Ковчег б@гов - [34]

Шрифт
Интервал

— Ты… Так это из-за тебя я чуть не умер в капсуле тогда… — Произнёс и попробовал освободиться.

— Ну-ну… Не умер же? Хех, а это точно он! От истощения в капсулах еще никто не умирал. — усмехнулся он. — И технически я тут не причём, это всецело заслуга Фикса, и он ответил за неё перед законом. Сам виноват, подставился. — Грузный огр поднялся со своего трона, поправил детали доспеха и продолжил:

— Что касается фолианта… я позже расскажу, может — Лидер Экзекутов, подошёл ближе. — В общем тогда был косяк, что эти итемы остались на это персонаже, виновные конечно же получились по шапкам. Давай заключим сделку…

— Сделку? Ха-ха… А, связали меня что бы точно согласился, да? — я не выдержал и расхохотался во весь голос.

— Кстати, да! Валер, а ты зачем его связал?

— Он, наверное, побоялся что его еще раз ваншотнут… — давясь от смеха, произнесла Гэллах.

— У меня между прочем киллрейт упал сразу на 532 пункта! — срываясь на визг, почти прокричал рога. Верёвки неожиданно ослабли и слетели, а он поспешил удалиться из зала.

— Гэлла, хорош его тролить, и так весь на нервах в последнее время. Макс, в общем так! Тебе повезло со временем входа в игру тогда, и ты получил уникального персонажа, на котором сейчас насколько мне известно висит квест. А в игре одноимённый ивент на поиск ковчегов. Правда никто их пока еще не нашел… или просто не передал.

— Поделиться квестом что-ли? Сами должны знать подобного ранга квесты не расшарить! — Поднявшись со стула, я размялся, и вернул книгу на пояс.

— Но эта информация должна была быть в твоём фолианте. Ты думаешь, что сам найдешь ковчеги?

— Ну да! А если будут проблемы попрошу помощи в клане. — Ответил я, ища глазами где тут выход. Телепорты у меня тут не работают, так что ножками, раз меня тут никто не держит. Хотя стоп! Инфа по ковчегам в фолианте?

— У меня было время полистать эту занятную книжечку. — произнёс он.

Достав книгу, я решил проверить его слова.

— Можешь не трудится, этих страниц там больше нет. Моё предложение… — произнёс Баг, и лапа огра в латной перчатке легла мне на плечо, когда я развернувшись уже хотел покинуть это гостеприимной место. — Я верну потерянные страницы те где рассказывается про ковчеги, подсказки к ним, а ты мне главную награду по квесту. Погоди отказываться! Без них ты их будешь искать очень-очень долго. А мы тебе ещё и доплатим после завершения. Нам нужна только награда. Заключим игровое соглашение. Никто в накладе не останется.

— Для этого вам нужен фолиант? А почему же вы сами не соберёте все ковчеги? По ивенту должна быть равносильная награда. — Развернувшись к нему лицом, спросил я.

— Сам фолиант мне не нужен, — Ответил он, у него в руках появился какой-то свиток. — Просто без книги листы из неё оказались не читаемые. Фолиант я все равно получу, а после этой найду сам ковчеги, и получу то что мне интересует. Такой квест как у тебя не уникальный.

— Что вы его уговариваете шеф? — вдруг произнесла Гэллах, девушка-маг, судя по экипировке. — Не хочет буст в прокачке, выполнить бож. квест на своём уровне. Вообще случаи получения подобных заданий на уровнях ниже можно по пальцам пересчитать. Плюс куча плюшек, так еще и доплатят. А он вцепился в главную награду! Интересно что он с ней будет делать?

— А, ничего! Награда сразу уйдет в фонд его клана. Росхард такой крупный кусок не упустит.

— То есть останется ни с чем! Потому сам он их не сможет найти. Как хочешь, мы тебя не держим. Можешь идти! — Махнул рукой Баг.

«Возможность телепортации разблокирована»

— Погодите! Давайте обсудим детали? Может еще не всё потеряно?


В словесных баталиях я оказался не особо силён, взяв некоторое время на подумать. Принял условия, предложенные Багом, во всём выходили плюсы исключительно для меня. Только вот узнать, что именно за награда, я не решился. Не стоит им показывать, чего не знаю. Одно понятно это принесёт пользу клану, и не плохую, раз они в Соглашении прописали еще и доплату в три миллиона золотых.

Бахлицкий рассказал как он нашел эту книгу:

— Шли третьи сутки моего пребывание в этой ледяной пещере.

Локация действительно была не популярна среди игроков, а если быть точнее, то я не заметил ни одного игрока, с тех пор как мне тёплый шмот, еды на несколько дней и походный одноместный шатёр.

В середине третьего дня я получил запрос на приглашение в группу. Сначала подумал, что у меня уже глюки, но ник приглашавшего развеял все сомнения. Это был Фикс. Парень с аватарой гоблина. Бывший сотрудник компании разработчика. Один из тысяч сокращённых после ввода пирамиды искинов, был выкинут на улицу с минимальным пособием и средним грейдом аккаунта с пожизненной подпиской. Он хорошо знает игру, и умеет то, что другим недоступно.

Например, пригласить в группу заключенного в вирт-тюрьме…

И вот как это было:

Ледяной Грот. Окраина «Воющей пустоши».

