Красное Пятно - [32]
Один из оборотней прыгнул, намереваясь вонзить зубы в его ягодицы, и лишь чудом промахнулся. Мужчина испустил очередной вопль и безнадежно шагнул с обрыва. Суфле слышал, как крик летит вслед за ним, эхом отражаясь от скал. Волки раздраженно столпились на краю. Он все-таки сбежал.
Падение грозило неминуемой смертью, но почему-то мужчина не погиб. Уцепившись за уступ, он спрыгнул вниз, упал, схватился за что-то снова, опять прыгнул - и наконец, приземлился на берег. Он обессиленно лежал, но мертв не был: вот пошевелился палец на руке, потом - на ноге.
Суфле заскользил вниз по бесчисленным трещинам в скале, выбирая более подходящий маршрут, чем человек. Он надеялся, что сможет помочь.
Однако здесь, в тени, тоже кое-кто обитал, и возле мужчины уже сгущались тени. Зомби! И умерли они довольно давно; миазмы просто сбивали с ног.
Мужчина подтянулся и, шатаясь, поковылял вперед. Зомби следовали за ним, протягивая костлявые руки. Он попытался бежать, но опередить их не мог. Ему едва удавалось держаться вне досягаемости от скользких пальцев.
Суфле полз сзади, оставаясь под прикрытием, наблюдая. Он все еще толком не понимал, что тут происходило.
Зомби почти нагнали мужчину, но в последний момент тому удалось вскарабкаться на почти отвесный уступ, мимо которого пролегал его путь. Зомби не могли его одолеть, им мешала собственная слизь. Человек снова каким-то образом победил.
Но теперь появилась новая угроза: гротескные тени в небе.
- Вот он! - провизжала одна. Это были гарпии: полуптицы-полуженщины. - Вон Поклеп! Хватайте его!
Поклеп? Что это за имя такое? Суфле продолжал наблюдение и внимательно слушал, не высовываясь, чтобы ужасные гарпии не схватили его самого. Как же этому бедняге избежать их нападения?
Поклеп попытался. Он нырнул под крону ближайшего дерева, чтобы гарпии не могли спикировать на него.
Однако некоторые из них летели достаточно низко и, обогнув дерево, напали на него с обеих сторон.
- Окружайте его! Загоняйте в угол! - скрежетали они. - Наконец-то мы до него добрались!
Почти. Поклеп нашел другой выход. Бросился в морскую пучину. Волны вздымались, угрожая его утопить, но - хотя и не без усилия - мужчина держался на поверхности.
Суфле тихо скользнул в воду, все еще наблюдая. Развязка приближалась.
Вода забурлила, будто из глубины поднималось что-то мощное и чудовищное. Поклев заметил это и поплыл к берегу, но водоворот неумолимо тащил его обратно. Выхода не было. Тем временем над головой кружили гарпии, спускались пологой тропой вниз оборотни, а зомби приближались к морю. Просто на всякий случай. Все карты были в руках его преследователей.
Единственным шансом на спасение был крошечный островок неподалеку, на котором стояла милая девушка, с тревогой наблюдавшая за ним. Мужчина забарахтался по направлению к островку.
Из воды взметнулось щупальце, за ним - еще три таких же. Они напоминали подвижные водоросли, но таили в себе намного большую опасность. Вскоре над волнами качался уже целый их сад, нацеленный на отчаянно бьющего руками и ногами человека.
Все, он пропал. Добраться до островка вовремя бедолага просто не успеет. Чудовище его схватит.
Теперь Суфле узнал его: это был кракен, один из самых устрашающих морских монстров. При виде него девушка набрала побольше воздуха, заставив соблазнительно всколыхнуться грудь, и закричала.
Отличный пронзительный крик. Он пронесся над волнами и отразился от скал. Даже волки, зомби и гарпии на мгновение почтительно застыли. Лишь кракен проигнорировал вопль. У него имелось дело поважнее.
