Кремль 2222. Спартак - [111]

Шрифт
Интервал

– Тогда ступай в свою клетку. Отдохни, пока время есть.

– В клетку? – переспросил Тим.

– Разумеется. А ты куда собирался? – Старшина смотрел с насмешкой. – Думал, что я тебя в палату к Алене отправлю? Ишь ты, какой шустрый.

– А почему бы и нет? – дерзко спросил Тим.

– Потому что ты уже выздоровел. И нечего место в лазарете занимать. Да еще в женской палате.

– А переговорить с Аленой я могу?

– Нет, – обрезал старшина. – Завтра переговоришь. Когда с задания вернешься. Если вернешься, конечно. – И он ухмыльнулся, скривив рот. – Ступай, Хряп тебя проводит до твоей резиденции.

«Гнусная у него рожа, – подумал Тим. – Прямо кирпича просит. Ну ничего, дождется еще».

Идя в сопровождении Хряпа по коридору, Тим подумал, что Гермес опять перестал ему доверять. А, может, и не доверял никогда – так, прикидывался. Значит, надо держать ухо востро. И сматываться при первой возможности. Но, разумеется, с Аленой. А тут еще и Глаша… Правда, до Глаши еще добраться надо. От нее, может, уже одни косточки остались. Вот Алена-то разрыдается…

– Тимоха, а ты завтра будешь драться? – внезапно спросил Хряп.

– А что?

– Я бы на тебя опять поставил. Я на тебе уже прилично заработал. Хочешь леденец?

Хряп протянул на ладони небольшую круглую штучку светло-коричневого цвета.

– Что это? – спросил Тим. – Снадобье?

– Говорю же – леденец, конфета такая. Ну, жареный сахар. Очень вкусно. Клади в рот и соси.

Тим с сомнением покрутил леденец в руке, но все же засунул в рот. Хм – и взаправду вкусно. Чего только эти маркитанты не придумают. А Хряп, вообще-то, неплохой мужик. Не то, что Фрол. И явно выказывает к нему расположение.

– Так ты завтра дерешься или нет? – повторил вопрос охранник.

– Нет, не дерусь.

– А чего так? Неужто тебе Гермес выходной дал?

– Дождешься от него, – буркнул Тим. – Я на задание завтра еду.

– На «бэтээре», что ли?

– Ага.

– Значит, не один, – утвердительно произнес Хряп. – С бойцами, наверное?

– С группой прикрытия, – сказал Тим.

– Да ты большим человеком стал… Везет тебе, Тим.

– Почему?

– Как почему? Скукотища здесь, на Стадионе. А так хоть по городу прокатитесь, постреляете по мутам. Романтика.

– Так ты скажи Гермесу, может, он тебя вместе с нами отправит, – посоветовал Тим.

– А когда вы выезжаете?

– Рано утром.

– Рано утром не получится, – вздохнув, сказал Хряп. – У меня ж ночная смена, выспаться надо. А жаль… По Волоколамке, небось, покатите?

– По ней, – сказал Тим.

Он помнил, как Алена объясняла – по Волоколамскому шоссе на запад, вслед за солнцем. Жаль, что тогда не дослушал ее до конца, узнал бы точно дорогу до схрона. А теперь приходится надеяться на маркитантов. И тут он сообразил:

– Хряп, а ты знаешь, где находится большая развилка?

– Знаю. Это за мостом через Сходню. Сначала прямо, а потом направо.

– Не доезжая церкви, верно?

– Верно. Сворачиваешь с Волоколамки направо и, считай, сразу развилка. А дальше куда?

– Дальше не надо, – сказал Тим. – А что такое церковь?

– Это такое здание с куполами и маковками. Ну, на луковицы похоже. Если увидишь большую луковицу наверху – значит, это церковь. Не ошибешься.

– Спасибо.

– Да ты спрашивай, если что… Хороший ты парень, Тим. Будешь драться – обязательно на тебя поставлю…


Ночью Тиму приснился кошмар. Но, проснувшись, он ничего не смог вспомнить. Ничего. Кроме косматой ухмыляющейся морды…

Глава тринадцатая

Засада

Рано утром Тима из клетки забрал незнакомый охранник. Он зевал, был хмур и необщителен. Лишь сунул кусок вяленого мяса и буркнул:

– На, пожуй перед дорогой.

– А каша будет? – поинтересовался Тим.

– Нет. Для каши еще рано.

Они долго шли по длинным коридорам, затем охранник вывел Тима на наружный двор и велел ждать. Тим несколько минут гулял туда-сюда, дышал воздухом и поглядывал на облачное небо. Однажды в разрыве облаков ненадолго показалось солнце, и Тим прикинул, что рассвело совсем недавно. И заодно сориентировался, где находится восток. А затем появился Фрол.

