Кремль 2222. Спартак - [68]

Шрифт
Интервал

– Стоять, уроды! Дернетесь, пристрелю обоих! Играйте мячом.

«Чего тут играть? – подумал Тим. – И так все ясно».

Резкое вмешательство Игната его отрезвило. Надо же, он чуть не поддался на провокацию вонючего мутанта. Ну нет уж… Игра, конечно, проиграна, но…

На другой стороны площадки тем временем происходили неординарные события. Пока Тим обменивался с Зубачом «любезностями», Шустрик успел дважды пульнуть «ватником» по воротам. Но, торопясь, оба раза промазал, бомбардир недоделанный. Да и как попасть, если кривые ноги растут, сами понимаете, откуда?

Только он, подкатив мяч на убойную дистанцию, собрался пнуть его в третий раз, как тут и раздался свисток Игната. Ворм, решив, что свисток относится к нему, в последний момент дернулся и запустил «ватник» выше ограждения – в сектор, где сидели маркитанты.

– Стоп! – закричал шпрехшталмейстер. – Всем стоять и не рыпаться! Технический перерыв, ёпрст.

Тим, не обращая внимания на команду стоять, подбежал к Михасю и схватил его за плечо:

– Эй, ты чего?!

– Чево? – вяло откликнулся «водяной». Глаза у него были, как стеклянные – ни мыслей, не эмоций.

– Что с тобой? Ты почему…

Михась непонимающе моргнул и тем же вялым голосом пробурчал:

– Чево? Чево тебе надо?

Размахнувшись, Тим ударил Михася по губам кистью руки. Хлестко и зло ударил, от души. Так, что из рассеченной губы потекла кровь.

– Эй, ты чево? – «Водяной» провел по губам ладонью. Обнаружив кровь, поморщился. – Тим, ты что делаешь?

В голосе и глазах появилась осмысленность. Ага! Очнулся, придурок!

– То и делаю, – сказал Тим. – У тебя что, с мозгами чего случилось? Ты почему нам помогать перестал?

– Вам? – Михась помахал головой, как будто стряхивая сон. – Тим, я ничего не помню. Как в тумане все… А где Чур?

– Погиб Чур. Убили. – Тим с силой, схватив за плечи, развернул «водяного» вокруг оси и ткнул пальцем. – Вот, смотри.

Михась тихонько ахнул.

– А как же…

– Так же. Пока ты на ходу спал… Сейчас-то хоть как?

Михась осторожно покрутил шеей. Затем поморгал.

– Да, вроде, ничево.

– Значит, ничево? – передразнил Тим. Вид напарника ему не нравился. Как на такого бойца положиться?

И тут Тим вспомнил о «дрюке», полученном от ключницы. Не хотелось ему отдавать такой ценный допинг Михасю – чай, не для него предназначался. Но и уступать поганым мутантам… Если они проиграют, то тогда ему сегодня снова придется драться, чтобы заработать монет. С другой стороны…

Додумать Тиму не дал Игнат, которому уже вернули с трибуны «ватник». Зажав его под локтем, шпрехшталмейстер заливисто дунул в свисток и следом проорал:

– Эй, все ко мне!

«Ногомячисты» подошли и встали неподалеку от ворот команды Тима-Спартака. Тим и Михась заняли позицию поближе к забору с приколоченной шиной, Зубач и Шустрик остановились в нескольких метрах от противника. Между противниками вклинился Игнат.

– Значит, сейчас мы разыграем спорный мяч. Я его подкину – и можете бодаться дальше. И еще. Я тут подумал… – Шпрехшталмейстер осклабился. – Что-то вяло вы, мужики, шевелитесь, драйва не хватает. Бродите, как сонные мухи. А публика не за этим пришла… Так вот, я немного изменил правила. Судьбу проигравших будут решать зрители. Если решат, что надо замочить, значит, победители замочат проигравших. Так что, вы уж не рискуйте, публика у нас милосердием не страдает. Усекли? Тогда за дело.

– Постой, Игнат, – сказал Тим. Времени на раздумья не оставалось. В себе-то он был уверен. А вот в Михасе… И если они проиграют…

– Чего еще тебе? – Игнат поморщился.

– Можно, я Михасю два слова скажу?

– Зачем?