Суфле поплыл к мужчине. Среди людей у него почти не было знакомых, а этого человека он отродясь не встречал, но что-то в происходящем его беспокоило. Может, страх девушки; никогда он не мог проползти мимо дамы в беде, пусть даже она и принадлежала к другому виду. Доплыв до мужчины, он занял место между ним и приближающимся кракеном.
- Убирайся! - прошипел он по-змеиному.
Кракен поднял глаз на стебельке и посмотрел на него.
- Ты еще кто такой? - Он говорил с помощью щупалец, но Суфле его понимал. В конце концов, все морские чудовища могли переговариваться друг с другом, чтобы отличать одну территорию от другой.
- Я - змей Суфле.
- А я - кракен Кракатоа.
- Прости, мы знакомы, - вежливо просвистел Суфле. - Но тебе придется уйти, либо мы переплетемся.
- Нас ждет бой! - согласился кракен. - Тебе здесь не место.
- Я хочу спасти этого человека от ужасной судьбы.
- От ужасной судьбы! - возмущенно просигналили щупальца. - Ты понятия не имеешь, что тут происходит.
- Будь что будет, я забираю его отсюда. А теперь прочь с дороги - или я тебя проглочу.
- Тебе меня не проглотить! - И кракен выбросил в его сторону добрую дюжину щупалец.
Суфле откусил половину.
- Я тебя предупреждал.
- Умно! - просигналил кракен и, к некоторому удивлению змея, убрался с дороги.
Обычно кракены обожали переплетаться в приличной схватке.
Суфле вернулся к мужчине, который все еще бесцельно барахтался поблизости. Подняв его собственным телом, змей поплыл к маленькому островку, куда оборотни с зомби добраться не могли, и высадил человека там.
- Не вмешивайся! - каркнула одна из гарпий, пикируя на Суфле. Тот нырнул, избегая ядовитых когтей. Но примеру товарки последовали еще три гарпии. Махнув хвостом, змей легко отшвырнул их в сторону.
Чудесная страна Ксанф снова в опасности! Провальный дракон покинул логово и бродит по окрестностям, круша все на своем пути. А еще – распалось забудочное заклинание, и его обрывки разлетелись по Ксанфу, вызывая потерю памяти. И только добрый волшебник Хамфри знает: успокоить дракона, вернуть людям память и спасти Ксанф под силу Айви, маленькой дочери короля Дора...
В этой книге Голубой Адепт — Стайл постепенно начинает овладевать своей магией. И это очень кстати, ведь скоро ему предстоит нелегкая схватка с Красным Адептом. Схватка, которая пройдет как с одной, так и с другой стороны Занавеса.
«Медь Химеры», третий роман серии о Келвине из Руда, повествует о следующей стадии выполнения пророчества легендарного Маувара. Но это совсем не означает, что конец предрешен и ясен заранее: прежде всего потому, что есть люди, которые сомневаются, что пророчество является хотя бы в какойто степени истинным. Вещи часто являются совсем не тем, чем они кажутся, особенно если в дело вступает магия.
Первый роман фантастической эпопеи о Воплощениях Бессмертия — сверхъестественных силах, правящих нашей жизнью. Главным героем романа станет Смерть, скачущая на бледном коне и собирающая жатву душ.
В замке зомби с утра до вечера все вверх дном – потому что в нем живут дети Повелителя зомби и Милли-Призрака, близняшки Лакуна и Хиатус, которым не сидится на месте. Но однажды Лакуне наскучили повседневные проказы, и она решила совершить подвиг, а именно – отправиться в преисподнюю на поиски Доброго Волшебника Хамфри, бесследно пропавшего из своего замка несколько лет назад. Волшебник Грей, которого изводит зловредный Кон-Путер, согласен помочь Лакуне, если она подсобит ему с Кон-Путером. И вот путешествие начинается – в бельевой корзине Лакуна спускается под землю, где ее ждут невероятные приключения...