Охранник принес Тиму его меч на перевязи и шлем странного вида. Он походил на круглый котелок, но имел по бокам ремешки. Такой же «котелок» красовался на голове маркитанта.

– Что это? – спросил Тим.

– Это каска, – сказал Фрол. – Чтобы башку от пуль и осколков защищать.

– А от меча?

– От меча тоже защитит. Надевай на свою пустую тыкву, а ремень застегни под подбородком – чтобы не слетело.

Закончив «инструктаж», маркитант ловко свернул самокрутку и закурил.

– Зачем ты дым вдыхаешь? – спросил Тим. – Он что – вкусный?

– Типа того. Хочешь курнуть? Враз по мозгам шибанет.

Фрол усмехнулся и протянул цигарку Тиму.

– Я не хочу, чтобы по мозгам шибало, – сказал тот, косясь на руку охранника. Точнее, на его согнутые пальцы, на которых синели наколотые буквы. – Что в этом хорошего?

– Ничего ты не понимаешь, деревня. Табак мозги прочищает. Вот хочется, к примеру, спать. Курнул, по мозгам вдарило, и сразу сон прошел. Понял?

– Ты, наверное, спать хочешь? – догадался Тим.

– Почему?

– Ты же с ночной смены.

– Был в ночную. Но потом меня заменили. Так хочешь попробовать?

– Нет, – сказал Тим. – Я спать не хочу. И мозги у меня чистые.

– Вот именно – как у балбеса. Сразу видно – отсталый вы народ, «лесные». Небось, и самогон не пьете?


Еще от автора Константин Юрьевич Кривчиков
Кремль 2222. Волоколамское шоссе

Капитолий – так называют крепость-бункер, расположенную на северо-западной окраине Зоны Москвы, рядом с МКАД и Волоколамским шоссе. За двести лет, минувших после ядерной катастрофы, в Капитолии сформировалось тоталитарное общество безжалостных убийц, руководит которым Когорта Избранных. Владея секретами военных технологий прошлого, Избранные намерены стать полновластными хозяевами Москвы, уничтожая при этом всех, кто встанет на их пути.Основная цель захватчиков – Кремль, непокоренный и несломленный город-крепость, выстоявший в огне Третьей мировой войны.


Кремль 2222. Покровское-Стрешнево

Он знает страшные тайны, способные погубить человечество, и приобрел очень много врагов – настолько много, что шансов выжить у него попросту нет. Но он – не сдается. За голову героя назначено вознаграждение, его ненавидят и преследуют все – коварные капитолийцы, мстительные маркитанты, всевидящие шамы, злобные дампы… Он должен добраться до таинственного Покровского леса, чтобы спасти любимую девушку и выполнить предсмертную волю отца. И цель уже близка. Однако главная схватка ему еще только предстоит. Не зря в народе говорят: жизнь прожить – не поле перейти.


Долг обреченных

Никогда заранее не знаешь, что сулит встреча с незнакомцами: в особенности, если она происходит в Чернобыльской Зоне отчуждения; в особенности, если незнакомцы – отмороженные бандиты, по сравнению с которыми злобные мутанты кажутся овечками; в особенности, если выбор сделан за тебя, потому что ты обречен. Герою вроде бы подарили жизнь, но по условиям сделки он попадает в замкнутый круг смерти, который невозможно разорвать. Необходимо добыть уникальный артефакт, «синюю панацею», и освободить из плена очаровательную дочь атамана бандитов Ирода, но каждый шаг к цели лишь умножает трупы и приближает к гибели самого героя.


Кремль 2222. Тобольск

Беда не приходит одна. Тобольский Кремль атакует неисчислимая орда мутантов-шайнов. Их цель – уничтожить немногочисленных защитников древней крепости, а также захватить чертежи генетического оружия, которое поможет мутантам стать властелинами мира.Шайны коварны, безжалостны и очень сильны. Но простой тобольский парень Сновид знает: шанс на победу все-таки существует. Есть у Сновида уникальная способность видеть во сне возможное будущее – как свое, так и тех, кто рядом с ним. Вот и сейчас он знает, что если хватит у него сил пройти кошмарные испытания и выстоять там, где невозможно выжить обычному человеку, то у защитников Тобольска появится шанс отбиться от ужасного врага.И еще знает Сновид – если не поддержат его жители Тобольска, то и этого шанса не будет.