– Ну, мне надо. – Тим требовательно уставился в глаза маркитанта. – Хочешь, чтобы мы проиграли?

Игнат хлопнул ресницами. Еще раз. И вдруг подмигнул Тиму:

– Ладно. Два слова, так два слова. Только не рассусоливать.

Тим отвел Михася на несколько шагов в сторону и, приобняв за плечо, негромко произнес:

– Значит, запомни. Стой около этой шины и никуда не отходи. Защищай ворота, понял?

– Понял. А ты?

– Я знаю, что делать. А ты стой насмерть. И вот еще что. – Тим незаметным движением вытащил из кармана «дрюк» и вложил катышек в ладонь Михася. – Засунь в рот и проглоти. Сейчас же.

– А что это?

– Придает силы. Вот увидишь, мы их порвем. Не бойся.

– А я не боюсь, Тим. Мне отец говорил – умирать не страшно. Жизнь страшнее.

– Хватит трепаться, девочки! – крикнул шпрехшталмейстер. – Заняли позиции, я начинаю.

Тим ободряюще хлопнул Михася по плечу и, развернувшись, подошел к Игнату.

– Мы готовы.

– То-то. И прекращай мне волынку тянуть, Спартак. А то не посмотрю, что… Чего уставился?

Лицо Тима, наверное, выглядело очень изумленным. Настолько изумленным, что шпрехшталмейстер замолчал и обернулся, потому что Тим смотрел ему за спину. И увидел то, что изумило Тима.

К ним неуверенной трусцой спешил Носач. Тот самый Носач, которому Тим несколько минут назад вроде бы сломал шею. Тим мог поклясться, что слышал, как хрустнули позвонки ворма, и чувствовал, как обмякло его тело. Мертвое тело, как показалось Тиму. Но Носач был жив.

И сейчас спешил, чтобы присоединиться к схватке на стороне команды мутантов. Передвигаясь на четырех конечностях, превратившихся в лапы. Покачиваясь. Прижимая к плечу уродливую башку. И, тем не менее, живой.


Еще от автора Константин Юрьевич Кривчиков
Кремль 2222. Волоколамское шоссе

Капитолий – так называют крепость-бункер, расположенную на северо-западной окраине Зоны Москвы, рядом с МКАД и Волоколамским шоссе. За двести лет, минувших после ядерной катастрофы, в Капитолии сформировалось тоталитарное общество безжалостных убийц, руководит которым Когорта Избранных. Владея секретами военных технологий прошлого, Избранные намерены стать полновластными хозяевами Москвы, уничтожая при этом всех, кто встанет на их пути.Основная цель захватчиков – Кремль, непокоренный и несломленный город-крепость, выстоявший в огне Третьей мировой войны.


Кремль 2222. Покровское-Стрешнево

Он знает страшные тайны, способные погубить человечество, и приобрел очень много врагов – настолько много, что шансов выжить у него попросту нет. Но он – не сдается. За голову героя назначено вознаграждение, его ненавидят и преследуют все – коварные капитолийцы, мстительные маркитанты, всевидящие шамы, злобные дампы… Он должен добраться до таинственного Покровского леса, чтобы спасти любимую девушку и выполнить предсмертную волю отца. И цель уже близка. Однако главная схватка ему еще только предстоит. Не зря в народе говорят: жизнь прожить – не поле перейти.


Долг обреченных

Никогда заранее не знаешь, что сулит встреча с незнакомцами: в особенности, если она происходит в Чернобыльской Зоне отчуждения; в особенности, если незнакомцы – отмороженные бандиты, по сравнению с которыми злобные мутанты кажутся овечками; в особенности, если выбор сделан за тебя, потому что ты обречен. Герою вроде бы подарили жизнь, но по условиям сделки он попадает в замкнутый круг смерти, который невозможно разорвать. Необходимо добыть уникальный артефакт, «синюю панацею», и освободить из плена очаровательную дочь атамана бандитов Ирода, но каждый шаг к цели лишь умножает трупы и приближает к гибели самого героя.


