Королева Муравейника - [66]
Десть минут, двадцать минут, тридцать минут. Черт!
- Если гора не идет к Магомеду, то Магомед идет к горе! - пробубнил я и, закинув винтовку за спину, достал пистолет и двинулся к разрушенным строениям.
Твою же мать! Куда же ты закопался? Что самое удивительно мне даже мои способности не помогли его обнаружить. Но ведь точно помню, было восемь разумов, и семерых их носителей я уже убил. Нет что-то здесь не так.
Больше часа я лазил по эти гребанным домам. Ну нет последнего храт-ирха в поселке и все тут! Мысленно плюнув на него и пожелав ему провалиться в десяток аномалий разом, я направился к условной точке, с которой 'Королева Муравейника' может телепортировать меня обратно на тринадцатый уровень Сибири 13 или к следующей стоянке этих существ.
Глава 8
2152 г.
Украина. Чернобыль.
Не знаю, что именно заставило Королеву Муравейника спустя всего лишь три дня срочно отправить меня в другую аномальную зону и знать не хочу. Вроде как оставшаяся малочисленная группа хратс-ирхов в Якутии не представляет особой опасности. Ну не представляет, так не представляет. Да и еще, ладно бы, когда там день отправила, так нет же, в этой Украинской Аномальной зоне стояла кромешная тьма - ночь, черт подери, называется! Хорошо хоть перед отправкой она не забыла меня проинструктировать обо всем , что имеет самое прямое отношение к Чернобылю. И даже о которых мелочах которые мне вроде как и на фиг-то не нужны. Мне главное быстренько вырезать всех этих чертовых инопланетян и остаться целым и невредимым. Впрочем, с моими способностями об этом можно и не волноваться. Пулю в сердце я уже ловил и выжил. Думаю, что и даже после повреждения головного мозга восстановлюсь достаточно быстро. Правда если так рассуждать, то недолго и в свою воистину бессмертную божественность поверить. Мол, и ядерный взрыв мне нипочем и море по колено, и вообще это не море, а лужа какая-то. Но лучше конечно не проводить чересчур экстремальные опыты над своим телом, а то мало ли...
- Как-то шел старик домой
Шатаясь словно муха.
Он был немного пьяный,
Ведь мир такая скука!
Баба выгнала из дому,
Потому что много пил.
"Да ядрить ее корову!"
Мол, он все глаза залил.
Мысли бегают, шуршат,
А мозг закис от водки.
Все былое ворошат
Морские наши волки!
"Эх, вот возьму свое ружье
И пойду мочить буржуев!
Зажрались суки, е-мое,
И засрали весь мой хлев!"
Да, дед наш - герой войны,
Он брал Берлин фашистский!
Чтобы жили в мире вы -
Народ страны Российской!
А время медленно течет,
Меняет поколения.
И забывает тех народ,
Кто умирал за Ленина!
Кровь проливали они
И в бой шли "За Сталина"!
Смерть не боялись они,
И плакала Родина! - Громко распевали голоса вдалеке, и учитывая на удивление гробовую тишину стоявшую в округе, слышно их было замечательно.
"Идти к ним, не идти? - размышлял я. - Какие-то неправильные украинцы. Поют на русском, русскую же песню. Хотя учитывая политическую ситуацию нынешнего времени связанную с разрастанием Аномальных зон, здесь наверно и иностранные песни можно где-нибудь да услышать!"
Преодолев последние пару сотен метров практически бесшумно, я увидел около десятка больших палаток расставленных в круг и множество людей в центре у костра. По крайней мере двадцать три человека я точно насчитал.
"На вид обычные сталкеры и на бандитов вроде как не похожи", - обойдя небольшой лагерь, подвел итог я.
Выбрав наиболее безопасное место, с которого в случае чего можно мгновенно смыться куда подальше, я сделал шаг из темноты в свет создаваемый костром. Тут же почти все люди взялись за оружие, и на меня уставилось несколько десятков стволов разного калибра.
- Тихо, тихо! Я не похож на мутанта или зомби! - поспешил сообщить им я.
- Угу, - буркнул какой-то молодой парень, продолжая держать меня на прицеле, - ходят всякие на людей похожие, а потом кучи трупов постоянно находят.
Судя по лицам остальных, они были полностью с ним согласны.
- А знаете, не похож он на этих нелюдей, - прищурился один старый сталкер внимательно меня разглядывая.