Приземистая фигура персонажа, мелькнула возле зева пещеры, и скрылась в гроте.

— Ф-ух… Ну и дубак же тут. — Произнёс персонаж с длинными почти кошачьими ушами, и ростом не выше тинейджера. Он достал колбу с искрящимся синим цветом напитком и осушил её на раз. — Так-то лучше.


Еще от автора Игорь Углов
Последний из рода Саламандр 2

Вступительные испытания оказались обманом. Архонту была нужна лишь имитация этого события, чтобы запихнуть своего ученика и подопечного туда, где не прожить и пары дней без подготовки. Пропустив ритуал вступления, Салем попадает сразу на службу в один из форпостов анклава огня, на ближайший год оставаясь в самом опасном месте Стихийного мира. Пока архонт огня будет собирать частицы саламандры, ожидая, когда тотем потеряет последнего представителя семьи Н`Дар.


Последний из рода Саламандр. Демоны и эльфы

Последствия одного бездумного поступка еще недавно можно было исправить. Адохир мог вернуться к прошлой жизни. Но вмешалась четверка Великих магов, взяв власть над континентом. Они не упустят выгоды и пойдут до конца! А так же определят судьбу это материка после неминуемой войны. С саламандром мне гарантировано месту в первом ряду как минимум, а то и на первых ролях в готовящемся действие под названием: "Бой за Адохир".


Оракул смерти

Кир Ужонкин — начинающий спортсмен, попадает в аварию во время велогонки, и, оказывается в чужом мире. Он приходит в себя в глухом ночном лесу, окруженный адептами бога смерти. Волей случая ему удается избежать участи жертвы в ритуале призыва Оракула Смерти. Углубляясь в таинственный лес, он открывает для себя много нового — в себе, в своей прошлой жизни. Ему предстоит обрести в магическом мире новых друзей и коварных врагов, встретить любовь и найти дорогу обратно в свой мир. А потом понять главное — где на самом деле его дом? Обложку на этот раз делал не я, а Виктория Ворон.


Последний из рода Саламандр

Сирота по имени Салем, с детства прислуживающий одной из знатных Семей, с трудом скрывает радость, случайно заметив у себя зачатки магии Огня. Ведь владение одной из четырёх стихий доступно только Великим Родам. Вот только он ещё не знает, какая опасность над ним теперь нависла. А 16 лет назад анклавы четырёх стихий объединили усилия, чтобы стереть с лица земли Род Саламандр, коим пророчили великое будущее с рождением сына в день Жёлтой звезды.


Игра б@гов

Эта игра с самого начала не задалась. Зайдя в нее в первый раз, я почему-то оказался в самом обычном лесу, неизвестно отчего пропустив этап создания персонажа. Тут же получил уникальную цепочку квестов на нового покровителя и угодил в полную ... А ведь хотел не спеша изучить виртуальный мир! Расслабиться, побегать вместе с новичками, начав с простейших заданий. Что ж, побегать мне явно придется! Да еще и с классом, хм... повезло!


Война б@гов

Не зря же говорят: "Бойтесь своих желаний — они имеют свойство сбываться". Я хотел вернуться в Эрилон, мечта исполнилась, и как бы мне потом не пришлось об этом жалеть. Древние боги пробудились, а вместе с ними и Бездна — новая сила, с которой придётся считаться всем… Итак Герой Пантеона возвращается. Да падет кара на еретиков и их покровителей!


Рекомендуем почитать
Свидетель

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Ловец Душ

Древние легенды хранят в себе запретные знания о бессмертном ловце душ, извечном враге Рода людского. Его имя затерялось во тьме веков, проклятое и преданное забвению Храмом. Сохранилось лишь прозвище — Жнец, но и это прозвание не всякий осмелится произнести в полночную пору. Однако зло не дремлет, опутывая людей паутиной мрака, завлекая их к себе на службу, в неистовой надежде на победу, на торжество, предначертанное ветхим пророчеством, что сохранилось едва ли не с момента появления человечества на землях Сирта.


Мечты медузы, или Новогодний подарок для волка

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Бархат

Кристина Гранд переехала в новый город с желанием начать новую жизнь. Все шло своим чередом. Но, никогда невозможно предугадать, что такого может случиться с тобой. Животный страх, охвативший все естество, напрочь лишает возможности мыслить. Кажется, что надежды на спасение ждать просто не откуда. Внезапно, все прекратилось. Ее простой, и тихий мир разбился на множество ярких осколков в глазах ночного спасителя. Кем же был, этот герой сновидений воплоти? Что за тайна скрывается в его облике?


Главная Альма

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Время мёртвых

Предупреждаем сразу, что это не фанфик по Андрею Крузу. Хотя ходячие мертвецы здесь есть. А как же, ведь Апокалипсис это и есть "Время мёртвых". Да-да это именно Апокалипсис, но не воплощение фантазий Иоанна Богослова, навеянных ему грозой над островом Патмос. Хотя есть и ангелы и демоны, а ещё Воины Света и Вестники Смерти. Правда есть и Спаситель, но есть и Королева Проклятых. А что живые? Ну, да есть и живые, поначалу. И они даже пытаются остаться в живых. Или, хотя бы выбрать сторону на которой придётся сражаться.