Кремль 2222. Тобольск

Беда не приходит одна. Тобольский Кремль атакует неисчислимая орда мутантов-шайнов. Их цель – уничтожить немногочисленных защитников древней крепости, а также захватить чертежи генетического оружия, которое поможет мутантам стать властелинами мира.Шайны коварны, безжалостны и очень сильны. Но простой тобольский парень Сновид знает: шанс на победу все-таки существует. Есть у Сновида уникальная способность видеть во сне возможное будущее – как свое, так и тех, кто рядом с ним. Вот и сейчас он знает, что если хватит у него сил пройти кошмарные испытания и выстоять там, где невозможно выжить обычному человеку, то у защитников Тобольска появится шанс отбиться от ужасного врага.И еще знает Сновид – если не поддержат его жители Тобольска, то и этого шанса не будет.


Кремль 2222. Планерная

Он жил среди мутантов и не помнил даже собственного имени, потому что потерял память. И превращался в манкурта – существо без рода и племени, готовое убивать любого, чтобы выжить самому. Но в памяти его хранились тайны, способные изменить ход истории и спасти человечество.Эти тайны уходят в глубину веков и берут начало на древней улице Планерная. От нее не осталось почти ничего, кроме асфальтовой крошки и руин, поросших крыш-травой. Где-то там, в подземелье, обитает ведьма-провидица. Только она может помочь герою найти выход из смертельного лабиринта, в который его завела судьба.Но для этого он должен вспомнить все! Иначе ему не спасти любимую девушку, не отомстить за смерть отца и не обнаружить легендарные сокровища Гохрана.


Хроники ада

Никто не хочет умирать.Но как жить, если все твои близкие погибли и воспоминания о них преследуют тебя, словно призраки ада?С момента последнего Сдвига Зоны Николай Варнаков, бывший спецназовец военной полиции UFOR, известный среди сталкеров Искитима как Варнак, считал свою девушку погибшей.Но тогда ей удалось выжить. Варнак расценивает это как знак судьбы. Однако их неожиданная встреча оборачивается многочисленными загадками, скрывающими чудовищную тайну. Пытаясь раскрыть ее, герой вступает в смертельную схватку с коварными и жестокими врагами – сотрудниками спецслужб, продажными полицейскими, террористами и бандитами.А по пятам за ним следует ад.


Рекомендуем почитать
Пилигримы войны

В Судный день мир вопреки пророчествам не погиб. Но безвозвратно изменился. Катаклизм дал в руки людям исключительную возможность самим устанавливать для себя меры греха и праведности, чести и бесчестия, судить и спрашивать – по самому жесткому счету.По приказу командования отряд разведчиков отправляется в трудную дорогу через Уральские горы к Москве. Командиру разведгруппы с позывным Полоз суждено прорываться через аномалии, встречать новых друзей и врагов и в конце пути принять нелегкое решение ценою собственной жизни…


Структура

В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Незаконнорожденный. Книга 1. Проклятие болот

Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Безбожие. Героический Режим + Злая Игра

═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.


Кремль 2222. Северо-Запад

Снайпер стал легендой там, на отравленной земле Зоны.Теперь его поле битвы здесь — в таком же отравленном смертью мире Москвы, пережившей ядерную войну. В мире мутантов, киборгов и Полей Смерти. В мире, где жалкие кучки людей пытаются выжить и сохранить себя. Сохранить человечество.Снайпер нужен здесь. Потому что он умеет убивать. Он готов спасать — друзей.А ещё он способен прощать. Врагов.Он — Снайпер, совершенный воин, которому не хватает лишь одного.Любви.


Кремль 2222. Север

Он — Снайпер. Он выбирает цель и поражает её. Но случилось так, что сила Снайпера превратилась в слабость. Враг отнял у него цель и смысл жизни.Если у обычного человека отнять самое дорогое, его жизнь теряет смысл.Но Снайпер — другое дело. У него теперь — другая цель. Месть.


Кремль 2222. Юг

Цивилизация погибла. Все, что осталось от России — Поля Смерти и горстка людей, обороняющих московский Кремль от биороботов, киборгов, безумных шаманов, и прочей нечисти, порожденной Третьей мировой войной.Молодой кремлевский дружинник Данила, сбежавший из плена нелюдей, в руинах бывшей столицы России встречает человека, который не боится ни биороботов, ни телепатов. Человека, пришедшего из мира, где Последняя Война ещё не проиграна.Этот мир называется Зоной. А человека зовут — Снайпер.