Кремль 2222. Спартак - [73]

Шрифт
Интервал

– Якуба?

– Да. Новый вождь капитолийцев. Стратег… Ну, это не главное. Ты слушай.

И Михась… в смысле – Михей, начал сказывать. Да такое, что у Тима отвисла челюсть. Не сравнить, конечно, с былью про Данилу, но тоже жуть как интересное. И, главное, из первых уст.

Михей сказал, что полмесяца назад Черпак отправился с обозом в составе небольшого отряда «лесных». Командовал отрядом брат Алены десятник Егор. Ехали они на встречу с караваном маркитантов, чтобы провести обмен товарами. Но не доехали, потому что на обоз напали местные нео из клана Дрыгга.

Сначала «лесные» подумали, что мохначи решили заняться грабежом – от косматых разбойников всего ожидать можно. Но на деле оказалось еще хуже. Когда атаку отбили, то удалось взять в плен одного из мохначей. Егор его допросил как следует и выяснил, что клан Дрыгга объявил общине лесных людей войну. Такая, значит, ерундень.

Егор сказал, что надо возвращаться в острог. Мол, какая тут торговля, когда война началась? Мохначи в любой момент снова налетят, и тогда уже не отбиться. Так и порешили – развернули обоз и направились домой.

Но не все. Черпаку Егор велел пробираться навстречу каравану маркитантов. Чтобы предупредить их о том, что обмен не состоится. А то будут ждать зря, а потом заявят, что «лесные» их обманули. Да еще неустойку выставят – торгаши, они такие.

Черпак так и сделал – отправился к условленному месту около развилки. Однако встретить маркитантов ему не удалось. Точнее, караван маркитантов в составе двух бронетранспортеров он обнаружил. Да вот только в живых никого не застал.

Зато увидел другое – как громадный биоробот собирает трупы маркитантов и закидывает в свой реактор. Из чего Черпак сделал вывод, что био подкараулил караван и раздолбил его из своих орудий. И вскоре предположение Черпака подтвердилось.

Дождавшись, когда сытый био утащится по своим делам, Черпак осмотрел место побоища. Увидел покореженные бронетранспортеры. Лужи крови. И ни одного трупа. Если не считать оторванной руки, которая сжимала автомат. А остальное подобрал и умял прожорливый био. Вот такая ерундень.

Когда Михей упомянул об оторванной руке, Тим почему-то вздрогнул. И переспросил:

– Черпак нашел руку?

– Да, – подтвердил Михей. – Вернее, часть руки… Кисть и обломок кости. Примерно до локтя… Видать, био своим диском срезал… Черпак сказал, что эта рука… держала автомат. Малость помятый, правда.

– Думаешь, это была рука маркитанта?

– А кого же еще?.. Черпак даже имя его запомнил – Иван.

Иван???

– Откуда он имя… э-э-э… – Тим растерялся – чертовщина какая-то. Опять Иван.

– Да у него наколка была… на пальцах. – Михей слегка приподнял одну ладонь (другую он все время прижимал к животу). – Вот здесь, выше фаланг… Некоторые так делают… Я и тут у одного охранника видел…

– У Фрола? – быстро спросил Тим.

– Ага, у Фрола. Ты тоже заметил?

– Заметил… А вы Гермесу не говорили про этот караван?

– Мы что, идиоты? Там же товару было полно. Ты слушай дальше…

Дальше Михей поведал, что, осмотрев «бэтээры», Черпак обнаружил в одном из них товар. Тот самый, который маркитанты везли на обмен с товаром лесных людей. Там были карабины, две снайперские винтовки и ящики с патронами. А еще гранаты и мешки с черным порохом. Ну и соли несколько мешков.

Черпак понимал, что такое добро просто так оставлять нельзя, обязательно кто-нибудь найдет и приберет себе. Поэтому он перетаскал все в развалины и отправился в острог. Там сообщил о случившемся Егору. Тот сказал, что доложит главе совета старейшин Еремею. А Черпак пусть языком не треплет. Но Михею Черпак проговорился за жбаном браги – свояки же.

