставить подпись, но рука предательски не слушалась, было страшно. И прежде всего, пугала неизвестность.

Лена сама напросилась на участие в этой операции. В «С-7» она работала давно, опыт оперативной деятельности был внушительным. Но раньше у неё были задания хоть и сложные, но, по крайней мере, каждый раз, когда Лена на них отправлялась, девушка представляла, что её ожидает. Это касалось и работы под прикрытием. В этот раз впереди была полная неизвестность.

Неизвестность в самом прямом смысле этого слова. Непонятный виртуальный мир. Огромный и пугающий, подсознательно вызывающий неприязнь. Для многих, очень многих людей он казался воплощением настоящего рая, для некоторых он таким и являлся. Но никто не знал и даже не мог представить, для какого числа людей этот мир стал сущим адом. И где-то там в этом мире был Родион, её младший восемнадцатилетний брат, и Лена понимала, что для Родиона этот мир раем совсем не является.

Всё началось примерно год назад. В какой-то сетевой лотерее Родион выиграл месячный гостевой аккаунт в Золотой Мир. Это проходило в рамках PR-акции игры. Аккаунт давал право играть с неполным погружением по шесть часов в день, три раза в неделю. Позже узнали, что таких «счастливчиков» победителей было ни много, ни мало, а пять тысяч человек. Все они получили абонементы в различные игровые клубы и в течение месяца с восхищением знакомились с игрой.

Гостевой аккаунт имел массу ограничений и рядом не стоял с полноценными аккаунтами, но и этого было достаточно, чтобы Родион «заболел» игрой. Стоит ли говорить, что когда в конце гостевого месяца объявили конкурс, победитель которого мог рассчитывать на полное месячное погружение, Родион сделал всё возможное, чтобы стать в этом конкурсе победителем. Условия участия были простыми — какие-то не очень сложные квесты в игре, да репосты в соцсетях.


Еще от автора Алексис Опсокополос
Отверженный

10 марта 2119 года я запомнил навсегда. В этот день мне исполнилось шестнадцать лет, и во мне пробудилась Сила. И в этот день от меня отказались родители, отвернулась семья, и меня изгнали из рода. Меня лишили всего, что мне принадлежало по праву рождения. Но однажды я верну себе всё. И даже больше. Верну по праву сильного.


Отверженный II: Выбор

Жизнь отверженного наследника великого рода не назовёшь сладкой, но зато и скучной её не назвать. Судьба дала мне Силу. Сила наградила Даром и определила расу. После этого родители выгнали меня из дома и лишили семьи. Омбудсмены определили в академию. В академии назначили наставника. Магический Источник указал направление, в котором стоит развиваться. Если задуматься, то понимаешь, что за всю свою жизнь я не сделал ни одного по-настоящему важного выбора. Всё решали за меня. Но теперь судьба решила вернуть долг и ставит меня перед выбором.


Отверженный IV: Эскалация

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Отверженный III: Вызов

Первый том здесь: https://author.today/work/134127 Второй том здесь: https://author.today/work/144548 Выбор сделан. О чём-либо сожалеть поздно и не имеет смысла. Все сомнения остались в прошлом. Впереди полная опасностей и адреналина жизнь и новые вызовы.


В шоке

Я очнулся в больнице и увидел перед глазами странные надписи. Они сообщали, что мне присвоен десятый уровень. Как приличный человек, я подумал, что сошёл с ума, но всё оказалось гораздо прозаичнее и хуже: у меня в голове с самого рождения стоит маленький чип, впрочем, как и у каждого жителя Земли. Все данные с наших чипов уходят какой-то Системе, и она за нами следит. И не просто следит, а контролирует и, в случае чего, наказывает. Но и это можно было бы пережить, если бы всемогущий искин не слетел с катушек и не решил, что управляет не живыми людьми, а персонажами в ММОРПГ.


В ярости

Второй том цикла «В ШОКЕ». Макс Седов с Катей и Коляном прорывается в Свободный Город. Но что из себя представляет это место? Земля обетованная для всех несогласных с существующим порядком? Или гигантская мышеловка для бунтарей? А может обычное гетто для отверженных и проклятых? Первый же день пребывания Макса на новом месте опять переворачивает с ног на голову все его представления о мире и ставит перед героем новые вызовы.


Рекомендуем почитать
Копатель-3

Бездна. Здесь обитает множество демонических тварей. А правят Бездной Архидемоны, чью силу невозможно представить. Смертельные опасности поджидают на каждом углу. Выбраться отсюда будет не так-то просто…


Чужеродный избранник

Я думал, что с правлением покончено. Больше никакой ответственности, интриг и предательств. Я надеялся, что в новом мире смогу жить ради самого себя. Но жизнь считает иначе. Меня избрали. Сначала — люди, а потом — и совсем не люди. Я вновь вступаю в этот омут.


Кодекс Крови: Реликт Межклановых войн

Красный Род не любит торопиться, ведь время для вампиров измеряется не годами, а десятилетиями, а то и веками. Однако если от Лунного Круга удалось оторвать не самый слабый прайд ликантропов, а на горизонте маячит возможность раскрытия тайн древних Межклановых войн… Тут уж поневоле начнут суетиться даже самые выдержанные. Вот и Стилет со своими друзьями снова оказывается на острие возникшей интриги, ведущей по ту сторону океана, к руинам давно сгинувшей цивилизации ацтеков. Ведь и от канувших в бездну вампирских кланов могут остаться определённые реликты… порой очень и очень полезные.


Дом Сибиряковских. По следам Синей птицы

Знакомьтесь — семейство Сибиряковских, дворяне по крови, сибиряки по духу, волшебники по рождению и беспокойные искатели приключений по жизни. А как же иначе? Вам когда-нибудь приходилось пытаться поймать Птицу Удачи не ради выигрыша в лотерею или успеха в делах, а для того, чтобы вернуть ее в зоопарк? По дороге шумную и бестолковую компанию ожидают смешные неожиданности, опасные переделки, встречи с новыми друзьями и разнообразными волшебными существами, а кроме того, борьба с коварным кандидатом в мэры горда Кедровска на закуску.


Кто любит свет

Случайная сказка, придуманная для литературной игры:)


Холодные мечты

Доминика неожиданно получает в наследство корпорацию, но вскоре узнает, что эта корпорация является воротами между мирами, и ее главной задача - сохранение мира. Предстоит сражение с главным врагом, который пытается провести в наш мир армию монстров и захватить корпорацию.


Крот из Клана Боевых Хомяков

Ещё вчера ты был молодым весёлым парнем, у тебя были планы на будущее и куча разных желаний. Но ты сделал одну маленькую глупость, и вот теперь ты Крот из Клана Боевых Хомяков. И нет у тебя больше никаких планов, и будущего, скорее всего, тоже нет. Одно радует, с желаниями стало проще и понятней. Оно теперь всего одно — выжить! Выжить в суровом мире мечей, арбалетов, магии и колдовства! В мире, где никому нельзя верить, и в любой момент можно получить кинжал под ребро или стрелу в спину. А ещё они будут называть это игрой. Но тебе-то уж точно будет не до игрушек.