Кремль 2222. Спартак - [110]

Шрифт
Интервал

– Гермес, мне парни передали – Тимоха оклемался.

– Да ну?!

– Ага. Уже на своих двоих ходит.

– Даже так? – Глаза старшины довольно блеснули. – Хорошая новость. У тебя все?

Фрол помялся.

– Гермес, а правда, что есть схрон, где наш товар запрятан? Ну, из пропавшего обоза?

– С чего ты взял?

– Парни говорят.

Старшина сделал удивленное лицо, и это получилось у него очень естественно. Он и на самом деле очень удивился. Это каким же образом информация о схроне попала в народ? Неужто Тимоха по глупости кому проговорился? Или…

С кем еще этот вопрос обсуждался? Со Степаном – точно. Но Степан понимает, что это дело секретное, болтать не будет… Марфа, кстати, тоже знает о схроне. Но и она человек многократно проверенный…

Хм, уж не подслушал ли кто разговор Тимохи с умирающим Михеем? Но кто? Арестанты из соседней камеры? Или кто-то из караульных?.. Надо Степану сказать, чтобы принес список тех, кто в тот день находился на посту возле клеток. Хотя… Хотя, всех бойцов из того караула зарезали наемные убийцы.

– Парни, Фрол, много о чем говорят, – сердито произнес Гермес. – Даже о том, что на Луне голые бабы загорают. А тебе-то чего до этого схрона?

– До схрона мне дела нет, – сказал охранник. – Но там же где-то рядом Иван погиб. А тело так и не нашли.

– Я понял. Нет, Фрол, по поводу схрона народ языки треплет. Но если вдруг будем посылать поисковый отряд, то я поимею тебя в виду.

– Спасибо, Гермес.

– Да не за что. Ты вот что – срочно найди сейчас Тимоху и приведи ко мне.

– Понял.

– Если понял, то выполняй.

Настроение у Гермеса испортилось. А вдруг кто-то уже нашел схрон? Эх, зря он сразу поисковый отряд не отправил. С другой стороны, никто из общины за последние сутки пределы Стадиона не покидал. А кто может знать о рассказе Михея, кроме маркитантов? Так что, еще не поздно исправить ошибку…

* * *

Разговор Тима с Гермесом оказался недолгим. Тим, как зашел в кабинет старшины, так сразу и выложил свое предложение по поводу поиска схрона и Глаши. Гермес несколько секунд с озабоченным видом чесал бородку, после чего заявил:

– Знаешь, Тимоха, а я согласен. Твою информацию все равно надо проверить. Только одного я тебя не отпущу. Ты, вон, еле ходишь. Замочат тебя муты по дороге, и какая мне от этого выгода?

– Никакой, – согласился Тим. – Хотите послать со мной отряд?

– Отряд не отряд, а группу бойцов отправлю. Для прикрытия. А ты вроде проводника у них будешь. В том смысле, что сам в этот схрон и полезешь. Если что не так – первым погибнешь. Понял?

– Понял, – сказал Тим.

– Нет, не понял. – Глаза Гермеса превратились в ледышки. – Учти, если там ловушка, ты своей задницей не отделаешься. Тогда и Алене твоей конец придет. Жестокий конец. Теперь понял?

– Я понимаю, – побледнев, сказал Тим. – Я не собираюсь тебя обманывать. А Алену я хочу спасти. Ради этого я к вам и пришел, когда сбежал от дампов.

– Кстати, о дампах. – Гермес криво улыбнулся. – Они тут на днях Аленой интересовались. Очень хотят ее заполучить, даже деньги предлагали. Чем-то она им приглянулась. Ты случайно не знаешь, чем?

– Ты не сделаешь этого, – сказал Тим. – У нас есть уговор. А уговор – дороже денег.

– Верно. Я смотрю – ты многому научился. А уговор у нас такой. Найдете пропавший товар – все долги тебе прощаю. И вы оба с Аленой свободны. Можете идти на все четыре стороны. А захотите – можете у нас остаться. Мне толковые люди пригодятся… Но это – если вернетесь с добычей. Если вернетесь пустыми, то уговор прежний – будешь драться на арене.

– Предположим, – сказал Тим. Его не устраивали условия Гермеса, но он решил не торопить события. Надо сначала найти схрон и Глашу и вернуться на Стадион. А дальше видно будет. – Это все?

– Нет, не все. Если мои люди попадут в ловушку, продам твою Алену «мусорщикам». Заметано?

Тим ответил не сразу. Риск был велик. Если Михей соврал, и схрон – это какая-то хитрая ловушка, то погибнет не только он сам, но и Алена. Но если Михей сказал правду, то и выигрыш очень велик. А еще Глаша…

Тима она не интересовала, но Алена была готова пожертвовать ради сестры жизнью. Ну и карта еще нужна до этого самого Кремля. Как ее достать, если не добраться до схрона?

– Заметано, – сказал Тим. – С одним дополнением. Если ты меня обманешь, то я тебя убью.

– Ну, я такое много раз слышал, – хмуро произнес старшина. – Однако теперь я верю, что ты ожил.

