Корона из ведьминого дерева. Том 1 - [161]
Иканук, дом кануков; также известен под именем Тролльфеллс.
Имстрекка, река на востоке Эркинланда; также место сражения.
Инискрич, долина и река в северном Эрнистире.
Карн Инбарх, замок в Эрнистире; резиденция герцога Мурдо, союзника Эолейра.
Кальдскрик, феодальное владение в Риммерсгарде.
Камень Зааита, достопримечательность в Наккиге.
Кандия, утерянная и знаменитая страна.
Кафедральный собор Святого Риаппа, находится в Кванитупуле.
Кванитупул, город на краю Вранна.
Кементари, один из девяти Садорожденных городов, сейчас разрушен.
Кига’раску, водопад под Наккигой, названный водопад Слез.
Кинсвуд, маленький лес, примыкающий к Хейхолту.
Кинслаг, озеро в центральном Эркинланде.
Копстад, район рынка в Эрвитсхолле.
Королевский путь, древняя дорога, уходящая на юг из Наккиги.
Кровавые ярды, тренировочные площадки для Жертв в Наккиге.
Круг, часть учебного плаца для Жертв.
Купеческая дорога, улица в Наббане.
Лестница почета, ведет вниз от Врат Наккиги.
Лестница Стены мужества, лестница в Наккиге.
Ликтенспан, Фонарный мост, ведущий через Гратуваск в Эрвитсхолл.
Лунная долина, находится под перевалом Глотка Дракона.
Маистревин, один из холмов в Наббане.
Маленькие сады памяти «Сойено нигаго-дже» – кладбище для норнов, слишком бедных или низкого происхождения, чтобы иметь семейные гробницы.
Малый Гратуваск, река; приток Гратуваска.
Мезуту’а, Серебряный Дом, заброшенный город ситхи и дваров, под горами Грианспог; оригинальное название, данное ситхи: Мезуту’а.
Мермунд, эркинландский город, стоящий на реках Гринвейд и Гленивент, родина королевы Мириамель.
Мерцающая дорога, бульвар в Наккиге.
М’ин Азошаи, ситхское название холма Эрна; местоположение Эрнисдарка.
Минтахок, гора в Тролльфеллсе; родная деревня Бинабика.
Монастырь Святого Истрина.
Мост Восьми Городов, достопримечательность в Наккиге-Какой-Она-Была.
Наарвед, город на западе Риммерсгарда.
Наббан, герцогство в южной части Светлого Арда; бывшая резиденция империи.
Наглимунд, крепость в северном Эркинланде; место сражений во время войны Короля Бурь.
Над-Глес, дом графини Роны в Эрнистире.
Над-Мулах, дом графа Эолейра в восточном Эрнистире.
Наккига, Садорожденный город под горой Стормспейк, означает «Маска слез»; дом хикеда’я.
Наккига-Какой-Она-Была, город снаружи горы Наккига; один из Девяти Садорожденных городов; сейчас заброшен.
Наракси, остров в бухте Фираннос.
Наскаду, пустынные земли на Юге.
Новая дорога Фростмарш, соединяет города Фростмарша с Эрнисдарком.
Норнфеллс, северные горы; дом хикеда’я.
Нортит, графство в Эркинланде.
Озеро Румия, находится рядом с Наккигой.
Озеро Темного сада, подземное озеро в Наккиге, обнаруженное лордом Вийеки, позже переименованное в озеро Суно’ку.
Омейо Хамак (Дворец-лабиринт), дом-лабиринт Королевы Утук’ку.
Остров Костей, остров далеко на запад от Риммерсгарда.
Паучья роща, место в Наккиге.
Пердруин, остров в бухте Эметтин.
Перевал Глотка Дракона, дорога в замок Горькой Луны.
Перышко, река в озере Тритингс.
Пик Голубого Духа, гора неподалеку от Наккиги.
Площадь Королевы, находится в Наккиге.
Площадь Святого Галдина, достопримечательность в Наббане.
Площадь святого Лавеннина, место в Наббане.
Поле знамен, открытое пространство перед воротами города Наккига; в древности место проведения праздников; в настоящий момент там находится так называемый Скотный рынок.
Поле Черной воды, церемониальное место сбора в Наккиге.
Поля безымянных, кладбище для жителей Наккиги, которые покрыли себя позором.
Портовая дорога, ведет из гавани рядом с Хейхолтом до Эрчестера.
Портовая улица, широкая улица в Наббане.
Потерянный Сад (Вениха До’сэ), знаменитое место, от уничтожения которого бежали кейда’я.
Пурта Фалессис, портовый город в южном Наббане.
Равнина Остердир, находится в Риммерсгарде.
Радфиск Фосс, баронетство в Южном Риммерсгарде.
Рефарслод, «Лисья дорога», находится в Риммерсгарде.
Риза, остров в бухте Фираннос.
Риммерсгард, герцогство в северном Светлом Арде.