- И что, Дед? - недовольно произнес стоявший рядом со стариком мужик. - Убить его и все дела. Нелюдь, не нелюдь, один хрен мутный он какой-то. Одет не по-нашему, винтовка вон, крутая очень, я такие в первый раз вижу!
"Твою мать! - ругнулся я. - Глазастый дядя попался!"
Не хотелось бы мне с первого появления в Чернобыле устилать дорогу трупами людей, но, по-видимому, придется.
- Ты Петрович, не спехуй, - осадил мужика старикан и тот сразу же замолк. - Замочить мы его всегда успеем. Вижу я, что не простой это парень. Проводник с опытом. Бо-о-ольшим опытом, - протянул он. - Ну-ка скинь валыны свои наземь да ступай сюда. Не боись вернем их тебе, если разберемся во всем, - заметил Дед мое нежелание расставаться с оружием.
Я медленно, без резких движений, положил винтовку и пару пистолетов на землю. Меня заинтересовал этот дедушка, сильно заинтересовал. Почувствовать, точнее, увидеть во мне проводника с первого взгляда может далеко не каждый сталкер, а только истинный зрячий, как называли их в старые добрые времена. А такие люди большая редкость среди сталкеров, да и способности эти долго развивать надо. Потом я неторопливо подошел к деду и, глядя ему в глаза, произнес:
На твоей жизни практически поставлен жирный крест! Тело томится в плену регенерационной капсулы, а разум подключен к виртуальной игре нового поколения. И все бы ничего, но странная ошибка в системе лишила тебя связи с реальностью и помощи извне. Теперь для неписей ты свой, а для игроков – непись. И есть лишь один шанс дождаться восстановления искалеченного катастрофой тела – выжить в этом излишне жестоком мире! Но чтобы выжить нужно стать сильнее. А кто может быть сильнее «Теней», самой известной в Нории гильдии убийц?
Что происходит после смерти? И есть ли у человека душа? Пожалуй, теперь я могу попытаться ответить на эти вопросы. Ведь каким-то образом я оказался вновь в этом жестоком мире! И мало того – в самый разгар войны между неписями и игроками!В оформлении обложки использовано фан-изображение со свободным использованием "Shadow and Flame" в авторстве Amornar и обработке Bektur Ryspaev.
Обрести свободу, но потерять память. Выжить и вспомнить все. Вернуться, чтобы умереть. Вот только смерть это еще не конец. Смерть – это лишь начало пути…
Я должен был умереть, но вместо этого судьба вернула меня домой. Вот только родной мир не раскрыл передо мной дружеские объятья. Снова плен, снова неизвестность. И в конце концов прошлое настигает меня даже здесь. Все эти боги и даже смертные - для них я всего лишь фигура на шахматной доске, способная привести к союзу двух разных миров против общего врага. Но есть одна проблема - я против!
Ты раб и убийца на коротком поводке. Лишь одно задание отделает тебя от главной цели - сбросить оковы. Ведь вот она свобода, одновременно так близко и так далеко. Но если бы ты только знал, к чему все это приведет…
Новая веха в развитии технологий позволила создать захватывающий реалистичный виртуальный мир фэнтези. Мир, в котором ты можешь быть кем угодно – благородным господином, сильным воином, ловким вором, великим магом или простым торговцем. Но это ведь всего лишь игра – не правда ли? И если тебе что-то не понравится, ты всегда можешь нажать кнопку «Логаут». Но что делать, если такой кнопки нет? Если половина функций вообще заблокирована, а ты вскоре становишься рабом с особым ошейником - личной вещью мастера гильдии убийц…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Липучка — рыжий суперкотенок с IQ около ста шестидесяти, который научился понимать человеческую речь. Липучка был теперь человеком практически во всех отношениях, кроме телесного. Например, он держал в голове набросок первых двадцати семи глав книг «Пространства-времени для прыгуна». Но однажды шерсть на загривке Липучки встала дыбом — в комнату крадучись вошла Сестренка. Она казалась худой, как египетская мумия. Только великая магия могла побороть эти жуткие проявления сверхъестественного зла.
Профессор обрадовался, что стал первым жителем Земли, выбранным для официального контакта с инопланетянином. Житель Марса заранее подготовился к встрече, выучил английский язык, а прибыв в квартиру профессора, сразу огорошил его вопросом: «Где это находится?». Дальнейшие события развивались непредсказуемо и едва не довели семью профессора до инфаркта.