Корпорация СТРАХ - [12]
Конечно, никаких сделок с преступником не будет, но за информацию можете добавить 1 Удачу . Вы сдаете Бронски удивленному сержанту и уходите. Можете добавить 1 Балл Супергероя за этот арест – 67.
94
Вы решаете поехать в Шатер-молл, огромный торговый центр за городом с сотнями магазинов. Куда вы хотите зайти сначала? В супермаркет ( 160 ) в компьютерный магазин ( 264 ) или в аптеку ( 313 )?
95
Получив новую раны, вы слегка выпускаете акула. Сильным рывком она освобождает и плывет прямо к мальчику. Она хватает его своими огромными челюстями, вода окрашивается красным, с берега доносятся крики ужаса. Взмахнув напоследок хвостом, акула уходит под воду, вы плывете обратно и вскоре выходите на берег. Из толпы не доносится ни звука, за исключением плача несчастной матери. Готовый провалиться сквозь землю, вы уходите в безлюдное место, переодеваетесь и уезжаете с пляжа ( 18 ).
96
Корабль огромен, его и за день не обойдешь. Но с чего-то же надо начинать. Спуститесь в машинное отделение ( 27 ) или поищете каюту капитана ( 164 )?
97
Как только вы подходите к бассейну, к вам подбегает швейцар и ведет в главный зал, где самый большой бассейн. Когда вы заходите, у вас отвисает челюсть. Бассейн полностью замерз! Дрожащие пловцы смотрят с бортика вниз, туда, где они недавно плавали, но две девочки не успели вылезти, и теперь им грозит смерть от переохлаждения! Надо спешить. Какой суперспособностью вы владеете?
Энергия 309
Сверхсила 338
Телепатия 389
НТС 231
98
На выходе из банка вы слышите писк вашего Радиобраслета. Новое сообщение от Доносчика Джерри. Электронный голос говорит: «Аэропорт Паркер». Лучше отправиться туда, не теряя времени ( 410 ), но, возможно, у вас есть предположения, где искать Алхимиков? Если да, то вычтете номер авеню из номера улицы и отправляйтесь туда.
99 (иллюстрация на обороте)
Пока вы проталкиваетесь через толпу, крики все усиливаются. Напряжение растет, мужчина и женщина орут друг на друга, он даже грозит придушить собаку, если хозяйка немедленно не уберет за ней. Люди из толпы тоже лезут в спор: «А если она сделала эта у вас на пороге, вы бы тоже не убрали за ней?» – вопит толстый человек в очках. «Что вы привязались к бедной собаке? Муниципалитет должен содержать тротуары в чистоте» – возражает молодой студент, задрав нос. Другой голос кричит, что надо придушить эту толстую неряху, а не собаку. Еще трое, как и вы, пытаются успокоить спорящих, но без особого успеха. Кто-то пихает вас локтем, и вы падаете, больно вывихнув ногу, но тут наконец раздается свисток, при виде трех полицейских толпу как ветром сдувает, один из них помогает вам встать и спрашивает, не сломана ли нога. К счастью, ничего страшного, но все равно ужасно больно (потеряйте 1 Выносливость ). Теперь можете пойти домой и переодеться ( 63 ) или сначала поговорите с полицейскими ( 305 )?
100
Кофейная «Мэнни» никогда еще не видела такого аншлага. Ажиотаж, связанный с визитом Президента привел сюда огромное количество людей. Вы садитесь рядом с человеком в потертом коричневом пальто, и вскоре вы уже непринужденно болтаете с ним. Человек уже успел напиться и, похоже, говорит больше чем следовало бы. Он связан с преступным миром и рассказывает кое-что интересное. В порту Титан-Сити видели Морское Чудище, и только он знает, что оно здесь делает. Этот огромный получеловек-полурыба собирается отомстить тому, кто год назад поймал его приятеля. А вы хорошо помните, что поймал его ни кто иной, как вы! Нельзя допустить, чтобы этот монстр добрался до Титан-Сити. Надо будет не забыть пойти в порт, как только будет возможность. Теперь – 157 .
101
Не без труда вам удается найти в куче хлама у задней двери какую-то железную крышку. Взяв ее на всякий случай, вы открываете дверь ( 24 ).
102
Когда вы спускаетесь, место аварии уже окружено полицией. К своем ужасу вы видите, что водитель и пассажир без сознания, двери напрочь заклинило, а огонь уже подбирается к бензобаку. Переоденетесь за углом в Белого Рыцаря ( 23 ) или подождете, что будут делать полицейские ( 229 )?
103
Куда вы отправитесь, выйдя из парка развлечений? Можете пойти в центр, чтобы пройтись по магазинам ( 202 ), вернуться домой и как следует отдохнуть ( 327 ) или подождете вечера и пойдете в театр, где сегодня показывают мюзикл «Мышки» известного композитора Ллойда Уэббера Эндрюса ( 43 ).
104
В костюме Белого Рыцаря вы подходите к толпе. Полиция сразу узнает вас и начинает расталкивать зевак, чтобы дать вам пройти, хотя они и сами убираются с дороги, увидев вас. На земле лежит тело мужчины, довольно обеспеченного, если судить по его дорогой одежде. Рядом лежит кожаный портфель с золотыми вставками. Пока полиция занята разгоном толпы, решайте, что будете делать? Осмотрите его карманы ( 318 ) его портфель ( 211 ) или кусты поблизости ( 54 )?
105
Вы подходите к двери, концентрируетесь и отдаете собакам мысленный приказ заснуть. Безумный лай постепенно смолкает. Кажется, все в порядке, вы открываете дверь. Проверьте свою Удачу , если удача с вами, то 401 , если она отвернулась от вас – 213 .