А дальше… Дальше началась война. Сначала острог «лесных» осаждали мохначи Дрыгга, которые почему-то решили, что лесные люди вероломно нарушили перемирие. Через шесть дней косматые мутанты разбежались, потому что их разогнали капитолийцы. И сами осадили острог.

Капитолийцы заявились не спасать, а карать «лесных». Карать за то, что те отвергли их последний ультиматум. Трое суток капитолийцы штурмовали крепость, обстреливая ее из мортир и крупнокалиберных пулеметов. Штурмовали даже ночью, используя штрафные взводы из числа своих рабов и арестантов. А на исходе третьего дня выставили требование: либо утром открываете ворота, либо сотрем ваше городище с лица земли вместе со всеми жителями.

Старейшины совещались до глубокой ночи. И в итоге решили, что крепость надо сдать ради спасении женщин и детей. Капитолийцы их, конечно, угонят в полон, но это все-таки жизнь. И продолжение рода.

А мужчины пусть сами выбирают: кто согласен на жизнь раба – пусть утром сдается, кто хочет сохранить свободу – пусть ночью прорывается через оцепление капитолийцев. А затем – как получится.

Около трех десятков «лесных» выбрали свободу. Среди них был и Егор, и Михей, и Черпак… А также глава старейшин вождь «лесных» Еремей. К мужчинам присоединились сестра Егора Алена и еще несколько молодых женщин.

Правда, отряд сразу же разделился на две группы, потому что «лесные» рассорились. Группа, которую возглавил Еремей, решила пробиваться к стенам легендарного Кремля, чтобы просить приюта и защиты у местного князя. Михей и Черпак увязались с этой группой, понадеявшись на авторитет и опыт Еремея.


Еще от автора Константин Юрьевич Кривчиков
Кремль 2222. Волоколамское шоссе

Капитолий – так называют крепость-бункер, расположенную на северо-западной окраине Зоны Москвы, рядом с МКАД и Волоколамским шоссе. За двести лет, минувших после ядерной катастрофы, в Капитолии сформировалось тоталитарное общество безжалостных убийц, руководит которым Когорта Избранных. Владея секретами военных технологий прошлого, Избранные намерены стать полновластными хозяевами Москвы, уничтожая при этом всех, кто встанет на их пути.Основная цель захватчиков – Кремль, непокоренный и несломленный город-крепость, выстоявший в огне Третьей мировой войны.


Кремль 2222. Покровское-Стрешнево

Он знает страшные тайны, способные погубить человечество, и приобрел очень много врагов – настолько много, что шансов выжить у него попросту нет. Но он – не сдается. За голову героя назначено вознаграждение, его ненавидят и преследуют все – коварные капитолийцы, мстительные маркитанты, всевидящие шамы, злобные дампы… Он должен добраться до таинственного Покровского леса, чтобы спасти любимую девушку и выполнить предсмертную волю отца. И цель уже близка. Однако главная схватка ему еще только предстоит. Не зря в народе говорят: жизнь прожить – не поле перейти.


Долг обреченных

Никогда заранее не знаешь, что сулит встреча с незнакомцами: в особенности, если она происходит в Чернобыльской Зоне отчуждения; в особенности, если незнакомцы – отмороженные бандиты, по сравнению с которыми злобные мутанты кажутся овечками; в особенности, если выбор сделан за тебя, потому что ты обречен. Герою вроде бы подарили жизнь, но по условиям сделки он попадает в замкнутый круг смерти, который невозможно разорвать. Необходимо добыть уникальный артефакт, «синюю панацею», и освободить из плена очаровательную дочь атамана бандитов Ирода, но каждый шаг к цели лишь умножает трупы и приближает к гибели самого героя.


