Кремль 2222. Спартак - [72]

Шрифт
Интервал

– Прав он, Тим, – сипящим голосом заговорил Михась. – Не трать зря времени. Мне бы… сейчас… умереть спокойно. Вот и все. И поговорить бы надо. С тобой.

– Поговорим. Вот только…

Тим снова посмотрел на трибуну. А вдруг? Но Марфы так и не заметил. Да и с чего он решил, что она обязательно появится? Кто он такой для нее? К тому же, сегодня его даже не ранили.

– Дурачок ты, Тимоха, – то ли с осуждением, то ли с удивлением заметил шпрехшталмейстер. – Нет бы о себе подумать. Ладно, помогу тебе, а то ведь не допрешь такого кабана до места.

И он громко окрикнул приближающихся работяг с носилками:

– Эй, смерды! Подь сюда… Оттащите жмура в каземат. Вон, Тим вас проводит до клетки.

– Какой же это жмур? – спросил один из работников. – Он же это, дышит еще. И глазами лупает.

– Через часок перестанет, – сказал Игнат. – Тогда его и заберете. А сейчас, чтобы шустро мне – одна нога здесь, другая тут.

Глава восьмая

Сделка на крови

До клетки, уже ставшей для Тима чем-то вроде дома, добрались молча. Тим шел впереди. Сзади пыхтели работники, тащившие носилки. Михась постанывал. Процессию замыкал охранник, которого приставил Игнат.

Охранник был знакомый – тот самый круглолицый мужик по имени Хряп, который конвоировал Тима вчера поздно вечером. На этот раз он ничего не сказал Тиму. Но когда подошел, – еще около ограды арены, – то подмигнул и показал большой палец.

Тим не знал, что обозначает этот жест. И в первое мгновение даже немного напрягся – палец, он ведь на разное намекает. Но по довольной физиономии охранника понял, что тот не хочет его оскорбить. И в ответ тоже подмигнул. А вот пальцев показывать, на всякий случай, не стал.

В клетке работяги переложили Михася с носилок на пол и сразу ушли. Тим присел рядом и, взглянув в посеревшее лицо «водяного», тяжело вздохнул. Он не знал, о чем говорить с умирающим… Они были в одной команде, дрались с вормами, а еще Михась умел сказывать увлекательные истории… Жаль, что так все получилось.

– Ты как? – спросил Тим. – Эх, жаль, нет у меня сейчас снадобий. Может, дотерпишь до вечера? Я, наверное…

– Да брось ты, Тим, – просипел Михась. – Какой вечер? Я уже одной ногой… Ты это… Времени мало, слабею я. А мне тебе… еще рассказать надо… кое-что.

– Я слушаю, – сказал Тим. А сам подумал: «Чего он может рассказать? Не про Данилу же Кремлевского?»

– Так вот… Тим, а ты ведь не «лесной». Верно?

Тим опешил. Вот те на!

– Почему… – Он кашлянул. – С чего ты взял?

– Да потому что мы сами… из общины лесных людей. И всех там знаем. Знали… Так чей ты?

Тим молчал. «Вот так влип! Ну и, этот самый… сюрприз. Еще хорошо, что Михась скоро умрет. А то бы рассказал все старшине… Хотя, о чем я думаю? Он давно уже мог рассказать, если бы хотел».

– Ты не бойся, Тим, – сказал Михась. – Я тебя не выдам. Ни к чему мне это… Так чей ты будешь?

– Не знаю, – сказал Тим. Отпираться от обмана было бесполезно. Только вот что нужно Михасю? «Сказать ему, что я капитолиец?.. – подумал Тим. – Нет, Алена категорически запретила это делать. А что соврать?»

– Как не знаешь? Так не бывает… Не хочешь говорить?

– Я и вправду не знаю. Честно. У меня память пропала. Клянусь!

– Не врешь? – в голосе Михася сквозило недоверие.

– Нет. Это правда. Я не знал, что сказать маркитантам. И сказал, что я из «лесных».

– Сам сказал, или… кто надоумил?

Тим задумался. Сообщить про Алену? А вдруг этот Михась сам все врет? Странный он какой-то… А-а-а! Вдруг его Гермес специально подослал?!

