Кремль 2222. Спартак - [70]

Шрифт
Интервал

«Водяной», тем не менее, не растерялся. Ухватив одной рукой Шустрика за длинные, засаленные от грязи, патлы, он резко потянул их на себя. А следом и вторую руку применил в расчете на то, что ворм отпустит его ногу. Иначе, как с земли подняться?

Однако эффект оказался неожиданным. То ли корни волос были у Шустрика слишком прочными, то ли кожа на башке оказалась слишком тонкой и прогнившей… Но в результате Михась вырвал «трупоеду» здоровенный клок волос вместе с кожей. Снял скальп, короче. Пусть и не полностью снял, но черепушка обнажилась почти на треть.

Шустрик, завизжав, ослабил захват. И Михась, ощутивший после приема «дрюка» мощный прилив сил, наверняка бы добил «трупоеда». Или, как минимум, надолго вывел бы его из строя. Но не вовремя вмешался Зубач, успевший оправиться от «силового приема» Тима. Он не стал приходить на помощь Носачу, которого в те мгновения заламывал Тим, а поступил, как истинный ворм. Иными словами, выбрал жертву послабее.

Подбежав к Михасю, Зубач упал на него и вцепился бульдожьей хваткой в бок. И не только руками, но и пастью вцепился, всей своей полусотней зубов и клыков – относительно мелких, но острых, как зубья пилы. И располосовал Михасю едва ли не половину живота. А затем вгрызся еще глубже, пытаясь добраться до печени.

Рядом, в каких-то пяти-шести метрах, стоял Игнат. Наверное, у него имелись основания еще раньше дать свисток и остановить схватку. А то и вовсе пристрелить Зубача. Ведь мяч валялся в стороне, а это означало, что правила нарушены.

Но распорядитель боев не собирался вмешиваться. Какие, на фиг, правила, когда публика жаждет крови? Вон, как орет от восторга. Значит, и на следующий раз на трибунах будет битком народа.

– Давайте, уроды! – заорал Игнат. – Давайте, рвите друг другу пасти!

Этот истошный вопль подстегнул «водяного». Он захрипел и, напрягая все силы, попытался отодрать голову Зубача от своего живота. Но не смог. Ибо хватка челюстей безжалостного «трупоеда» намного превосходила по цепкости любой из существующих в Зоне Москвы капканов.

Зубач загрыз бы Михася до смерти здесь и сейчас. Если бы не подоспевший Тим. Поняв, что происходит, он с размаху пнул мута в висок. Тот, опьяненный запахом и вкусом свежей крови, лишь фыркнул, не разжимая челюстей. Тогда Тим пнул во второй раз. А затем и в третий.

Лишь тогда ворм ослабил смертельную хватку. Но не потому, что решил отпустить жертву, а из-за того, что вырубился. И Тим, схватив упыря за плечи, отбросил его от Михася.

Он хотел наклониться к раненому. Однако не успел, заметив периферийным зрением движение Шустрика. Даже лишившись половины кожи на голове, мутант не утратил интерес к происходящему и волю к победе. Правда, повел себя неадекватно. Доковыляв до мяча, он и не попытался его пнуть. Вместо этого схватил изрядно помятую кожаную сферу руками и, покачиваясь, двинулся к вражеским воротам.

Тим не стал его догонять. Но потихоньку двинулся следом. Было понятно, что охреневший от боли ворм грубо и нагло нарушил правила. Но вот что дальше?

А дальше произошло следующее. Шустрик доковылял до прибитой к забору шины и засунул в ее отверстие «ватник». Постоял так, прижимая его к доскам забора. Потом оглянулся, посмотрел на шпрехшталмейстера и осклабился, показав почерневшие зубы. В отличие от Зубача, Шустрик явно нуждался в услугах дантиста.

– Рано скалишься, – сказал Игнат. – А я ведь предупреждал вас, упырей.

Затем вытащил из кобуры револьвер с длинным стволом и выстрелил в ворма. Выстрелил, вроде, и не целясь. Но угодил тому точно в рожу.