– А я и не умирал. Так, передохнул немного.

– Вот и отлично. Завтра, как рассветет, сразу отправитесь искать схрон. Время – деньги. Поедете на «бэтээре». Если все будет в порядке, то засветло вернетесь. Ты ведь готов?

– Готов, – сказал Тим.

На самом деле он хорохорился, так как чувствовал себя пока еще неважнецки. Но не хотел выказывать слабость перед Гермесом. Да и нельзя было тянуть с этим делом – ведь шансы обнаружить Глашу живой таяли с каждым днем. А, возможно, и с каждым часом. Гермес ведь может и вовсе передумать.

А самой вылазки Тим не боялся. Они поедут на бронированной машине. И группа прикрытия, наверное, будет с автоматами. А ему, возможно, и пальцем шевелить не придется. И если все сложится хорошо, то уже завтра к вечеру он полностью рассчитается с Гермесом. И тогда… Ну, потом видно будет…


Еще от автора Константин Юрьевич Кривчиков
Кремль 2222. Волоколамское шоссе

Капитолий – так называют крепость-бункер, расположенную на северо-западной окраине Зоны Москвы, рядом с МКАД и Волоколамским шоссе. За двести лет, минувших после ядерной катастрофы, в Капитолии сформировалось тоталитарное общество безжалостных убийц, руководит которым Когорта Избранных. Владея секретами военных технологий прошлого, Избранные намерены стать полновластными хозяевами Москвы, уничтожая при этом всех, кто встанет на их пути.Основная цель захватчиков – Кремль, непокоренный и несломленный город-крепость, выстоявший в огне Третьей мировой войны.


Кремль 2222. Покровское-Стрешнево

Он знает страшные тайны, способные погубить человечество, и приобрел очень много врагов – настолько много, что шансов выжить у него попросту нет. Но он – не сдается. За голову героя назначено вознаграждение, его ненавидят и преследуют все – коварные капитолийцы, мстительные маркитанты, всевидящие шамы, злобные дампы… Он должен добраться до таинственного Покровского леса, чтобы спасти любимую девушку и выполнить предсмертную волю отца. И цель уже близка. Однако главная схватка ему еще только предстоит. Не зря в народе говорят: жизнь прожить – не поле перейти.


Долг обреченных

Никогда заранее не знаешь, что сулит встреча с незнакомцами: в особенности, если она происходит в Чернобыльской Зоне отчуждения; в особенности, если незнакомцы – отмороженные бандиты, по сравнению с которыми злобные мутанты кажутся овечками; в особенности, если выбор сделан за тебя, потому что ты обречен. Герою вроде бы подарили жизнь, но по условиям сделки он попадает в замкнутый круг смерти, который невозможно разорвать. Необходимо добыть уникальный артефакт, «синюю панацею», и освободить из плена очаровательную дочь атамана бандитов Ирода, но каждый шаг к цели лишь умножает трупы и приближает к гибели самого героя.


Кремль 2222. Тобольск

Беда не приходит одна. Тобольский Кремль атакует неисчислимая орда мутантов-шайнов. Их цель – уничтожить немногочисленных защитников древней крепости, а также захватить чертежи генетического оружия, которое поможет мутантам стать властелинами мира.Шайны коварны, безжалостны и очень сильны. Но простой тобольский парень Сновид знает: шанс на победу все-таки существует. Есть у Сновида уникальная способность видеть во сне возможное будущее – как свое, так и тех, кто рядом с ним. Вот и сейчас он знает, что если хватит у него сил пройти кошмарные испытания и выстоять там, где невозможно выжить обычному человеку, то у защитников Тобольска появится шанс отбиться от ужасного врага.И еще знает Сновид – если не поддержат его жители Тобольска, то и этого шанса не будет.


Кремль 2222. Планерная

Он жил среди мутантов и не помнил даже собственного имени, потому что потерял память. И превращался в манкурта – существо без рода и племени, готовое убивать любого, чтобы выжить самому. Но в памяти его хранились тайны, способные изменить ход истории и спасти человечество.Эти тайны уходят в глубину веков и берут начало на древней улице Планерная. От нее не осталось почти ничего, кроме асфальтовой крошки и руин, поросших крыш-травой. Где-то там, в подземелье, обитает ведьма-провидица. Только она может помочь герою найти выход из смертельного лабиринта, в который его завела судьба.Но для этого он должен вспомнить все! Иначе ему не спасти любимую девушку, не отомстить за смерть отца и не обнаружить легендарные сокровища Гохрана.


Хроники ада

Никто не хочет умирать.Но как жить, если все твои близкие погибли и воспоминания о них преследуют тебя, словно призраки ада?С момента последнего Сдвига Зоны Николай Варнаков, бывший спецназовец военной полиции UFOR, известный среди сталкеров Искитима как Варнак, считал свою девушку погибшей.Но тогда ей удалось выжить. Варнак расценивает это как знак судьбы. Однако их неожиданная встреча оборачивается многочисленными загадками, скрывающими чудовищную тайну. Пытаясь раскрыть ее, герой вступает в смертельную схватку с коварными и жестокими врагами – сотрудниками спецслужб, продажными полицейскими, террористами и бандитами.А по пятам за ним следует ад.