Кремль 2222. Планерная

Он жил среди мутантов и не помнил даже собственного имени, потому что потерял память. И превращался в манкурта – существо без рода и племени, готовое убивать любого, чтобы выжить самому. Но в памяти его хранились тайны, способные изменить ход истории и спасти человечество.Эти тайны уходят в глубину веков и берут начало на древней улице Планерная. От нее не осталось почти ничего, кроме асфальтовой крошки и руин, поросших крыш-травой. Где-то там, в подземелье, обитает ведьма-провидица. Только она может помочь герою найти выход из смертельного лабиринта, в который его завела судьба.Но для этого он должен вспомнить все! Иначе ему не спасти любимую девушку, не отомстить за смерть отца и не обнаружить легендарные сокровища Гохрана.


Хроники ада

Никто не хочет умирать.Но как жить, если все твои близкие погибли и воспоминания о них преследуют тебя, словно призраки ада?С момента последнего Сдвига Зоны Николай Варнаков, бывший спецназовец военной полиции UFOR, известный среди сталкеров Искитима как Варнак, считал свою девушку погибшей.Но тогда ей удалось выжить. Варнак расценивает это как знак судьбы. Однако их неожиданная встреча оборачивается многочисленными загадками, скрывающими чудовищную тайну. Пытаясь раскрыть ее, герой вступает в смертельную схватку с коварными и жестокими врагами – сотрудниками спецслужб, продажными полицейскими, террористами и бандитами.А по пятам за ним следует ад.


Рекомендуем почитать
СТАЛКЕР-ПОЭТ. Выпуск 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Случай на Пенгалане

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дорога в преисподню

Жизнь обычно сталкера перевернулась в один, ничего не предвещающий, день. Он переступил черту вероятности в его жизни. Все повседневные планы были просто ничтожны с пришедшей к нему удачей, но удача не всегда так добра к своим обладателям. Порой судьба диктует свои правила и решения, и далеко не все они бывают так хороши… Сталкеры Гоф и  Яр ввязываются в опасную денежную лихорадку. И даже Зона не знает, что будет дальше…


Скорбящий камень

Сталкерпо кличке Фляга становится свидетелем странных взаимоотношений между бывшими Долговцами. Все четверо когда-то участвовали в рейде по Припяти, но что-то произошло в мёртвом городе во время выброса, и это что-то до сих пор преследует четырёх друзей…


Обман на Орд Мантелле

Загрязненная атмосфера Орд Мантелла отбросила чудные оттенки по ее поверхности, когда солнце предрекло начало очередного мрачного дня. Черное судно медленно опустилось с небес и приземлилось в полуразрушенном доке. Из корабля – кореллианского транспортника – выдвинулся трап, и сошел одинокий пассажир. Небольшая кучка местных проявила интерес, но одного быстрого, преисполненного угрозы взгляда хватило, чтобы спугнуть их. Это была отнюдь не необычная реакция на Сайфера Боса, пользующегося дурной славой охотника за наградой.


Жемчужины в песке

При упоминании о легендарных драконах, бывших, предположительно, в четыре или пять раз больше, чем самые старые банты, несколько посетителей крохотной таверны удаленной заставы притихли. Большинство их отмахнулось от заявления мон-каламари, пробурчав, что тот напился или же хватил солнечный удар – а то и все сразу. Но кое-кто навострил уши, как сделали то двое в плащах в конце кантины. Едва заслышав слово «крайт», Даск Мистфлаер распахнула свое пустынное одеяние,...


Кремль 2222. Северо-Запад

Снайпер стал легендой там, на отравленной земле Зоны.Теперь его поле битвы здесь — в таком же отравленном смертью мире Москвы, пережившей ядерную войну. В мире мутантов, киборгов и Полей Смерти. В мире, где жалкие кучки людей пытаются выжить и сохранить себя. Сохранить человечество.Снайпер нужен здесь. Потому что он умеет убивать. Он готов спасать — друзей.А ещё он способен прощать. Врагов.Он — Снайпер, совершенный воин, которому не хватает лишь одного.Любви.


Кремль 2222. Север

Он — Снайпер. Он выбирает цель и поражает её. Но случилось так, что сила Снайпера превратилась в слабость. Враг отнял у него цель и смысл жизни.Если у обычного человека отнять самое дорогое, его жизнь теряет смысл.Но Снайпер — другое дело. У него теперь — другая цель. Месть.


Кремль 2222. Юг

Цивилизация погибла. Все, что осталось от России — Поля Смерти и горстка людей, обороняющих московский Кремль от биороботов, киборгов, безумных шаманов, и прочей нечисти, порожденной Третьей мировой войной.Молодой кремлевский дружинник Данила, сбежавший из плена нелюдей, в руинах бывшей столицы России встречает человека, который не боится ни биороботов, ни телепатов. Человека, пришедшего из мира, где Последняя Война ещё не проиграна.Этот мир называется Зоной. А человека зовут — Снайпер.