Роща, родная деревня Тиамака во Вранне.
Румия, озеро рядом с горой Наккига.
Рыбная дорога, улица в Эрчестере.
Рынок Новой Луны, находится в Наккиге.
Свертклиф, гора рядом с Эрчестером; место захоронения королей Эркинланда.
Светлый Ард, королевство смертных (Риммерспакк, «Восточные земли»).
Северная королевская дорога, ведет на север из Эрчестера.
Сейгард, город в Риммерсгарде, находится на побережье.
Селлодшир, город в Эркинланде.
Сиркойл, лес к северу и западу от Эрнистира.
Систан, деревня в Эркинланде, около леса Альдхорт.
Скогги, город в восточном Риммерсгарде.
Скотный рынок, находится в Наккиге, принадлежит и посещается смертными.
Собор Святого Сутрина в Эрчестере.
Собор Святого Хелварда в центре Элвритсхолла.
Спенит, остров в бухте Фираннос.
Спрингмарш, болото на самом юге Фростмарша.
Старая амбарная башня, здание во Внутренней крепости, которое прежде использовал принц Джон Джошуа.
Стена мужества, достопримечательность в Наккиге.
Стеффлод, река в восточном Эркинланде; место сражений во время второй войны на равнине Тритингс.
Стьюз, бедный район в Мермунде.
Стормспейк, гора, также известная под названием Наккига или Стурмспейк.
Стурмстад, место на границе Эркинланда и Риммерсгарда.
Добро пожаловать в Светлый Ард! В преддверии зимы норны, дети Сада, покидают земли смертных северян. В смятении отступают к старинной крепости Наккиге, которую будут защищать во имя королевы под предводительством генерала Суно’ку. Хикеда’я прожили здесь почти три тысячелетия, но гора – священный Пик Бурь – по-прежнему таит множество секретов, известных лишь Ордену Песни. В наполненной темным колдовством битве на краю мира, в самой неприятной из чужбин, сойдутся люди, кадавры, тени и Белые лисы. Безумие и смерть станет наградой захватчиков.
Настал час последней битвы. Скольких друзей уже потерял повзрослевший Саймон и скольких еще ему предстоит потерять! Сможет ли он отплатить за их гибель? Сможет ли противопоставить что-нибудь зловещей магии своих могущественных врагов? И вновь ему придется искать единственно верное решение. Но, кажется, все пути ведут в Башню Зеленого ангела. Вторая половина романа «Башня зеленого ангела».
Второй том эпической фэнтези Тэда Уильямса «Корона из ведьминого дерева». Тридцать лет назад Инелуки, Король Бурь, был повержен, а его армии рассеяны. С тех пор Светлый Ард мирно существовал под властью Саймона Снежной Пряди и Мириамель, дочери и наследницы короля Элиаса. На Севере, в ледяной горе-крепости Короля Бурь Накигге, просыпается от глубокого многолетнего сна Королева норнов. Она велит своему народу уничтожить мир людей. Ее колдуны вернут из небытия павшего демона, а отряды Когтей начнут рыскать по Арду в поисках крови живого дракона… И наконец, величайший артефакт, Корона из ведьминого дерева, будет принадлежать ей.
Культовая трилогия «Память, Скорбь и Шип» Зима, вызванная злой магией Инелуки, Короля Бурь, ворвалась в Светлый Ард. Когда-то поваренок, а теперь победитель дракона, Саймон и его друг Бинабик несут один из трех легендарных мечей принцу Джошуа. На их пути через земли кануков и ситхи ждут испытания и смертельные ловушки. Принц Джошуа с маленьким отрядом, потерпев поражение при Наглимунде, бежит от норнов через луга тритингов. Дочь вероломного короля Элиаса, Мириамель пытается скрыться от отца. Их дороги сходятся у Скалы Прощания, увиденной в пророческих снах. Второй том романа «Скала Прощания». «В этом панорамном, энергичном и часто волнующем продолжении "Трона из костей дракона" Уильямс искусно сплетает воедино истории путешествия героев, предвещая эпическое и славное завершение». – Publishers Weekly «Фэнтезийный эквивалент "Войны и мира"». – Locus.
Неповторимый мир ожившей сказки — земля, которую называют Светлый Ард. Множество самых удивительных племен и народов населяют эту землю. А сколько тайн скрывают неприступные скалы, глубокие озера и мрачные пещеры Арда… Лишь избранный высшими Силами герой может стать свидетелем самых невероятных событий, о которых впоследствии сложат легенды. Только человеку с чистой душой и пламенным сердцем выпадет честь быть спутником могущественного чародея и бесстрашного воителя. Лишь ценою тяжких испытаний и невосполнимых утрат герою удастся приоткрыть завесу тайн и узнать, какие силы возвели Трон из костей дракона.