Тим чуть не подпрыгнул. Как же он сразу не сообразил, что старшина может подстроить ловушку??? Ох, дура-ак он, дурак… И признался уже, что не «лесной»… Хотя…

– Я не понял, – сказал Тим. – Если вы лесные люди, то зачем про «водяных» выдумали?

– Потому что нам… светиться нельзя. Понимаешь, Тим… капитолийцы на нас… охоту устроили. И у них везде лазутчики. Вот мы и… – голос Михася пресекся. От боли? Или спохватился, что лишнее сболтнул? – Так чей ты, Тим?

– Погоди, погоди. – Тиму пришла в голову хитрая мысль. – Если вы «лесные» и всех знаете… Скажи, кто такая Алена?

– Алена?.. Да у нас много… Ален было. Ну, не много, а штук пять точно.

«Хитро изворачивается, – подумал Тим. – Гермес ему, конечно, сказал про Алену. Но больше он ничего не знает о ней. Хотя и я ничего не знаю… Погоди-ка…»

– А Егоров у вас тоже много?

– Егоров? Да как грязи… Постой, ты вот о ком? Об Алене и Егоре, детях покойного знахаря?

– Какого знахаря?

– Да Федора. Погиб он… пару лет назад. Так ты… знаешь Алену и Егора Федоровых?

– Не только их… – медленно произнес Тим. – Еще Кыса знаю. Скажи-ка, как звали отца Кыса?

Он внимательно всматривался в лицо Михася, следя за мимикой. Но тот внезапно улыбнулся. Хотя и криво.

– Проверяешь меня, Тим?.. Нет у Кыса отца. И вряд ли когда был. Киборг он… Ну, теперь веришь?

– …Теперь верю.

– Так чей ты?

– Ничей, – сказал Тим. – У меня на самом деле память отшибло. Я встретил Алену. Она и посоветовала, чтобы я «лесным» назвался. Но вы-то… Вы зачем к маркитантам пришли?

– Об этом я и хотел… тебе рассказать. Это важно… а я умираю.

– Ты не думай об этом, Михась. Тогда дольше проживешь.

– Я попробую. – Михась усмехнулся. – Я, кстати, не Михась, а Михей… А Чура, свояка моего, Черпаком кликали… Мы это так… для отвода глаз придумали… Чтобы ищеек Якуба… со следа сбить.


Еще от автора Константин Юрьевич Кривчиков
Кремль 2222. Волоколамское шоссе

Капитолий – так называют крепость-бункер, расположенную на северо-западной окраине Зоны Москвы, рядом с МКАД и Волоколамским шоссе. За двести лет, минувших после ядерной катастрофы, в Капитолии сформировалось тоталитарное общество безжалостных убийц, руководит которым Когорта Избранных. Владея секретами военных технологий прошлого, Избранные намерены стать полновластными хозяевами Москвы, уничтожая при этом всех, кто встанет на их пути.Основная цель захватчиков – Кремль, непокоренный и несломленный город-крепость, выстоявший в огне Третьей мировой войны.


Кремль 2222. Покровское-Стрешнево

Он знает страшные тайны, способные погубить человечество, и приобрел очень много врагов – настолько много, что шансов выжить у него попросту нет. Но он – не сдается. За голову героя назначено вознаграждение, его ненавидят и преследуют все – коварные капитолийцы, мстительные маркитанты, всевидящие шамы, злобные дампы… Он должен добраться до таинственного Покровского леса, чтобы спасти любимую девушку и выполнить предсмертную волю отца. И цель уже близка. Однако главная схватка ему еще только предстоит. Не зря в народе говорят: жизнь прожить – не поле перейти.


Долг обреченных

Никогда заранее не знаешь, что сулит встреча с незнакомцами: в особенности, если она происходит в Чернобыльской Зоне отчуждения; в особенности, если незнакомцы – отмороженные бандиты, по сравнению с которыми злобные мутанты кажутся овечками; в особенности, если выбор сделан за тебя, потому что ты обречен. Герою вроде бы подарили жизнь, но по условиям сделки он попадает в замкнутый круг смерти, который невозможно разорвать. Необходимо добыть уникальный артефакт, «синюю панацею», и освободить из плена очаровательную дочь атамана бандитов Ирода, но каждый шаг к цели лишь умножает трупы и приближает к гибели самого героя.


