Корона из ведьминого дерева. Том 1 - [163]
Джайа’ха, искусство ситхи, картины из плетеных веревок.
Джерут, ферментированное молоко кобыл, которое тритинги пьют с начала времен.
Дни траура, праздник хикеда’я.
Дом Альбиан, одна из пятидесяти аристократических семей Наббана.
Дом Бенедривин, правящая семья Наббана.
Дом Ежегодного Танца, клан ситхи.
Дом Клавин, одна из пятидесяти аристократических семей Наббана.
Доминиат, Совет Наббана, состоящий в основном из пятидесяти аристократических семей.
Дом Метессан, один из пятидесяти аристократических домов Наббана; лорд Пасеваллес его представитель; эмблема – синий журавль.
Жертва, прошедший обучение наемный убийца/солдат.
Жеребец, эмблема Дома Эрна, правящего дома Эрнистира.
Живая Арфа, Мастер Свидетель в Наккиге.
Закон Королевы, молитва хикеда’я, почти катехизис.
Зал копий, испытание в тренировке Жертв.
Зеркало, приспособление ситхи для разговоров на расстоянии.
Золотой век, эра Наббана.
Зубы Королевы, личная стража Королевы Утук’ку.
Испытание льдом, проводится во время подготовки Жертв.
Испытание огнем, проводится во время тренировки Жертв.
Кангканг, спиртной напиток кануков.
Квинис, наббанская монета.
Кей-вишаа, вещество, которое используют Садорожденные, чтобы сделать своих врагов сонными и слабыми.
Кейда’я, ситхи и хикеда’я.
Кей-ин, священные семена ведьминого дерева.
Кета джи’индра, термин хикеда’я, означающий «опасный сон»; целебный сон Королевы Утук’ку.
Кинджада, клан хикеда’я.
Когти, пехотный отряд, состоящий из пяти специально подготовленных Жертв.
«Комис», вино из Наббана.
Корона из ведьминого дерева, ситхи: «кей-джайа», венец для героев, группа ведьминых деревьев; ход в игре шейнат/шент.
Клан Ярн, Железный клан (Риммерсгард).
Корона Морского странника, главная эмблема Риммерсгарда.
Кровавая лилия, ярко-красный цветок, похожий на струю крови.
Кува, имя, данное хикеда’я рабскому ошейнику.
«Ледяная моли», исцеляющая мазь, которую носит с собой Саомеджи.
Летний Лед, один из Домов Жертв.
Лига Манускрипта, тайное, с ограниченным доступом общество ученых, занимающихся поиском и сохранением знаний.
Луна выдры, весенний месяц у хикеда’я.
Луна змеи, один из месяцев на языке хикеда’я.
Масляные фонтаны, достопримечательность на площади Королевы в Наккиге.
Молитва верных слуг, детская молитва хикеда’я.
Найдел, тонкий меч, когда-то принадлежавший принцу Джошуа, также известный под именем Игла.
Наставления Хамака, набор законов хикеда’я, созданных Королевой Утук’ку.
Нерешительность, заклинание хикеда’я.
Нонаманса, полуденная религиозная церемония эйдонитов.
«О движении крови и пневмы», книга по медицине, автор Ракун.
Орден Красного Дрейка, королевская награда рыцарям за храбрость.
Орден Святого Агара, эйдонитский монашеский орден.
Отступление Скалистой змеи, маневр в боевой технике хикеда’я.
Пелларинский стол, стол Малого совета Верховного Престола; дар императора Наббана Пеллария королю Тестейну.
Плесиннен, Плесиннен из Мирма, автор книги по естественной философии.
Плетеный шелк, тонкая норнская ткань.
«Поэзия воров», игра.
Презренное стекло, эрнистирийское название для некоторых старых зеркал.
«Принцесса Илисса», корабль, названный именем покойной матери Мириамель.
Протекторат Верховного короля, королевская защита стран Светлого Арда.
Пуджу, хлеб из белого ячменя, который растет в холодных долинах под Стормспейком.
Пятьдесят семей, аристократические дома Наббана.
«Пять пальцев руки Королевы», любимая книга хикеда’я, содержащая мудрые высказывания.
Ракун, древний философ и целитель.
«Ринглейт», он же «Рингквест», черный корабль риммеров.
Ритуал оживления, весенняя церемония кануков.
Рожденные на земле, те хикеда’я и ситхи, которые родились в первом поколении после прибытия в Светлый Ард.
Садорожденные, все хикеда’я, приплывшие из Вениха до’сэ.
«Сандариан», сладкое, янтарного цвета вино из Спенита.
Серебряные жеребцы, элитное войско эрнистирийцев, лично созданное королем Хью.
Свидетель, устройство, придуманное ситхи для разговоров на больших расстояниях и попадания на Дорогу снов, часто зеркало.
Священный колледж, эйдонитская церковная инквизиция.
