Краб - [2]

Шрифт
Интервал

Сейчас техника Тунбэй превалирует в трёх комплексах: нагэ — вадза (бросковые приёмы), осаэ — вадза (приёмы удержания), тораэ — вадза (технику захватов), техника Дайто — рю главенствует в обращении с оружием и включает комплексы: батто — дзюцу (выхватывание меча с одновременным нанесением удара — современное иайдо), яри — дзюцу (искусство владения копьём), кэн — дзюцу (искусство владения большим мечом), бо — дзюцу (владение шестом, примерно 180 см), дзё — дзюцу (владение палкой длиной примерно 127 см), нагината — дзюцу (работа с алебардой), аккусу — дзюцу (работа с двуручным топором). Игрокам для обучения доступны две школы: северная Дайто — Бэй и южная Дайто — Нанбу они имеют свои особенности, но это уже частности. Я сразу как нарыла, что на островах можно её изучить загорелась и весь дальнейший план прокачки строила на этой базе. — Закончив рассказ, девушка тихо и мило улыбалась, а я пребывал в шоке и просто не знал что сказать.

'Беру свои слова обратно. Девушка не псих и не дура. Умница и целеустремлённый человек к тому же вот так мимоходом опустила меня, а то я тут уже почувствовал себя многоопытным профи. Так мне и надо'.

— Подожди, так на островах же азиаты?

— Да и что? Нормальные люди… относительно. Были, конечно, несколько придурков, которые постоянно задирались, но их ребята из моей же школы утихомирили. Сейчас все спокойно, правда и в данжи меня там никто не берет — девушка тяжело вздохнула. — Все время приходится или на тренировке или на социальных квестах проводить.

'Да уж. Прямо как я, только если у меня подобная ситуация сложилась помимо моей воли, то девчонка осознанно выбрала один из тяжелейших способов прокачки'. Сейчас я начинал испытывать уважение к хрупкой на вид девушке, а ещё проснулось чувство зависти. 'Вот почему я так не могу? Поставить цель и идти к ней, невзирая на препятствия. Чет я расклеился за последнее время, а ведь мне надо обитель восстановить и с глобальным квестом что‑то сделать'.

— Яри! Хватит заигрывать, идём лучше в ванной поможешь.

Вторая девушка имени, которой я так и не узнал, утащила Ярославу продолжать уборку, я же вернулся к штудированию доступной информации об игре. Уже перед уходом, смуглянка забежала в комнату и попросила меня дать свои данные в игре, пообещав там найти. Ошалелый от такого напора и энергии девушки, я честно все выложил, успокаивая себя тем, что скоро поменяю место прописки и написать мне, будет не так и просто.

Ну вот, стоило осмотреть квартиру на предмет чистоты, как сразу вспомнилась смуглая егоза, и то сколько раз за время непродолжительной беседы я менял своё мнение и отношение к девушке.

Дззин — донг.

— Я открою! — Это я крикнул маме, но естественно и для того чтобы отец не подрывался открывать дверь.

— С наступающим! — прогрохотал Олег только дверь начала открываться и, переступая порог, вручил (просто кинул в меня) небольшой пакет.

— С наступающим Новым Годом Анна Владимировна, счастья здоровья и всего наилучшего в будущем году — мама не утерпела и покинула оккупированную территорию для проведения разведки.

— И вас с наступающим. Олежек Настенька раздевайтесь и проходите в комнату, вы с нами будете праздновать?

— Нет. Тётя Аня мы сегодня к моим родителям обещали заехать и с ними отпраздновать, а к вам на часик заскочили.

— Это правильно, Новый Год — семейный праздник. Настенька поможешь мне на кухне? А мужчины пусть в комнате пока подождут, потом вместе посидим, проводим старый год.

Пока мама, обнаружив нежданную помощницу, радовалась появлению компаньонки, Олег разделся, взял у меня пакет и достал из него бутылку виски.

— Вот Серый 20 лет выдержки — и с наигранной нежностью продолжил — мой любимый возраст.

— Я не поняла, что значит мой любимый возраст?

— Нася так я это о напитке. Честное слово — и с видимым облегчением обратился к моему отцу, так же не утерпевшему и вышедшему к гостям. — Борис Михайлович с наступающим! Идемте в комнату.

Посмеиваясь, все разошлись, чтобы через полчаса собраться вместе за праздничным столом.

Глава 2. Планов громадье

Родители уехали всего несколько минут назад, а я уже перебираю свои записи, подготавливаясь к входу в виртуальную реальность. Последнее время идея заработать в игре реальные деньги стала для меня первостепенной. После долгого поиска и систематизации информации смог определиться с наиболее реальными способами их получения. Вообще возможностей сколотить капитал в вирте было очень много, начиная от заготовки древесины, трав и т. п. ресурсов до производства различных предметов, торговли или банковского дела. Только из всех профессий у меня развито ювелирное дело, да и то на уровне подмастерья и особых доходов не принесёт, а качать до мастера долго и главное дорого. Существовала прямая зависимость от уровня профы и материалов, которые необходимо использовать для её развития, то есть мне, чтобы поднять ювелира на один уровень надо работать с драгоценными камнями, металлами, а они дорогие. Однако этот вариант отбрасывать не стал и решил камни не покупать, а попытаться добыть в данжах благо Настя подкинула мне информацию о нескольких неизвестных квестах. Кроме возможности самому горбатиться был ещё вариант — нанять рабочих. В любом населённом пункте Прайма можно заключить договор с необходимыми нпс и отправить их, к примеру, валить лес, мало того в столице каждого государства существовал рынок рабов. Такие неписи стоили дороже чем наёмные работники, но вся разница заключалась только в продолжительности службы, если у первых срок был оговорён, то вторые выполняли работу до своей смерти. Возвращаясь к лесу. Бригаду на заготовку дров отправить можно, но проблема в том, что тут нет бесхозной земли! За сваленное дерево для костра или временного жилища вас никто преследовать не будет, только когда решите начать зарабатывать, таким образом, обязательно надо вступить в соответствующую гильдию, уплатить взносы и работать только на отведённом участке. Подобная схема существовала во всем: шахты, поля, реки все, что могло приносить прибыль, находилось в частной собственности. Получался своеобразный замкнутый круг — хочешь получать деньги — вложи сразу приличную сумму на развитие профессии или наем рабочих, заплати за материалы или месторождение и получай стабильный доход. Исключение составляли данжи — места обитания монстров никому не принадлежали и сбор ресурсов на их территории не возбраняла.