106
Вы уже почти догнали карманника, как он замечает, что двери вагона начинают закрываться. Поняв, что это его шанс, он бросается туда и выпрыгивает на платформу, а вот вы не успеваете совсем чуть-чуть. Поезд уже отходит от станции, а использовать свои сверхспособности вы не можете, не раскрыв свою личность. Карманнику удалось уйти от вас (
Демоны бездны Не прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой. Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды.
Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать ВЫ.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища вы пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже угроза сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Вы надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – вот и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только ВЫ будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.
Зло затаилось в Долине Троллей! Вот-вот черный колдун Жаррадан Марр овладеет секретами эльфийской магии, которые сделают его всемогущим. Ничто тогда не защитит мирную Аллансию от порабощения легионами Хаоса. Но Разрушителю нет до этого дела, — им правят животные инстинкты, вечный голод и слепая ярость. Бессловесный монстр не способен понять чувств, мыслей и поступков других существ. Он создан для кровавой схватки, и плоть поверженного врага для него слаще меда. Это свирепое чудовище — ТЫ! Но у тебя есть шанс научиться контролировать свою звериную натуру — ты сможешь познать себя и свою судьбу, наполнить смыслом и великим предназначением свое некогда бесцельное существование! Все, что надо для этого сделать, — просто уцелеть в ужасающем приключении, которое мы предлагаем тебе на страницах этой книги! Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ru Изданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.
Авторы бестселлеров «Воздушные пираты» приглашают в новое удивительное путешествие. На пароходе «Гармония» вам будут гарантированы компания, с которой не соскучишься, и тайны, о которых лучше не знать.Однажды, гуляя по палубе, Корби слышит очень печальную песню, доносящуюся из грузового трюма, и ей становится ясно, что в трюме томится пленник. Пытаясь разгадать тайну, Корби случайно узнает о злодейских планах некоторых пассажиров. С этого момента приятное путешествие превращается в опасное приключение.
Серия детской литературы издательства «Сократ» «Уроки фантазии», давно завоевавшая симпатии и юных, и взрослых читателей, пополнилась фантастической повестью екатеринбургского писателя Олега Раина «Спасители Ураканда».Ураканд — это завоеванная и фактически погубленная чудовищной Бранганией некогда сказочно прекрасная и счастливая страна. Король Ураканда спасается от гибели и находит прибежище на Земле. Он ищет способ освободить свое королевство, однако удается это ему не в одиночку. Союзниками доброго волшебника становятся обычные ребята из летнего лагеря отдыха.
Добро пожаловать в Спасгород! Каждый Лифт здесь обладает характером, сознанием и даже душой. С давних пор умные машины помогают людям, и горожане платят им уважением и любовью – все, кроме одного… Таинственный Мглистый Механик снова возник из небытия и вышел на охоту за Лифтами. Стража бездействует, и, кажется, никто не остановит злодея. Но трое отважных ребят – близнецы Дима, Витя и Настя – готовы бросить Мглистому вызов. Только как простые школьники справятся с бессмертным чудовищем?
Знакомьтесь с Нушкой – новой героиней Сержа Брюссоло! Ей двенадцать, у нее три миллиона веснушек, а еще ее дразнят морковкой!Прогуливаясь по лесу, Нушка увидела, как с неба упал таинственный чемоданчик. К удивлению девочки, чемоданчик заговорил и предупредил, что к деревне приближается великан, волшебная мантия которого способна исполнить самые заветные желания, но при этом древняя магия вызывает и жестокие распри между людьми. Остановить надвигающуюся катастрофу Нушка не в силах, поэтому, когда ее родители оказываются замурованы в обычной почтовой открытке, а подруга заключена под стражу, девочка решается на невероятное…
В тяжелые времена воздушные пираты всегда приходили на помощь городу ученых. И когда Санктафракс оказался на грани гибели, самый молодой и отчаянный капитан «Громобоя», сын Облачного Волка — Прутик, отправляется преследовать Великую Бурю, чтобы добыть грозофракс и спасти жителей города. Только цена за спасение может оказаться слишком высокой…
Приключенческие рассказы с элементами фантастики, объединенные общим юным героем, с которым то и дело случаются необыкновенные истории.Рисунки А. Семенова.
За пределами пространства и времени, за бесчисленными поворотами и смертельными ловушками тёмного Лабиринта Страха тебя поджидают неизъяснимые ужасы и опасности. И тот, кто посмеет войти в развёрнутую пасть страшного лабиринта, сам станет главным героем книги, и с этого момента только от него зависит, как будет развиваться её сюжет и чем она закончится!Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.
Война Четырех Королевств закончилась. Но сделано еще не все. Несколько главных военных преступников сумели скрыться в дальней области Галлантарии, которую называют Мрачные земли. Нужно приложить все усилия, чтобы разыскать и предать суду одного из них. Карам Грул, главный инквизитор, был объявлен мертвым, но это была лишь уловка, позволившая ему скрыться. Сейчас Грул появился вновь – он скрывается где-то в городе Блекхэвен, где правит беззаконие и черная магия. Нужен кто-то способный выследить его и предать правосудию, кто-то, не только хорошо владеющий мечом, но и обладающий незаурядным умом.
Люправию не зря называют проклятой землей – холод, заснеженные горы, густой лес, коварные болота, где бродят призраки душ, так и не нашедших покоя… Крестьяне каждый день ведут жестокую борьбу за выживание, находясь в постоянном страхе из-за хищных диких зверей. Только безумец по своей воле перейдет границу этого княжества. Но вам придется туда пойти – после того, как вы пережили нападение волка, у вас все чаще возникают приступы безумия и жажды убийства. Чтобы не поддаться призыву дикого зверя внутри, вы должны найти лекарство до следующего полнолуния.