Северный альянс, торговая организация, конкурирующая с древним Синдикатом Пердруина.
Синдикат Пердруина, торговая организация.
«Сказка про ленивого пастуха», старая история, похожая на притчу «Мальчик, который кричал: «Волки».
Скалияры, организованный отряд разбойников в северном Риммерсгарде.
Смертное ложе, еще одно название, данное хикеда’я гробницам.
Совет Эрчестера, правящий орган Эрчестера.
«Совранские лекарства, используемые целителями Вранна», книга, написанная Тиамаком.
Солдатская молитва, эйдонитская молитва.
«Сотфенгсель», корабль короля Элврита, похороненный в Скипхавене.
Тайная палата Совета, часть элиты хикеда’я.
Тан, риммерсгардский титул, на вестерлинге «барон».
Танец Жертвы, термин, означающий сражение, принятый у хикеда’я.
«Тис», корабль Энгаса.
Ти-туно, рог Камариса; сделан из зуба дракона; также известен под именем «Целлиан».
Травинка, движение в боевой технике хикеда’я.
«Трактат этерис воксиннен», «Трактат об эфирных шепотах», запрещенная книга.
Третья зеленая луна, название одного из месяцев на языке тритингов.
Троны, эркинландские золотые монеты, на одном из выпусков изображены король Саймон и королева Мириамель.
Добро пожаловать в Светлый Ард! В преддверии зимы норны, дети Сада, покидают земли смертных северян. В смятении отступают к старинной крепости Наккиге, которую будут защищать во имя королевы под предводительством генерала Суно’ку. Хикеда’я прожили здесь почти три тысячелетия, но гора – священный Пик Бурь – по-прежнему таит множество секретов, известных лишь Ордену Песни. В наполненной темным колдовством битве на краю мира, в самой неприятной из чужбин, сойдутся люди, кадавры, тени и Белые лисы. Безумие и смерть станет наградой захватчиков.
Настал час последней битвы. Скольких друзей уже потерял повзрослевший Саймон и скольких еще ему предстоит потерять! Сможет ли он отплатить за их гибель? Сможет ли противопоставить что-нибудь зловещей магии своих могущественных врагов? И вновь ему придется искать единственно верное решение. Но, кажется, все пути ведут в Башню Зеленого ангела. Вторая половина романа «Башня зеленого ангела».
Второй том эпической фэнтези Тэда Уильямса «Корона из ведьминого дерева». Тридцать лет назад Инелуки, Король Бурь, был повержен, а его армии рассеяны. С тех пор Светлый Ард мирно существовал под властью Саймона Снежной Пряди и Мириамель, дочери и наследницы короля Элиаса. На Севере, в ледяной горе-крепости Короля Бурь Накигге, просыпается от глубокого многолетнего сна Королева норнов. Она велит своему народу уничтожить мир людей. Ее колдуны вернут из небытия павшего демона, а отряды Когтей начнут рыскать по Арду в поисках крови живого дракона… И наконец, величайший артефакт, Корона из ведьминого дерева, будет принадлежать ей.
Культовая трилогия «Память, Скорбь и Шип» Зима, вызванная злой магией Инелуки, Короля Бурь, ворвалась в Светлый Ард. Когда-то поваренок, а теперь победитель дракона, Саймон и его друг Бинабик несут один из трех легендарных мечей принцу Джошуа. На их пути через земли кануков и ситхи ждут испытания и смертельные ловушки. Принц Джошуа с маленьким отрядом, потерпев поражение при Наглимунде, бежит от норнов через луга тритингов. Дочь вероломного короля Элиаса, Мириамель пытается скрыться от отца. Их дороги сходятся у Скалы Прощания, увиденной в пророческих снах. Второй том романа «Скала Прощания». «В этом панорамном, энергичном и часто волнующем продолжении "Трона из костей дракона" Уильямс искусно сплетает воедино истории путешествия героев, предвещая эпическое и славное завершение». – Publishers Weekly «Фэнтезийный эквивалент "Войны и мира"». – Locus.
Неповторимый мир ожившей сказки — земля, которую называют Светлый Ард. Множество самых удивительных племен и народов населяют эту землю. А сколько тайн скрывают неприступные скалы, глубокие озера и мрачные пещеры Арда… Лишь избранный высшими Силами герой может стать свидетелем самых невероятных событий, о которых впоследствии сложат легенды. Только человеку с чистой душой и пламенным сердцем выпадет честь быть спутником могущественного чародея и бесстрашного воителя. Лишь ценою тяжких испытаний и невосполнимых утрат герою удастся приоткрыть завесу тайн и узнать, какие силы возвели Трон из костей дракона.