Кремль 2222. Тобольск

Беда не приходит одна. Тобольский Кремль атакует неисчислимая орда мутантов-шайнов. Их цель – уничтожить немногочисленных защитников древней крепости, а также захватить чертежи генетического оружия, которое поможет мутантам стать властелинами мира.Шайны коварны, безжалостны и очень сильны. Но простой тобольский парень Сновид знает: шанс на победу все-таки существует. Есть у Сновида уникальная способность видеть во сне возможное будущее – как свое, так и тех, кто рядом с ним. Вот и сейчас он знает, что если хватит у него сил пройти кошмарные испытания и выстоять там, где невозможно выжить обычному человеку, то у защитников Тобольска появится шанс отбиться от ужасного врага.И еще знает Сновид – если не поддержат его жители Тобольска, то и этого шанса не будет.


Кремль 2222. Планерная

Он жил среди мутантов и не помнил даже собственного имени, потому что потерял память. И превращался в манкурта – существо без рода и племени, готовое убивать любого, чтобы выжить самому. Но в памяти его хранились тайны, способные изменить ход истории и спасти человечество.Эти тайны уходят в глубину веков и берут начало на древней улице Планерная. От нее не осталось почти ничего, кроме асфальтовой крошки и руин, поросших крыш-травой. Где-то там, в подземелье, обитает ведьма-провидица. Только она может помочь герою найти выход из смертельного лабиринта, в который его завела судьба.Но для этого он должен вспомнить все! Иначе ему не спасти любимую девушку, не отомстить за смерть отца и не обнаружить легендарные сокровища Гохрана.


Хроники ада

Никто не хочет умирать.Но как жить, если все твои близкие погибли и воспоминания о них преследуют тебя, словно призраки ада?С момента последнего Сдвига Зоны Николай Варнаков, бывший спецназовец военной полиции UFOR, известный среди сталкеров Искитима как Варнак, считал свою девушку погибшей.Но тогда ей удалось выжить. Варнак расценивает это как знак судьбы. Однако их неожиданная встреча оборачивается многочисленными загадками, скрывающими чудовищную тайну. Пытаясь раскрыть ее, герой вступает в смертельную схватку с коварными и жестокими врагами – сотрудниками спецслужб, продажными полицейскими, террористами и бандитами.А по пятам за ним следует ад.


Рекомендуем почитать
Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Незаконнорожденный. Книга 1. Проклятие болот

Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.


Даниэль: Снова в школу, школу магов

Паркурщик в теле своего двойника-антипода, подростка пятнадцати лет. Сработал закон равновесия - приобрел способности к магии, взамен стал рохлей и увальнем. Остается собрать волю в кулак и бороться за место под солнцем в мире иных. .


Широка страна моя родная

Не всё так просто на Советском Континенте, находившемся в изоляции 20 земных лет.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Безбожие. Героический Режим + Злая Игра

═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.


Кремль 2222. Северо-Запад

Снайпер стал легендой там, на отравленной земле Зоны.Теперь его поле битвы здесь — в таком же отравленном смертью мире Москвы, пережившей ядерную войну. В мире мутантов, киборгов и Полей Смерти. В мире, где жалкие кучки людей пытаются выжить и сохранить себя. Сохранить человечество.Снайпер нужен здесь. Потому что он умеет убивать. Он готов спасать — друзей.А ещё он способен прощать. Врагов.Он — Снайпер, совершенный воин, которому не хватает лишь одного.Любви.


Кремль 2222. Север

Он — Снайпер. Он выбирает цель и поражает её. Но случилось так, что сила Снайпера превратилась в слабость. Враг отнял у него цель и смысл жизни.Если у обычного человека отнять самое дорогое, его жизнь теряет смысл.Но Снайпер — другое дело. У него теперь — другая цель. Месть.


Кремль 2222. Юг

Цивилизация погибла. Все, что осталось от России — Поля Смерти и горстка людей, обороняющих московский Кремль от биороботов, киборгов, безумных шаманов, и прочей нечисти, порожденной Третьей мировой войной.Молодой кремлевский дружинник Данила, сбежавший из плена нелюдей, в руинах бывшей столицы России встречает человека, который не боится ни биороботов, ни телепатов. Человека, пришедшего из мира, где Последняя Война ещё не проиграна.Этот мир называется Зоной. А человека зовут — Снайпер.