– Гол не засчитан! – крикнул Игнат. – Игра продолжается!

«Трупоед» медленно осел на землю, выпустив из рук мяч. «А ведь дело-то и вправду не окончено», – подумал Тим. Он подбежал к «ватнику», загреб его под себя ногой и направился к противоположному забору.

Он не торопился, потому что поглядывал на Зубача. А тот лежал без движения. Значит, и спешить некуда.

Приблизившись к воротам, Тим начал их обстреливать «ватником» с трех-четырех шагов. Задача, к удивлению Тима, оказалась не такой уж и легкой. Но с пятой попытки он таки угодил кругляшом в отверстие шины – под рев трибун.

Тим сразу же посмотрел на шпрехшталмейстера. Тот стоял в центре площадки, широко расставив ноги. Поймав взгляд Тима, махнул рукой: мол, все в порядке. Затем раскатисто свистнул, в очередной раз демонстрируя способность извлекать из своего свистка оригинальные трели и рулады. И прокричал:

– Господа! Игррра-а-а… око-о-ончена-а-а!

Выждал паузу, давая зрителям поорать, выплескивая эмоции. Опять свистнул. После чего поднял руку и выкрикнул:

– Победи-и-ил… Спа-а-рррта-а-ак!

Тим побрел по площадке. Внезапно он ощутил огромную усталость. К тому же, резко разболелась голова. Надо же! Вроде и не били по ней, а ощущения такие, будто огрели дубиной. И, как минимум, пару раз. Или он просто не обратил внимания на удары в горячке схватки, а сейчас догнало?

И тут он заметил, как Зубач начал шевелиться. Подергался малость, перевалился на бок, а потом и вовсе привстал на колени. Тим как раз дошел до шпрехшталмейстера, маячившего в центре арены, и потому сказал:


Еще от автора Константин Юрьевич Кривчиков
Кремль 2222. Волоколамское шоссе

Капитолий – так называют крепость-бункер, расположенную на северо-западной окраине Зоны Москвы, рядом с МКАД и Волоколамским шоссе. За двести лет, минувших после ядерной катастрофы, в Капитолии сформировалось тоталитарное общество безжалостных убийц, руководит которым Когорта Избранных. Владея секретами военных технологий прошлого, Избранные намерены стать полновластными хозяевами Москвы, уничтожая при этом всех, кто встанет на их пути.Основная цель захватчиков – Кремль, непокоренный и несломленный город-крепость, выстоявший в огне Третьей мировой войны.


Кремль 2222. Покровское-Стрешнево

Он знает страшные тайны, способные погубить человечество, и приобрел очень много врагов – настолько много, что шансов выжить у него попросту нет. Но он – не сдается. За голову героя назначено вознаграждение, его ненавидят и преследуют все – коварные капитолийцы, мстительные маркитанты, всевидящие шамы, злобные дампы… Он должен добраться до таинственного Покровского леса, чтобы спасти любимую девушку и выполнить предсмертную волю отца. И цель уже близка. Однако главная схватка ему еще только предстоит. Не зря в народе говорят: жизнь прожить – не поле перейти.


Долг обреченных

Никогда заранее не знаешь, что сулит встреча с незнакомцами: в особенности, если она происходит в Чернобыльской Зоне отчуждения; в особенности, если незнакомцы – отмороженные бандиты, по сравнению с которыми злобные мутанты кажутся овечками; в особенности, если выбор сделан за тебя, потому что ты обречен. Герою вроде бы подарили жизнь, но по условиям сделки он попадает в замкнутый круг смерти, который невозможно разорвать. Необходимо добыть уникальный артефакт, «синюю панацею», и освободить из плена очаровательную дочь атамана бандитов Ирода, но каждый шаг к цели лишь умножает трупы и приближает к гибели самого героя.