Еще от автора Александр Михайлович Аразин
Нуб

Если разбитую вазу склеить — будет ли она прежней? Если начать жизнь заново — не повторишь ли старых ошибок? Герой теряет все, что ему дорого и не видит смысла в дальнейшем существовании. Но есть друзья и есть виртуальная реальность, где можно начать новую полноценную жизнь. Обычная история о обычном человеке в обычном вирте. Только чем отличается реальность от виртуальности? Где пролегает грань между материальным и цифровым миром? Создатели игры, сами того не подозревая, при помощи всех пользователей начинают СОЗДАВАТЬ НОВУЮ РЕАЛЬНОСТЬ.Дополненный вариант.


Крафтер

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Герой?

Героями не рождаются, ими становятся, причем, как правило, после какого-то несчастного случая. Вот упадет вам на голову кирпич, отключит, заложенный природой, инстинкт самосохранения и все — вы теперь Герой! На первый взгляд, жизнь героя, может показаться простой и незатейливой. Гуляй себе по миру, заглядывайся на русалок, тырь себе плюшки с прилавков да глазей на откровенные барельефы. Но, увы, сие действо свойственно простолюдинам, жизнь же настоящего героя полна опасностей и приключений. Они ведь как дети малые, то заиграются и не слышат, когда мамка кушать зовёт, а бывает, что увлекутся и не заметят, как окажутся в окружении врагов.


Неприкаянное Племя: Сурвивалист

Мир изменился. Это произошло не постепенно, не тихо и незаметно, а – вдруг, со всеми, сопутствующими концу света, атрибутами: глас небесный, гром и молнии. Миллионы, сотни миллионов человек оказались заперты в игре… Впрочем, навряд ли кто-то из них с уверенностью будет утверждать, что новый мир менее реален, чем прежний. Тут, так же, как и на Земле, царит право сильного, а представители чужого племени – это потенциальные враги или жертвы. В сложившихся обстоятельствах, перед нашими современниками стоит наитруднейшая задача – выжить.Сурвивалист (англ.


Рекомендуем почитать
Ученик Жестокого Бога

Молодому полуэльфу Грэйлону выдалась нелегкая судьба. Он полукровка и это значит что будет отверженным всеми. Но есть место где он может проявить свой талант и послужить на благо эльфийского народа, встав на путь убийцы. Но этот путь тернист и кто знает, куда он его заведет. И не окажется ли так, что нашему герою придется встать на сторону врага. И остается лишь сражаться со всеми кого посылает судьба и верить в то, что друзья уберегут от ударов в спину. Данный проект можно считать чисто развлекательным и эдаким авторским фанфиком на самого себя.


Темные искусства и дайкири

Тори Доусон случайно получила работу в очень странном баре. Среди его посетителей – маги, колдуны, алхимики, ведьмы, экстрасенсы… С некоторыми из них она теперь близко знакома, и ее жизнь круто изменилась. Лучше всего на свете Тори умеет влипать в неприятности, и когда ее друзья начали охоту на опасного черного мага, она тут же согласилась помочь им и стать приманкой.


Создатель подземелий

В пятнадцать лет, незадолго до выпуска из средней школы, отец сказал мне следующее. - В нашем роду течёт демоническая кровь.И это была правда. К сожалению мой отец являлся простым владельцем магазинчика с едой из курицы на вынос, обладающим способностью менять цвет глаз на голубой, а я был сыном этого владельца, который по воле случая был чуточку сильнее остальных.Однако спустя пять лет. Они пришли за мной.


Дебютант и призрак

И что же человеку делать, если его похитил архимаг из другого мира? И цель у похитителя самая гнусная! Талантов, способных перевернуть мир магии, вроде бы, нет. Так что делать? Как что? Бежать! Собирать команду! Воевать! И разобраться, что же в этом мире не так! Что за магия? Что за боги? И как вернуться на Землю? А если команда бестолковая? Магия ограниченная? А боги… и не боги, получается. Значит, скучно не будет!


Когда богу стало скучно - 2 том

У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?


Последний рабочий день

Отправляясь в путешествие за "кладом с магией", герои надеются найти новые ощущения и прикоснуться к альтернативному взгляду на события вокруг. Но вот беда, они находят не свой клад. Сюжет развивается от мило нелепого до страшно кровожадного, удивляющего своей жестокостью. Главные герои узнаю какой он мир на самом деле и какие личности скрываются в закромах дремучего леса. Содержит нецензурную брань.