Кремль 2222. Тобольск

Беда не приходит одна. Тобольский Кремль атакует неисчислимая орда мутантов-шайнов. Их цель – уничтожить немногочисленных защитников древней крепости, а также захватить чертежи генетического оружия, которое поможет мутантам стать властелинами мира.Шайны коварны, безжалостны и очень сильны. Но простой тобольский парень Сновид знает: шанс на победу все-таки существует. Есть у Сновида уникальная способность видеть во сне возможное будущее – как свое, так и тех, кто рядом с ним. Вот и сейчас он знает, что если хватит у него сил пройти кошмарные испытания и выстоять там, где невозможно выжить обычному человеку, то у защитников Тобольска появится шанс отбиться от ужасного врага.И еще знает Сновид – если не поддержат его жители Тобольска, то и этого шанса не будет.


Кремль 2222. Планерная

Он жил среди мутантов и не помнил даже собственного имени, потому что потерял память. И превращался в манкурта – существо без рода и племени, готовое убивать любого, чтобы выжить самому. Но в памяти его хранились тайны, способные изменить ход истории и спасти человечество.Эти тайны уходят в глубину веков и берут начало на древней улице Планерная. От нее не осталось почти ничего, кроме асфальтовой крошки и руин, поросших крыш-травой. Где-то там, в подземелье, обитает ведьма-провидица. Только она может помочь герою найти выход из смертельного лабиринта, в который его завела судьба.Но для этого он должен вспомнить все! Иначе ему не спасти любимую девушку, не отомстить за смерть отца и не обнаружить легендарные сокровища Гохрана.


Хроники ада

Никто не хочет умирать.Но как жить, если все твои близкие погибли и воспоминания о них преследуют тебя, словно призраки ада?С момента последнего Сдвига Зоны Николай Варнаков, бывший спецназовец военной полиции UFOR, известный среди сталкеров Искитима как Варнак, считал свою девушку погибшей.Но тогда ей удалось выжить. Варнак расценивает это как знак судьбы. Однако их неожиданная встреча оборачивается многочисленными загадками, скрывающими чудовищную тайну. Пытаясь раскрыть ее, герой вступает в смертельную схватку с коварными и жестокими врагами – сотрудниками спецслужб, продажными полицейскими, террористами и бандитами.А по пятам за ним следует ад.


Рекомендуем почитать
Структура

В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Незаконнорожденный. Книга 1. Проклятие болот

Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.


Даниэль: Снова в школу, школу магов

Паркурщик в теле своего двойника-антипода, подростка пятнадцати лет. Сработал закон равновесия - приобрел способности к магии, взамен стал рохлей и увальнем. Остается собрать волю в кулак и бороться за место под солнцем в мире иных. .


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Безбожие. Героический Режим + Злая Игра

═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.


Кремль 2222. Северо-Запад

Снайпер стал легендой там, на отравленной земле Зоны.Теперь его поле битвы здесь — в таком же отравленном смертью мире Москвы, пережившей ядерную войну. В мире мутантов, киборгов и Полей Смерти. В мире, где жалкие кучки людей пытаются выжить и сохранить себя. Сохранить человечество.Снайпер нужен здесь. Потому что он умеет убивать. Он готов спасать — друзей.А ещё он способен прощать. Врагов.Он — Снайпер, совершенный воин, которому не хватает лишь одного.Любви.


Кремль 2222. Север

Он — Снайпер. Он выбирает цель и поражает её. Но случилось так, что сила Снайпера превратилась в слабость. Враг отнял у него цель и смысл жизни.Если у обычного человека отнять самое дорогое, его жизнь теряет смысл.Но Снайпер — другое дело. У него теперь — другая цель. Месть.


Кремль 2222. Юг

Цивилизация погибла. Все, что осталось от России — Поля Смерти и горстка людей, обороняющих московский Кремль от биороботов, киборгов, безумных шаманов, и прочей нечисти, порожденной Третьей мировой войной.Молодой кремлевский дружинник Данила, сбежавший из плена нелюдей, в руинах бывшей столицы России встречает человека, который не боится ни биороботов, ни телепатов. Человека, пришедшего из мира, где Последняя Война ещё не проиграна.Этот мир называется Зоной. А человека зовут — Снайпер.