Кремль 2222. Тобольск

Беда не приходит одна. Тобольский Кремль атакует неисчислимая орда мутантов-шайнов. Их цель – уничтожить немногочисленных защитников древней крепости, а также захватить чертежи генетического оружия, которое поможет мутантам стать властелинами мира.Шайны коварны, безжалостны и очень сильны. Но простой тобольский парень Сновид знает: шанс на победу все-таки существует. Есть у Сновида уникальная способность видеть во сне возможное будущее – как свое, так и тех, кто рядом с ним. Вот и сейчас он знает, что если хватит у него сил пройти кошмарные испытания и выстоять там, где невозможно выжить обычному человеку, то у защитников Тобольска появится шанс отбиться от ужасного врага.И еще знает Сновид – если не поддержат его жители Тобольска, то и этого шанса не будет.


Кремль 2222. Планерная

Он жил среди мутантов и не помнил даже собственного имени, потому что потерял память. И превращался в манкурта – существо без рода и племени, готовое убивать любого, чтобы выжить самому. Но в памяти его хранились тайны, способные изменить ход истории и спасти человечество.Эти тайны уходят в глубину веков и берут начало на древней улице Планерная. От нее не осталось почти ничего, кроме асфальтовой крошки и руин, поросших крыш-травой. Где-то там, в подземелье, обитает ведьма-провидица. Только она может помочь герою найти выход из смертельного лабиринта, в который его завела судьба.Но для этого он должен вспомнить все! Иначе ему не спасти любимую девушку, не отомстить за смерть отца и не обнаружить легендарные сокровища Гохрана.


Хроники ада

Никто не хочет умирать.Но как жить, если все твои близкие погибли и воспоминания о них преследуют тебя, словно призраки ада?С момента последнего Сдвига Зоны Николай Варнаков, бывший спецназовец военной полиции UFOR, известный среди сталкеров Искитима как Варнак, считал свою девушку погибшей.Но тогда ей удалось выжить. Варнак расценивает это как знак судьбы. Однако их неожиданная встреча оборачивается многочисленными загадками, скрывающими чудовищную тайну. Пытаясь раскрыть ее, герой вступает в смертельную схватку с коварными и жестокими врагами – сотрудниками спецслужб, продажными полицейскими, террористами и бандитами.А по пятам за ним следует ад.


Рекомендуем почитать
Структура

В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Незаконнорожденный. Книга 1. Проклятие болот

Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.


Даниэль: Снова в школу, школу магов

Паркурщик в теле своего двойника-антипода, подростка пятнадцати лет. Сработал закон равновесия - приобрел способности к магии, взамен стал рохлей и увальнем. Остается собрать волю в кулак и бороться за место под солнцем в мире иных. .


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Безбожие. Героический Режим + Злая Игра

═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.


Кремль 2222. Северо-Запад

Снайпер стал легендой там, на отравленной земле Зоны.Теперь его поле битвы здесь — в таком же отравленном смертью мире Москвы, пережившей ядерную войну. В мире мутантов, киборгов и Полей Смерти. В мире, где жалкие кучки людей пытаются выжить и сохранить себя. Сохранить человечество.Снайпер нужен здесь. Потому что он умеет убивать. Он готов спасать — друзей.А ещё он способен прощать. Врагов.Он — Снайпер, совершенный воин, которому не хватает лишь одного.Любви.


Кремль 2222. Север

Он — Снайпер. Он выбирает цель и поражает её. Но случилось так, что сила Снайпера превратилась в слабость. Враг отнял у него цель и смысл жизни.Если у обычного человека отнять самое дорогое, его жизнь теряет смысл.Но Снайпер — другое дело. У него теперь — другая цель. Месть.


Кремль 2222. Юг

Цивилизация погибла. Все, что осталось от России — Поля Смерти и горстка людей, обороняющих московский Кремль от биороботов, киборгов, безумных шаманов, и прочей нечисти, порожденной Третьей мировой войной.Молодой кремлевский дружинник Данила, сбежавший из плена нелюдей, в руинах бывшей столицы России встречает человека, который не боится ни биороботов, ни телепатов. Человека, пришедшего из мира, где Последняя Война ещё не проиграна.Этот мир называется Зоной. А человека зовут — Снайпер.