Кот. Начало странствий - [10]

Шрифт
Интервал

Было много времени подумать и переосмыслить все, что со мной произошло. Более плотно покопаться в памяти Поттера. Изучить свои выбросы и сравнить их с выбросами Поттера.

И вот к чему я пришёл. Стекло испарил не я и не мой выброс, у меня его тогда вообще не было. Это сделал кто-то другой. Когда вобла обкорнала Поттера, то тот страстно ЖЕЛАЛ, чтобы волосы отросли как раньше. Когда он убегал от Дадли и его дружков, он ХОТЕЛ оказаться от них как можно дальше и, как итог, телепортировался на крышу своей школы. Когда я оказался в этом теле, я ЖЕЛАЛ видеть. Когда в первый раз спустил с когтей Сёко, я ХОТЕЛ защититься от моего страха. И я никак не мог испарить стекло, усиленно думая о птичках.

И еще один момент: после каждого выброса чувствуется небольшая слабость. Но в террариуме я ее не чувствовал. Значит, все-таки это сделал какой-то другой волшебник.

Есть еще один нюанс: мои глаза, кажется.... не все так с ними просто. Что не так: я не знаю, но чувствую, есть в них что-то еще. Сколько пробыл взаперти, точно не знаю. Решить проблему с Дурслями силовым методом я боялся, так как не исключал возможности, что я в Дамбигаде. Светить своими способностями я не хотел.

Как бы то ни было все рано или поздно кончается. Меня выпустили и, прочитав лекцию о моей ненормальности, отправили в ванну мыться. Отмывшись и убедившись, что от меня больше не воняет, посмотрел в зеркало, висящее на стене.

Хм-м, практически ничего не изменилось с прошлого раза, а то я боялся увидеть обтянутый кожей скелет. Да, магия — это определенно круто. Изменились во мне разве что волосы. Они приобрели форму кошачьих ушей. Видимо, меня так тогда захлестнул образ ёкая, что он все же сформировался. Потрогал "уши". На ощупь — обычные волосы. Мягкие, но на вид как будто под гелем. Да, Котов, вот ты и стал соответствовать своей фамилии.

Ночь, луна, хреново, что ж я съел вчера такого. Под такие мысли крадусь по ночному дому с целью добычи еды из холодильника. При этом чувствую себя нереально круто. Передвигаюсь на цыпочках вдоль стен. Изредка, как ниндзя, кувыркаюсь по полу. Чтобы еще больше проникнуться эпичностью момента, повязал майку в форме банданы. Делаю очередной перекат и врезаюсь в комод с фото Дадли. Некоторые из них падают на пол и явно бьются — замираю на месте. Горд, спокоен, собран, стою в крутой боевой позе — жду врагов. Проходит десять минут, все еще жду. Левая пятка чешется. Почесал её, плюнул и пошел к холодильнику. Боевой настрой убит слишком крепким сном Дурслей. Заедаю горе ветчиной и запиваю молоком. Надеюсь, меня не пронесет. Хмуро смотрю на разбитые фотографии. Почему-то кажется, что мне влетит.

Опять на кичу не хочется, только срок отмотал. О том, что совсем недавно в боевой позе посреди кухни сам ждал Дурслей, я благополучно забыл. Вспоминаю слова одного мудрого зека, которого видел по телевизору.

"В любом преступлении всегда нужен тот, на кого можно все свалить".

План созрел быстро. Боевой настрой вернулся. Чувствую себя крутым коммандос. Достаю из тумбочки варенье. Открываю и где-то половину выливаю в раковину. Тщательно все смываю и проверяю, не засорилась ли раковина. Не засорилась. Беру варенье и вымазываю им рамки фотографий. Таким способом, что у любого, кто сюда посмотрит, сложится впечатление, что фотографии ставил кто-то с грязными руками. Потом иду к комнате Дадли, по дороге оставляя небольшую цепочку варенья. Окунаю руку в банку и открываю дверь. Вхожу, подхожу к кровати Дадли. Подопытный крепко спит. Вымазываю его руки вареньем. Потом рот. Умудрился пролить половину банки на кровать. Дадли перевернулся на другой бок и, кажется, засунул руку в рот. Чмокает. Оставляю банку возле кровати. Вытираю руки о простыню и ухожу. В голове играет веселая музыка. Выйдя из комнаты так и хочется услышать: "YOU WON". Но, увы, меня поздравляла лишь тишина и темнота.

Вернулся в чулан и лег на матрас. Где-то час смотрел в потолок без единой мысли. Зато потом накатило осознание того, что я сегодня делал. Появилась страшное желание побиться головой о стену.

Надо форсировать восстановление своего психического здоровья.

Как самый очевидный — это различные успокоительные, но чем-то этот метод меня не устраивает. Ладно, оставлю его как крайний.

Второй — это окклюменция. Защита разума. А мне как раз надо защитить свой разум от своего психического расстройства. Вот только окклюменцию изучить явно непросто. Плюс и не с чего. Ни книг, ни наставника — не наблюдается поблизости. В Хогвартсе у нас оклюминацию хорошо знает Снейп и, возможно, старина Дамби. Что-то обращаться к ним за помощью не тянет.

Первый — терпеть меня не может. А второй — это точно не вариант, так как мне все чаще кажется, что я в Дамбигаде. Снейп. Самый лучший вариант на роль учителя. Он ведь, если мне не изменяет память, поклялся защищать меня. Снейп — двойной агент, превосходный зельевар и мастер окклюменции, плюс, как бонус, мастер покопаться в чужих мозгах и просто человек, не любящий меня, моего отца и мытье волос.

Н-да, сомневаюсь, что он будет меня обучать. К счастью проблем с деньгами у меня нету. По крайней мере я на это очень надеюсь. Так что буду покупать книги и учиться сам. Нанять учителя не позволяет отсутствие времени. Как я узнал, лето уже почти кончилось. Надеюсь, это не будет похоже на изучение ножевого боя по книге. И еще, по-любому надо затариться амулетами по защите разума. Позволять копаться у себя в голове не хочется.


Рекомендуем почитать
Танг

Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.


Порочный Избранник

На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?


Натрезим 2

Вторая книга о попаданце в натрезима.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?


Следы на воде

Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


Игрок

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Любовь- это ты

Автор: yallooРейтинг: PG13Пейринг: СС/ГГЖанр: RomanceДисклаймер: Ничего не надо, все-любимой Роулинг!Саммари: Гермиона и Снейп. Чем жить в 26 лет, если ты все потеряла, а чем в 48, если ты все потерял. А то, что тебе предлагают — ты не можешь принять. Любовь, возникшая ниоткуда, страсть и надежда на счастье, которого могло и не быть!Комментарии: Не судите строго. Мой первый фик. Хочется, чтобы была любовь, любовь, любовь!!!Статус: Закончен.


Burglars' trip (Взломщики)

Сказки, рассказанные перед сном профессором Зельеварения Северусом Снейпом.


Кто вы, профессор Амбридж?

Проснувшись одним прекрасным утром, женщина бальзаковского возраста понимает, что, кажется, она попала… Причем попала в прямом и переносном смысле слова: не приведи боже учить студентов Хогвартса!