Предыстория популярной вселенной «Светлый Ард», но сюжет самостоятельный, можно читать отдельно от других романов серии. Подходит для знакомства с творчеством автора. Красивая и трагическая история в духе классики эпического фэнтези. В далекие времена ситхи процветали под внимательным взором мудрых властителей, а человеческая жадность еще не раздула огонь вражды между смертными и бессмертными. Но кроме жадности есть и гордыня. И начинается эта история в тот момент, когда гордыня толкает принца Инелуки к безрассудной клятве сразить дракона – Черного Червя Хидохеби. Старшего брата принца, Хакатри, и его верного оруженосца Памона Кеса из народа тинукеда’я, ждет множество испытаний, ведь именно им предстоит предотвратить катастрофу, которую несет с собой клятва Инелуки, вошедшего в историю как беспощадный Король Бурь. «Неотъемлемая часть любой библиотеки научной фантастики и фэнтези».
В данный сборник вошли рассказы, написанные в самых разных жанрах. На страницах этой книги вас ждут опасности далёкого космоса, пустыни Марса, улицы пиратского Плимута, встречи с драконами и проявления мистических сил. Одни рассказы наполнены драмой, другие написаны с юмором. Некоторые из представленных работ сам автор считает лучшими в своём творческом багаже.
«На пороге» — научно-фантастическая повесть, рассказывающая о противостоянии человеческой цивилизации и таинственной космической расы, стремящейся превратить Землю в огромный полигон для реализации своих безумных идей. Человечество оказалось на пороге новой эпохи, и судьба всего мира зависит от усилий нескольких пытливых учёных, бьющихся над тайнами внеземных технологий и пытающихся познать предназначение разума. В сборник также вошли рассказы разных лет.
«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.
Что ни ночь, то русский народный праздник приходит с волшебницей-матрешкой в этот удивительный дом. Сегодня здесь зима и Святки с волшебными колядками и гаданиями в сопровождении восковой невесты. Завтра Масленица с куклой-стригушкой и скоморохами. Будет ночной гостьей и капелька-купалинка с жемчужными глазками, и другие. Какой ещё круговорот праздников ждет хозяек дома, двух сестричек-сирот Таню и Лизу? Какая тайна кроется в этом доме? И что получат девочки в дар от последней крошки-матрешки?
Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить… .
Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.
Премия «Небьюла». Премия «Локус». Всемирная премия фэнтези. Премия Британской ассоциации научной фантастики. «Книга Нового Солнца» Джина Вулфа – один из самых известных научно-фантастических циклов всех времен. Это длинный волшебный роман в четырех частях. «Тень и Коготь» содержит первые две: «Тень палача» и «Коготь Миротворца», которые были награждены Всемирной премией фэнтези и премией «Небьюла». Севериан, скромный ученик палача, благословленный и проклятый даром фотографической памяти, повествует о пути, ведущим его через секс, предательства, изгнание, убийства, заговоры и тайны – к взрослению и вершине власти над древним миром Урд, озаренным умирающим солнцем.«Тень и Коготь» – первые две книги прославленной магической тетралогии «Книги Нового Солнца». «Тень палача» Севериан – ученик в Гильдии палачей и воспитанник Ордена Взыскующих Истины и Покаяния в странном декадентском мире Урд.
В Адуе наступают новые времена. Савин дан Глокта – финансист, инвестор и дочь самого пугающего человека в Союзе – всеми средствами стремится к вершине прогнившего высшего общества. Трущобы кипят от ярости, которую не могут удержать все деньги мира. Лео дан Брок пытается завоевать славу на залитых кровью границах Инглии. Он хочет победить мародерствующие армии Стура Сумрака и рассчитывает на помощь короны. Эра машин наступает, но эпоха магии отказывается умирать. Дочь Ищейки, юная Рикке учится владеть даром Долгого Взгляда.
Заговор. Предательство. Восстание. Мир – это просто другой вид поля боя… Савин Дан Глокта, некогда самый влиятельный инвестор Адуи, утрачивает ясность мысли, состояние и репутацию. Но у нее по-прежнему остаются амбиции, и никому не позволено стоять на ее пути. Для таких героев, как Лео Дан Брок и Стур Сумрак, которые счастливы только с обнаженными мечами, мир – это испытание, которое должно закончиться как можно скорее. Но прежде нужно выпестовать обиды, собрать силы и союзников… А тем временем Рикке должна овладеть силой Долгого Взгляда, прежде чем та убьет ее. Волнения проникают в каждый слой общества.
Некоторые говорят, что, для того, чтобы изменить мир, вы должны сначала сжечь его дотла. Теперь ломатели захватили рычаги власти, и промышленный смог сменился на дым беспорядков. Все должны подчиниться мудрости толпы. Гражданин Брок полон решимости стать настоящим героем этой новой эпохи. Гражданка Савин должна использовать свой талант для выживания, прежде чем она сможет получить искупление. Орсо обнаруживает, что в перевернутом мире нет никого ниже монарха. А на кровавом Севере Рикке теряет союзников, пока Черный Кальдер замышляет свою месть.