Миры Фазы и Протона разделились двадцать лет назад. За этот период в жизни каждого из них произошло множество событий. Их обитатели считали, что связь между ними разорвана навсегда, и восстановление контакта невозможно. Однако сыновья Стайла и Голубого Адепта — Бэйн и Маш — подвергли этот неоспоримый факт сомнению. Им суждено дать первый толчок переменам, которые способны ввергнуть миры-близнецы в полный хаос. Борьба адептов за власть продолжается.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Древние легенды хранят в себе запретные знания о бессмертном ловце душ, извечном враге Рода людского. Его имя затерялось во тьме веков, проклятое и преданное забвению Храмом. Сохранилось лишь прозвище — Жнец, но и это прозвание не всякий осмелится произнести в полночную пору. Однако зло не дремлет, опутывая людей паутиной мрака, завлекая их к себе на службу, в неистовой надежде на победу, на торжество, предначертанное ветхим пророчеством, что сохранилось едва ли не с момента появления человечества на землях Сирта.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Кристина Гранд переехала в новый город с желанием начать новую жизнь. Все шло своим чередом. Но, никогда невозможно предугадать, что такого может случиться с тобой. Животный страх, охвативший все естество, напрочь лишает возможности мыслить. Кажется, что надежды на спасение ждать просто не откуда. Внезапно, все прекратилось. Ее простой, и тихий мир разбился на множество ярких осколков в глазах ночного спасителя. Кем же был, этот герой сновидений воплоти? Что за тайна скрывается в его облике?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Предупреждаем сразу, что это не фанфик по Андрею Крузу. Хотя ходячие мертвецы здесь есть. А как же, ведь Апокалипсис это и есть "Время мёртвых". Да-да это именно Апокалипсис, но не воплощение фантазий Иоанна Богослова, навеянных ему грозой над островом Патмос. Хотя есть и ангелы и демоны, а ещё Воины Света и Вестники Смерти. Правда есть и Спаситель, но есть и Королева Проклятых. А что живые? Ну, да есть и живые, поначалу. И они даже пытаются остаться в живых. Или, хотя бы выбрать сторону на которой придётся сражаться.
Продолжение приключений Бинка.На этот раз Бинку не сидится дома. Жена находится явно не в настроении и Бинк решает срочно заняться поисками источника магии. Король не возражает и дает в помощь Бинку бравого солдата, кентавра и голема в качестве переводчика.Эта компания отправляется за помощью к волшебнику Хамфри и тот неожиданно для путешественников отправляется с ними на поиски источника магии. Но при этом он предупреждает Бинка, что сам факт находки источника магии может привести к уничтожению Ксанта.Как всегда Бинку сопутствует удача в различных приключениях.
На границах Ксанфа пока спокойно... не то, что восемьсот лет назад, когда во владения легендарного короля Ругна вторглись обыкновены, осадившие только что построенный королевский замок. Именно в те грозные, давно минувшие времена уходит Дор, сын Бинка и Хамелеоши, – уходит чтобы добыть оживляющий эликсир для своего друга-зомби: ведь только этот эликсир может превратить зомби в человека.
Герои увлекательных фантастических ксанф-романов Пирса Энтони – взрослые и дети, кентавры и драконы, короли и принцессы, русалки и грифоны, гиганты и карлики. Читателя ждут увлекательные приключения, мягкий, ненавязчивый, чуть отстраненный юмор автора и погружение в мир фантастики.
Странная на сей раз подобралась компания: нечасто бывает, чтобы судьба свела вместе морскую русалку, огрицу и прекрасную девушку, выросшую среди нимф, но явно не происходящую из этого легкомысленного племени. Всех их объединяет желание получить ответы на жизненно важные для них вопросы, но когда они, выдержав нелегкие испытания, попадают в замок. Добрый Волшебник, что совершенно неслыханно, отвечать отказывается. Ответы приходится искать самим, и тут оказывается, что судьбы трех героинь переплетены с судьбами другой троицы – борющейся за право стать вождем гоблинши Гвенни, эльфессы Дженни и их верного друга крылатого кентавра Че.