Рекомендуем почитать
Слово и Чистота: Проекция

«Кому много дано, с того много и спросится". Часто, обретая что-то, мы забываем об этих простых словах. Мне же лучше помнить о них всегда. Я — Рыцарь Излома, моё предназначение — защищать мир от угрозы Прорывов. И отказаться от этой "чести" я не могу. Таково условие возрождения в этом чужом, обманчиво похожем на прежний, но во многом непонятном мире. И да, мне воистину — многое дано…


Продавцы грёз

Властелин умирает, а значит — пришло время готовиться к большой Игре. Тринадцать кланов сойдутся в войне за владычество над едва не погибшим когда-то миром. Победителю достанется всё, проигравшие умрут. Алексею просто хотелось изменить свою жизнь, но… не настолько кардинально. Он очнулся посреди старого поля битвы, усеянного останками боевой техники, где нет ни еды, ни воды. Единственное, что Алексей знает — он заключил договор со странной девушкой, называющей себя Продавцом грёз. Алексей даже не подозревает о предстоящей Игре, в которой ему уготована участь жертвенного агнца, обязанного заплатить за чужие грехи…


Преломление

Майк Эриксон – простой учитель в обыкновенной средней школе. По крайней мере таким человеком он хочет казаться, ведь некоторыми способностями превосходит любого преподавателя в мире. Но спокойная жизнь меняется, когда Майку предлагают крайне необычную работу – загадку, которую можно решить только с его уникальными возможностями. Речь идет о секретном проекте «Дверь Альбукерке», о машине, которая может мгновенно перенести человека из точки А в точку Б, о первой в мире телепортационной установке. Ее создатели уверяют, что Дверь абсолютно безопасна, и десятки испытаний подтверждают их правоту.


Я здесь остаюсь...

Виктор вместе со своими друзьями начинает обживаться на базе: строить свой охотничий поселок. Но работа охотника — это, прежде всего, охота, а не стройка, поэтому наш герой продолжает исследование саванны и в процессе этого находит новые виды фауны, агрессивно настроенные к человеку. Но люди оказываются даже здесь намного хитрее, изобретательнее и беспринципнее, чем любая живая тварь на планете — команда сталкивается с новым для этого мира явлением — рабством в серой зоне. Хоть это не входит в планы Виктора и его друзей, и героем он себя совсем не хочет видеть, но партнерам приходится заниматься освобождением людей, а когда до Вика доходят подробности жизни на этой «ферме», приходит время пересмотреть некоторые свои взгляды на законы Версолы,… вернее, на их полное отсутствие.


Вера и террор. Подлинная история "Чёрных драконов"

AU по вселенной «Mortal Kombat», написано в соавторстве с Александром Дракулой и Варривом Аль’Назаром (бета), а также при содействии ряда других людей, неравнодушных к «Смертельной битве», за что всем причастным выражаю благодарность. Памяти актера Тревора Годдарда (1962–2003). В год написания — 2008 — прошло пять лет со дня его смерти. Сюжет рассказывает о террористической организации «Черный дракон» и ее лидере Кэно. Это история об экстремистах, борющихся за свою идеологию в условиях (почти) реального мира.


Сердце Мира

Все как всегда – главный герой пришел искать счастья и богатства в большой город, но не нашел ни того, ни другого. Приключенческое фэнтези про большую политику и заговоры, магию и науку, тайну рождения и загадочные манускрипты. Действие происходит в вымышленном мире, подозрительно похожем на Европу конца XIX века. Автор называет этот жанр «бульварное фэнтези», но в списке такого не нашлось.


Кремль 2222. Северо-Запад

Снайпер стал легендой там, на отравленной земле Зоны.Теперь его поле битвы здесь — в таком же отравленном смертью мире Москвы, пережившей ядерную войну. В мире мутантов, киборгов и Полей Смерти. В мире, где жалкие кучки людей пытаются выжить и сохранить себя. Сохранить человечество.Снайпер нужен здесь. Потому что он умеет убивать. Он готов спасать — друзей.А ещё он способен прощать. Врагов.Он — Снайпер, совершенный воин, которому не хватает лишь одного.Любви.


Кремль 2222. Север

Он — Снайпер. Он выбирает цель и поражает её. Но случилось так, что сила Снайпера превратилась в слабость. Враг отнял у него цель и смысл жизни.Если у обычного человека отнять самое дорогое, его жизнь теряет смысл.Но Снайпер — другое дело. У него теперь — другая цель. Месть.


Кремль 2222. Юг

Цивилизация погибла. Все, что осталось от России — Поля Смерти и горстка людей, обороняющих московский Кремль от биороботов, киборгов, безумных шаманов, и прочей нечисти, порожденной Третьей мировой войной.Молодой кремлевский дружинник Данила, сбежавший из плена нелюдей, в руинах бывшей столицы России встречает человека, который не боится ни биороботов, ни телепатов. Человека, пришедшего из мира, где Последняя Война ещё не проиграна.Этот мир называется Зоной. А человека зовут — Снайпер.