Предыстория популярной вселенной «Светлый Ард», но сюжет самостоятельный, можно читать отдельно от других романов серии. Подходит для знакомства с творчеством автора. Красивая и трагическая история в духе классики эпического фэнтези. В далекие времена ситхи процветали под внимательным взором мудрых властителей, а человеческая жадность еще не раздула огонь вражды между смертными и бессмертными. Но кроме жадности есть и гордыня. И начинается эта история в тот момент, когда гордыня толкает принца Инелуки к безрассудной клятве сразить дракона – Черного Червя Хидохеби. Старшего брата принца, Хакатри, и его верного оруженосца Памона Кеса из народа тинукеда’я, ждет множество испытаний, ведь именно им предстоит предотвратить катастрофу, которую несет с собой клятва Инелуки, вошедшего в историю как беспощадный Король Бурь. «Неотъемлемая часть любой библиотеки научной фантастики и фэнтези».
В данный сборник вошли рассказы, написанные в самых разных жанрах. На страницах этой книги вас ждут опасности далёкого космоса, пустыни Марса, улицы пиратского Плимута, встречи с драконами и проявления мистических сил. Одни рассказы наполнены драмой, другие написаны с юмором. Некоторые из представленных работ сам автор считает лучшими в своём творческом багаже.
«На пороге» — научно-фантастическая повесть, рассказывающая о противостоянии человеческой цивилизации и таинственной космической расы, стремящейся превратить Землю в огромный полигон для реализации своих безумных идей. Человечество оказалось на пороге новой эпохи, и судьба всего мира зависит от усилий нескольких пытливых учёных, бьющихся над тайнами внеземных технологий и пытающихся познать предназначение разума. В сборник также вошли рассказы разных лет.
«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.
Что ни ночь, то русский народный праздник приходит с волшебницей-матрешкой в этот удивительный дом. Сегодня здесь зима и Святки с волшебными колядками и гаданиями в сопровождении восковой невесты. Завтра Масленица с куклой-стригушкой и скоморохами. Будет ночной гостьей и капелька-купалинка с жемчужными глазками, и другие. Какой ещё круговорот праздников ждет хозяек дома, двух сестричек-сирот Таню и Лизу? Какая тайна кроется в этом доме? И что получат девочки в дар от последней крошки-матрешки?
Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить… .
Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.
Премия «Небьюла». Премия «Локус». Всемирная премия фэнтези. Премия Британской ассоциации научной фантастики. «Книга Нового Солнца» Джина Вулфа – один из самых известных научно-фантастических циклов всех времен. Это длинный волшебный роман в четырех частях. «Тень и Коготь» содержит первые две: «Тень палача» и «Коготь Миротворца», которые были награждены Всемирной премией фэнтези и премией «Небьюла». Севериан, скромный ученик палача, благословленный и проклятый даром фотографической памяти, повествует о пути, ведущим его через секс, предательства, изгнание, убийства, заговоры и тайны – к взрослению и вершине власти над древним миром Урд, озаренным умирающим солнцем.«Тень и Коготь» – первые две книги прославленной магической тетралогии «Книги Нового Солнца». «Тень палача» Севериан – ученик в Гильдии палачей и воспитанник Ордена Взыскующих Истины и Покаяния в странном декадентском мире Урд.
В Адуе наступают новые времена. Савин дан Глокта – финансист, инвестор и дочь самого пугающего человека в Союзе – всеми средствами стремится к вершине прогнившего высшего общества. Трущобы кипят от ярости, которую не могут удержать все деньги мира. Лео дан Брок пытается завоевать славу на залитых кровью границах Инглии. Он хочет победить мародерствующие армии Стура Сумрака и рассчитывает на помощь короны. Эра машин наступает, но эпоха магии отказывается умирать. Дочь Ищейки, юная Рикке учится владеть даром Долгого Взгляда.
Заговор. Предательство. Восстание. Мир – это просто другой вид поля боя… Савин Дан Глокта, некогда самый влиятельный инвестор Адуи, утрачивает ясность мысли, состояние и репутацию. Но у нее по-прежнему остаются амбиции, и никому не позволено стоять на ее пути. Для таких героев, как Лео Дан Брок и Стур Сумрак, которые счастливы только с обнаженными мечами, мир – это испытание, которое должно закончиться как можно скорее. Но прежде нужно выпестовать обиды, собрать силы и союзников… А тем временем Рикке должна овладеть силой Долгого Взгляда, прежде чем та убьет ее. Волнения проникают в каждый слой общества.
Некоторые говорят, что, для того, чтобы изменить мир, вы должны сначала сжечь его дотла. Теперь ломатели захватили рычаги власти, и промышленный смог сменился на дым беспорядков. Все должны подчиниться мудрости толпы. Гражданин Брок полон решимости стать настоящим героем этой новой эпохи. Гражданка Савин должна использовать свой талант для выживания, прежде чем она сможет получить искупление. Орсо обнаруживает, что в перевернутом мире нет никого ниже монарха. А на кровавом Севере Рикке теряет союзников, пока Черный Кальдер замышляет свою месть.